Lewati ke konten

Catatan rilis

Yang baru di OutBrick.

Catatan yang menyertai setiap pembaruan App Store, kata demi kata. Versi saat ini 5.1.1, dirilis pada 8 Oktober 2026.

Versi saat ini5.1.18 Oktober 2026
  1. Versi5.1.1

    Dirilis

    OutBrick 5.1.1 memperbaiki papan yang bisa tampak membeku.

    Dalam pembaruan ini

    • Saat langkah tambahan datang ketika kartu tips sedang tampil, kartu itu bisa menghilang tetapi tetap menghalangi papan. VoiceOver hanya menemukan kartu itu, dan usapan berikutnya terpakai untuk menutupnya. Kartu tips kini tetap tampil sampai kamu selesai dengannya, dan papan langsung menerima langkah berikutnya.
  2. Versi5.1

    Dirilis

    OutBrick 5.1 mengubah cara setiap papan dimainkan.

    Dalam pembaruan ini

    • Slide & Match, di semua 2.000 papan. Papan kini punya ruang untuk bergerak. Usap balok ke ruang kosong dan balok berhenti di tempat kamu melepasnya. Geser ke gerbang sewarna dan balok pulang. Usap ke balok sebelahnya untuk menukarnya, dan barisan tiga atau lebih tetap hilang. Target gerbang menghitung balok yang kamu pulangkan dan balok sewarna yang kamu hilangkan.
    • Dua belas jenis papan, desa demi desa. Di sebagian papan, balok jatuh dan balok baru turun; di papan lain tidak ada yang jatuh, dan papan terbuka seiring permainan. Balok panjang, besar, L, dan T bergeser sebagai satu kesatuan dan hanya bisa keluar lewat gerbang selebar dirinya. Peti kayu, es, gembok, lumut, patung, petak tersegel, gerbang beku, dan gerbang hitung menghalangi jalan, dan gerbang kini mengisi tepi papan.
    • Belajar sambil bermain. Setiap ide baru punya kartu singkat saat pertama kali kamu menemuinya, dan pemecah menemukan jalan menang untuk setiap papan sebelum dirilis.
    • Geser dengan VoiceOver. Setiap balok yang bisa bergerak menawarkan geserannya sebagai tindakan, seperti "Geser ke kanan 1 sel", "Geser ke atas sampai ujung, 3 sel", atau "Geser ke kiri, keluar lewat gerbang merah". VoiceOver menyebutkan tempat balok berhenti dan apa yang pulang, dan petunjuk menyebutkan geseran maupun tukar.
    • Komunitas OutBrick. Komunitas dan Laporkan bug, baru di Pengaturan, membuka komunitas kami di situs web: minta bantuan, laporkan bug, atau beri suara untuk ide. Laporkan bug mengisi perangkatmu, versi sistemnya, versi aplikasi, levelmu, dan apakah VoiceOver, Kontrol Alih, atau Teks Lebih Besar menyala, jadi kamu bisa langsung menceritakan apa yang terjadi.
    • Pengaturan dalam Liquid Glass. Sakelar dan pilihan di Pengaturan kini memakai Liquid Glass, dalam hijau dan merah khas OutBrick.
    • Lebih mudah diikuti. Ledakan dan balok yang jatuh diputar sedikit lebih lambat, supaya kamu bisa melihat apa yang terjadi, dan papan menerima langkah berikutnya begitu tenang.
  3. Versi5.0.1

    Dirilis

    Terima kasih atas setiap pesan tentang 5.0. Pembaruan ini dibuat dari masukanmu.

    Dalam pembaruan ini

    • Lebih cepat dengan VoiceOver. Hasil langkah kini diucapkan begitu kamu melakukannya, bukan setelah animasi, dan VoiceOver tetap berada di balok yang kamu pindahkan.
    • Petunjuk kembali bersuara. Minta petunjuk dan VoiceOver memberi tahu balok mana yang ditukar dan ke arah mana, lalu membawamu ke sana.
    • Gerbang dijelaskan. Setiap gerbang memberi tahu cara memakainya, dan balok yang berdiri di depan gerbangnya sendiri akan menyebutkannya.
    • Pengaturan yang menjelaskan dirinya sendiri. Setiap opsi di Pengaturan › Aksesibilitas kini menyebutkan fungsinya.
    • Lebih banyak alat VoiceOver. Ketuk dua kali dengan dua jari untuk mendapat petunjuk di papan, gosok dengan dua jari untuk menutup layar mana pun, rotor baru melompat ke balok spesial, target, penghalang, dan gerbang, dan suara baris opsional membuatmu bisa mendengar letak warna-warnanya.
    • Papan selesai saat kamu menang. Papan berakhir begitu targetmu tercapai. Setiap langkah yang tersisa berubah menjadi peledak garis untuk skor yang lebih besar, dan lebih banyak bintang.
    • Target yang mirip balokmu. Ikon target kini sama persis dengan balok di papan, di setiap desa dan palet warna, dan target yang selesai tetap dalam warnanya sendiri.
    • Siri, tanpa membuka game. Tanyakan berapa nyawamu, kapan nyawa berikutnya kembali, soal Balok Harian hari ini, atau berapa bintangmu di sebuah desa.
    • Temukan OutBrick di mana saja. Spotlight mempelajari level dan desa yang kamu mainkan, Kecerdasan Visual bisa menemukan desa atau teman yang cocok dari foto balok mainan, dan widget muncul di Tumpukan Pintar saat ada yang perlu dilakukan.
    • Filter Fokus. Pilih apakah Fokus seperti Tidur atau Kerja mematikan musik dan menjeda pengingat OutBrick.
    • Desain segar. Kartu level, lemari kostum, dan ubin toko kini memakai warna khas OutBrick, dengan teks yang lebih jelas.
  4. Versi4.2

    Dirilis

    Game yang lebih menantang, di Petualangan yang dibangun ulang dari balok.

