Un villaggio è un luogo, non un capitolo
Ogni villaggio contiene dodici livelli e vale trentasei stelle. I capitoli si contano a parte — sono sempre cento, di venti livelli ciascuno.
Gratis sull’App Store
Un tranquillo puzzle in cui fai scivolare e combini, con 2.000 griglie, 167 villaggi di mattoncini e nove amici di mattoncini in 3D. Fai scivolare i mattoncini negli spazi vuoti o a casa attraverso la porta del loro colore, scambia i vicini e allinea tre o più mattoncini. Mai un timer; ogni griglia si gioca offline.




01Prova nel browser la classica griglia a scorrimento
Questa demo nel browser mantiene il vecchio puzzle a scorrimento di OutBrick: fai uscire i mattoncini dalle porte corrispondenti, qui con annullamenti illimitati. È un gioco web separato e più semplice, non il gioco iOS; l’app iOS aggiunge combinazioni, scambi, speciali, obiettivi e stelle basate sul punteggio.
Target 3Mosse 0
Trascina o scorri un mattoncino per farlo scivolare. Con una tastiera, premi Tab fino alla griglia e usa i tasti freccia per scegliere un mattoncino, poi tieni premuto Maiusc e premi una freccia per farlo scivolare, oppure premi Invio e poi una freccia. Esc rimette giù un mattoncino sollevato. Ctrl o Cmd Z annulla una mossa. Un mattoncino scivola finché non lo ferma un muro, un altro mattoncino o una porta di un altro colore, ed esce dalla porta del suo colore.
Porte: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

Va fin dove lo trascini, fino a ciò che lo ferma — un muro, un vicino, una porta che rifiuta il suo colore.

Porte colorate, chiavi e lucchetti, mattoncini ghiacciati che si scongelano con tre scivolamenti, generatori, nastri trasportatori, casse e arene a forma di H, di L o di croce.

Il gioco iOS attuale assegna le stelle in base alle soglie di punteggio della griglia. Combinazioni, speciali, cascate e il finale con le mosse avanzate contribuiscono al punteggio. La demo nel browser mantiene la vecchia regola delle stelle basata sull’obiettivo di mosse.
02Il Viaggio
Tutti i 167 villaggi lungo il viale sono costruiti in mattoncini, bottoncino dopo bottoncino — il terreno, la strada, gli alberi, i lampioni, i monumenti. Ventotto luoghi diversi, ognuno con la sua tavolozza, la sua pavimentazione, i suoi segnalivello e i suoi movimenti, e un livello di variazione fa sembrare ogni ripetizione un posto diverso.




























