Za darmo w App Store

Cała aleja zbudowana z samych klocków.

Spokojna łamigłówka z przesuwaniem i dopasowywaniem: 2000 plansz, 167 wiosek z klocków i dziewięcioro przyjaciół z klocków w 3D. Przesuwaj klocki w wolne miejsce albo do domu przez bramę w ich kolorze, zamieniaj sąsiadów i układaj trzy lub więcej w rzędzie. Nigdy żadnego zegara; każda plansza działa offline.

  • 2000 plansz sprawdzonych przez solver
  • 167 wiosek z klocków
  • Bez zegara, nigdzie
  • Działa offline
Mapa Podróży w Ogrodowym Mieście: wybrukowana klockami droga wijąca się między domkami i drzewami z klocków, z ponumerowanymi znacznikami poziomów.

01Wypróbuj klasyczną planszę z przesuwaniem w przeglądarce

Plansza wygląda na niemożliwą, a wcale taka nie jest.

To demo w przeglądarce zachowuje wcześniejszą łamigłówkę OutBrick z przesuwaniem: wyprowadzaj klocki przez pasujące bramy, z nieograniczonym cofaniem. To osobna, prostsza gra w sieci, a nie gra na iOS; aplikacja na iOS dodaje dopasowywanie, zamiany, specjalne klocki, cele i gwiazdki za wynik.

Plansze:Pierwsze światło

Target 3Ruchy 0

Pierwsze światło, 5 by 5 board, 3 bricks left

Przeciągnij lub przesuń klocek palcem, by go przesunąć. Na klawiaturze przejdź klawiszem Tab do planszy i wybierz klocek strzałkami, a potem przytrzymaj Shift i naciśnij strzałkę, by go przesunąć, albo naciśnij Enter, a potem strzałkę. Escape odkłada podniesiony klocek. Control lub Command Z cofa ruch. Klocek sunie, dopóki nie zatrzyma go ściana, inny klocek lub brama w innym kolorze, i wychodzi przez bramę w swoim kolorze.

Bramy: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

  1. Pełna plansza OutBrick na początku poziomu, klocki wypełniają ramkę.

    Przeciągnij klocek

    Jedzie tak daleko, jak go przeciągniesz, aż do przeszkody – ściany, sąsiada albo bramy, która nie przyjmuje jego koloru.

  2. Plansza OutBrick w trakcie gry, z kluczami, kłódkami, skrzynkami i kolorowymi bramami wokół krawędzi.

    Znajdź bramę

    Kolorowe bramy, klucze i kłódki, zamrożone klocki, które topnieją po trzech przesunięciach, generatory, taśmociągi, skrzynki i areny w kształcie litery H, L lub krzyża.

  3. Karta ukończenia po skończeniu planszy OutBrick, z gwiazdkami i monetami.

    Gwiazdki zależą od wyniku

    Obecna gra na iOS przyznaje gwiazdki według progów punktowych planszy. Do wyniku liczą się dopasowania, specjalne klocki, kaskady i finał z pozostałych ruchów. Demo w przeglądarce zachowuje wcześniejszą zasadę gwiazdek za cel ruchów.

  • 2,000plansz, każda z dowodem, że da się ją rozwiązać
  • 100rozdziałów po dwadzieścia poziomów
  • 0zegarów, minutników czy odliczań
  • 8elementów planszy: bramy, klucze, lód, skrzynki i więcej

02Podróż

Nic na tej drodze nie jest namalowanym obrazkiem.

Wszystkie 167 wiosek wzdłuż alei zbudowano wypustka po wypustce z klocków – ziemię, drogę, drzewa, latarnie i zabytki. Składa się na nie dwadzieścia osiem miejsc, każde z własną paletą, nawierzchnią, znacznikami poziomów i ruchem, a warstwa wariacji sprawia, że każde powtórzenie wygląda jak inne miejsce.

