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Ein Regal des Journals

Spielerisch lernen

Neugier vor Erklärung.

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Artikel in diesem Regal

  1. Sind Puzzles gut fürs Gehirn? Was die Forschung sagt

    Puzzles werden oft als Gehirntraining verkauft. Was Studien über Gedächtnis, Altern und Stimmung zeigen – und was niemand versprechen kann.

    OutBrick Editorial Desk · 8 Min. Lesezeit

  2. Ruhige Handyspiele für Kinder: ein Ratgeber für Eltern

    Die meisten Apps kleiner Kinder nutzen manipulatives Design. Eine Checkliste aus der Forschung, um Druck, Werbung und Köder zu erkennen und gut zu wählen.

    OutBrick Editorial Desk · 5 Min. Lesezeit

  3. Mit den Enkeln spielen: warum es sich lohnt

    Gemeinsames Spielen nützt nachweislich beiden Generationen, wenn das Spiel gut gewählt ist. Was die Studien zeigen und wie es gelingt.

    OutBrick Editorial Desk · 5 Min. Lesezeit

  4. Fördern Puzzles die exekutiven Funktionen von Kindern?

    Exekutive Funktionen tragen Planung und Selbstkontrolle. Was Studien zu Puzzles und Spielen für Kinder sagen, was sie nicht leisten und wie Spielen hilft.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  5. Rätsel und Ausdauer: Warum sich ein schweres Feld lohnt

    Mühe, die in einer Lösung endet, lehrt mehr als ein leichter Sieg. Was Forschung zu erwünschten Erschwernissen, Mühe und produktivem Scheitern sagt.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  6. Der Aha-Moment: Wie Einsicht im Gehirn aussieht

    Das plötzliche Klick beim Lösen hat eine Signatur im Gehirn. Was die Forschung über Einsicht sagt, warum Aha-Antworten meist stimmen und wann nicht.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  7. Arbeitsgedächtnis: Warum manche Felder unmöglich wirken

    Ein schweres Feld ist oft ein verkapptes Gedächtnisproblem. Wie Arbeitsgedächtnis und kognitive Belastung Rätsel schwer machen und wie du sie entlastest.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  8. Fördern Puzzlespiele räumliches Denken? Was Studien zeigen

    Räumliches Denken lässt sich trainieren, aber Spiele sind ein schmalerer Weg als behauptet. Was Metaanalysen zu Raumtraining, Tetris und Transfer sagen.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  9. Beim Rätsel festgefahren? Warum eine Pause hilft

    Warum ein ungelöstes Rätsel oft nach einer Pause aufgeht, was eine Metaanalyse zur Inkubation fand und welche Art von Pause wirklich hilft.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  10. Chunking erklärt: Wie Rätselprofis Muster sehen

    Schachmeister merken sich Stellungen als Muster, nicht Figur für Figur. Was die Chunking-Forschung über Expertise zeigt und wie du eigene Chunks aufbaust.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  11. Zug zurücknehmen: Warum dich das besser macht, nicht fauler

    Fehler, die du zurücknehmen kannst, gehören zu den besten Lehrern eines Rätsels. Was die Forschung über Fehler und Planen zur Zugrücknahme sagt.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  12. Wenn ein Spiel Neugier ohne Vortrag vermittelt

    Wie interaktive Systeme zum Experimentieren einladen und MITs Maker-Lernforschung Selbstbestimmung vor Erklärung stellt.

    Mourad Hamdi · 8 Min. Lesezeit