Wioska to miejsce, nie rozdział
Każda wioska ma dwanaście poziomów i jest warta trzydzieści sześć gwiazdek. Rozdziały liczy się osobno – nadal jest ich sto, po dwadzieścia poziomów.
Za darmo w App Store
Spokojna łamigłówka z przesuwaniem i dopasowywaniem: 2000 plansz, 167 wiosek z klocków i dziewięcioro przyjaciół z klocków w 3D. Przesuwaj klocki w wolne miejsce albo do domu przez bramę w ich kolorze, zamieniaj sąsiadów i układaj trzy lub więcej w rzędzie. Nigdy żadnego zegara; każda plansza działa offline.




01Wypróbuj klasyczną planszę z przesuwaniem w przeglądarce
To demo w przeglądarce zachowuje wcześniejszą łamigłówkę OutBrick z przesuwaniem: wyprowadzaj klocki przez pasujące bramy, z nieograniczonym cofaniem. To osobna, prostsza gra w sieci, a nie gra na iOS; aplikacja na iOS dodaje dopasowywanie, zamiany, specjalne klocki, cele i gwiazdki za wynik.
Target 3Ruchy 0
Przeciągnij lub przesuń klocek palcem, by go przesunąć. Na klawiaturze przejdź klawiszem Tab do planszy i wybierz klocek strzałkami, a potem przytrzymaj Shift i naciśnij strzałkę, by go przesunąć, albo naciśnij Enter, a potem strzałkę. Escape odkłada podniesiony klocek. Control lub Command Z cofa ruch. Klocek sunie, dopóki nie zatrzyma go ściana, inny klocek lub brama w innym kolorze, i wychodzi przez bramę w swoim kolorze.
Bramy: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

Jedzie tak daleko, jak go przeciągniesz, aż do przeszkody – ściany, sąsiada albo bramy, która nie przyjmuje jego koloru.

Kolorowe bramy, klucze i kłódki, zamrożone klocki, które topnieją po trzech przesunięciach, generatory, taśmociągi, skrzynki i areny w kształcie litery H, L lub krzyża.

Obecna gra na iOS przyznaje gwiazdki według progów punktowych planszy. Do wyniku liczą się dopasowania, specjalne klocki, kaskady i finał z pozostałych ruchów. Demo w przeglądarce zachowuje wcześniejszą zasadę gwiazdek za cel ruchów.
02Podróż
Wszystkie 167 wiosek wzdłuż alei zbudowano wypustka po wypustce z klocków – ziemię, drogę, drzewa, latarnie i zabytki. Składa się na nie dwadzieścia osiem miejsc, każde z własną paletą, nawierzchnią, znacznikami poziomów i ruchem, a warstwa wariacji sprawia, że każde powtórzenie wygląda jak inne miejsce.




