La strada fa sei giri prima del livello 2.000, e ogni giro è un’ora diversa del giorno.
Ogni villaggio contiene dodici livelli e vale trentasei stelle. I capitoli si contano a parte — sono sempre cento, di venti livelli ciascuno.
Ogni lastra ha il suo spessore, una faccia arrotondata, una striscia di luce in cima e una giuntura alla base — con i bottoncini solo dove la parte superiore è scoperta. Ecco perché ventotto luoghi diversi sembrano comunque un unico mondo.
Dopo la duemillesima griglia, la stessa curva continua a generare livelli, risolti sul tuo dispositivo prima ancora che tu li veda.
03Nove amici di mattoncini
Veri personaggi in 3D, non adesivi incollati su un puzzle. Tre alla volta condividono la tua schermata Home e il cast cambia mentre giochi — uno saluta e se ne va, un altro arriva e dice ciao. Reagiscono quando li tocchi, ti seguono con gli occhi quando inclini il telefono, e ognuno ha la sua mossa della vittoria.
Conosci gli amiciBlooControlla l’orologio tra una griglia e l’altra, poi fa una piroetta quando ne liberi una.
PeachSi agita per tutto il tempo, poi esulta quando la pila finalmente si apre.
SproutFa la domanda che nessun altro ha fatto. Due saltelli e una piroetta quando funziona.
BrickoConta le ripetizioni, alza il pollice e mostra i muscoli quando liberi una griglia.
ZippyPerde il filo a metà frase. Fa una piroetta se lo tocchi, tre saltelli quando vinci.
VioGiudica le tue mosse come brani musicali e si muove a ritmo a 112 bpm.
MossDetti di campagna, stivali da lavoro, e un lento applauso quando te lo meriti.
FlurryTè, sciarpe e un saluto gentile. La coda della sciarpa oscilla con un attimo di ritardo.
PoppyRacconta fiabe, e agita una bacchetta che esplode in stelle.
Gli amici si animano e parlano nei fumetti. Non hanno voce — le voci dei personaggi sono state rimosse il 21 settembre 2026. Gli annunci di VoiceOver restano invariati.
04Quanto ti costa
OutBrick ha le vite e ha la pubblicità. Ecco esattamente come funzionano entrambe, senza arrotondare nulla a nostro favore.
Due frasi che non possiamo scrivere, perché un tempo erano vere e ora non lo sono più:
“niente pubblicità”e“niente vite”.OutBrick è uscito con entrambe le promesse, ed entrambe sono cambiate. È aumentata la generosità, non è sparito il meccanismo — e questa pagina è dove lo diciamo.
Per aprire una griglia serve una vita ma non se ne spende nessuna. Liberarla non ne spende. Una vita se ne va quando rifiuti di continuare a mosse finite, esci dopo aver fatto una mossa o ricominci dopo aver fatto una mossa. Cinque vite, otto con il Pass Mattoncino; una si ricarica ogni trenta minuti.
Oltre a quello, gli annullamenti vengono da una riserva di cinque che se ne ricarica uno ogni venticinque minuti. Una griglia senza più mosse possibili si rimescola da sola, gratis.
La griglia mostra le mosse rimaste; non c’è orologio né conto alla rovescia. Al limite, cinque mosse in più costano 300 monete, poi 500, poi 900 nello stesso tentativo; un video con premio aggiunge due mosse, poi una, poi un UFO gratis. Uscire o liberare la griglia azzera la scala dei prezzi.
Da iOS 5.4.1, dieci opzioni di video premio facoltativi non hanno un limite giornaliero di visione imposto dal gioco. Le offerte dipendono ancora dai requisiti del premio, dalla disponibilità degli annunci e dal consenso. Le versioni precedenti possono conservare i vecchi limiti. Nessun banner o interstitial automatico; un video parte solo se lo scegli.
Rimuovi pubblicità e il Brick Pass fermano le richieste di annunci. I premi idonei si possono riscattare senza video entro quote giornaliere senza pubblicità separate e secondo i requisiti di ciascun premio. Questi acquisti non danno risorse gratuite illimitate. Le versioni precedenti possono differire.
05Pensato per Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro e un gioco autonomo per Apple Watch. Con iCloud attivo, un nuovo dispositivo riparte esattamente da dove si era fermato il vecchio — livello, monete, serie, Collezione e tutto il resto. Sta nel tuo iCloud, non nel nostro.



Attività in tempo reale nella schermata di blocco e nella Dynamic Island, widget della schermata Home e accessori della schermata di blocco, tutti dagli stessi dati condivisi.
Classifiche di sempre, cinquantasette obiettivi e sfide da mandare a qualcuno che conosci davvero.
Un’app per iMessage con adesivi e sfide da inserire direttamente in una conversazione, senza che nessuno debba lasciare Messaggi.

