Vesnice je místo, ne kapitola
Každá vesnice má dvanáct úrovní a třicet šest hvězd. Kapitoly se počítají zvlášť – pořád je jich sto, po dvaceti úrovních.
Zdarma v App Storu
Klidný hlavolam s posouváním a spojováním: 2 000 desek, 167 vesnic z kostek a devět 3D kamarádů z kostek. Posouvej kostky na volná místa nebo domů branou jejich barvy, prohazuj sousedy a skládej tři a víc do řady. Nikdy žádný časovač; každá deska se hraje offline.




01Vyzkoušej klasickou posouvací desku v prohlížeči
Tato ukázka v prohlížeči zachovává dřívější posouvací hlavolam OutBrick: posílej kostky ven odpovídajícími branami, tady s neomezeným krokem zpět. Je to samostatná, jednodušší webová hra, ne hra pro iOS; aplikace pro iOS přidává spojování, prohazování, speciální kostky, cíle a hvězdy podle skóre.
Target 3Tahy 0
Kostku posuneš tažením nebo přejetím. Na klávesnici přejdi tabulátorem na desku, šipkami vyber kostku, pak podrž Shift a stiskni šipku, nebo stiskni Enter a potom šipku. Escape zvednutou kostku položí. Control nebo Command Z vrátí tah. Kostka klouže, dokud ji nezastaví stěna, jiná kostka nebo brána jiné barvy, a odejde branou své barvy.
Brány: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

Dojede tak daleko, kam ji potáhneš, až k tomu, co ji zastaví – ke stěně, sousedovi nebo bráně, která její barvu nepustí.

Barevné brány, klíče a zámky, zamrzlé kostky, které roztají po třech posunech, generátory, pásy, bedny a arény ve tvaru H, L nebo kříže.

Aktuální hra pro iOS uděluje hvězdy podle bodových hranic desky. Ke skóre přispívá spojování, speciální kostky, kaskády i závěrečné zbylé tahy. Ukázka v prohlížeči si ponechává dřívější pravidlo hvězd podle cíle tahů.
02Cesta
Všech 167 vesnic podél bulváru je postaveno výstupek po výstupku z kostek – zem, cesta, stromy, lampy i dominanty. Nese to dvacet osm míst, každé s vlastní paletou, dlažbou, značkami úrovní a pohybem, a vrstva variací zajišťuje, že každé opakování působí jako jiné místo.




























Cesta se na pouti k úrovni 2 000 šestkrát vrací a každý průchod je jiná denní doba.
Každá vesnice má dvanáct úrovní a třicet šest hvězd. Kapitoly se počítají zvlášť – pořád je jich sto, po dvaceti úrovních.
Každá deska má pod sebou vlastní hloubku, zaoblenou čelní stranu, osvětlený pruh nahoře a spáru dole – a výstupky jen tam, kde je horní strana odkrytá. Proto dvacet osm různých míst působí jako jeden svět.
Za dvoutisící deskou stejná křivka dál vytváří nové úrovně, které se vyřeší přímo ve tvém zařízení dřív, než je uvidíš.
03Devět kamarádů z kostek
Skutečné 3D postavy, ne nálepky přilepené na hlavolam. Na domovské obrazovce jsou vždy tři a během hry se střídají – jeden zamává a odejde, další přijde a pozdraví. Reagují, když do nich šťouchneš, sledují tě očima, když nakloníš telefon, a každý má vlastní vítězný pohyb.
Seznam se s kamarádyBlooMezi deskami kouká na hodinky a když nějakou vyřešíš, zatočí se.
PeachCelou dobu se strachuje a pak jásá, když se hromada konečně otevře.
SproutPtá se na to, na co se nikdo jiný nezeptal. Když to vyjde, dva poskoky a otočka.
BrickoPočítá opakování, zvedá palec a při vyřešení napne svaly.
ZippyUprostřed věty ztratí nit. Při šťouchnutí se otočí, při výhře třikrát poskočí.
VioHodnotí tvoje tahy jako písničky a pohupuje se do rytmu 112 BPM.
MossSelská moudra, pracovní boty a jedno pomalé zatleskání, když si ho zasloužíš.
FlurryČaj, šály a jemné zamávání. Konec šály se zhoupne s malým zpožděním.
PoppyVypráví pohádky a mává hůlkou, ze které létají hvězdy.
Kamarádi se hýbou a mluví v textových bublinách. Hlasy nemají – zvuky postav byly odstraněny 21. září 2026. Hlášení VoiceOveru zůstávají beze změny.
04Co tě to stojí
OutBrick má životy i reklamy. Tady je přesně, jak obojí funguje, bez zaokrouhlování v náš prospěch.
Dvě věty, které nesmíme napsat, protože kdysi platily a teď už ne:
„bez reklam“a„bez životů“.OutBrick vyšel s oběma sliby a oba se změnily. Štědrost je vyšší, místo aby mechanika chyběla – a právě tady to říkáme.
Otevření desky vyžaduje život, ale žádný nespotřebuje. Vyřešení také ne. Život ubude, když odmítneš pokračování bez tahů, odejdeš po provedení tahu nebo začneš znovu po provedení tahu. Pět životů, osm s Kostkovým pasem; jeden se doplní každých třicet minut.
Další kroky zpět bereš ze zásoby pěti, která se doplňuje o jeden každých dvacet pět minut. Deska bez možného tahu se zdarma sama zamíchá.
Deska ukazuje zbývající tahy; žádné hodiny ani odpočet. Na limitu stojí pět tahů navíc 300 mincí, pak 500, pak 900 v rámci stejného pokusu; video s odměnou přidá dva tahy, pak jeden, pak UFO zdarma. Odchod nebo vyřešení vrátí ceny na začátek.
Od iOS 5.4.1 nemá deset dobrovolných videoodměn denní limit sledování stanovený hrou. Nabídky stále závisí na podmínkách odměny, dostupnosti reklam a souhlasu. Starší verze si mohou ponechat dřívější limity. Žádné bannery ani automatické celoobrazovkové reklamy; video se spustí jen na tvou volbu.
Odstranění reklam a Brick Pass zastaví požadavky na reklamy. Způsobilé odměny lze vyzvednout bez videa v rámci samostatných denních limitů bez reklam a podmínek každé odměny. Tyto nákupy neposkytují neomezené zdroje zdarma. Starší verze se mohou lišit.
05Stavěno pro Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro a samostatná hra pro Apple Watch. Po přihlášení k iCloudu pokračuje nové zařízení přesně tam, kde skončilo staré – úroveň, mince, série, Sbírka a vše ostatní. Uloženo je to v tvém iCloudu, ne v našem.