    Papan menuntut lebih darimu

    Kalian bilang setiap level terlalu mudah. Kalian benar, dan inilah rilis yang mulai menjawabnya.

    • Seluruh paket 2.000 papan dibangun ulang dengan standar yang naik seiring bab: level pembuka harus tahan terhadap pencarian dangkal, bab tengah terhadap pencarian yang lebih dalam, dan bagian akhir lebih dalam lagi.
    • 1.301 dari 2.000 papan punya tata letak baru. Setiap papan tetap terbukti bisa diselesaikan, dan setiap papan tetap bisa dituntaskan tanpa mengeluarkan uang sepeser pun.
    • Ini baru tahap pertama, belum pekerjaan yang selesai. Beberapa papan masih dibuka lebih mudah dari yang kami inginkan, dan pekerjaan itu terus berlanjut.

    Tanpa jam di mana pun

    • Rush dihapus dari seluruh game. Tidak ada lagi yang berbatas waktu di OutBrick — batas langkah per papan adalah satu-satunya tali. Akhir Pekan Rush menjadi Akhir Pekan Target dan memberi hadiah karena mengalahkan target langkah.

    Petualangan dibangun dari balok

    • Tidak ada lagi yang berupa gambar lukisan di peta. Ke-167 desa membangun tanah, jalan, properti, dan bangunan ikoniknya dari balok saat kamu berjalan, dari dua puluh delapan tempat yang dirancang — Kota Taman, Peternakan Semanggi, Pantai Kerang, Gunung Bara, Desa Kepingan Salju, Hutan Jamur, Pelabuhan Bajak Laut, Spaceport, dan dua puluh lainnya.
    • Setiap tempat punya paletnya sendiri, permukaan jalannya sendiri, properti dan bangunan ikoniknya sendiri, bentuk penanda levelnya sendiri, dan gerakannya sendiri.
    • Jalan memutar enam kali menuju level 2.000, dan setiap putaran adalah jam yang berbeda dalam sehari: First Light, Market Day, Festival Gardens, Hidden Courtyards, Windmill Walk, dan Grand Promenade. Ke-167 persinggahan terasa sebagai tempat yang berbeda.
    • Petualangan kini berada di tengah bilah tab, tempat kamu bisa langsung kembali ke peta.
    • Beranda dibangun dari kosakata balok yang sama dengan jalan.

    Tautan yang berfungsi lagi

    • Tindakan cepat Layar Utama, tautan tantangan dari teman, hasil Spotlight, Handoff, dan setiap ketukan widget kini membuka layar yang disebutkannya, alih-alih menurunkanmu di Beranda.

    Panggil teman dengan namanya

    • Siri dan Pintasan bisa memanggil salah satu dari sembilan teman ke panggung Beranda dengan namanya.

    Lebih mudah dibaca

    • Teks sekunder di panel gelap lebih terang, diukur agar melewati batas minimum kontras 4,5:1, bukan dinilai dengan mata.
    • Pada ukuran teks aksesibilitas, label di Peringkat, Pass, Profil, dan Beranda kini turun baris alih-alih kehilangan kata terakhirnya menjadi elipsis.
    • Simbol buta warna, VoiceOver, dan Kurangi Gerakan tidak berubah dan tetap menyala sejak pertama kali dibuka.

    Di papan

    • Angkat balok dan papan menandai tempat balok itu akan berhenti di setiap arah.
    • Gerbang hitung dan gerbang beku kini tidak lagi tampak mirip, dan kontras gerbang diukur terhadap setiap bingkai bab dan langit, bukan dinilai dengan mata.
    • Suara saat melewati gerbang sudah dihapus. Suaranya terus berbunyi dan tidak memberi tahu apa-apa.

    Layak untuk kembali

    • Badge ikon menghitung apa yang sudah kamu dapatkan tetapi belum diambil — misi selesai, Balok Harian, tingkat Pass yang siap, hadiah desa yang menunggu, tangki nyawa penuh. Badge menghitung kunjungan, bukan hadiah, jadi berhenti di sembilan dan selalu bisa dikosongkan.

    Ikon aplikasi baru

    • Bloo — karakter 3D sungguhan, bukan gambarnya — berdiri di atas susunan balok emas, koral, dan biru kehijauan, dengan latar semburan ungu yang bercahaya, tanpa bingkai sama sekali.

    Tidak ada yang berubah di toko

    • Tidak ada harga, pembelian, atau aturan ekonomi yang berubah. Nyawa tetap pulih sendiri, urungkan pertama di setiap papan tetap gratis, dan setiap papan tetap bisa dituntaskan tanpa mengeluarkan uang.
  5. Versi1.0

    Dirilis

    Rilis sebelumnya

    OutBrick pertama kali dijual di App Store pada 6 September 2026, sebagai versi 1.0. Catatan untuk pembaruan antara saat itu dan 4.2 tidak dimuat di sini; halaman ini dimulai dari 4.2.

Sudah bermain? Pembaruannya sudah menunggu.

OutBrick gratis di App Store untuk iPhone dan iPad. Pembaruan datang sendiri, atau dari halaman akun App Store-mu.

Buletin

Jadilah yang pertama tahu rilis berikutnya.

Satu email singkat saat desa baru dibuka atau pembaruan besar hadir. Kira-kira sebulan sekali, tidak pernah lebih. Yang akan kamu dapatkan