Gå til indhold

Udgivelsesnoter

Nyt i OutBrick.

Noterne, der følger med hver App Store-opdatering, ord for ord. Den aktuelle version er 5.1.1, udgivet den 8. oktober 2026.

Aktuel version5.1.18. oktober 2026
  1. Version5.1.1

    Udgivet

    OutBrick 5.1.1 retter et bræt, der kunne se frosset ud.

    I denne opdatering

    • Når der kom ekstra træk, mens et tipkort var på skærmen, kunne kortet forsvinde, mens det stadig blokerede brættet. VoiceOver fandt kun kortet, og dit næste stryg gik med at lægge det væk. Tipkortet bliver nu, indtil du er færdig med det, og brættet tager imod dit næste træk med det samme.
  2. Version5.1

    Udgivet

    OutBrick 5.1 ændrer, hvordan hvert bræt spilles.

    I denne opdatering

    • Skub og match på alle 2.000 brætter. Brætterne har nu plads til at bevæge sig. Stryg en klods mod et tomt felt, så stopper den, hvor du slipper. Skub den ind i porten i dens farve, så kører den hjem. Stryg den mod en nabo for at bytte dem, og rækker på tre eller flere forsvinder stadig. En ports mål tæller både de klodser, du sender hjem, og dem i dens farve, du rydder.
    • Tolv slags brætter, landsby efter landsby. På nogle falder klodser, og nye kommer ind; på andre falder intet, og brættet åbner sig, mens du spiller. Lange, store, L- og T-klodser glider som ét stykke og kan kun forlade brættet gennem en port, der er lige så bred som dem. Kasser, is, låse, mos, statuer, forseglede bede, isporte og tælleporte står i vejen, og portene fylder nu brættets kant.
    • Lær undervejs. Hver ny idé får et kort kort, første gang du møder den, og en løser finder en vindende vej på hvert bræt, før det udkommer.
    • Skub med VoiceOver. Hver klods, der kan flyttes, tilbyder sine skub som handlinger, fx "Skub til højre 1 felt", "Skub op til enden, 3 felter" eller "Skub til venstre, ud gennem den røde port". VoiceOver siger, hvor klodsen stoppede, og hvad der kom hjem, og tip nævner både skub og byt.
    • OutBrick Community. Fællesskab og Rapportér fejl, nye i Indstillinger, åbner vores fællesskab på hjemmesiden: få hjælp, rapportér en fejl, eller stem på idéer. Rapportér fejl udfylder din enhed, dens systemversion, appversionen, din bane og om VoiceOver, Kontaktstyring eller Større tekst er slået til, så du kan gå direkte til, hvad der skete.
    • Indstillinger i Liquid Glass. Kontakterne og valgene i Indstillinger er nu Liquid Glass i OutBricks egen grønne og røde farve.
    • Lettere at følge. Sprængninger og faldende klodser afspilles lidt langsommere, så du kan se, hvad der skete, og brættet tager imod dit næste træk, så snart det står stille.
  3. Version5.0.1

    Udgivet

    Tak for hver besked om 5.0. Denne opdatering er bygget på jeres feedback.

    I denne opdatering

    • Hurtigere med VoiceOver. Resultatet af et træk bliver nu læst op i det øjeblik, du laver det, i stedet for efter animationen, og VoiceOver bliver på den klods, du flyttede.
    • Tip læses op igen. Bed om et tip, så fortæller VoiceOver, hvilken klods du skal bytte og i hvilken retning, og fører dig hen til den.
    • Porte forklaret. Hver port fortæller, hvordan den bruges, og en klods, der står foran sin egen port, siger det.
    • Indstillinger, der forklarer sig selv. Hver mulighed under Indstillinger › Tilgængelighed siger nu, hvad den gør.
    • Flere VoiceOver-værktøjer. Et dobbelttryk med to fingre giver dig et tip på et bræt, en skrubbebevægelse med to fingre lukker enhver skærm, nye rotorer springer til specialklodser, mål, forhindringer og porte, og en valgfri rækkelyd lader dig høre, hvor farverne sidder.
    • Brætter slutter, når du vinder. Brættet er slut i det øjeblik, dine mål er nået. Alle dine resterende træk bliver til linjesprængere, der giver flere point og flere stjerner.
    • Mål, der ligner dine klodser. Målikonerne matcher nu brættets klodser nøjagtigt i alle landsbyer og farvepaletter, og et nået mål beholder sin egen farve.
    • Siri, uden at åbne spillet. Spørg, hvor mange liv du har, hvornår det næste kommer tilbage, om dagens klods, eller hvor mange stjerner du har i en landsby.
    • Find OutBrick overalt. Spotlight lærer, hvilke baner og landsbyer du spiller, Visual Intelligence kan finde en matchende landsby eller ven ud fra et foto af legetøjsklodser, og widgets dukker frem i din Smart Stak, når der er noget at gøre.
    • Fokusfiltre. Vælg, om et fokus som Søvn eller Arbejde slår musikken fra og sætter OutBricks påmindelser på pause.
    • Nyt design. Banekortet, garderoben og butikkens felter bærer nu OutBricks egne farver med tydeligere tekst.
  4. Version4.2

    Udgivet

    Et sværere spil på en Rejse, der er bygget om af klodser.

