До вмісту

Що нового

Що нового в OutBrick.

Нотатки до кожного оновлення в App Store, слово в слово. Поточна версія — 5.1.1, вийшла 8 жовтня 2026 р..

Поточна версія5.1.18 жовтня 2026 р.
  1. Версія5.1.1

    Випущено

    OutBrick 5.1.1 виправляє поле, яке могло здаватися завислим.

    У цьому оновленні

    • Якщо додаткові ходи надходили, поки на екрані була картка-підказка, картка могла зникнути, але й далі закривала поле. VoiceOver знаходив тільки її, а ваш наступний жест ішов на те, щоб її прибрати. Тепер картка лишається, доки ви з нею не закінчите, а поле одразу приймає наступний хід.
  2. Версія5.1

    Випущено

    OutBrick 5.1 змінює гру на кожному полі.

    У цьому оновленні

    • «Зсувай і збирай» — на всіх 2000 полях. Тепер на полях є місце для руху. Змахніть цеглинку до порожньої клітинки — вона зупиниться там, де ви відпустили. Зсуньте її у ворота її кольору — вона піде додому. Змахніть її на сусідку — вони поміняються місцями, а ряди з трьох і більше, як і раніше, зникають. Ціль воріт враховує і цеглинки, відправлені додому, і прибрані цеглинки їхнього кольору.
    • Дванадцять видів полів, село за селом. На одних цеглинки падають і згори з’являються нові; на інших нічого не падає, і поле відкривається під час гри. Довгі, великі, Г- і Т-подібні цеглинки рухаються цілими й виходять лише крізь ворота своєї ширини. Заважають ящики, лід, замки, мох, статуї, запечатані грядки, крижані й лічильні ворота, а ворота тепер займають усю рамку поля.
    • Навчайтеся по ходу гри. Під час першої зустрічі з новою ідеєю з’являється коротка картка, а розв’язувач знаходить виграшний шлях для кожного поля ще до виходу.
    • Зсуви з VoiceOver. Кожна цеглинка, яка може рухатися, пропонує свої зсуви як дії, наприклад «Зсунути праворуч на 1 клітинку», «Зсунути вгору до кінця, 3 клітинки» або «Зсунути ліворуч, крізь червоні ворота». VoiceOver повідомляє, де зупинилася цеглинка і що пішло додому, а підказки називають не лише обміни, а й зсуви.
    • Спільнота OutBrick. Нові пункти «Спільнота» і «Повідомити про помилку» в Налаштуваннях відкривають нашу спільноту на сайті: просіть допомоги, повідомляйте про помилки чи голосуйте за ідеї. «Повідомити про помилку» саме заповнює пристрій, версію системи, версію застосунку, ваш рівень і те, чи ввімкнено VoiceOver, Керування перемикачами або Більший текст, — тож можна одразу розповісти, що сталося.
    • Налаштування в стилі Liquid Glass. Перемикачі й варіанти вибору в Налаштуваннях тепер у стилі Liquid Glass, у фірмових зеленому й червоному кольорах OutBrick.
    • Легше стежити. Вибухи й падіння цеглинок тепер трохи повільніші, щоб було видно, що сталося, а поле приймає наступний хід, щойно все завмре.
  3. Версія5.0.1

    Випущено

    Дякуємо за кожне повідомлення про версію 5.0. Це оновлення зроблено на основі ваших відгуків.

    У цьому оновленні

    • Швидше з VoiceOver. Результат ходу тепер озвучується одразу, а не після анімації, і VoiceOver залишається на цеглинці, яку ви зсунули.
    • Підказки знову озвучуються. Попросіть підказку — VoiceOver скаже, яку цеглинку поміняти й у який бік, і переведе вас до неї.
    • Ворота з поясненнями. Кожні ворота підказують, як ними користуватися, а цеглинка, що стоїть перед своїми воротами, про це повідомляє.
    • Налаштування, що пояснюють себе самі. Кожен пункт у Налаштування › Доступність тепер каже, що він робить.
    • Більше інструментів VoiceOver. Подвійний дотик двома пальцями дає підказку на полі, «стирання» двома пальцями закриває будь-який екран, нові ротори переходять до особливих цеглинок, цілей, перешкод і воріт, а необов’язковий звук ряду дає почути, де які кольори.
    • Поле завершується, щойно ви перемогли, — тієї миті, коли цілі виконано. Кожен хід, що лишився, перетворюється на лінійний бластер: більше очок і більше зірок.
    • Цілі, схожі на ваші цеглинки. Іконки цілей тепер точно збігаються з цеглинками на полі в кожному селі й кожній палітрі, а виконана ціль зберігає свій колір.
    • Siri — не відкриваючи гри. Запитайте, скільки у вас життів, коли повернеться наступне, що з сьогоднішньою Цеглинкою дня або скільки у вас зірок у селі.
    • OutBrick усюди. Spotlight запам’ятовує, у які рівні й села ви граєте, Візуальний інтелект знаходить схоже село чи друга за фото іграшкових цеглинок, а віджети виходять наперед у Смарт-стосі, коли є чим зайнятися.
    • Фільтри зосередження. Виберіть, чи вимикатиме режим зосередження, як-от «Сон» або «Робота», музику й призупинятиме нагадування OutBrick.
    • Свіжий дизайн. Картка рівня, гардероб і плитки крамниці тепер у фірмових кольорах OutBrick, а текст став чіткішим.
  4. Версія4.2

    Випущено

    Гра стала складнішою, а Подорож заново збудовано з цеглинок.

