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版本說明

新內容: OutBrick。

每次 App Store 更新附帶的說明,一字不漏。目前版本是 5.1.1,於 2026年10月8日 推出。

目前版本5.1.12026年10月8日
  1. 版本5.1.1

    已推出

    OutBrick 5.1.1 修正了棋盤可能看似卡住的問題。

    本次更新

    • 提示卡在畫面上時如果拿到額外步數,提示卡可能會消失,卻仍然擋住棋盤。VoiceOver 只找得到那張卡,你的下一次滑動也會被用來關掉它。現在提示卡會一直留著,直到你看完為止,棋盤也會馬上接受你的下一步。
  2. 版本5.1

    已推出

    OutBrick 5.1 改變了每個棋盤的玩法。

    本次更新

    • 滑動與配對,登上全部 2,000 個棋盤。棋盤現在有移動的空間了。把積木往空位滑,放手的地方就是它停下的位置。滑進同色的門,它就回家了。把它往旁邊的積木滑就能交換位置,三個以上連成一線仍然會消除。門的目標會同時計算你送回家的積木,以及你消除的同色積木。
    • 十二種棋盤,一座村莊接著一座村莊。有些棋盤的積木會掉落,新的積木會補進來;有些則什麼都不會掉,棋盤會隨著你遊玩慢慢打開。長條、大塊、L 形和 T 形積木會整塊一起滑動,只能從和它們一樣寬的門離開。木箱、冰、鎖、苔蘚、雕像、封印格、冰封門和計數門會擋在路上,而門現在布滿了棋盤的邊框。
    • 邊玩邊學。每個新玩法第一次出現時都有一張簡短的說明卡;每個棋盤推出之前,求解器都會先找出一條獲勝路線。
    • 用 VoiceOver 滑動。每塊可以移動的積木都會把滑動方式列為動作,例如「向右滑 1 格」、「向上滑到底,3 格」或「向左滑,從紅色門出去」。VoiceOver 會說出積木停在哪裡、什麼回家了,提示也會說出滑動和交換。
    • OutBrick 社群。「設定」中新增的「社群」和「回報問題」,會打開網站上的社群:求助、回報問題,或替點子投票。「回報問題」會自動填好你的裝置、系統版本、App 版本、你的關卡,以及 VoiceOver、切換控制或放大文字是否開啟,讓你直接說明發生了什麼事。
    • Liquid Glass 風格的設定。「設定」中的開關和選項現在都是 Liquid Glass,搭配 OutBrick 自己的綠色和紅色。
    • 看得更清楚。爆破和掉落的積木播放得稍微慢一點,讓你看清楚發生了什麼;棋盤一靜止,就能接受你的下一步。
  3. 版本5.0.1

    已推出

    謝謝你寄來的每一則關於 5.0 的訊息。這次更新就是根據你的意見打造的。

    本次更新

    • 用 VoiceOver 更快速。每一步的結果現在會在你移動的當下立刻朗讀,不用等動畫結束;VoiceOver 也會停留在你剛移動的積木上。
    • 提示又會說話了。請求提示時,VoiceOver 會告訴你要交換哪塊積木、往哪個方向,然後帶你到那塊積木上。
    • 門的說明。每扇門都會告訴你怎麼用,積木站在自己的門前時也會告訴你。
    • 會自我說明的設定。「設定」›「輔助使用」中的每個選項,現在都會說明它的作用。
    • 更多 VoiceOver 工具。在棋盤上用兩指點兩下就能取得提示,兩指來回擦拭可以關閉任何畫面,新的轉輪選項能跳到特殊積木、目標、障礙和門,還有可選用的整列音效,讓你聽出顏色的位置。
    • 贏了,棋盤就結束。目標一達成,棋盤立刻結束。剩下的每一步都會變成整列爆破,讓你拿更高分、更多星星。
    • 目標長得跟你的積木一樣。無論在哪座村莊、用哪種配色,目標圖示現在都和棋盤上的積木完全相同,完成的目標也會保持自己的顏色。
    • 不用打開遊戲也能問 Siri。問問你還有幾條生命、下一條什麼時候恢復、今天的每日積木,或你在某座村莊有幾顆星星。
    • 在任何地方都能找到 OutBrick。Spotlight 會學習你玩哪些關卡和村莊,視覺智慧能從玩具積木的照片找出相符的村莊或夥伴,有事可做時,小工具也會出現在你的智慧型堆疊最前面。
    • 專注模式過濾條件。選擇「睡眠」或「工作」等專注模式是否要關閉音樂,並暫停 OutBrick 的提醒。
    • 全新設計。關卡卡片、衣櫥和商店方塊現在都換上了 OutBrick 自己的顏色,文字也更清楚。
  4. 版本4.2