Droga zatacza sześć okrążeń w drodze do poziomu 2000, a każde okrążenie to inna pora dnia.
Każda wioska ma dwanaście poziomów i jest warta trzydzieści sześć gwiazdek. Rozdziały liczy się osobno – nadal jest ich sto, po dwadzieścia poziomów.
Każda płyta ma pod sobą własną głębię, zaokrąglone czoło, oświetlony pasek na górze i szew u stóp – a wypustki tylko tam, gdzie góra jest odsłonięta. Dlatego dwadzieścia osiem różnych miejsc nadal tworzy jeden świat.
Po dwutysięcznej planszy ta sama krzywa dalej generuje kolejne, rozwiązywane na twoim urządzeniu, zanim je zobaczysz.
03Dziewięcioro przyjaciół z klocków
Prawdziwe postacie 3D, a nie naklejki doklejone do łamigłówki. Na ekranie Start stoi naraz troje, a obsada zmienia się w trakcie gry – jedno macha na pożegnanie i odchodzi, drugie przychodzi i się wita. Reagują na zaczepki, wodzą za tobą wzrokiem, gdy przechylasz telefon, a każde ma własny taniec zwycięstwa.
Poznaj przyjaciółBlooMiędzy planszami zerka na zegarek, a gdy jakąś ukończysz, robi obrót.
PeachZamartwia się przez cały czas, a potem wiwatuje, gdy stos w końcu się otwiera.
SproutZadaje pytanie, na które nikt inny nie wpadł. Dwa podskoki i obrót, gdy się uda.
BrickoLiczy powtórzenia, pokazuje kciuk w górę i pręży mięśnie po ukończeniu planszy.
ZippyGubi wątek w pół zdania. Zaczepiony robi obrót, a po wygranej trzy podskoki.
VioOcenia twoje ruchy jak utwory i kiwa się w rytm 112 bpm.
MossWiejskie powiedzonka, robocze buty i jedno powolne klaśnięcie, gdy na nie zasłużysz.
FlurryHerbata, szaliki i łagodne machnięcie. Koniec szalika kołysze się z lekkim opóźnieniem.
PoppyOpowiada bajki i macha różdżką, która sypie gwiazdkami.
Przyjaciele się ruszają i mówią w dymkach z tekstem. Nie mają głosów – odgłosy postaci usunięto 21 września 2026 r. Komunikaty VoiceOver pozostały bez zmian.
04Ile cię to kosztuje
OutBrick ma życia i ma reklamy. Oto dokładnie, jak działa jedno i drugie, bez zaokrąglania na naszą korzyść.
Dwa zdania, których nie wolno nam napisać, bo kiedyś były prawdziwe, a teraz nie są:
„bez reklam”i„bez żyć”.OutBrick wystartował z obiema obietnicami i obie się zmieniły. Zamiast braku tych mechanik jest większa hojność – i właśnie tu to mówimy.
Otwarcie planszy wymaga życia, ale go nie zużywa. Ukończenie też nie. Życie znika, gdy odmówisz kontynuacji po braku ruchów, wyjdziesz po wykonaniu ruchu albo zaczniesz od nowa po wykonaniu ruchu. Pięć żyć, osiem z Przepustką klocków; jedno odnawia się co trzydzieści minut.
Kolejne cofnięcia pochodzą z zapasu pięciu, który odnawia się o jedno co dwadzieścia pięć minut. Plansza bez żadnego możliwego ruchu sama się za darmo tasuje.
Plansza pokazuje pozostałe ruchy; nie ma zegara ani odliczania. Na limicie pięć dodatkowych ruchów kosztuje 300 monet, potem 500, potem 900 w ramach tej samej próby; film z nagrodą dodaje dwa ruchy, potem jeden, potem darmowe UFO. Wyjście lub ukończenie zeruje drabinkę cen w monetach.
Od iOS 5.4.1 dziesięć dobrowolnych opcji filmów z nagrodami nie ma dziennego limitu oglądania narzuconego przez grę. Oferty nadal zależą od warunków nagrody, dostępności reklam i zgody. Starsze wersje mogą zachować poprzednie limity. Bez banerów i automatycznych reklam pełnoekranowych; film zaczyna się tylko wtedy, gdy go wybierzesz.
Usuń reklamy i Brick Pass zatrzymują żądania reklam. Uprawnione nagrody można odebrać bez filmu w ramach oddzielnych dziennych limitów bez reklam i warunków każdej nagrody. Te zakupy nie zapewniają nieograniczonych darmowych zasobów. Starsze wersje mogą się różnić.
05Stworzone dla Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro i samodzielna gra na Apple Watch. Po zalogowaniu do iCloud nowe urządzenie zaczyna dokładnie tam, gdzie skończyło stare – z poziomem, monetami, serią, Kolekcją i całą resztą. Wszystko jest w twoim iCloud, nie naszym.



Aktywności na żywo na ekranie blokady i w Dynamic Island, widżety na ekranie początkowym i na ekranie blokady – wszystkie czytają ten sam wspólny stan.
Rankingi wszech czasów, pięćdziesiąt siedem osiągnięć i wyzwania, które wyślesz komuś, kogo naprawdę znasz.
Aplikacja iMessage z naklejkami i wyzwaniami, które wrzucisz prosto do rozmowy – nikt nie musi wychodzić z Wiadomości.

