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Un bulevar hecho de ladrillo bloque.

Un puzle tranquilo de deslizar y combinar con 2000 tableros, 167 pueblos construidos con ladrillos y nueve amigos en 3D. Desliza ladrillos a un hueco o hasta la puerta de su color, intercambia vecinos y junta tres o más. Nunca hay reloj; todos los tableros se juegan sin conexión.

  • 2000 tableros con solución verificada
  • 167 pueblos de ladrillo
  • Sin reloj, en ninguna parte
  • Se juega sin conexión
El mapa del Viaje en Ciudad Jardín: un camino adoquinado de ladrillo serpentea entre casas y árboles de ladrillos de juguete, con marcadores de nivel numerados a lo largo.

01Prueba el puzle deslizante clásico en el navegador

Un tablero parece imposible, y no lo es.

Esta demo conserva el anterior puzle deslizante de OutBrick: sacar ladrillos por puertas del mismo color, con deshacer ilimitado aquí. Es un juego web aparte y más sencillo, no el juego de iOS; la app de iOS añade combinaciones, intercambios, especiales, objetivos y estrellas según la puntuación.

Tableros:Primera luz

Target 3Movimientos 0

Primera luz, 5 by 5 board, 3 bricks left

Arrastra o desliza un ladrillo para moverlo. Con teclado, llega al tablero con Tab y elige un ladrillo con las flechas; después mantén Mayúsculas y pulsa una flecha para deslizarlo, o pulsa Intro y luego una flecha. Escape suelta un ladrillo levantado. Control o Comando Z deshace un movimiento. Un ladrillo se desliza hasta que lo detiene una pared, otro ladrillo o una puerta de otro color, y sale por la puerta de su mismo color.

Puertas: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

  1. Un tablero de OutBrick repleto al empezar un nivel, con ladrillos llenando todo el marco.

    Desliza un ladrillo

    Llega tan lejos como lo arrastres, hasta que algo lo detenga: una pared, un vecino, una puerta que rechaza su color.

  2. Un tablero de OutBrick a medio resolver, con llaves, candados, cajas y puertas de colores alrededor del borde.

    Encuentra la puerta

    Puertas de colores, llaves y candados, ladrillos congelados que necesitan tres deslizamientos para descongelarse, generadores, cintas transportadoras, cajas y arenas con forma de H, de L o de cruz.

  3. La tarjeta de victoria al despejar un tablero de OutBrick, con estrellas y monedas.

    Las estrellas dependen de la puntuación

    En iOS, las estrellas dependen de los umbrales de puntuación del tablero. Combinaciones, especiales, cascadas y movimientos restantes contribuyen al total. La demo web conserva su antigua regla por movimientos.

  • 2,000tableros, todos con solución demostrada
  • 100capítulos de veinte niveles
  • 0relojes, temporizadores o cuentas atrás
  • 8elementos del tablero: puertas, llaves, hielo, cajas y más

02El Viaje

Nada en este camino es un dibujo pintado.

Los 167 pueblos del bulevar están construidos pieza a pieza con ladrillos: el suelo, el camino, los árboles, las farolas, los monumentos. Veintiocho lugares les dan forma, cada uno con su paleta, su pavimento, sus marcadores de nivel y su movimiento, y una capa de variaciones hace que cada repetición parezca un lugar distinto.

