村庄是一个地方,不是一个章节
每座村庄有十二个关卡,共三十六颗星。章节是另一种计数——依然是一百章,每章二十关。
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一款轻松的滑动匹配益智游戏,有 2,000 个棋盘、167 座砖砌村庄和九位 3D 砖块伙伴。把砖块滑进空位,或从同色出口送回家;交换相邻砖块,三块或以上连成一线即可消除。永远没有计时,每个棋盘都能离线玩。




01在浏览器中试玩经典滑动棋盘
这个浏览器试玩版保留了 OutBrick 早期的滑动谜题:把砖块从同色出口移出去,这里撤销不限次数。它是一个独立的、更简单的网页游戏,不是 iOS 游戏;iOS App 还加入了匹配、交换、特殊砖块、目标和按得分评星。
Target 3步数 0
拖动或轻扫砖块即可让它滑动。使用键盘时,按 Tab 键移到棋盘上,用方向键选择砖块,然后按住 Shift 键再按方向键使其滑动,或者先按 Enter 键再按方向键。按 Esc 键放下拿起的砖块。按 Control 或 Command 加 Z 撤销一步。砖块会一直滑动,直到被墙、其他砖块或不同颜色的出口挡住,并从同色的出口离开。
出口: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

你拖多远它就走多远,直到被挡住为止——墙、相邻的砖块,或者不接受它颜色的出口。

彩色出口、钥匙和锁、要滑三次才能解冻的冰冻砖块、出砖口、传送带、木箱,还有 H 形、L 形和十字形的场地。

目前的 iOS 游戏根据棋盘的分数门槛发放星星。匹配、特殊砖块、连锁消除和剩余步数收尾都会计入得分。浏览器试玩版保留了较早的目标步数评星规则。
02旅程
大道沿途的 167 座村庄都是用砖块一颗颗凸点搭起来的——地面、道路、树木、路灯、地标,无一例外。二十八种地点撑起了这一切,每一种都有自己的配色、铺路、关卡标记和动态效果;变化层让每次重复出现时都像一个新的地方。




























通往第 2,000 关的路上,这条路会绕回来六次,每一轮都是一天中不同的时辰。
每座村庄有十二个关卡,共三十六颗星。章节是另一种计数——依然是一百章,每章二十关。
每块砖板下面都有自己的厚度,正面是圆角,顶部有一道亮边,底部有一条接缝——只有顶面露出来的地方才有凸点。所以二十八个不同的地方,看起来依然是同一个世界。
过了第两千个棋盘,同一条难度曲线会继续生成新的关卡,在你看到之前就已经在你自己的设备上求解完毕。
03九位砖块伙伴
真正的 3D 角色,而不是贴在谜题上的贴纸。首页上每次会有三位伙伴,随着你游玩不断轮换——一位挥手告别走开,另一位走上来打招呼。你戳他们时他们会有反应,你倾斜手机时他们的目光会跟着你,每位都有自己的胜利动作。
认识伙伴们Bloo在棋盘之间看看手表,你一通关就转个圈。
Peach一路上都在发愁,直到砖堆终于打开才欢呼起来。
Sprout总问出别人没想到的问题。猜对了就蹦两下再转一圈。
Bricko数着自己的训练次数,竖个大拇指,通关时秀一下肌肉。
Zippy话说到一半就忘了。戳一下会转圈,赢了会连蹦三下。
Vio像点评歌曲一样给你的每一步打分,还会跟着每分钟 112 拍的节奏摇摆。
Moss满口农场俗语,脚穿工作靴,你表现好时会慢慢鼓个掌。
Flurry喝茶、围围巾,轻轻挥手。围巾的尾巴总是慢半拍才甩起来。
Poppy爱讲童话故事,一挥魔杖就会迸出星星。
伙伴们会做动作,用文字气泡说话。他们没有声音——角色配音已于 2026 年 9 月 21 日移除。旁白播报不受影响。
04你需要付出什么
OutBrick 有生命机制,也有广告。下面如实说明两者如何运作,不做任何对我们有利的修饰。
有两句话我们不能写,因为它们曾经是真的,现在不是了:
“没有广告”和“没有生命机制”.OutBrick 发布时做过这两个承诺,后来两者都变了。我们的做法是把慷慨程度调高,而不是取消这些机制——这一页就是我们说明这件事的地方。
打开棋盘需要有生命,但不会消耗生命。通关也不消耗。只有在步数用尽时拒绝继续、走过一步后离开,或走过一步后重新开始时,才会扣除一条生命。生命上限为五条,拥有砖块通行证时为八条;每三十分钟恢复一条。
除此之外,撤销次数来自一个可存五次的储备,每二十五分钟补充一次。如果棋盘上已经无路可走,它会免费自动重新洗牌。
棋盘上显示剩余步数,没有时钟或倒计时。步数用尽时,在同一次挑战中追加五步依次需要 300、500、900 金币;奖励视频依次增加两步、一步,然后是一个免费 UFO。离开或通关后,金币阶梯会重置。
从 iOS 5.4.1 起,十种可选奖励视频不再受游戏设定的每日观看上限限制。奖励资格、广告供应和同意要求仍然适用。旧版本可能保留原有上限。没有横幅或自动插屏广告;视频只会在你选择观看时开始。
去除广告和砖块通行证会停止广告请求。符合条件的奖励可在独立的每日免广告领取额度和各奖励条件范围内,无需视频即可领取。这些购买不会提供无限免费资源。旧版本可能有所不同。
05为 Apple 设备打造
iPhone、iPad、Mac、Apple Vision Pro,还有一款独立的 Apple Watch 游戏。登录 iCloud 后,新设备会从旧设备停下的地方无缝接续——关卡、金币、连续天数、收藏,一样不少。数据保存在你的 iCloud 里,不在我们这里。



