Un sat e un loc, nu un capitol
Fiecare sat are douăsprezece niveluri și valorează treizeci și șase de stele. Capitolele se numără separat — tot o sută, a câte douăzeci de niveluri.
Gratuit în App Store
Un puzzle liniștit în care glisezi și potrivești, cu 2.000 de table, 167 de sate construite din cărămizi și nouă prieteni 3D din cărămizi. Glisează cărămizile în spații goale sau acasă, prin poarta culorii lor, schimbă vecinele între ele și aliniază trei sau mai multe. Niciodată cronometru; fiecare tablă se joacă offline.




01Încearcă tabla clasică cu glisare în browser
Acest demo din browser păstrează puzzle-ul anterior cu glisare al OutBrick: scoți cărămizile prin porțile potrivite, cu anulări nelimitate aici. E un joc web separat, mai simplu, nu jocul iOS; aplicația iOS adaugă potriviri, schimburi, cărămizi speciale, obiective și stele după scor.
Target 3Mutări 0
Trage sau glisează o cărămidă ca s-o miști. Cu tastatura, apasă Tab până la tablă și folosește săgețile ca să alegi o cărămidă, apoi ține apăsat Shift și apasă o săgeată ca s-o glisezi sau apasă Enter și apoi o săgeată. Escape pune jos o cărămidă ridicată. Control sau Command Z anulează o mutare. O cărămidă alunecă până o oprește un perete, altă cărămidă sau o poartă de altă culoare și iese prin poarta care se potrivește cu culoarea ei.
Porți: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

Merge cât de departe o tragi, până o oprește ceva — un perete, o vecină, o poartă care nu-i acceptă culoarea.

Porți colorate, chei și lacăte, cărămizi înghețate care au nevoie de trei glisări ca să se dezghețe, generatoare, benzi transportoare, lăzi și arene în formă de H, de L sau de cruce.

Jocul iOS actual acordă stele după pragurile de scor ale tablei. Potrivirile, cărămizile speciale, cascadele și finalul cu mutări rămase contribuie la scor. Demo-ul din browser își păstrează regula anterioară, cu stele după ținta de mutări.
02Călătoria
Toate cele 167 de sate de pe bulevard sunt construite bucată cu bucată din cărămizi — solul, drumul, copacii, felinarele, reperele. Douăzeci și opt de locuri le poartă, fiecare cu paleta, pavajul, marcajele de nivel și mișcarea lui, iar un strat de variație face ca fiecare repetare să pară un loc diferit.




