  1. Ciudad Jardín, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Ciudad JardínNiveles 1–12
  2. Clover Farm, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Clover FarmNiveles 13–24
  3. Seashell Beach, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Seashell BeachNiveles 25–36
  4. Unicorn Meadow, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Unicorn MeadowNiveles 37–48
  5. Button Factory, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Button FactoryNiveles 49–60
  6. Ember Volcano, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Ember VolcanoNiveles 61–72
  7. Rainbow Canal, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Rainbow CanalNiveles 73–84
  8. Moonlit Meadow, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Moonlit MeadowNiveles 85–96
  9. Huerto de Otoño, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Huerto de OtoñoNiveles 97–108
  10. Snowflake Village, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Snowflake VillageNiveles 109–120
  11. Coral Cove, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Coral CoveNiveles 121–132
  12. Honeybee Hollow, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Honeybee HollowNiveles 133–144
  13. Fuentes de Bambú, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Fuentes de BambúNiveles 145–156
  14. Crystal Valley, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Crystal ValleyNiveles 157–168
  15. Cloud Carnival, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Cloud CarnivalNiveles 169–180
  16. Dinosaur Grove, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Dinosaur GroveNiveles 181–192
  17. Desert Oasis, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Desert OasisNiveles 193–204
  18. Pueblo del Cerezo, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Pueblo del CerezoNiveles 205–216
  19. Spaceport Gardens, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Spaceport GardensNiveles 217–228
  20. Puerto Pirata, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Puerto PirataNiveles 229–240
  21. Bosque de Hongos, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Bosque de HongosNiveles 241–252
  22. Royal Rose Court, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Royal Rose CourtNiveles 253–264
  23. Waterwheel Woods, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Waterwheel WoodsNiveles 265–276
  24. Tren del Girasol, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Tren del GirasolNiveles 277–288
  25. Peppermint Plaza, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Peppermint PlazaNiveles 289–300
  26. Firefly Wetlands, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Firefly WetlandsNiveles 301–312
  27. Colinas de Lavanda, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Colinas de LavandaNiveles 313–324
  28. Plaza de la Fiesta, un pueblo de ladrillo en el mapa del Viaje de OutBrick.
    Plaza de la FiestaNiveles 325–336

El camino da seis vueltas hasta el nivel 2000, y cada vuelta ocurre a una hora distinta del día.

  1. First Light
  2. Market Day
  3. Festival Gardens
  4. Hidden Courtyards
  5. Windmill Walk
  6. Grand Promenade
Doce niveles

Un pueblo es un lugar, no un capítulo

Cada pueblo tiene doce niveles y vale treinta y seis estrellas. Los capítulos se cuentan aparte: siguen siendo cien, de veinte niveles cada uno.

Construido, no pintado

Un mismo lenguaje de ladrillos

Cada losa tiene su propio fondo, un frente redondeado, una franja de luz arriba y una junta abajo, con espigas solo donde la parte de arriba queda a la vista. Por eso veintiocho lugares distintos se leen como un solo mundo.

Más allá de 2000

El camino sigue

Pasado el tablero dos mil, la misma curva sigue generando direcciones nuevas, resueltas en tu propio dispositivo antes de que llegues a verlas.

03Nueve amigos de ladrillo

Viven en el mismo mundo material que tú.

Personajes 3D de verdad, no pegatinas encima de un puzle. Tres comparten tu pantalla de inicio a la vez y el reparto va cambiando mientras juegas: uno se despide y se marcha, otro llega y saluda. Reaccionan cuando los tocas, te siguen con la mirada al inclinar el teléfono y cada uno tiene su propio baile de victoria.

Conoce a los amigos

BlooMira su reloj entre tablero y tablero, y da una vuelta cuando despejas uno.

PeachSe preocupa de principio a fin y lo celebra cuando por fin se abre el montón.

SproutHace la pregunta que nadie más hizo. Dos saltitos y una vuelta cuando sale bien.

BrickoCuenta sus repeticiones, levanta el pulgar y saca músculo cuando despejas.

ZippyPierde el hilo a mitad de frase. Gira si lo tocas y da tres saltos cuando ganas.

VioPuntúa tus movimientos como si fueran canciones y baila al ritmo de 112 bpm.

MossRefranes de granja, botas de trabajo y un aplauso lento cuando te lo ganas.

FlurryTé, bufandas y un saludo suave. La punta de la bufanda se balancea un compás tarde.

PoppyCuenta cuentos de hadas y agita una varita que estalla en estrellas.

Los amigos se mueven y hablan con bocadillos de texto. No tienen voz: las vocalizaciones de los personajes se eliminaron el 21 de septiembre de 2026. Los anuncios de VoiceOver siguen igual.

04Lo que te cuesta

Dicho claramente, porque la mayoría de los juegos no lo hace.

OutBrick tiene vidas y tiene publicidad. Así funciona exactamente cada cosa, sin redondear nada a nuestro favor.