锁定屏幕和灵动岛上的实时活动、主屏幕小组件和锁定屏幕小组件,读取的都是同一份共享快照。
终身排行榜、五十七项成就,还能把挑战发给你真正认识的人。
一个 iMessage App,可以把贴纸和挑战直接发到对话中,谁都不用离开“信息”。

色觉辅助模式默认开启,会在每块砖和每个出口上印一个独特的符号,所以颜色从来不是唯一的分辨依据。色调、形状和凸点都能传达信息。
旁白会按颜色、形状和位置说出每块砖,并把它的滑动和交换列为操作,例如“向左滑动,从红色出口出去”。它会说出砖块停在哪里、什么回家了,提示也会说明滑动和交换。双指连按两下可请求提示;转子可以找到特殊砖块、目标、障碍和出口。
Siri 可以回答有关生命、恢复时间、每日砖块和村庄星星的问题。小组件、实时活动、“聚焦”、快捷指令和专注模式过滤条件把游戏融入 Apple 的系统功能;支持哪些 Apple 智能功能取决于你的设备和系统。iCloud 会在你的各台设备间同步进度。
App Store 上架中 · iOS 5.1.1
一款轻松的滑动匹配益智游戏,有 2,000 个棋盘、167 座砖砌村庄和九位 3D 砖块伙伴。把砖块滑进空位,或从同色出口送回家;交换相邻砖块,三块或以上连成一线即可消除。永远没有计时,每个棋盘都能离线玩。
把砖块滑向空位,它会停在你松手的地方;滑进同色出口,它就回家了。把它滑向相邻的砖块即可交换,同色三块或以上连成一线就会消除。出口的目标会计算你送回家的砖块和你消除的该颜色砖块。
一行四块生成直线爆破;L 形或 T 形生成炸弹;方形生成追踪飞镖;一行五块生成彩色炸弹。轻点特殊砖块,或把两个组合起来,消除得更多。
十二种棋盘,一座村庄接一座村庄。有的棋盘上砖块会落下、新砖不断补进来;有的则什么都不落,棋盘随着你的游玩逐渐打开。长砖、大砖、L 形和 T 形砖会整块滑动,只能从和它们一样宽的出口离开;木箱、冰、锁、苔藓、雕像、封存格、冰封出口和计数出口会挡住去路。目标一达成,棋盘就结束,剩余步数会变成爆破,带来更高的分数。每个棋盘发布前,求解器都会为它找到一条获胜路线。困难、超难和头目棋盘会在旅程中带来不同的挑战。
旁白会按颜色、形状和位置说出每块砖,并把它的滑动和交换列为操作,例如“向左滑动,从红色出口出去”。它会说出砖块停在哪里、什么回家了,提示也会说明滑动和交换。双指连按两下可请求提示;转子可以找到特殊砖块、目标、障碍和出口。
Siri 可以回答有关生命、恢复时间、每日砖块和村庄星星的问题。小组件、实时活动、“聚焦”、快捷指令和专注模式过滤条件把游戏融入 Apple 的系统功能;支持哪些 Apple 智能功能取决于你的设备和系统。iCloud 会在你的各台设备间同步进度。
在 App 的“设置”中点按“社区”和“报告问题”即可打开 OutBrick 社区:寻求帮助、报告问题、提出想法,并为接下来的功能投票。从 App 发出的报告会自动填好你的设备、版本和关卡。无需登录即可浏览;用电子邮件、Google 或 Apple 账户即可参与讨论。
版本 5.1 为全部 2,000 个棋盘带来了滑动与匹配:十二种棋盘;长砖、大砖、L 形和 T 形砖;初次遇到新玩法时的简短卡片;旁白滑动操作;“设置”中的“社区”和“报告问题”;以及液态玻璃风格的设置。版本 5.1.1 修复了提示卡片可能导致棋盘看似卡住的问题。