Tryb dla daltonistów jest domyślnie włączony i umieszcza odrębny symbol na każdym klocku i każdej bramie, więc kolor nigdy nie jest jedyną wskazówką. Niosą ją barwa, kształt i wypustki.
VoiceOver nazywa każdy klocek po kolorze, kształcie i położeniu i oferuje jego przesunięcia i zamiany jako czynności, np. „Przesuń w lewo, przez czerwoną bramę”. Mówi, gdzie klocek się zatrzymał i co wróciło do domu, a podpowiedzi wskazują zarówno przesunięcia, jak i zamiany. Dwukrotne stuknięcie dwoma palcami prosi o podpowiedź; pokrętła znajdują specjalne klocki, cele, przeszkody i bramy.
Siri odpowie na pytania o życia, czas odnowienia, Klocek dnia i gwiazdki w wioskach. Widżety, Aktywności na żywo, Spotlight, Skróty i filtry trybów skupienia wprowadzają grę do funkcji systemowych Apple; dostępne funkcje Apple Intelligence zależą od urządzenia i systemu. iCloud przechowuje postępy na wszystkich twoich urządzeniach.
W App Store · iOS 5.1.1
Spokojna łamigłówka z przesuwaniem i dopasowywaniem: 2000 plansz, 167 wiosek z klocków i dziewięcioro przyjaciół z klocków w 3D. Przesuwaj klocki w wolne miejsce albo do domu przez bramę w ich kolorze, zamieniaj sąsiadów i układaj trzy lub więcej w rzędzie. Nigdy żadnego zegara; każda plansza działa offline.
Przesuń klocek w wolne miejsce, a zatrzyma się tam, gdzie go puścisz; wsuń go do bramy w jego kolorze, a wróci do domu. Przesuń go na sąsiada, by je zamienić, a trzy lub więcej w jednym kolorze w rzędzie znikają. Cel bramy liczy klocki odesłane do domu i usunięte klocki w jej kolorze.
Cztery w rzędzie dają blaster liniowy; kształt L lub T daje bombę; kwadrat daje lotkę samonaprowadzającą; pięć w rzędzie daje bombę kolorów. Stuknij specjalny klocek albo połącz dwa, by oczyścić więcej.
Dwanaście rodzajów plansz, wioska po wiosce. Na niektórych klocki spadają, a nowe wpadają na ich miejsce; na innych nic nie spada, a plansza otwiera się w trakcie gry. Długie, duże oraz klocki w kształcie L i T przesuwają się jako jeden element i wychodzą tylko przez bramę tak szeroką jak one; drogę zagradzają skrzynki, lód, kłódki, mech, posągi, zapieczętowane grządki, zamrożone bramy i bramy z licznikiem. Plansza kończy się, gdy tylko cele zostaną osiągnięte, a pozostałe ruchy zmieniają się w blastery dla wyższego wyniku. Solver znajduje zwycięską drogę dla każdej planszy przed jej wydaniem. Plansze Trudne, Supertrudne i z Bossem zmieniają wyzwanie na trasie Podróży.
VoiceOver nazywa każdy klocek po kolorze, kształcie i położeniu i oferuje jego przesunięcia i zamiany jako czynności, np. „Przesuń w lewo, przez czerwoną bramę”. Mówi, gdzie klocek się zatrzymał i co wróciło do domu, a podpowiedzi wskazują zarówno przesunięcia, jak i zamiany. Dwukrotne stuknięcie dwoma palcami prosi o podpowiedź; pokrętła znajdują specjalne klocki, cele, przeszkody i bramy.
Siri odpowie na pytania o życia, czas odnowienia, Klocek dnia i gwiazdki w wioskach. Widżety, Aktywności na żywo, Spotlight, Skróty i filtry trybów skupienia wprowadzają grę do funkcji systemowych Apple; dostępne funkcje Apple Intelligence zależą od urządzenia i systemu. iCloud przechowuje postępy na wszystkich twoich urządzeniach.
Pozycje Społeczność i Zgłoś błąd w Ustawieniach aplikacji otwierają Społeczność OutBrick: poproś o pomoc, zgłoś błąd, zaproponuj pomysł i głosuj na to, co ma być dalej. Zgłoszenie z aplikacji przychodzi z wypełnionym urządzeniem, wersjami i poziomem. Czytać można bez logowania; aby dołączyć do rozmowy, użyj e-maila, Google lub Apple.
Wersja 5.1 wprowadziła Przesuwaj i dopasowuj na wszystkie 2000 plansz: dwanaście rodzajów plansz; długie, duże oraz klocki w kształcie L i T; krótką kartę przy pierwszym spotkaniu z każdym nowym pomysłem; czynności przesuwania w VoiceOver; pozycje Społeczność i Zgłoś błąd w Ustawieniach oraz Ustawienia w stylu Liquid Glass. Wersja 5.1.1 naprawia kartę wskazówki, przez którą plansza mogła wyglądać na zawieszoną.