Živé aktivity na zamčené obrazovce a v Dynamic Islandu, widgety na ploše i doplňky zamčené obrazovky, všechno ze stejného sdíleného přehledu.
Celoživotní žebříčky, padesát sedm úspěchů a výzvy, které pošleš někomu, koho opravdu znáš.
Aplikace pro iMessage se samolepkami a výzvami, které vložíš rovnou do konverzace, aniž by kdokoli musel opustit Zprávy.

Režim pro barvoslepé je ve výchozím stavu zapnutý a dává každé kostce i bráně vlastní symbol, takže barva nikdy není jediným vodítkem. Nese ho odstín, tvar i výstupky.
VoiceOver pojmenuje každou kostku podle barvy, tvaru a polohy a nabízí její posuny a prohození jako akce, např. „Posunout doleva, ven červenou branou“. Řekne, kde se kostka zastavila a co odešlo domů, a nápovědy jmenují posuny i prohození. Dvojité klepnutí dvěma prsty požádá o nápovědu; rotory najdou speciální kostky, cíle, překážky a brány.
Siri ti odpoví na otázky o životech, době doplnění, Kostce dne a hvězdách ve vesnicích. Widgety, Živé aktivity, Spotlight, Zkratky a filtry soustředění přenášejí hru do systémových funkcí Apple; podporované funkce Apple Intelligence závisí na zařízení a systému. iCloud uchovává postup napříč zařízeními.
V App Storu · iOS 5.1.1
Klidný hlavolam s posouváním a spojováním: 2 000 desek, 167 vesnic z kostek a devět 3D kamarádů z kostek. Posouvej kostky na volná místa nebo domů branou jejich barvy, prohazuj sousedy a skládej tři a víc do řady. Nikdy žádný časovač; každá deska se hraje offline.
Přetáhni kostku k volnému místu a zastaví se, kde ji pustíš; posuň ji do brány její barvy a půjde domů. Přetáhni ji na sousední a prohodí se; tři a více stejné barvy v řadě zmizí. Cíl brány počítá kostky, které pošleš domů, i ty její barvy, které odstraníš.
Čtyři v řadě vytvoří řadový blaster; tvar L nebo T bombu; čtverec samonaváděcí šipku; pět v řadě barevnou bombu. Klepni na speciální kostku nebo spoj dvě pro větší úklid.
Dvanáct druhů desek, vesnice za vesnicí. Na některých kostky padají a přibývají nové; na jiných nic nepadá a deska se během hry otevírá. Dlouhé, velké, L a T kostky se posouvají vcelku a odejdou jen branou stejně širokou jako ony; v cestě stojí bedny, led, zámky, mech, sochy, zapečetěné záhony, zamrzlé brány a brány s počítadlem. Deska končí, jakmile splníš cíle, a zbylé tahy se promění v blastery pro vyšší skóre. Řešič najde výherní postup pro každou desku ještě před vydáním. Těžké, Super těžké a Boss desky mění výzvu podél Cesty.
VoiceOver pojmenuje každou kostku podle barvy, tvaru a polohy a nabízí její posuny a prohození jako akce, např. „Posunout doleva, ven červenou branou“. Řekne, kde se kostka zastavila a co odešlo domů, a nápovědy jmenují posuny i prohození. Dvojité klepnutí dvěma prsty požádá o nápovědu; rotory najdou speciální kostky, cíle, překážky a brány.
Siri ti odpoví na otázky o životech, době doplnění, Kostce dne a hvězdách ve vesnicích. Widgety, Živé aktivity, Spotlight, Zkratky a filtry soustředění přenášejí hru do systémových funkcí Apple; podporované funkce Apple Intelligence závisí na zařízení a systému. iCloud uchovává postup napříč zařízeními.
Komunita a Nahlásit chybu v Nastavení aplikace otevřou komunitu OutBrick: požádej o pomoc, nahlas chybu, navrhni nápad a hlasuj, co přijde dál. Hlášení z aplikace dorazí s vyplněným zařízením, verzemi a úrovní. Číst můžeš bez přihlášení; do konverzace se zapojíš přes e-mail, Google nebo Apple.
Verze 5.1 přinesla Slide & Match na všech 2 000 desek: dvanáct druhů desek; dlouhé, velké, L a T kostky; krátkou kartu při prvním setkání s každou novinkou; akce posunu pro VoiceOver; Komunitu a Nahlásit chybu v Nastavení; a Nastavení v Liquid Glass. Verze 5.1.1 opravuje kartu s tipem, kvůli které mohla deska vypadat zamrzle.