  1. Ogrodowe Miasto – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Ogrodowe MiastoPoziomy 1–12
  2. Clover Farm – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Clover FarmPoziomy 13–24
  3. Seashell Beach – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Seashell BeachPoziomy 25–36
  4. Unicorn Meadow – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Unicorn MeadowPoziomy 37–48
  5. Button Factory – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Button FactoryPoziomy 49–60
  6. Ember Volcano – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Ember VolcanoPoziomy 61–72
  7. Rainbow Canal – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Rainbow CanalPoziomy 73–84
  8. Moonlit Meadow – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Moonlit MeadowPoziomy 85–96
  9. Jesienny Sad – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Jesienny SadPoziomy 97–108
  10. Snowflake Village – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Snowflake VillagePoziomy 109–120
  11. Coral Cove – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Coral CovePoziomy 121–132
  12. Honeybee Hollow – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Honeybee HollowPoziomy 133–144
  13. Bambusowe Źródła – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Bambusowe ŹródłaPoziomy 145–156
  14. Crystal Valley – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Crystal ValleyPoziomy 157–168
  15. Cloud Carnival – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Cloud CarnivalPoziomy 169–180
  16. Dinosaur Grove – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Dinosaur GrovePoziomy 181–192
  17. Desert Oasis – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Desert OasisPoziomy 193–204
  18. Miasteczko Kwitnącej Wiśni – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Miasteczko Kwitnącej WiśniPoziomy 205–216
  19. Spaceport Gardens – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Spaceport GardensPoziomy 217–228
  20. Piracki Port – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Piracki PortPoziomy 229–240
  21. Grzybowy Las – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Grzybowy LasPoziomy 241–252
  22. Royal Rose Court – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Royal Rose CourtPoziomy 253–264
  23. Waterwheel Woods – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Waterwheel WoodsPoziomy 265–276
  24. Słonecznikowa Kolej – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Słonecznikowa KolejPoziomy 277–288
  25. Peppermint Plaza – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Peppermint PlazaPoziomy 289–300
  26. Firefly Wetlands – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Firefly WetlandsPoziomy 301–312
  27. Lawendowe Wzgórza – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Lawendowe WzgórzaPoziomy 313–324
  28. Plac Świętowania – wioska z klocków na mapie Podróży OutBrick.
    Plac ŚwiętowaniaPoziomy 325–336

Droga zatacza sześć okrążeń w drodze do poziomu 2000, a każde okrążenie to inna pora dnia.

  1. First Light
  2. Market Day
  3. Festival Gardens
  4. Hidden Courtyards
  5. Windmill Walk
  6. Grand Promenade
Dwanaście poziomów

Wioska to miejsce, nie rozdział

Każda wioska ma dwanaście poziomów i jest warta trzydzieści sześć gwiazdek. Rozdziały liczy się osobno – nadal jest ich sto, po dwadzieścia poziomów.

Zbudowane, nie namalowane

Jeden język klocków

Każda płyta ma pod sobą własną głębię, zaokrąglone czoło, oświetlony pasek na górze i szew u stóp – a wypustki tylko tam, gdzie góra jest odsłonięta. Dlatego dwadzieścia osiem różnych miejsc nadal tworzy jeden świat.

Po 2000

Droga biegnie dalej

Po dwutysięcznej planszy ta sama krzywa dalej generuje kolejne, rozwiązywane na twoim urządzeniu, zanim je zobaczysz.

03Dziewięcioro przyjaciół z klocków

Żyją w tym samym materialnym świecie co ty.

Prawdziwe postacie 3D, a nie naklejki doklejone do łamigłówki. Na ekranie Start stoi naraz troje, a obsada zmienia się w trakcie gry – jedno macha na pożegnanie i odchodzi, drugie przychodzi i się wita. Reagują na zaczepki, wodzą za tobą wzrokiem, gdy przechylasz telefon, a każde ma własny taniec zwycięstwa.

Poznaj przyjaciół

BlooMiędzy planszami zerka na zegarek, a gdy jakąś ukończysz, robi obrót.

PeachZamartwia się przez cały czas, a potem wiwatuje, gdy stos w końcu się otwiera.

SproutZadaje pytanie, na które nikt inny nie wpadł. Dwa podskoki i obrót, gdy się uda.

BrickoLiczy powtórzenia, pokazuje kciuk w górę i pręży mięśnie po ukończeniu planszy.

ZippyGubi wątek w pół zdania. Zaczepiony robi obrót, a po wygranej trzy podskoki.

VioOcenia twoje ruchy jak utwory i kiwa się w rytm 112 bpm.

MossWiejskie powiedzonka, robocze buty i jedno powolne klaśnięcie, gdy na nie zasłużysz.

FlurryHerbata, szaliki i łagodne machnięcie. Koniec szalika kołysze się z lekkim opóźnieniem.

PoppyOpowiada bajki i macha różdżką, która sypie gwiazdkami.

Przyjaciele się ruszają i mówią w dymkach z tekstem. Nie mają głosów – odgłosy postaci usunięto 21 września 2026 r. Komunikaty VoiceOver pozostały bez zmian.

04Ile cię to kosztuje

Mówimy wprost, bo większość gier tego nie robi.

OutBrick ma życia i ma reklamy. Oto dokładnie, jak działa jedno i drugie, bez zaokrąglania na naszą korzyść.

Dwa zdania, których nie wolno nam napisać, bo kiedyś były prawdziwe, a teraz nie są: „bez reklam” i „bez żyć”.

OutBrick wystartował z obiema obietnicami i obie się zmieniły. Zamiast braku tych mechanik jest większa hojność – i właśnie tu to mówimy.

