En landsby er et sted, ikke et kapitel
Hver landsby rummer tolv baner og er værd seksogtredive stjerner. Kapitler tælles for sig – stadig hundrede af dem med tyve baner hver.
Gratis i App Store
Et roligt skub-og-match-puslespil med 2.000 brætter, 167 landsbyer bygget af klodser og ni klodsvenner i 3D. Skub klodser ud i tomme felter eller hjem gennem porten i deres farve, byt naboer, og sæt tre eller flere på stribe. Aldrig nogen timer; hvert bræt kan spilles offline.




01Prøv det klassiske skubbebræt i din browser
Denne browserdemo beholder OutBricks tidligere skubbepuslespil: flyt klodser ud gennem porte i samme farve, med ubegrænset fortryd her. Det er et separat, enklere webspil, ikke iOS-spillet; iOS-appen tilføjer match, byt, specialklodser, mål og stjerner efter point.
Target 3Træk 0
Træk eller stryg en klods for at skubbe den. Med et tastatur: tryk Tab til brættet, og brug piletasterne til at vælge en klods; hold så Skift nede og tryk på en pil for at skubbe den, eller tryk Enter og derefter en pil. Escape sætter en løftet klods ned. Ctrl eller Cmd Z fortryder et træk. En klods glider, indtil en væg, en anden klods eller en port i en anden farve stopper den, og forlader brættet gennem porten i sin egen farve.
Porte: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

Den kører så langt, som du trækker den, op til det, der stopper den – en væg, en nabo, en port, der afviser dens farve.

Farveporte, nøgler og låse, frosne klodser, der skal skubbes tre gange for at tø op, generatorer, transportbånd, kasser og arenaer formet som et H, et L eller et kors.

Det nuværende iOS-spil giver stjerner efter brættets pointgrænser. Match, specialklodser, kaskader og afslutningen med resterende træk tæller med i pointene. Browserdemoen beholder sin tidligere stjerneregel efter trækmål.
02Rejsen
Alle 167 landsbyer langs boulevarden er bygget knop for knop af klodser – jorden, vejen, træerne, lygterne, vartegnene. Otteogtyve steder bærer det hele, hver med sin egen farvepalet, belægning, banemarkører og bevægelse, og et variationslag får hver gentagelse til at føles som et nyt sted.




























Vejen kommer rundt seks gange på vej til bane 2.000, og hver omgang er et andet tidspunkt på dagen.
Hver landsby rummer tolv baner og er værd seksogtredive stjerner. Kapitler tælles for sig – stadig hundrede af dem med tyve baner hver.
Hver plade har sin egen dybde under sig, en afrundet forside, en oplyst stribe foroven og en fuge forneden – med knopper kun der, hvor toppen er synlig. Derfor føles otteogtyve forskellige steder stadig som én verden.
Efter det totusinde bræt bliver den samme kurve ved med at skabe baner, som løses på din egen enhed, før du nogensinde ser dem.
03Ni klodsvenner
Rigtige 3D-figurer, ikke klistermærker sat oven på et puslespil. Tre deler din hjemmeskærm ad gangen, og holdet skifter, mens du spiller – én vinker farvel og går, en anden kommer ind og siger hej. De reagerer, når du prikker til dem, følger dig med øjnene, når du vipper telefonen, og hver har sin egen sejrsbevægelse.
Mød vennerneBlooKigger på sit armbåndsur mellem brætterne og snurrer rundt, når du klarer et.
PeachBekymrer sig hele vejen igennem og jubler, når bunken endelig åbner sig.
SproutStiller det spørgsmål, ingen andre stillede. To hop og en snurretur, når det virker.
BrickoTæller sine gentagelser, giver en tommel op og spænder musklerne, når du klarer et bræt.
ZippyMister tråden midt i sætningen. Snurrer rundt ved et prik, hopper tre gange ved en sejr.
VioBedømmer dine træk som numre og groover med i takten på 112 bpm.
MossBondeord, arbejdsstøvler og ét langsomt klap, når du har fortjent det.
FlurryTe, halstørklæder og et blidt vink. Halstørklædets ende svinger et slag for sent.
PoppyFortæller eventyr og svinger en tryllestav, der springer ud i stjerner.
Vennerne bevæger sig og taler i tekstbobler. De har ingen stemmer – figurernes lyde blev fjernet den 21. september 2026. VoiceOver-meddelelser er urørte.
04Hvad det koster dig
OutBrick har liv, og det har reklamer. Her er præcis, hvordan begge dele fungerer, uden at noget er rundet op til vores fordel.
To sætninger, vi ikke må skrive, fordi de engang var sande og ikke er det nu:
“ingen reklamer”og“ingen liv”.OutBrick udkom med begge løfter, og begge er ændret. Gavmildheden er skruet op i stedet for at mekanikken er væk – og det er på denne side, vi siger det.
At åbne et bræt kræver et liv, men bruger ingen. At klare det bruger ingen. Et liv forsvinder, når du afslår at fortsætte, efter at trækkene er brugt op, går efter at have lavet et træk, eller starter forfra efter at have lavet et træk. Fem liv, otte med Klodspas; ét fyldes op hvert tredivte minut.
Derudover kommer fortrydelser fra en tank med fem, der fyldes op med én hvert femogtyvende minut. Et bræt uden flere mulige træk blander sig selv gratis.
Brættet viser de resterende træk; der er intet ur eller nedtælling. Ved grænsen koster fem ekstra træk 300 mønter, så 500 og så 900 i det samme forsøg; en video med belønning giver to træk, så ét og så en gratis UFO. At forlade eller klare brættet nulstiller møntprisen.
Fra iOS 5.4.1 har ti frivillige videobelønninger ingen daglig visningsgrænse fastsat af spillet. Tilbud afhænger stadig af belønningskrav, tilgængelige annoncer og samtykke. Ældre versioner kan beholde tidligere grænser. Ingen bannere eller automatiske mellemannoncer; en video starter kun, når du vælger det.
Fjern annoncer og Brick Pass stopper annonceanmodninger. Berettigede belønninger kan hentes uden video inden for særskilte daglige reklamefri kvoter og hver belønnings betingelser. Disse køb giver ikke ubegrænsede gratis ressourcer. Ældre versioner kan være anderledes.
05Bygget til Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro og et selvstændigt spil til Apple Watch. Logget ind på iCloud fortsætter en ny enhed præcis, hvor den gamle slap – bane, mønter, stime, Samling og det hele. Det ligger i din iCloud, ikke vores.



