Um vilarejo é um lugar, não um capítulo
Cada vilarejo tem doze fases e vale trinta e seis estrelas. Os capítulos são contados à parte: são cem, com vinte fases cada.
Grátis na App Store
Um quebra-cabeça tranquilo de deslizar e combinar, com 2.000 tabuleiros, 167 vilas construídas com blocos de brinquedo e nove amigos em 3D. Deslize tijolos para um espaço vazio ou até o portão da cor deles, troque vizinhos e junte três ou mais. Nunca tem cronômetro; todo tabuleiro funciona offline.




01Experimente no navegador o clássico jogo de deslizar blocos
Esta demonstração no navegador mantém o antigo quebra-cabeça de deslizar blocos do OutBrick: leve cada bloco até a saída da mesma cor, com desfazer ilimitado aqui. É um jogo web separado e mais simples, não o jogo para iOS; o app para iOS acrescenta combinações, trocas, especiais, objetivos e estrelas por pontuação.
Objetivo 3Jogadas 0
Arraste ou deslize um bloco para movê-lo. Com o teclado, use Tab para chegar ao tabuleiro e as setas para escolher um bloco; depois segure Shift e pressione uma seta para deslizá-lo, ou pressione Enter e depois uma seta. Escape solta o bloco selecionado. Control ou Command + Z desfaz uma jogada. O bloco desliza até uma parede, outro bloco ou uma saída de outra cor e sai pela saída da sua cor.
Saídas: saída coração vermelho na borda direita, linha 2; saída quadrado azul na borda inferior, coluna 4; saída triângulo amarelo na borda esquerda, linha 5.

Ele desliza até onde você o arrastar, até algo pará-lo: uma parede, um vizinho ou uma saída que não aceita aquela cor.

Saídas coloridas, chaves e fechaduras, blocos congelados que precisam de três deslizadas para descongelar, geradores, esteiras, caixas e arenas em forma de H, L ou cruz.

O jogo atual para iOS concede estrelas de acordo com as faixas de pontuação da fase. Combinações, especiais, cascatas e jogadas restantes contribuem para a pontuação. A demonstração no navegador mantém a antiga regra de estrelas baseada no objetivo de jogadas.
02A Jornada
Os 167 vilarejos da avenida são construídos bloco por bloco: o chão, a rua, as árvores, os postes e os pontos de referência. Vinte e oito cenários dão forma a eles, cada um com sua paleta, pavimento, marcadores de fase e animações; as variações fazem cada retorno parecer um lugar diferente.




