Dos frases que no podemos escribir, porque fueron ciertas una vez y ya no lo son: «sin anuncios» y «sin vidas».

OutBrick salió con ambas promesas y las dos cambiaron. La mecánica está ahí, pero ajustada con generosidad, y esta página es donde lo contamos.

  1. Una vida es el precio de perder un tablero, nunca de jugarlo ni de despejarlo.

    Abrir un tablero requiere una vida pero no la gasta. Completarlo tampoco. Se pierde al rechazar continuar sin movimientos, salir tras mover o reiniciar después de mover. Cinco vidas, ocho con Brick Pass; recuperas una cada treinta minutos.

  2. Deshacer la primera vez en cada tablero es gratis y nunca se agota.

    A partir de ahí, cada vez que deshaces se tira de una reserva de cinco que recupera una cada veinticinco minutos. Un tablero sin ningún movimiento posible se reordena gratis.

  3. La cuerda es un límite de movimientos, no un reloj.

    El tablero muestra movimientos restantes, sin temporizador. Al agotarlos, cinco más cuestan 300 monedas, luego 500 y luego 900 dentro del mismo intento; un vídeo con recompensa añade dos movimientos, luego uno y luego un OVNI gratis. Salir o completar reinicia la escala.

  4. Diez opciones de video voluntarias · sin límite diario de visualización

    Desde iOS 5.4.1, diez opciones de videos con recompensa voluntarios no tienen un límite diario de visualización impuesto por el juego. Las ofertas siguen sujetas a los requisitos de la recompensa, la disponibilidad de anuncios y el consentimiento. Las versiones anteriores pueden mantener sus límites. Sin banners ni intersticiales automáticos; un video empieza solo cuando tú lo eliges.

  5. Las monedas y los potenciadores son opcionales. No hay suscripción.

    Eliminar anuncios y el Brick Pass detienen las solicitudes de anuncios. Las recompensas disponibles se pueden reclamar sin video dentro de cupos diarios sin anuncios independientes y según los requisitos de cada recompensa. Estas compras no dan recursos gratuitos ilimitados. Las versiones anteriores pueden ser diferentes.

05Hecho para Apple

Una compra. Un progreso. Cinco sitios donde jugar.

iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro y un juego independiente para Apple Watch. Con tu sesión de iCloud iniciada, un dispositivo nuevo continúa exactamente donde lo dejó el anterior: nivel, monedas, racha, Colección y todo lo demás. Vive en tu iCloud, no en el nuestro.

  • iPhone
  • iPad
  • Mac
  • Apple Vision Pro
  • Apple Watch
OutBrick en iPad: la pantalla de inicio, con Peach, Bloo y Sprout delante de un pueblo de ladrillos.
OutBrick en iPhone: un tablero lleno en el nivel 214, con puertas de colores alrededor del marco.
OutBrick en iPhone: la Colección de cartas de ladrillo, con Bloo y Peach en todas sus versiones.
Pantalla bloqueada

Actividades en vivo y widgets

Actividades en vivo en la pantalla bloqueada y en la Dynamic Island, widgets para la pantalla de inicio y accesorios para la pantalla bloqueada, todos leyendo la misma instantánea compartida.

Game Center

Clasificaciones y 57 logros

Tablas de clasificación históricas, cincuenta y siete logros y retos que puedes enviar a alguien que conoces de verdad.

Mensajes

Stickers y retos

Una app de iMessage con stickers y retos que puedes soltar directamente en una conversación, sin que nadie tenga que salir de Mensajes.

Un tablero de OutBrick en modo para daltónicos: cada color de ladrillo lleva su propio símbolo (rombos, cuadrados, cruces, estrellas) y cada puerta lleva el suyo.
Daltonismo

Tres canales de legibilidad

El modo para daltónicos viene activado de serie y estampa un símbolo distinto en cada ladrillo y cada puerta, para que el color nunca sea la única pista. El tono, la forma y las espigas transmiten la información.