Live-aktiviteter på låseskærmen og i Dynamic Island, widgets på hjemmeskærmen og på låseskærmen, der alle læser det samme delte øjebliksbillede.
Ranglister for al tid, syvoghalvtreds præstationer og udfordringer, du kan sende til nogen, du faktisk kender.
En iMessage-app med klistermærker og udfordringer, du kan sende direkte ind i en tråd, uden at nogen behøver forlade Beskeder.

Farveblindtilstand er slået til som standard og sætter et tydeligt symbol på hver klods og hver port, så farve aldrig er det eneste, du sorterer efter. Nuance, form og knopper bærer det alle.
VoiceOver nævner hver klods ved farve, form og placering og tilbyder dens skub og byt som handlinger, fx “Skub til venstre, ud gennem den røde port”. Den siger, hvor en klods stoppede, og hvad der kom hjem, og tip nævner både skub og byt. Et dobbelttryk med to fingre beder om et tip; rotorer finder specialklodser, mål, forhindringer og porte.
Siri kan svare på spørgsmål om liv, tid til påfyldning, dagens klods og stjerner i landsbyer. Widgets, Live-aktiviteter, Spotlight, Genveje og fokusfiltre bringer spillet ind i Apples systemfunktioner; understøttede Apple Intelligence-funktioner afhænger af din enhed og dit system. iCloud holder dine fremskridt synkroniseret på tværs af dine enheder.
I App Store · iOS 5.1.1
Et roligt skub-og-match-puslespil med 2.000 brætter, 167 landsbyer bygget af klodser og ni klodsvenner i 3D. Skub klodser ud i tomme felter eller hjem gennem porten i deres farve, byt naboer, og sæt tre eller flere på stribe. Aldrig nogen timer; hvert bræt kan spilles offline.
Stryg en klods mod et tomt felt, så stopper den, hvor du slipper; skub den ind i porten i dens farve, så kører den hjem. Stryg den mod en nabo for at bytte dem, og tre eller flere af samme farve på stribe forsvinder. En ports mål tæller de klodser, du sender hjem, og dem i dens farve, du rydder.
Fire på stribe giver en linjesprænger; et L eller T giver en bombe; en firkant giver en målsøgende pil; fem på stribe giver en farvebombe. Tryk på en specialklods, eller kombiner to for at rydde mere.
Tolv slags brætter, landsby efter landsby. På nogle falder klodser, og nye kommer ind; på andre falder intet, og brættet åbner sig, mens du spiller. Lange, store, L- og T-klodser glider som ét stykke og kan kun forlade brættet gennem en port, der er lige så bred som dem; kasser, is, låse, mos, statuer, forseglede bede, isporte og tælleporte står i vejen. Et bræt er slut, så snart målene er nået, og resterende træk bliver til sprængere for flere point. En løser finder en vindende vej på hvert bræt, før det udkommer. Svære, supersvære og boss-brætter ændrer udfordringen langs Rejsen.
VoiceOver nævner hver klods ved farve, form og placering og tilbyder dens skub og byt som handlinger, fx “Skub til venstre, ud gennem den røde port”. Den siger, hvor en klods stoppede, og hvad der kom hjem, og tip nævner både skub og byt. Et dobbelttryk med to fingre beder om et tip; rotorer finder specialklodser, mål, forhindringer og porte.
Siri kan svare på spørgsmål om liv, tid til påfyldning, dagens klods og stjerner i landsbyer. Widgets, Live-aktiviteter, Spotlight, Genveje og fokusfiltre bringer spillet ind i Apples systemfunktioner; understøttede Apple Intelligence-funktioner afhænger af din enhed og dit system. iCloud holder dine fremskridt synkroniseret på tværs af dine enheder.
Fællesskab og Rapportér fejl i appens Indstillinger åbner OutBrick Community: få hjælp, rapportér en fejl, foreslå en idé, og stem om, hvad der skal komme næste gang. En rapport fra appen kommer med din enhed, versioner og bane udfyldt. Læs uden at logge ind; brug e-mail, Google eller Apple for at deltage i samtalen.
Version 5.1 bragte Skub og match til alle 2.000 brætter: tolv slags brætter; lange, store, L- og T-klodser; et kort kort første gang, du møder hver ny idé; skubbehandlinger i VoiceOver; Fællesskab og Rapportér fejl i Indstillinger; og Indstillinger i Liquid Glass. Version 5.1.1 retter et tipkort, der kunne få et bræt til at se frosset ud.