דילוג לתוכן

הערות גרסה

מה חדש ב־ OutBrick.

ההערות שמצורפות לכל עדכון ב־App Store, מילה במילה. הגרסה הנוכחית היא 5.1.1, ששוחררה ב־8 באוקטובר 2026.

הגרסה הנוכחית5.1.18 באוקטובר 2026
  1. גרסה5.1.1

    שוחרר

    OutBrick 5.1.1 מתקן לוח שיכול היה להיראות תקוע.

    בעדכון הזה

    • כשמהלכים נוספים הגיעו בזמן שכרטיס טיפ היה על המסך, הכרטיס יכול היה להיעלם ועדיין לחסום את הלוח. VoiceOver מצא רק את הכרטיס, וההחלקה הבאה שלכם בוזבזה על סגירתו. עכשיו כרטיס הטיפ נשאר עד שתסיימו איתו, והלוח מקבל את המהלך הבא מיד.
  2. גרסה5.1

    שוחרר

    OutBrick 5.1 משנה את אופן המשחק בכל לוח.

    בעדכון הזה

    • “החלקה והתאמה”, בכל 2,000 הלוחות. ללוחות יש עכשיו מקום לזוז. מחליקים לבנה לעבר מקום פנוי והיא נעצרת איפה שעוזבים. מחליקים אותה לשער בצבע שלה והיא חוזרת הביתה. מחליקים אותה אל שכנה כדי להחליף ביניהן, ושורות של שלוש או יותר עדיין נעלמות. היעד של שער סופר גם את הלבנים ששולחים הביתה וגם את הלבנים בצבע שלו שמנקים.
    • שנים־עשר סוגי לוחות, כפר אחרי כפר. בחלקם לבנים נופלות ולבנים חדשות נכנסות; באחרים שום דבר לא נופל, והלוח נפתח תוך כדי משחק. לבנים ארוכות, גדולות, בצורת L ובצורת T מחליקות כיחידה אחת ויוצאות רק דרך שער ברוחב שלהן. ארגזים, קרח, מנעולים, טחב, פסלים, ערוגות חתומות, שערים קפואים ושערים עם מונה מפריעים בדרך, והשערים ממלאים עכשיו את מסגרת הלוח.
    • לומדים תוך כדי. כל רעיון חדש מקבל כרטיס קצר בפעם הראשונה שפוגשים אותו, ופותר מוצא דרך לנצח בכל לוח לפני שהוא יוצא.
    • החלקה עם VoiceOver. כל לבנה שיכולה לזוז מציעה את ההחלקות שלה כפעולות, כמו "החלקה ימינה משבצת 1", "החלקה למעלה עד הסוף, 3 משבצות" או "החלקה שמאלה, החוצה דרך השער האדום". VoiceOver אומר איפה הלבנה נעצרה ומה חזר הביתה, והרמזים מציינים החלקות וגם החלפות.
    • קהילת OutBrick. “קהילה” ו“דיווח על באג”, חדשים בהגדרות, פותחים את הקהילה שלנו באתר: אפשר לבקש עזרה, לדווח על באג או להצביע על רעיונות. “דיווח על באג” ממלא את המכשיר, גרסת המערכת, גרסת היישום, השלב שלכם, והאם VoiceOver, שליטה באמצעות מתגים או טקסט גדול יותר מופעלים, כך שאפשר לעבור ישר למה שקרה.
    • הגדרות ב־Liquid Glass. המתגים והאפשרויות בהגדרות עשויים עכשיו מ־Liquid Glass, בירוק ובאדום של OutBrick.
    • קל יותר לעקוב. פיצוצים ולבנים נופלות מוצגים קצת לאט יותר, כדי שתוכלו לראות מה קרה, והלוח מקבל את המהלך הבא ברגע שהוא נרגע.
  3. גרסה5.0.1

    שוחרר

    תודה על כל הודעה על 5.0. העדכון הזה בנוי מהמשוב שלכם.