Accesibilidad

Se puede jugar sin verlo

VoiceOver nombra cada ladrillo por color, forma y posición y ofrece deslizamientos e intercambios como acciones, como «Deslizar hacia la izquierda y salir por la puerta: rojo». Te dice dónde se paró el ladrillo y qué volvió a casa, y las pistas también proponen deslizamientos, no solo intercambios. Un doble toque con dos dedos pide una pista; los rotores encuentran especiales, objetivos, obstáculos y puertas.

Sistema

Siri, Atajos, Spotlight

Siri responde sobre vidas, recarga, Daily Brick y estrellas del pueblo. Widgets, Actividades en vivo, Spotlight, Atajos y filtros de concentración conectan el juego con el sistema. Las funciones compatibles con Apple Intelligence dependen del dispositivo y sistema. iCloud conserva el progreso entre dispositivos.

Despeja un tablero. Avanza un poco más.

Sin conexión, con una mano, unos dos minutos por tablero, y siempre dispuesto a esperar en un rincón hasta que te apetezca mover un ladrillo más.

Descárgalo en el App Store

En el App Store · iOS 5.1.1

Lleva ladrillos a casa. Combina colores. Recorre el Viaje.

Un puzle tranquilo de deslizar y combinar con 2000 tableros, 167 pueblos construidos con ladrillos y nueve amigos en 3D. Desliza ladrillos a un hueco o hasta la puerta de su color, intercambia vecinos y junta tres o más. Nunca hay reloj; todos los tableros se juegan sin conexión.

  • Desliza un ladrillo hacia un hueco y se para donde lo sueltes; llévalo hasta la puerta de su color y volverá a casa. Empújalo contra un vecino para cambiarlos: tres o más de un color en línea desaparecen. El objetivo de una puerta cuenta los ladrillos que mandas a casa y los de su color que eliminas.

  • Cuatro en línea crean un disparador de línea; una L o T, una bomba; un cuadrado, un dardo dirigido; cinco en línea, una bomba de color. Toca un especial o combina dos.

  • Doce tipos de tablero, pueblo tras pueblo. En unos, los ladrillos caen y llegan otros nuevos; en otros no cae nada y el tablero se va abriendo mientras juegas. Los ladrillos largos, grandes, en L y en T se deslizan en una pieza y solo salen por una puerta tan ancha como ellos; cajas, hielo, candados, musgo, estatuas, bancales sellados, puertas heladas y puertas con contador se interponen. El tablero termina en cuanto cumples sus objetivos, y los movimientos restantes se convierten en disparadores que aumentan la puntuación. Un solucionador encuentra una jugada ganadora para cada tablero antes de publicarlo. Los tableros Difícil, Superdifícil y Jefe cambian el reto durante el Viaje.

  • VoiceOver nombra cada ladrillo por color, forma y posición y ofrece deslizamientos e intercambios como acciones, como «Deslizar hacia la izquierda y salir por la puerta: rojo». Te dice dónde se paró el ladrillo y qué volvió a casa, y las pistas también proponen deslizamientos, no solo intercambios. Un doble toque con dos dedos pide una pista; los rotores encuentran especiales, objetivos, obstáculos y puertas.

  • Siri responde sobre vidas, recarga, Daily Brick y estrellas del pueblo. Widgets, Actividades en vivo, Spotlight, Atajos y filtros de concentración conectan el juego con el sistema. Las funciones compatibles con Apple Intelligence dependen del dispositivo y sistema. iCloud conserva el progreso entre dispositivos.

  • Comunidad e Informar de un error, en la Configuración de la app, abren la Comunidad de OutBrick: pide ayuda, informa de errores, propone ideas y vota. Un informe enviado desde la app llega ya relleno con tu dispositivo, las versiones y tu nivel. Lee sin iniciar sesión; entra con correo, Google o Apple para participar.

Comunidad

Novedad en 5.1 · Desliza y combina

La versión 5.1 trajo Desliza y combina a los 2000 tableros: doce tipos de tablero; ladrillos largos, grandes, en L y en T; una tarjeta breve la primera vez que encuentras cada idea nueva; acciones de deslizamiento con VoiceOver; Comunidad e Informar de un error en Configuración; y Configuración en Liquid Glass. La versión 5.1.1 corrige una tarjeta de consejo que podía hacer que un tablero pareciera congelado.