A estrada dá seis voltas até a fase 2.000, e cada volta acontece em um horário diferente do dia.
Cada vilarejo tem doze fases e vale trinta e seis estrelas. Os capítulos são contados à parte: são cem, com vinte fases cada.
Cada peça tem profundidade, frente arredondada, uma faixa de luz em cima e uma junta embaixo; os pinos aparecem onde o topo está visível. É assim que 28 lugares diferentes formam um só mundo.
Depois do tabuleiro número 2.000, a mesma curva continua gerando novos endereços, resolvidos no seu próprio aparelho antes mesmo de você vê-los.
03Nove amigos de blocos
Personagens 3D de verdade, não adesivos colados em um quebra-cabeça. Três dividem sua tela inicial por vez, e o grupo muda enquanto você joga: um se despede e vai embora, outro chega e dá oi. Eles reagem ao toque, acompanham com os olhos quando você inclina o celular e cada um tem sua própria dança da vitória.
Conheça os amigosBlooOlha o relógio entre tabuleiros e dá uma volta quando você conclui um.
PeachFica apreensiva do começo ao fim e comemora quando a pilha finalmente se abre.
SproutFaz a pergunta que ninguém fez. Dá dois pulinhos e uma volta quando dá certo.
BrickoConta as repetições, faz sinal de positivo e mostra os músculos a cada vitória.
ZippyPerde o fio da conversa no meio da frase. Gira quando tocado e dá três pulos quando você vence.
VioAvalia suas jogadas como músicas e dança a 112 bpm.
MossDitados da fazenda, botas de trabalho e uma salva de palmas lenta quando você merece.
FlurryChá, cachecóis e um aceno delicado. A ponta do cachecol balança um instante depois.
PoppyConta contos de fadas e agita uma varinha que explode em estrelas.
Os amigos se animam e falam em balões de texto. Eles não têm voz: as vocalizações dos personagens foram removidas em 21 de setembro de 2026. Os anúncios do VoiceOver continuam.
04O que custa
OutBrick tem vidas e anúncios. Veja exatamente como cada um funciona, sem arredondar nada a nosso favor.
Duas frases que não podemos escrever, porque já foram verdade e hoje não são mais:
“sem anúncios”e“sem vidas”.OutBrick foi lançado com essas duas promessas, e ambas mudaram. As mecânicas continuam aqui, mas são generosas — e esta página explica isso.
Abrir uma fase exige uma vida, mas não consome nenhuma. Concluir também não consome. Uma vida é usada quando você recusa continuar sem jogadas, sai depois de fazer uma jogada ou reinicia depois de jogar. São cinco vidas, oito com o Brick Pass; uma se recupera a cada trinta minutos.
Depois disso, cada desfazer usa uma reserva de cinco, que recupera uma a cada vinte e cinco minutos. Um tabuleiro sem nenhuma jogada possível se embaralha de novo de graça.
A fase mostra as jogadas restantes; não há relógio nem contagem regressiva. Ao atingir o limite, cinco jogadas extras custam 300 moedas, depois 500 e então 900 na mesma tentativa; um vídeo com recompensa dá duas jogadas, depois uma e então um OVNI grátis. Sair ou concluir a fase reinicia essa sequência de preços.
No iOS 5.4.1 e posterior, dez opções de vídeos com recompensa voluntários não têm limite diário de visualização imposto pelo jogo. As ofertas continuam sujeitas aos requisitos da recompensa, à disponibilidade de anúncios e ao consentimento. Versões antigas podem manter os limites anteriores. Sem banners ou anúncios intersticiais automáticos; um vídeo só começa quando você escolhe.
Remover anúncios e o Brick Pass interrompem os pedidos de anúncios. As recompensas elegíveis podem ser resgatadas sem vídeo dentro de limites diários sem anúncios separados e dos requisitos de cada recompensa. Essas compras não dão recursos gratuitos ilimitados. Versões antigas podem ser diferentes.
05Feito para Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro e um jogo independente no Apple Watch. Com a sessão do iCloud iniciada, um aparelho novo continua exatamente de onde o antigo parou: fase, moedas, sequência, coleção e tudo mais. Seu progresso fica no seu iCloud, não no nosso.



Atividades ao Vivo na Tela Bloqueada e na Dynamic Island, widgets para a Tela de Início e acessórios para a Tela Bloqueada, todos lendo o mesmo retrato compartilhado.
Classificações de todos os tempos, cinquenta e sete conquistas e desafios para enviar a alguém que você realmente conhece.
Um app do iMessage com figurinhas e desafios que você pode enviar direto em uma conversa, sem ninguém sair do Mensagens.