  1. Życie to cena przegranej planszy – nigdy gry ani ukończenia planszy.

    Otwarcie planszy wymaga życia, ale go nie zużywa. Ukończenie też nie. Życie znika, gdy odmówisz kontynuacji po braku ruchów, wyjdziesz po wykonaniu ruchu albo zaczniesz od nowa po wykonaniu ruchu. Pięć żyć, osiem z Przepustką klocków; jedno odnawia się co trzydzieści minut.

  2. Pierwsze cofnięcie na każdej planszy jest darmowe i nigdy się nie wyczerpie.

    Kolejne cofnięcia pochodzą z zapasu pięciu, który odnawia się o jedno co dwadzieścia pięć minut. Plansza bez żadnego możliwego ruchu sama się za darmo tasuje.

  3. Ograniczeniem jest limit ruchów, nie zegar.

    Plansza pokazuje pozostałe ruchy; nie ma zegara ani odliczania. Na limicie pięć dodatkowych ruchów kosztuje 300 monet, potem 500, potem 900 w ramach tej samej próby; film z nagrodą dodaje dwa ruchy, potem jeden, potem darmowe UFO. Wyjście lub ukończenie zeruje drabinkę cen w monetach.

  4. Dziesięć dobrowolnych opcji wideo · bez dziennego limitu oglądania

    Od iOS 5.4.1 dziesięć dobrowolnych opcji filmów z nagrodami nie ma dziennego limitu oglądania narzuconego przez grę. Oferty nadal zależą od warunków nagrody, dostępności reklam i zgody. Starsze wersje mogą zachować poprzednie limity. Bez banerów i automatycznych reklam pełnoekranowych; film zaczyna się tylko wtedy, gdy go wybierzesz.

  5. Monety i wzmacniacze są opcjonalne. Nie ma subskrypcji.

    Usuń reklamy i Brick Pass zatrzymują żądania reklam. Uprawnione nagrody można odebrać bez filmu w ramach oddzielnych dziennych limitów bez reklam i warunków każdej nagrody. Te zakupy nie zapewniają nieograniczonych darmowych zasobów. Starsze wersje mogą się różnić.

05Stworzone dla Apple

Jeden zakup. Jeden postęp. Pięć miejsc do gry.

iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro i samodzielna gra na Apple Watch. Po zalogowaniu do iCloud nowe urządzenie zaczyna dokładnie tam, gdzie skończyło stare – z poziomem, monetami, serią, Kolekcją i całą resztą. Wszystko jest w twoim iCloud, nie naszym.

  • iPhone
  • iPad
  • Mac
  • Apple Vision Pro
  • Apple Watch
OutBrick na iPadzie: ekran Start z Peach, Bloo i Sproutem stojącymi przed wioską z klocków.
OutBrick na iPhonie: pełna plansza na poziomie 214 z kolorowymi bramami wokół ramki.
OutBrick na iPhonie: Kolekcja kart klocków, Bloo i Peach w wersji codziennej, wiwatującej, zamyślonej, złotej, nocnej i cukierkowej.
Ekran blokady

Aktywności na żywo i widżety

Aktywności na żywo na ekranie blokady i w Dynamic Island, widżety na ekranie początkowym i na ekranie blokady – wszystkie czytają ten sam wspólny stan.

Game Center

Rankingi i 57 osiągnięć

Rankingi wszech czasów, pięćdziesiąt siedem osiągnięć i wyzwania, które wyślesz komuś, kogo naprawdę znasz.

Wiadomości

Naklejki i wyzwania

Aplikacja iMessage z naklejkami i wyzwaniami, które wrzucisz prosto do rozmowy – nikt nie musi wychodzić z Wiadomości.

Plansza OutBrick w trybie dla daltonistów: każdy kolor klocka ma własny symbol – romby, kwadraty, krzyżyki, gwiazdki – a każda brama ma pasujący.
Dla daltonistów

Trzy kanały czytelności

Tryb dla daltonistów jest domyślnie włączony i umieszcza odrębny symbol na każdym klocku i każdej bramie, więc kolor nigdy nie jest jedyną wskazówką. Niosą ją barwa, kształt i wypustki.

Dostępność

Można grać bez patrzenia

VoiceOver nazywa każdy klocek po kolorze, kształcie i położeniu i oferuje jego przesunięcia i zamiany jako czynności, np. „Przesuń w lewo, przez czerwoną bramę”. Mówi, gdzie klocek się zatrzymał i co wróciło do domu, a podpowiedzi wskazują zarówno przesunięcia, jak i zamiany. Dwukrotne stuknięcie dwoma palcami prosi o podpowiedź; pokrętła znajdują specjalne klocki, cele, przeszkody i bramy.