    Brætterne kræver mere af dig

    I fortalte os, at alle baner var for lette. I havde ret, og dette er udgivelsen, der begynder at svare på det.

    • Hele pakken med 2.000 brætter blev bygget om efter en målestok, der stiger med kapitlet: de første baner skal modstå en overfladisk søgning, de midterste kapitler en dybere og slutspillet en endnu dybere.
    • 1.301 af de 2.000 brætter har fået nye layouts. Hvert bræt er stadig bevist løseligt, og hvert bræt kan stadig klares uden at bruge penge.
    • Det her er første omgang, ikke et færdigt stykke arbejde. Nogle brætter åbner stadig blidere, end vi vil have, og det arbejde fortsætter.

    Intet ur nogen steder

    • Rush er fjernet fra hele spillet. Intet i OutBrick tages tid på længere – trækgrænsen pr. bræt er den eneste line. Rush-weekend bliver til Mål-weekend og belønner i stedet, at du slår målet for antal træk.

    Rejsen er bygget af klodser

    • Intet på kortet er længere et malet billede. Alle 167 landsbyer bygger deres jord, veje, rekvisitter og vartegn af klodser, mens du rejser, ud fra otteogtyve designede steder – Havebyen, Kløvergården, Muslingestranden, Glødevulkanen, Snefnugbyen, Svampeskoven, Piratehavnen, Rumhavnen og tyve mere.
    • Hvert sted har sin egen farvepalet, sin egen vejbelægning, sine egne rekvisitter og vartegn, sin egen form på banemærkerne og sin egen bevægelse.
    • Vejen kommer rundt seks gange på vej til bane 2.000, og hver omgang er et andet tidspunkt på dagen: Første lys, Markedsdag, Festivalhaverne, Skjulte gårde, Møllestien og Den store promenade. Alle 167 stop føles som forskellige steder.
    • Rejse sidder nu midt på fanelinjen, så du kan gå direkte ud på kortet igen.
    • Hjem er bygget af det samme klodssprog som vejen.

    Links, der virker igen

    • Hurtige handlinger på hjemmeskærmen, et udfordringslink fra en ven, Spotlight-resultater, Handoff og hvert tryk på en widget åbner nu den skærm, de nævner, i stedet for at sende dig til Hjem.

    Spørg efter en ven ved navn

    • Siri og Genveje kan hente enhver af de ni venner frem på Hjem-scenen ved navn.

    Lettere at læse

    • Sekundær tekst på mørke paneler er lysere, målt til at klare kontrastminimummet på 4,5:1 i stedet for at blive vurderet med øjet.
    • Ved de store tekststørrelser ombrydes teksterne på Rangliste, Pas, Profil og Hjem i stedet for at miste sidste ord til en ellipse.
    • Farveblindsymboler, VoiceOver og Reducer bevægelse er uændrede og stadig slået til fra første start.

    På brættet

    • Løft en klods, så markerer brættet, hvor den ville standse i hver retning.
    • Tælleporte og isporte ligner ikke længere hinanden, og portkontrasten måles mod hver kapitelramme og himmel i stedet for at blive vurderet med øjet.
    • Lyden, når en klods passerer en port, er væk. Den lød hele tiden og fortalte dig intet.

    Værd at vende tilbage for

    • Kendetegnet på symbolet tæller det, du allerede har optjent og ikke hentet – fuldførte missioner, en daglig klods, pastrin, der venter, en landsbybelønning, en fuld livstank. Det tæller ture, ikke belønninger, så det stopper ved ni og kan altid tømmes.

    Et nyt appsymbol

    • Bloo – den rigtige 3D-figur i stedet for en tegning af ham – står på en række gyldne, koralrøde og turkise klodser foran et glødende violet udbrud, helt uden kant.

    Intet er flyttet i butikken

    • Ingen pris, intet køb og ingen økonomiregel er ændret. Liv kommer stadig tilbage af sig selv, den første fortrydelse på hvert bræt er stadig gratis, og hvert bræt kan stadig klares uden at bruge penge.
  5. Version1.0

    Udgivet

    Tidligere udgivelser

    OutBrick kom første gang til salg i App Store den 6. september 2026 som version 1.0. Noterne for opdateringerne mellem da og 4.2 er ikke gengivet her; denne side starter med 4.2.

Spiller du allerede? Opdateringen venter.

OutBrick er gratis i App Store til iPhone og iPad. Opdateringer kommer af sig selv eller fra din kontoside i App Store.

Nyhedsbrev

Hør om den næste først.

Én kort e-mail, når en ny landsby åbner, eller en stor opdatering lander. Cirka en gang om måneden, aldrig mere. Det, du får