    已推出

    更有挑戰的遊戲,在用積木重建的旅程上。

    棋盤更有挑戰了

    你告訴我們每一關都太簡單了。你說得對,而這個版本就是我們回應的開始。

    • 全部 2,000 個棋盤都依照隨章節提高的標準重建:開頭的關卡要經得起淺層搜尋,中段章節要經得起更深的搜尋,後期則要更深。
    • 2,000 個棋盤中有 1,301 個換上了新布局。每個棋盤仍然都經過驗證可以解開,而且不花任何錢也都能過關。
    • 這是第一步,還不是完成品。有些棋盤的開局還是比我們想要的簡單,這項工作會繼續進行。

    完全不計時

    • 限時模式已從整個遊戲中移除。OutBrick 裡不再有任何計時——每個棋盤的步數限制就是唯一的限制。限時週末改為目標週末,改成獎勵打敗目標步數。

    旅程用積木蓋成

    • 地圖上不再有任何畫出來的圖。在你前進時,全部 167 座村莊都會用積木蓋出地面、道路、擺設和地標,來源是二十八個設計好的地方——花園城、三葉草農場、貝殼海灘、餘燼火山、雪花村、蘑菇森林、海盜港、太空港,還有另外二十個。
    • 每個地方都有自己的配色、路面、擺設和地標、關卡標記的形狀,以及自己的動態效果。
    • 前往第 2,000 關的路上,這條路會繞六圈,每一圈都是一天中不同的時刻:破曉、市集日、節慶花園、隱密庭院、風車步道和壯麗大道。全部 167 站,每一站都像是不同的地方。
    • 「旅程」現在位於標籤列正中央,讓你可以直接回到地圖上。
    • 首頁和道路用的是同一套積木語言。

    連結又能用了

    • 主畫面快速動作、朋友傳來的挑戰連結、Spotlight 搜尋結果、接力,以及點一下任何小工具,現在都會打開對應的畫面,不會再直接把你丟到首頁。

    直接叫夥伴的名字

    • Siri 和「捷徑」可以直接叫名字,把九位夥伴中的任何一位請上首頁舞台。

    更容易閱讀

    • 深色面板上的次要文字變亮了,並經實際量測達到 4.5:1 的最低對比度,而不是用肉眼判斷。
    • 在輔助使用的文字大小下,「排行榜」、「通行證」、「個人檔案」和「首頁」的標籤會換行,不會再把最後一個字變成省略號。
    • 色覺輔助圖案、VoiceOver 和減少動態效果都沒有改變,從第一次打開起就依然開啟。

    棋盤上

    • 拿起一塊積木,棋盤就會標出它往每個方向會停在哪裡。
    • 計數門和冰封門不再長得一樣,門的對比度也會針對每個章節的邊框和天空實際量測,而不是用肉眼判斷。
    • 穿過門的音效拿掉了。它一直響,卻什麼也沒告訴你。

    值得回來玩

    • 圖像標記計算的是你已經贏得但還沒領取的東西——完成的任務、每日積木、通行證可領的階級、等待領取的村莊獎勵、已滿的生命。它計算的是要跑幾趟,而不是有幾個獎勵,所以最多到九,而且一定能清空。

    全新 App 圖像

    • Bloo——真正的 3D 角色,而不是一張畫——站在一排金色、珊瑚色和青綠色的積木上,背後是發光的紫羅蘭色光芒,完全沒有邊框。

    商店沒有任何變動

    • 價格、購買項目和經濟規則都沒有任何改變。生命仍會自動恢復,每個棋盤的第一次還原仍然免費,每個棋盤也仍然不花錢就能過關。
  5. 版本1.0

    已推出

    較早的版本

    OutBrick 於 2026年9月6日 首次在 App Store 上架,當時是版本 1.0。從那時到 4.2 之間的更新說明不在這裡列出;本頁從 4.2 開始。

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OutBrick 在 App Store 上免費提供 iPhone 和 iPad 版本。更新會自動送達,也可以從 App Store 帳號頁面取得。

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