System

Siri, Skróty, Spotlight

Siri odpowie na pytania o życia, czas odnowienia, Klocek dnia i gwiazdki w wioskach. Widżety, Aktywności na żywo, Spotlight, Skróty i filtry trybów skupienia wprowadzają grę do funkcji systemowych Apple; dostępne funkcje Apple Intelligence zależą od urządzenia i systemu. iCloud przechowuje postępy na wszystkich twoich urządzeniach.

Ukończ planszę. Przejdź kawałek dalej.

Offline, jedną ręką, około dwóch minut na planszę – i cierpliwie czeka w kącie, aż zechcesz przesunąć jeszcze jeden klocek.

Pobierz z App Store

W App Store · iOS 5.1.1

Odsyłaj klocki do domu. Dopasowuj kolory. Przemierzaj Podróż.

Spokojna łamigłówka z przesuwaniem i dopasowywaniem: 2000 plansz, 167 wiosek z klocków i dziewięcioro przyjaciół z klocków w 3D. Przesuwaj klocki w wolne miejsce albo do domu przez bramę w ich kolorze, zamieniaj sąsiadów i układaj trzy lub więcej w rzędzie. Nigdy żadnego zegara; każda plansza działa offline.

  • Przesuń klocek w wolne miejsce, a zatrzyma się tam, gdzie go puścisz; wsuń go do bramy w jego kolorze, a wróci do domu. Przesuń go na sąsiada, by je zamienić, a trzy lub więcej w jednym kolorze w rzędzie znikają. Cel bramy liczy klocki odesłane do domu i usunięte klocki w jej kolorze.

  • Cztery w rzędzie dają blaster liniowy; kształt L lub T daje bombę; kwadrat daje lotkę samonaprowadzającą; pięć w rzędzie daje bombę kolorów. Stuknij specjalny klocek albo połącz dwa, by oczyścić więcej.

  • Dwanaście rodzajów plansz, wioska po wiosce. Na niektórych klocki spadają, a nowe wpadają na ich miejsce; na innych nic nie spada, a plansza otwiera się w trakcie gry. Długie, duże oraz klocki w kształcie L i T przesuwają się jako jeden element i wychodzą tylko przez bramę tak szeroką jak one; drogę zagradzają skrzynki, lód, kłódki, mech, posągi, zapieczętowane grządki, zamrożone bramy i bramy z licznikiem. Plansza kończy się, gdy tylko cele zostaną osiągnięte, a pozostałe ruchy zmieniają się w blastery dla wyższego wyniku. Solver znajduje zwycięską drogę dla każdej planszy przed jej wydaniem. Plansze Trudne, Supertrudne i z Bossem zmieniają wyzwanie na trasie Podróży.

  • VoiceOver nazywa każdy klocek po kolorze, kształcie i położeniu i oferuje jego przesunięcia i zamiany jako czynności, np. „Przesuń w lewo, przez czerwoną bramę”. Mówi, gdzie klocek się zatrzymał i co wróciło do domu, a podpowiedzi wskazują zarówno przesunięcia, jak i zamiany. Dwukrotne stuknięcie dwoma palcami prosi o podpowiedź; pokrętła znajdują specjalne klocki, cele, przeszkody i bramy.

  • Siri odpowie na pytania o życia, czas odnowienia, Klocek dnia i gwiazdki w wioskach. Widżety, Aktywności na żywo, Spotlight, Skróty i filtry trybów skupienia wprowadzają grę do funkcji systemowych Apple; dostępne funkcje Apple Intelligence zależą od urządzenia i systemu. iCloud przechowuje postępy na wszystkich twoich urządzeniach.

  • Pozycje Społeczność i Zgłoś błąd w Ustawieniach aplikacji otwierają Społeczność OutBrick: poproś o pomoc, zgłoś błąd, zaproponuj pomysł i głosuj na to, co ma być dalej. Zgłoszenie z aplikacji przychodzi z wypełnionym urządzeniem, wersjami i poziomem. Czytać można bez logowania; aby dołączyć do rozmowy, użyj e-maila, Google lub Apple.

Społeczność

Nowość w 5.1 · Przesuwaj i dopasowuj

Wersja 5.1 wprowadziła Przesuwaj i dopasowuj na wszystkie 2000 plansz: dwanaście rodzajów plansz; długie, duże oraz klocki w kształcie L i T; krótką kartę przy pierwszym spotkaniu z każdym nowym pomysłem; czynności przesuwania w VoiceOver; pozycje Społeczność i Zgłoś błąd w Ustawieniach oraz Ustawienia w stylu Liquid Glass. Wersja 5.1.1 naprawia kartę wskazówki, przez którą plansza mogła wyglądać na zawieszoną.