Drumul face șase ture până la nivelul 2.000 și fiecare tură e o altă oră a zilei.
Fiecare sat are douăsprezece niveluri și valorează treizeci și șase de stele. Capitolele se numără separat — tot o sută, a câte douăzeci de niveluri.
Fiecare placă are propria adâncime dedesubt, o față rotunjită, o bandă luminată sus și o îmbinare la bază — cu proeminențe doar unde partea de sus e liberă. De aceea douăzeci și opt de locuri diferite par totuși o singură lume.
După a două mia tablă, aceeași curbă continuă să genereze adrese, rezolvate pe propriul tău dispozitiv înainte să le vezi.
03Nouă prieteni din cărămizi
Personaje 3D adevărate, nu abțibilduri lipite peste un puzzle. Trei îți împart ecranul Acasă deodată, iar distribuția se schimbă pe măsură ce joci — unul își ia la revedere și pleacă, altul vine și salută. Reacționează când îi atingi, te urmăresc cu privirea când înclini telefonul și fiecare are propriul dans al victoriei.
Cunoaște-i pe prieteniBlooSe uită la ceas între table, apoi se învârte când golești una.
PeachÎși face griji tot drumul, apoi se bucură când grămada se deschide în sfârșit.
SproutPune întrebarea pe care n-a pus-o nimeni. Două țopăieli și o învârtire când merge.
BrickoÎși numără repetările, ridică degetul mare și își arată mușchii la o tablă golită.
ZippyPierde firul în mijlocul propoziției. Se învârte când e atins, face trei țopăieli la o victorie.
VioÎți notează mutările ca pe piese muzicale și se mișcă pe ritm la 112 bpm.
MossZicători de la fermă, bocanci de lucru și o singură bătaie lentă din palme când o meriți.
FlurryCeai, fulare și un salut blând. Coada fularului se leagănă cu o clipă întârziere.
PoppySpune povești cu zâne și flutură o baghetă care explodează în stele.
Prietenii se animă și vorbesc în baloane de text. Nu au voci — vocile personajelor au fost eliminate pe 21 septembrie 2026. Anunțurile VoiceOver au rămas neatinse.
04Cât te costă
OutBrick are vieți și are reclame. Iată exact cum funcționează amândouă, fără nimic rotunjit în favoarea noastră.
Două propoziții pe care nu avem voie să le scriem, pentru că au fost adevărate cândva și acum nu mai sunt:
„fără reclame”și„fără vieți”.OutBrick s-a lansat cu ambele promisiuni și amândouă s-au schimbat. Generozitatea a fost mărită, nu mecanica a dispărut — iar pagina aceasta e locul unde o spunem.
Deschiderea unei table cere o viață, dar nu consumă niciuna. Nici golirea nu consumă. Pierzi o viață când refuzi continuarea de la „Nu mai ai mutări”, când pleci după ce ai făcut o mutare sau când reîncepi după ce ai făcut o mutare. Cinci vieți, opt cu Pass Cărămidă; una se reface la fiecare treizeci de minute.
După aceea, anulările vin dintr-o rezervă de cinci care se reface cu una la fiecare douăzeci și cinci de minute. O tablă fără nicio mutare posibilă se amestecă singură, gratuit.
Tabla arată mutările rămase; nu există ceas sau numărătoare inversă. La limită, cinci mutări în plus costă 300 de monede, apoi 500, apoi 900 în aceeași încercare; un videoclip cu recompensă adaugă două mutări, apoi una, apoi un OZN gratuit. Plecarea sau golirea tablei resetează scara de prețuri în monede.
De la iOS 5.4.1, zece opțiuni de videoclipuri cu recompense voluntare nu au o limită zilnică de vizionare impusă de joc. Ofertele depind în continuare de condițiile recompensei, disponibilitatea reclamelor și consimțământ. Versiunile mai vechi pot păstra limitele anterioare. Fără bannere sau reclame interstițiale automate; un videoclip începe doar când îl alegi.
Elimină reclamele și Brick Pass opresc solicitările de reclame. Recompensele eligibile pot fi revendicate fără video în limite zilnice separate fără reclame și potrivit condițiilor fiecărei recompense. Aceste achiziții nu oferă resurse gratuite nelimitate. Versiunile mai vechi pot fi diferite.
05Creat pentru Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro și un joc independent pentru Apple Watch. Conectat la iCloud, un dispozitiv nou continuă exact de unde s-a oprit cel vechi — nivel, monede, serie, Colecție și tot restul. Stă în iCloud-ul tău, nu în al nostru.



Activități live pe ecranul de blocare și în Dynamic Island, widgeturi pentru ecranul principal și accesorii pentru ecranul de blocare, toate citind același instantaneu comun.
Clasamente pe viață, cincizeci și șapte de realizări și provocări pe care le poți trimite cuiva pe care chiar îl cunoști.
O aplicație iMessage cu stickere și provocări pe care le poți trimite direct într-o conversație, fără ca cineva să plece din Mesaje.

