К содержимому

Что нового

Что нового в OutBrick.

Заметки к каждому обновлению в App Store, слово в слово. Текущая версия — 5.1.1, вышла 8 октября 2026 г..

Текущая версия5.1.18 октября 2026 г.
  1. Версия5.1.1

    Выпущено

    OutBrick 5.1.1 исправляет поле, которое могло казаться зависшим.

    В этом обновлении

    • Если дополнительные ходы приходили, пока на экране была карточка-подсказка, карточка могла исчезнуть, но продолжала закрывать поле. VoiceOver находил только её, а ваш следующий жест уходил на то, чтобы её убрать. Теперь карточка остаётся, пока вы с ней не закончите, а поле сразу принимает следующий ход.
  2. Версия5.1

    Выпущено

    OutBrick 5.1 меняет игру на каждом поле.

    В этом обновлении

    • «Сдвигай и собирай» — на всех 2000 полях. Теперь на полях есть место для движения. Смахните кирпичик к пустой клетке — он остановится там, где вы отпустили. Сдвиньте его в ворота его цвета — он уйдёт домой. Смахните его на соседа — они поменяются местами, а ряды из трёх и больше по-прежнему исчезают. Цель ворот учитывает и кирпичики, отправленные домой, и убранные кирпичики их цвета.
    • Двенадцать видов полей, деревня за деревней. На одних кирпичики падают и сверху появляются новые; на других ничего не падает, и поле открывается по мере игры. Длинные, большие, Г- и Т-образные кирпичики двигаются целиком и уходят только через ворота своей ширины. Мешают ящики, лёд, замки, мох, статуи, запечатанные грядки, ледяные и счётные ворота, а ворота теперь занимают всю рамку поля.
    • Учитесь по ходу игры. При первой встрече с новой идеей появляется короткая карточка, а решатель находит выигрышный путь для каждого поля ещё до выхода.
    • Сдвиги с VoiceOver. Каждый кирпичик, который может двигаться, предлагает свои сдвиги как действия, например «Сдвинуть вправо на 1 клетку», «Сдвинуть вверх до конца, 3 клетки» или «Сдвинуть влево, через красные ворота». VoiceOver сообщает, где остановился кирпичик и что ушло домой, а подсказки называют не только обмены, но и сдвиги.
    • Сообщество OutBrick. Новые пункты «Сообщество» и «Сообщить об ошибке» в Настройках открывают наше сообщество на сайте: просите помощи, сообщайте об ошибках или голосуйте за идеи. «Сообщить об ошибке» само заполняет устройство, версию системы, версию приложения, ваш уровень и то, включены ли VoiceOver, Виртуальный контроллер или Увеличенный текст, — так что можно сразу рассказать, что случилось.
    • Настройки в стиле Liquid Glass. Переключатели и варианты выбора в Настройках теперь в стиле Liquid Glass, в фирменных зелёном и красном цветах OutBrick.
    • Легче следить. Взрывы и падающие кирпичики теперь чуть медленнее, чтобы было видно, что произошло, а поле принимает следующий ход, как только всё замрёт.
  3. Версия5.0.1

    Выпущено

    Спасибо за каждое сообщение о версии 5.0. Это обновление построено на ваших отзывах.

    В этом обновлении

    • Быстрее с VoiceOver. Результат хода теперь озвучивается сразу, а не после анимации, и VoiceOver остаётся на кирпичике, который вы сдвинули.
    • Подсказки снова озвучиваются. Попросите подсказку — VoiceOver скажет, какой кирпичик поменять и в какую сторону, и переведёт вас к нему.
    • Ворота с пояснениями. Каждые ворота подсказывают, как ими пользоваться, а кирпичик, стоящий перед своими воротами, сообщает об этом.
    • Настройки, которые объясняют себя сами. Каждый пункт в Настройках › Доступность теперь говорит, что он делает.
    • Больше инструментов VoiceOver. Двойное касание двумя пальцами даёт подсказку на поле, «стирание» двумя пальцами закрывает любой экран, новые роторы переходят к особым кирпичикам, целям, препятствиям и воротам, а необязательный звук ряда позволяет услышать, где какие цвета.
    • Поле заканчивается, как только вы победили — в тот момент, когда цели выполнены. Каждый оставшийся ход превращается в линейный бластер: больше очков и больше звёзд.
    • Цели как ваши кирпичики. Значки целей теперь точно совпадают с кирпичиками на поле в каждой деревне и каждой палитре, а выполненная цель сохраняет свой цвет.
    • Siri — не открывая игру. Спросите, сколько у вас жизней, когда вернётся следующая, что с сегодняшним Кирпичом дня или сколько у вас звёзд в деревне.
    • OutBrick повсюду. Spotlight запоминает, в какие уровни и деревни вы играете, Визуальный интеллект находит похожую деревню или друга по фото игрушечных кирпичиков, а виджеты выходят вперёд в Смарт-стопке, когда есть чем заняться.
    • Фильтры фокусирования. Выберите, будет ли режим фокусирования, например «Сон» или «Работа», выключать музыку и приостанавливать напоминания OutBrick.
    • Свежий дизайн. Карточка уровня, гардероб и плитки магазина теперь в фирменных цветах OutBrick, а текст стал чётче.
  4. Версия4.2

    Выпущено

    Игра стала сложнее, а Путь заново построен из кирпичиков.