O modo para daltonismo vem ativado por padrão e marca cada bloco e cada saída com um símbolo distinto, para que a cor nunca seja a única referência. Matiz, forma e pinos também transmitem a informação.
O VoiceOver diz a cor, a forma e a posição de cada tijolo e oferece deslizes e trocas como ações, como “Deslizar para a esquerda e sair pelo portão: vermelho”. Ele diz onde o tijolo parou e o que voltou para casa, e as dicas também mostram deslizes, não só trocas. Um toque duplo com dois dedos pede uma dica; os rotores encontram especiais, objetivos, obstáculos e portões.
A Siri responde sobre vidas, tempo de recuperação, o Bloco do Dia e as estrelas dos vilarejos. Widgets, Atividades ao Vivo, Spotlight, Atalhos e filtros de Foco conectam o jogo aos recursos da Apple; os recursos compatíveis do Apple Intelligence dependem do dispositivo e do sistema. O iCloud mantém seu progresso nos seus dispositivos.
06Do blog
Os criadores do OutBrick escrevem sobre design de quebra-cabeças, hábitos de jogo e acessibilidade, com fonte para toda afirmação baseada em pesquisa.
Botões da loja, portas congeladas, progresso em missões e suporte em italiano: como opiniões no AppleVis ajudam a melhorar toda a experiência.
Jogadores pediram tempo para explorar e um começo tranquilo. Veja como limites de movimentos e jogo sem cronômetro se combinam.
Conheça as quatro direções, as portas correspondentes e as distâncias de deslize, com orientações do VoiceOver e as melhorias de ensino prometidas.
Na App Store · iOS 5.1.1
Um quebra-cabeça tranquilo de deslizar e combinar, com 2.000 tabuleiros, 167 vilas construídas com blocos de brinquedo e nove amigos em 3D. Deslize tijolos para um espaço vazio ou até o portão da cor deles, troque vizinhos e junte três ou mais. Nunca tem cronômetro; todo tabuleiro funciona offline.
Deslize um tijolo para um espaço vazio: ele para onde você soltar; leve-o até o portão da cor dele e ele volta para casa. Empurre-o contra um vizinho para trocar os dois: três ou mais da mesma cor em linha somem. O objetivo de um portão conta os tijolos que você manda para casa e os da cor dele que você elimina.
Quatro blocos em linha criam um blaster de linha; um L ou T cria uma bomba; um quadrado cria um dardo teleguiado; cinco em linha criam uma bomba de cor. Toque em um especial ou combine dois para limpar uma área maior.
Doze tipos de tabuleiro, vila após vila. Em alguns, os tijolos caem e chegam novos; em outros, nada cai e o tabuleiro vai se abrindo enquanto você joga. Tijolos longos, grandes, em L e em T deslizam como uma peça só e só saem por um portão tão largo quanto eles; caixas, gelo, cadeados, musgo, estátuas, canteiros lacrados, portões congelados e portões com contador atrapalham o caminho. O tabuleiro termina assim que os objetivos são cumpridos, e as jogadas restantes viram blasters para uma pontuação maior. Um solucionador encontra uma sequência vencedora para cada tabuleiro antes do lançamento. Tabuleiros Difícil, Superdifícil e Chefe variam o desafio ao longo da Jornada.
O VoiceOver diz a cor, a forma e a posição de cada tijolo e oferece deslizes e trocas como ações, como “Deslizar para a esquerda e sair pelo portão: vermelho”. Ele diz onde o tijolo parou e o que voltou para casa, e as dicas também mostram deslizes, não só trocas. Um toque duplo com dois dedos pede uma dica; os rotores encontram especiais, objetivos, obstáculos e portões.
A Siri responde sobre vidas, tempo de recuperação, o Bloco do Dia e as estrelas dos vilarejos. Widgets, Atividades ao Vivo, Spotlight, Atalhos e filtros de Foco conectam o jogo aos recursos da Apple; os recursos compatíveis do Apple Intelligence dependem do dispositivo e do sistema. O iCloud mantém seu progresso nos seus dispositivos.
Comunidade e Relatar um bug, nos Ajustes do app, abrem a Comunidade OutBrick: peça ajuda, relate um bug, sugira uma ideia e vote no que vem a seguir. O relato enviado pelo app já chega preenchido com seu aparelho, as versões e seu nível. A leitura é livre; entre com e-mail, Google ou Apple para participar.
A versão 5.1 trouxe Deslize e combine para os 2.000 tabuleiros: doze tipos de tabuleiro, tijolos longos, grandes, em L e em T, um cartão curto na primeira vez que você encontra cada ideia nova, ações de deslizar no VoiceOver, Comunidade e Relatar um bug em Ajustes, e Ajustes em Liquid Glass. A versão 5.1.1 corrige um cartão de dica que podia deixar um tabuleiro parecendo travado.