本文へスキップ

記事の一つの棚

遊びを通じた学び

説明より先に好奇心。

12 件の記事、新しい順 · この棚のRSS

この棚の記事

  1. パズルは脳に良い?研究が示すこと

    脳トレとして売られがちなパズル。記憶、加齢、気分について研究が実際に示すことと、約束できないことを見ます。

    OutBrick Editorial Desk · 8分で読めます

  2. 子どもに穏やかなスマホゲームを選ぶ:保護者ガイド

    幼い子どもが遊ぶアプリの多くには、子どもを操るデザインがあります。プレッシャー、広告、誘い込みを見抜き、穏やかなゲームを選ぶ研究ベースのチェックリスト。

    OutBrick Editorial Desk · 5分で読めます

  3. 孫と一緒にゲームを遊ぶ:そのよさと楽しみ方

    世代をこえた遊びの研究では、ゲームをうまく選べば、祖父母にも孫にも本当のよい効果があるとわかっています。研究の内容と、うまく楽しむコツを紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 5分で読めます

  4. パズルは子どもの実行機能を育てる?研究のまとめ

    実行機能は計画を立てる力や自分をコントロールする力の土台です。パズルやゲームが子どもにできること、できないことを研究から整理し、役立つ遊び方を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  5. パズルと粘り強さ:難しいステージを解ききる価値

    解に行き着く苦労は、かんたんな勝利より多くを教えてくれます。望ましい困難、努力、生産的失敗の研究が、難しいパズルについて語っていることを紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  6. ひらめきの瞬間:「アハ体験」のとき脳で何が起きる?

    パズルが解けた瞬間の「カチッ」には、脳の中に特徴的なしるしがあります。ひらめきの研究、アハ体験の答えがたいてい正しい理由、そして正しくないときを紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  7. ワーキングメモリー:ステージが解けないと感じる理由

    難しいステージは、じつは記憶の問題であることが少なくありません。ワーキングメモリーと認知負荷がパズルの難しさをどう左右するかと、負荷を軽くする方法を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  8. パズルゲームで空間認識力は上がる? 研究の答え

    空間認識力は鍛えられますが、ゲームはよく言われるより狭い道です。空間トレーニング、テトリス、転移についてのメタ分析が示すことを紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  9. パズルに詰まったら? いったん離れる効果の科学

    解けなかったパズルが、休憩のあとであっさり解けるのはなぜか。孵化効果の研究をまとめたメタ分析の結果と、役に立つ休み方を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  10. チャンキングとは? パズル上級者がパターンを見る仕組み

    チェスの名人は、盤面を駒ではなくパターンで覚えています。チャンキングの研究からわかる上級者の知覚と、自分のチャンクを育てる方法を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  11. アンドゥでパズルは上達する? ずるではない理由

    取り消せるミスは、パズルが与えてくれる最高の先生のひとつです。ミスと計画の研究からわかる、アンドゥの上手な使い方と、控えるべきときを紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  12. 講義なしで、ゲームが好奇心を教えるとき

    対話する仕組みが実験を誘う方法と、説明より主体性を先に置くMITのものづくり学習からの示唆。

    Mourad Hamdi · 8分で読めます