    Поля стали требовательнее

    Вы писали, что все уровни слишком лёгкие. Вы были правы, и с этой версии мы начинаем это исправлять.

    • Весь набор из 2000 полей перестроен под планку, которая растёт с каждой главой: первые уровни должны выдерживать неглубокий перебор, средние главы — более глубокий, а поздняя игра — ещё глубже.
    • У 1301 из 2000 полей новая раскладка. Решаемость каждого поля по-прежнему доказана, и любое поле можно пройти, ничего не тратя.
    • Это первый подход, а не законченная работа. Некоторые поля пока начинаются мягче, чем нам хотелось бы, и работа над этим продолжается.

    Никаких часов

    • Режим «Спешка» убран из всей игры. В OutBrick больше нет ничего на время — единственное ограничение на поле — лимит ходов. «Выходные спешки» стали «Выходными цели» и теперь награждают за то, что вы уложились в целевое число ходов.

    Путь построен из кирпичиков

    • На карте больше нет нарисованных картинок. Все 167 деревень строят землю, дороги, декорации и достопримечательности из кирпичиков прямо по пути — из двадцати восьми продуманных мест: Город-сад, Клеверная ферма, Ракушечный пляж, Огненный вулкан, Снежинкино, Грибной лес, Пиратская гавань, Spaceport и ещё двадцать.
    • У каждого места своя палитра, своё покрытие дороги, свои декорации и достопримечательности, своя форма отметки уровня и своё движение.
    • По пути к уровню 2000 дорога проходит круг шесть раз, и каждый круг — в своё время суток: Рассвет, Базарный день, Праздничные сады, Тайные дворики, Прогулка у мельницы и Большой променад. Все 167 остановок выглядят как разные места.
    • Путь теперь в центре панели вкладок — оттуда можно сразу вернуться на карту.
    • Главная собрана из тех же кирпичиков, что и дорога.

    Ссылки снова работают

    • Быстрые действия на экране «Домой», ссылка-вызов от друга, результаты Spotlight, Handoff и каждое касание виджета теперь открывают нужный экран, а не просто Главную.

    Позовите друга по имени

    • Siri и Быстрые команды могут вызвать на Главную любого из девяти друзей по имени.

    Легче читать

    • Второстепенный текст на тёмных панелях стал светлее: контраст измерен и не ниже 4,5:1, а не оценён на глаз.
    • При увеличенных размерах текста подписи «Рейтинг», «Пропуск», «Профиль» и «Главная» переносятся на новую строку, а не теряют последнее слово за многоточием.
    • Значки для дальтоников, VoiceOver и Уменьшение движения не изменились и по-прежнему работают с первого запуска.

    На поле

    • Поднимите кирпичик — и поле покажет, где он остановится в каждом направлении.
    • Счётные и ледяные ворота больше не похожи друг на друга, а контраст ворот измерен на фоне каждой рамки главы и каждого неба, а не оценён на глаз.
    • Звука прохода через ворота больше нет. Он звучал постоянно и ничего не сообщал.

    Стоит возвращаться

    • Наклейка на значке считает то, что вы уже заработали, но не забрали: выполненные миссии, кирпич дня, доступные ступени Пропуска, ожидающую награду деревни, полный запас жизней. Она считает визиты, а не награды, поэтому останавливается на девяти и всегда может обнулиться.

    Новый значок приложения

    • Bloo — настоящий объёмный персонаж, а не рисунок — стоит на ряду золотых, коралловых и бирюзовых кирпичиков на фоне светящейся фиолетовой вспышки, совсем без рамки.

    В магазине ничего не изменилось

    • Ни одна цена, покупка или правило экономики не изменились. Жизни по-прежнему восстанавливаются сами, первая отмена на каждом поле всё так же бесплатна, и любое поле можно пройти, ничего не тратя.
  5. Версия1.0

    Выпущено

    Прошлые версии

    OutBrick впервые появилась в App Store 6 сентября 2026 г. — это была версия 1.0. Заметки об обновлениях с того момента до 4.2 здесь не приводятся; страница начинается с 4.2.

Уже играете? Обновление ждёт.

OutBrick бесплатна в App Store для iPhone и iPad. Обновления приходят сами или со страницы вашей учётной записи в App Store.

Рассылка

Узнайте о следующей версии первыми.

Одно короткое письмо, когда открывается новая деревня или выходит большое обновление. Примерно раз в месяц, не чаще. Что вы получите