Przejdź do treści

Informacje o wydaniach

Co nowego w OutBrick.

Informacje dołączane do każdej aktualizacji w App Store, słowo w słowo. Bieżąca wersja to 5.1.1, wydana 8 października 2026.

Bieżąca wersja5.1.18 października 2026
  1. Wersja5.1.1

    Wydane

    OutBrick 5.1.1 naprawia planszę, która mogła wyglądać na zawieszoną.

    W tej aktualizacji

    • Gdy dodatkowe ruchy pojawiały się, kiedy na ekranie była karta wskazówki, karta mogła zniknąć, nadal blokując planszę. VoiceOver znajdował tylko kartę, a kolejne przesunięcie palcem szło na jej zamknięcie. Karta wskazówki zostaje teraz, dopóki jej nie zamkniesz, a plansza od razu przyjmuje kolejny ruch.
  2. Wersja5.1

    Wydane

    OutBrick 5.1 zmienia sposób gry na każdej planszy.

    W tej aktualizacji

    • Przesuwaj i dopasowuj na wszystkich 2000 planszach. Na planszach jest teraz miejsce na ruch. Przesuń klocek w wolne miejsce, a zatrzyma się tam, gdzie go puścisz. Wsuń go do bramy w jego kolorze, a wróci do domu. Przesuń go na sąsiada, by je zamienić, a rzędy trzech lub więcej nadal znikają. Cel bramy liczy zarówno klocki odesłane do domu, jak i usunięte klocki w jej kolorze.
    • Dwanaście rodzajów plansz, wioska po wiosce. Na niektórych klocki spadają, a nowe wpadają na ich miejsce; na innych nic nie spada, a plansza otwiera się w trakcie gry. Długie, duże oraz klocki w kształcie L i T przesuwają się jako jeden element i wychodzą tylko przez bramę tak szeroką jak one. Drogę zagradzają skrzynki, lód, kłódki, mech, posągi, zapieczętowane grządki, zamrożone bramy i bramy z licznikiem, a bramy wypełniają teraz krawędź planszy.
    • Ucz się w trakcie gry. Każdy nowy pomysł ma krótką kartę przy pierwszym spotkaniu, a solver znajduje zwycięską drogę dla każdej planszy przed jej wydaniem.
    • Przesuwanie z VoiceOver. Każdy klocek, który może się ruszyć, oferuje przesunięcia jako czynności, np. „Przesuń w prawo o 1 pole”, „Przesuń w górę do końca, 3 pola” czy „Przesuń w lewo, przez czerwoną bramę”. VoiceOver mówi, gdzie klocek się zatrzymał i co wróciło do domu, a podpowiedzi wskazują zarówno przesunięcia, jak i zamiany.
    • Społeczność OutBrick. Nowe pozycje Społeczność i Zgłoś błąd w Ustawieniach otwierają naszą społeczność na stronie: poproś o pomoc, zgłoś błąd lub głosuj na pomysły. Zgłoś błąd wypełnia urządzenie, wersję systemu, wersję aplikacji, twój poziom oraz to, czy włączone są VoiceOver, Sterowanie przełącznikami lub Większy tekst, więc od razu opiszesz, co się stało.
    • Ustawienia w stylu Liquid Glass. Przełączniki i opcje w Ustawieniach są teraz w stylu Liquid Glass, w zieleni i czerwieni OutBrick.
    • Łatwiej śledzić. Wybuchy i spadające klocki są nieco wolniejsze, więc widać, co się stało, a plansza przyjmuje kolejny ruch, gdy tylko się uspokoi.
  3. Wersja5.0.1

    Wydane

    Dziękujemy za każdą wiadomość o wersji 5.0. Ta aktualizacja powstała z waszych opinii.

    W tej aktualizacji

    • Szybciej z VoiceOver. Wynik ruchu jest teraz odczytywany w chwili wykonania, a nie po animacji, a VoiceOver zostaje na przesuniętym klocku.
    • Podpowiedzi znów mówią. Poproś o podpowiedź, a VoiceOver powie, który klocek zamienić i w którą stronę, a potem cię do niego zaprowadzi.
    • Bramy wyjaśnione. Każda brama mówi, jak z niej korzystać, a klocek stojący przed własną bramą daje o tym znać.
    • Ustawienia, które same się tłumaczą. Każda opcja w Ustawieniach › Dostępność mówi teraz, co robi.
    • Więcej narzędzi VoiceOver. Dwukrotne stuknięcie dwoma palcami daje podpowiedź na planszy, potarcie dwoma palcami zamyka każdy ekran, nowe pokrętła przeskakują do specjalnych klocków, celów, przeszkód i bram, a opcjonalny dźwięk rzędu pozwala usłyszeć, gdzie są kolory.
    • Plansze kończą się, gdy wygrywasz. Plansza kończy się w chwili osiągnięcia celów. Każdy pozostały ruch zmienia się w blaster liniowy, który daje wyższy wynik i więcej gwiazdek.
    • Cele wyglądające jak twoje klocki. Ikony celów dokładnie odpowiadają teraz klockom na planszy, w każdej wiosce i palecie kolorów, a ukończony cel zachowuje swój kolor.
    • Siri bez otwierania gry. Zapytaj, ile masz żyć, kiedy wróci następne, o dzisiejszy Klocek dnia albo ile masz gwiazdek w wiosce.
    • OutBrick wszędzie pod ręką. Spotlight uczy się, w które poziomy i wioski grasz, Visual Intelligence potrafi znaleźć pasującą wioskę lub przyjaciela na zdjęciu klocków, a widżety wysuwają się na przód w Inteligentnym stosie, gdy jest coś do zrobienia.
    • Filtry trybów skupienia. Wybierz, czy tryb skupienia, taki jak Sen czy Praca, wyłącza muzykę i wstrzymuje przypomnienia OutBrick.
    • Odświeżony wygląd. Karta poziomu, garderoba i kafelki sklepu mają teraz kolory OutBrick i czytelniejszy tekst.
  4. Wersja4.2

    Wydane

    Trudniejsza gra na Podróży odbudowanej z klocków.