    בעדכון הזה

    • מהיר יותר עם VoiceOver. תוצאת המהלך מוקראת עכשיו ברגע שעושים אותו, במקום אחרי האנימציה, ו־VoiceOver נשאר על הלבנה שהזזתם.
    • הרמזים מדברים שוב. מבקשים רמז ו־VoiceOver אומר איזו לבנה להחליף ולאיזה כיוון, ואז מעביר אתכם אליה.
    • השערים מוסברים. כל שער מספר איך משתמשים בו, ולבנה שעומדת מול השער שלה אומרת את זה.
    • הגדרות שמסבירות את עצמן. כל אפשרות בהגדרות › נגישות אומרת עכשיו מה היא עושה.
    • עוד כלים ל־VoiceOver. הקשה כפולה בשתי אצבעות נותנת רמז בלוח, תנועת שפשוף בשתי אצבעות סוגרת כל מסך, רוטורים חדשים קופצים ללבנים מיוחדות, ליעדים, למכשולים ולשערים, וצליל שורה אופציונלי מאפשר לשמוע איפה נמצאים הצבעים.
    • לוחות מסתיימים כשמנצחים. הלוח נגמר ברגע שהיעדים הושלמו. כל מהלך שנשאר הופך למפוצץ שורה לניקוד גבוה יותר, ולעוד כוכבים.
    • יעדים שנראים כמו הלבנים שלכם. סמלי היעדים תואמים עכשיו בדיוק את הלבנים בלוח, בכל כפר ובכל פלטת צבעים, ויעד שהושלם נשאר בצבע שלו.
    • Siri, בלי לפתוח את המשחק. אפשר לשאול כמה חיים יש לכם, מתי יחזור הבא, על הלבנה היומית של היום, או כמה כוכבים יש לכם בכפר.
    • OutBrick נמצא בכל מקום. Spotlight לומד באילו שלבים וכפרים אתם משחקים, Visual Intelligence יכול למצוא כפר או חבר תואם מתמונה של לבני צעצוע, ווידג׳טים עולים לראש ה־Smart Stack כשיש משהו לעשות.
    • מסנני ריכוז. אפשר לבחור אם מצב ריכוז כמו “שינה” או “עבודה” מכבה את המוזיקה ומשהה את התזכורות של OutBrick.
    • עיצוב רענן. כרטיס השלב, המלתחה ואריחי החנות לובשים עכשיו את הצבעים של OutBrick, עם טקסט ברור יותר.
  4. גרסה4.2

    שוחרר

    משחק מאתגר יותר, במסע שנבנה מחדש מלבנים.

    הלוחות דורשים מכם יותר

    אמרתם לנו שכל השלבים קלים מדי. צדקתם, וזו הגרסה שמתחילה לענות על זה.

    • כל חבילת 2,000 הלוחות נבנתה מחדש מול רף שעולה עם הפרקים: השלבים הראשונים צריכים לעמוד בחיפוש רדוד, הפרקים האמצעיים בחיפוש עמוק יותר, והשלבים המאוחרים בחיפוש עמוק עוד יותר.
    • ל־1,301 מתוך 2,000 הלוחות יש מבנה חדש. עדיין הוכח שכל לוח פתיר, ועדיין אפשר לנקות כל לוח בלי להוציא כסף.
    • זה הסבב הראשון ולא עבודה גמורה. חלק מהלוחות עדיין נפתחים בעדינות רבה יותר ממה שהיינו רוצים, והעבודה על זה נמשכת.

    אין שעון בשום מקום

    • מצב “מרוץ” הוסר מכל המשחק. שום דבר ב־OutBrick כבר לא מתוזמן — מגבלת המהלכים בכל לוח היא החבל היחיד. “סוף שבוע של מרוץ” הופך ל“סוף שבוע של יעד”, ומשלם במקום זאת על עמידה מתחת ליעד המהלכים.