Modul pentru daltoniști e activat implicit și pune un simbol distinct pe fiecare cărămidă și pe fiecare poartă, așa că culoarea nu e niciodată singurul criteriu de sortare. Nuanța, forma și proeminențele îl poartă toate.
VoiceOver numește fiecare cărămidă după culoare, formă și poziție și îi oferă glisările și schimburile ca acțiuni, precum „Glisează la stânga, afară prin poarta roșie”. Spune unde s-a oprit o cărămidă și ce a ajuns acasă, iar indiciile numesc atât glisări, cât și schimburi. O dublă atingere cu două degete cere un indiciu; rotoarele găsesc cărămizi speciale, obiective, obstacole și porți.
Siri îți poate răspunde despre vieți, timpul de reîncărcare, Cărămida zilei și stelele din sate. Widgeturile, Activitățile live, Spotlight, Scurtăturile și filtrele de concentrare aduc jocul în funcțiile de sistem Apple; funcțiile Apple Intelligence acceptate depind de dispozitiv și de sistem. iCloud îți păstrează progresul pe toate dispozitivele.
În App Store · iOS 5.1.1
Un puzzle liniștit în care glisezi și potrivești, cu 2.000 de table, 167 de sate construite din cărămizi și nouă prieteni 3D din cărămizi. Glisează cărămizile în spații goale sau acasă, prin poarta culorii lor, schimbă vecinele între ele și aliniază trei sau mai multe. Niciodată cronometru; fiecare tablă se joacă offline.
Glisează o cărămidă spre un spațiu gol și se oprește unde îi dai drumul; glisează-o în poarta culorii ei și ajunge acasă. Glisează-o spre o vecină ca să le schimbi, iar trei sau mai multe de aceeași culoare pe un rând dispar. Obiectivul unei porți numără cărămizile trimise acasă și pe cele de culoarea ei pe care le golești.
Patru pe un rând fac o explozie de linie; un L sau un T face o bombă; un pătrat face o săgeată ghidată; cinci pe un rând fac o bombă de culoare. Atinge o cărămidă specială sau combină două pentru o golire mai mare.
Douăsprezece tipuri de table, sat după sat. Pe unele, cărămizile cad și vin altele noi; pe altele nu cade nimic și tabla se deschide pe măsură ce joci. Cărămizile lungi, mari, în L și în T alunecă dintr-o bucată și ies doar printr-o poartă la fel de lată ca ele; lăzile, gheața, lacătele, mușchiul, statuile, paturile sigilate, porțile înghețate și porțile cu contor stau în cale. O tablă se termină imediat ce obiectivele sunt îndeplinite, iar mutările rămase devin explozii pentru un scor mai mare. Un rezolvitor găsește o cale câștigătoare pentru fiecare tablă înainte de lansare. Tablele Greu, Foarte greu și Boss schimbă provocarea de-a lungul Călătoriei.
VoiceOver numește fiecare cărămidă după culoare, formă și poziție și îi oferă glisările și schimburile ca acțiuni, precum „Glisează la stânga, afară prin poarta roșie”. Spune unde s-a oprit o cărămidă și ce a ajuns acasă, iar indiciile numesc atât glisări, cât și schimburi. O dublă atingere cu două degete cere un indiciu; rotoarele găsesc cărămizi speciale, obiective, obstacole și porți.
Siri îți poate răspunde despre vieți, timpul de reîncărcare, Cărămida zilei și stelele din sate. Widgeturile, Activitățile live, Spotlight, Scurtăturile și filtrele de concentrare aduc jocul în funcțiile de sistem Apple; funcțiile Apple Intelligence acceptate depind de dispozitiv și de sistem. iCloud îți păstrează progresul pe toate dispozitivele.
Comunitate și Raportează o eroare, din Setările aplicației, deschid Comunitatea OutBrick: cere ajutor, raportează o eroare, propune o idee și votează ce urmează. Un raport trimis din aplicație vine cu dispozitivul, versiunile și nivelul deja completate. Poți citi fără să te conectezi; folosește e-mailul, Google sau Apple ca să intri în discuție.
Versiunea 5.1 a adus Slide & Match pe toate cele 2.000 de table: douăsprezece tipuri de table; cărămizi lungi, mari, în L și în T; un card scurt prima dată când întâlnești fiecare idee nouă; acțiuni de glisare VoiceOver; Comunitate și Raportează o eroare în Setări; și Setări în Liquid Glass. Versiunea 5.1.1 rezolvă un card cu sfat care putea face o tablă să pară înghețată.