    Plansze wymagają więcej

    Pisaliście, że każdy poziom jest za łatwy. Mieliście rację, a to wydanie jest początkiem odpowiedzi.

    • Cały zestaw 2000 plansz przebudowano według poprzeczki, która rośnie z rozdziałem: początkowe poziomy muszą opierać się płytkiemu przeszukiwaniu, środkowe rozdziały głębszemu, a późna gra jeszcze głębszemu.
    • 1301 z 2000 plansz ma nowe układy. Każda plansza nadal ma dowód, że da się ją rozwiązać, i każdą wciąż można ukończyć bez wydawania pieniędzy.
    • To pierwsze podejście, a nie skończona praca. Niektóre plansze wciąż zaczynają się łagodniej, niż byśmy chcieli, i nad tym dalej pracujemy.

    Nigdzie nie ma zegara

    • Tryb Pośpiech zniknął z całej gry. Nic w OutBrick nie jest już mierzone czasem – jedynym ograniczeniem jest limit ruchów na planszy. Weekend pośpiechu staje się Weekendem celu i nagradza za pobicie celu ruchów.

    Podróż jest zbudowana z klocków

    • Na mapie nie ma już żadnych malowanych obrazków. Wszystkie 167 wiosek buduje ziemię, drogi, rekwizyty i zabytki z klocków w trakcie podróży, z dwudziestu ośmiu zaprojektowanych miejsc – Ogrodowe Miasto, Koniczynowa Farma, Plaża Muszelek, Wulkan Żaru, Śnieżynkowa Wioska, Grzybowy Las, Piracki Port, Kosmodrom i dwadzieścia innych.
    • Każde miejsce ma własną paletę, własną nawierzchnię drogi, własne rekwizyty i zabytki, własny kształt znaczników poziomów i własny ruch.
    • Droga zatacza sześć okrążeń w drodze do poziomu 2000, a każde okrążenie to inna pora dnia: Pierwsze światło, Dzień targowy, Festiwalowe ogrody, Ukryte dziedzińce, Spacer wśród wiatraków i Wielka promenada. Wszystkie 167 przystanków wygląda jak różne miejsca.
    • Podróż jest teraz na środku paska kart, skąd od razu wrócisz na mapę.
    • Ekran Start zbudowano z tych samych klocków co drogę.

    Linki znów działają

    • Szybkie czynności z ekranu początkowego, link do wyzwania od znajomego, wyniki Spotlight, Handoff i każde stuknięcie widżetu otwierają teraz wskazany ekran, zamiast zostawiać cię na ekranie Start.

    Przywołaj przyjaciela po imieniu

    • Siri i Skróty mogą przywołać na scenę ekranu Start dowolnego z dziewięciorga przyjaciół po imieniu.

    Łatwiej czytać

    • Tekst pomocniczy na ciemnych panelach jest jaśniejszy – zmierzony tak, by spełniać minimum kontrastu 4,5:1, a nie oceniony na oko.
    • Przy dużych rozmiarach tekstu dostępności etykiety Ranking, Przepustka, Profil i Start zawijają się, zamiast tracić ostatnie słowo na rzecz wielokropka.
    • Symbole dla daltonistów, VoiceOver i Ograniczanie ruchu działają bez zmian i nadal są włączone od pierwszego uruchomienia.

    Na planszy

    • Podnieś klocek, a plansza pokaże, gdzie zatrzymałby się w każdym kierunku.
    • Bramy z licznikiem i zamrożone bramy już nie wyglądają podobnie, a kontrast bram jest mierzony względem każdej ramki rozdziału i nieba, a nie oceniany na oko.
    • Dźwięk przejścia przez bramę zniknął. Rozbrzmiewał bez przerwy i nic nie mówił.

    Warto tu wracać

    • Plakietka na ikonie liczy to, co już zdobyto, ale nie odebrano – ukończone misje, Klocek dnia, należne stopnie Przepustki, czekającą nagrodę wioski, pełny zapas żyć. Liczy wizyty, a nie nagrody, więc kończy na dziewięciu i zawsze można ją wyzerować.

    Nowa ikona aplikacji

    • Bloo – prawdziwa postać 3D, a nie jej rysunek – stoi na rzędzie złotych, koralowych i turkusowych klocków na tle świecącego fioletowego rozbłysku, zupełnie bez obramowania.

    W sklepie nic się nie zmieniło

    • Żadna cena, żaden zakup ani żadna zasada ekonomii się nie zmieniły. Życia nadal wracają same, pierwsze cofnięcie na każdej planszy jest nadal darmowe, a każdą planszę nadal można ukończyć bez wydawania pieniędzy.
  5. Wersja1.0

    Wydane

    Wcześniejsze wydania

    OutBrick po raz pierwszy trafił do sprzedaży w App Store 6 września 2026, jako wersja 1.0. Informacji o aktualizacjach od tamtej pory do 4.2 tu nie powtarzamy; ta strona zaczyna się od 4.2.

Już grasz? Aktualizacja czeka.

OutBrick jest za darmo w App Store na iPhone’a i iPada. Aktualizacje przychodzą same lub ze strony twojego konta w App Store.

Newsletter

Dowiedz się o następnej przed innymi.

Jeden krótki e-mail, gdy otwiera się nowa wioska lub pojawia się duża aktualizacja. Mniej więcej raz w miesiącu, nigdy częściej. Co dostaniesz