    המסע בנוי מלבנים

    • שום דבר במפה כבר לא תמונה מצוירת. כל 167 הכפרים בונים את הקרקע, הדרכים, האביזרים ונקודות הציון שלהם מלבנים בזמן שאתם מתקדמים, מתוך עשרים ושמונה מקומות מעוצבים — עיר הגנים, חוות התלתן, חוף הצדפים, הר הגחלים, כפר פתיתי השלג, יער הפטריות, נמל הפיראטים, Spaceport ועוד עשרים.
    • לכל מקום פלטה משלו, משטח דרך משלו, אביזרים ונקודות ציון משלו, צורת סמן שלב משלו ותנועה משלו.
    • הדרך מסתובבת שש פעמים בדרך לשלב 2,000, וכל סיבוב הוא שעה אחרת ביום: אור ראשון, יום שוק, גני הפסטיבל, חצרות נסתרות, טיול טחנות הרוח והטיילת הגדולה. כל 167 התחנות נראות כמו מקומות שונים.
    • המסע נמצא עכשיו במרכז סרגל הכרטיסיות, משם אפשר לחזור ישר אל המפה.
    • מסך הבית בנוי מאותה שפת לבנים כמו הדרך.

    קישורים שעובדים שוב

    • פעולות מהירות במסך הבית, קישור לאתגר מחבר, תוצאות Spotlight, Handoff וכל הקשה על וידג׳ט פותחים עכשיו את המסך שהם מציינים, במקום להנחית אתכם במסך הבית.

    לבקש חבר בשמו

    • Siri וקיצורים יכולים להביא כל אחד מתשעת החברים לבמה במסך הבית, לפי השם.

    קל יותר לקריאה

    • טקסט משני על לוחות כהים בהיר יותר, ונמדד כדי לעבור את סף הניגודיות המינימלי של 4.5:1 במקום להיקבע בעין.
    • בגדלי הטקסט של הנגישות, התוויות במובילים, בכרטיס, בפרופיל ובבית נשברות לשורה חדשה במקום לאבד את המילה האחרונה לשלוש נקודות.
    • הסמלים לעיוורי צבעים, VoiceOver והפחתת תנועה לא השתנו, ועדיין פעילים מההפעלה הראשונה.

    על הלוח

    • מרימים לבנה, והלוח מסמן איפה היא תיעצר בכל כיוון.
    • שערים עם מונה ושערים קפואים כבר לא נראים דומים, וניגודיות השערים נמדדת מול כל מסגרת פרק וכל שמיים במקום להיקבע בעין.
    • צליל המעבר בשער הוסר. הוא נשמע כל הזמן ולא אמר לכם כלום.

    שווה לחזור בשבילו

    • תג הצלמית סופר את מה שכבר הרווחתם ועוד לא אספתם — משימות שהושלמו, לבנה יומית, דרגות כרטיס שמחכות, פרס כפר שממתין, מאגר חיים מלא. הוא סופר ביקורים, לא פרסים, ולכן נעצר בתשע ותמיד אפשר לאפס אותו.

    צלמית יישום חדשה

    • Bloo — הדמות האמיתית בתלת־ממד ולא ציור שלו — עומד על שורת לבנים בזהב, אלמוג וטורקיז מעל התפרצות סגולה זוהרת, בלי שום מסגרת.

    שום דבר לא זז בחנות

    • שום מחיר, שום רכישה ושום כלל כלכלי לא השתנו. החיים עדיין חוזרים מעצמם, ביטול המהלך הראשון בכל לוח עדיין בחינם, ועדיין אפשר לנקות כל לוח בלי להוציא כסף.
  5. גרסה1.0

    שוחרר

    גרסאות קודמות

    OutBrick יצא לראשונה ל־App Store ב־6 בספטמבר 2026, כגרסה 1.0. הערות העדכונים שבין אז לבין 4.2 לא מופיעות כאן; הדף הזה מתחיל מ־4.2.

כבר משחקים? העדכון מחכה לכם.

OutBrick זמין בחינם ב־App Store ל־iPhone ול־iPad. עדכונים מגיעים מעצמם, או מדף החשבון שלכם ב־App Store.

ניוזלטר

לשמוע ראשונים על הגרסה הבאה.

אימייל קצר אחד כשנפתח כפר חדש או כשמגיע עדכון גדול. בערך פעם בחודש, אף פעם לא יותר. מה תקבלו