    Поля стали вимогливішими

    Ви писали, що всі рівні надто легкі. Ви мали рацію, і з цієї версії ми починаємо це виправляти.

    • Увесь набір із 2000 полів перебудовано під планку, що росте з кожним розділом: перші рівні мають витримувати неглибокий перебір, середні розділи — глибший, а пізня гра — ще глибший.
    • 1301 із 2000 полів отримали нове розташування. Розв’язність кожного поля, як і раніше, доведено, і кожне поле можна пройти, нічого не витрачаючи.
    • Це перший підхід, а не завершена робота. Деякі поля поки починаються м’якше, ніж нам хотілося б, і робота над цим триває.

    Жодного годинника

    • Режим «Поспіх» прибрано з усієї гри. В OutBrick більше немає нічого на час — єдине обмеження на полі — ліміт ходів. «Вихідні поспіху» стали «Вихідними цілі» й тепер винагороджують за те, що ви вклалися в цільову кількість ходів.

    Подорож збудовано з цеглинок

    • На мапі більше немає намальованих картинок. Усі 167 сіл будують землю, дороги, декорації й пам’ятки з цеглинок просто дорогою — із двадцяти восьми продуманих місць: Місто-сад, Конюшинова ферма, Пляж мушель, Вогняний вулкан, Сніжинкове село, Грибний ліс, Піратська гавань, Spaceport і ще двадцять.
    • Кожне місце має свою палітру, своє покриття дороги, свої декорації й пам’ятки, свою форму позначки рівня і свій рух.
    • Дорогою до рівня 2000 шлях проходить коло шість разів, і кожне коло — в іншу пору дня: Світанок, Ярмарковий день, Святкові сади, Таємні дворики, Прогулянка біля млина і Великий променад. Усі 167 зупинок виглядають як різні місця.
    • Подорож тепер у центрі панелі вкладок — звідти можна одразу повернутися на мапу.
    • Головну складено з тих самих цеглинок, що й дорогу.

    Посилання знову працюють

    • Швидкі дії на Початковому екрані, посилання-виклик від друга, результати Spotlight, Handoff і кожен дотик до віджета тепер відкривають потрібний екран, а не просто Головну.

    Покличте друга на ім’я

    • Siri і Швидкі команди можуть покликати на Головну будь-кого з дев’яти друзів на ім’я.

    Легше читати

    • Другорядний текст на темних панелях став світлішим: контраст виміряно й він не нижчий за 4,5:1, а не оцінено на око.
    • За великих розмірів тексту підписи «Рейтинг», «Пропуск», «Профіль» і «Головна» переносяться на новий рядок, а не втрачають останнє слово за трикрапкою.
    • Значки для дальтоніків, VoiceOver і Зменшення руху не змінилися й, як і раніше, працюють із першого запуску.

    На полі

    • Підніміть цеглинку — і поле покаже, де вона зупиниться в кожному напрямку.
    • Лічильні й крижані ворота більше не схожі, а контраст воріт виміряно на тлі кожної рамки розділу й кожного неба, а не оцінено на око.
    • Звуку проходження крізь ворота більше немає. Він звучав постійно й нічого не повідомляв.

    Варто повертатися

    • Наліпка на іконці рахує те, що ви вже заробили, але не забрали: виконані місії, цеглинку дня, доступні щаблі Пропуску, нагороду села, що чекає, повний запас життів. Вона рахує візити, а не нагороди, тому зупиняється на дев’яти й завжди може обнулитися.

    Нова іконка застосунку

    • Bloo — справжній об’ємний персонаж, а не малюнок — стоїть на ряду золотих, коралових і бірюзових цеглинок на тлі сяйливого фіолетового спалаху, зовсім без рамки.

    У крамниці нічого не змінилося

    • Жодна ціна, покупка чи правило економіки не змінилися. Життя, як і раніше, відновлюються самі, перше скасування на кожному полі так само безкоштовне, і кожне поле можна пройти, нічого не витрачаючи.
  5. Версія1.0

    Випущено

    Попередні версії

    OutBrick уперше з’явилася в App Store 6 вересня 2026 р. — це була версія 1.0. Нотатки до оновлень від того часу до 4.2 тут не наведено; сторінка починається з 4.2.

Уже граєте? Оновлення чекає.

OutBrick безкоштовна в App Store для iPhone та iPad. Оновлення надходять самі або зі сторінки вашого облікового запису в App Store.

Розсилка

Дізнайтеся про наступну версію першими.

Один короткий лист, коли відкривається нове село чи виходить велике оновлення. Приблизно раз на місяць, не частіше. Що ви отримаєте