La modalità daltonici è attiva di serie e imprime un simbolo diverso su ogni mattoncino e ogni porta, così il colore non è mai l’unico modo per distinguerli. Lo portano tonalità, forma e bottoncini.
VoiceOver nomina ogni mattoncino per colore, forma e posizione e ne offre scivolamenti e scambi come azioni, come “Scivola a sinistra, fuori dalla porta rossa”. Dice dove si è fermato un mattoncino e cosa è tornato a casa, e i suggerimenti indicano sia scivolamenti sia scambi. Un doppio tocco con due dita chiede un suggerimento; i rotori trovano speciali, obiettivi, ostacoli e porte.
Siri può rispondere su vite, tempo di ricarica, Mattoncino del giorno e stelle dei villaggi. Widget, Attività in tempo reale, Spotlight, Comandi Rapidi e filtri Full immersion portano il gioco nelle funzioni di sistema di Apple; le funzioni di Apple Intelligence supportate dipendono dal dispositivo e dal sistema. iCloud mantiene i progressi su tutti i tuoi dispositivi.
Sull’App Store · iOS 5.1.1
Un tranquillo puzzle in cui fai scivolare e combini, con 2.000 griglie, 167 villaggi di mattoncini e nove amici di mattoncini in 3D. Fai scivolare i mattoncini negli spazi vuoti o a casa attraverso la porta del loro colore, scambia i vicini e allinea tre o più mattoncini. Mai un timer; ogni griglia si gioca offline.
Trascina un mattoncino verso uno spazio vuoto e si ferma dove lo lasci; fallo scivolare nella porta del suo colore e torna a casa. Trascinalo su un vicino per scambiarli, e tre o più dello stesso colore in riga si eliminano. L’obiettivo di una porta conta i mattoncini che mandi a casa e quelli del suo colore che elimini.
Quattro in riga creano un raggio di riga; una L o una T creano una bomba; un quadrato crea un dardo guidato; cinque in riga creano una bomba colorata. Tocca uno speciale o combinane due per un’eliminazione più grande.
Dodici tipi di griglia, villaggio dopo villaggio. In alcune i mattoncini cadono e ne arrivano di nuovi; in altre non cade nulla e la griglia si apre man mano che giochi. I mattoncini lunghi, grandi, a L e a T scivolano come un unico pezzo ed escono solo da una porta larga quanto loro; casse, ghiaccio, lucchetti, muschio, statue, aiuole sigillate, porte gelate e porte limitate sbarrano la strada. Una griglia finisce appena completi gli obiettivi, e le mosse avanzate diventano esplosioni per un punteggio più alto. Un risolutore trova una soluzione vincente per ogni griglia prima che esca. Le griglie Difficile, Estremo e Boss cambiano la sfida lungo il Viaggio.
VoiceOver nomina ogni mattoncino per colore, forma e posizione e ne offre scivolamenti e scambi come azioni, come “Scivola a sinistra, fuori dalla porta rossa”. Dice dove si è fermato un mattoncino e cosa è tornato a casa, e i suggerimenti indicano sia scivolamenti sia scambi. Un doppio tocco con due dita chiede un suggerimento; i rotori trovano speciali, obiettivi, ostacoli e porte.
Siri può rispondere su vite, tempo di ricarica, Mattoncino del giorno e stelle dei villaggi. Widget, Attività in tempo reale, Spotlight, Comandi Rapidi e filtri Full immersion portano il gioco nelle funzioni di sistema di Apple; le funzioni di Apple Intelligence supportate dipendono dal dispositivo e dal sistema. iCloud mantiene i progressi su tutti i tuoi dispositivi.
Community e Segnala un bug nelle Impostazioni dell’app aprono la OutBrick Community: chiedi aiuto, segnala un bug, suggerisci un’idea e vota cosa arriverà dopo. Una segnalazione dall’app arriva con dispositivo, versioni e livello già compilati. Puoi leggere senza accedere; usa email, Google o Apple per partecipare alla conversazione.
La versione 5.1 ha portato Slide & Match su tutte le 2.000 griglie: dodici tipi di griglia; mattoncini lunghi, grandi, a L e a T; una breve scheda la prima volta che incontri ogni idea nuova; azioni di scivolamento per VoiceOver; Community e Segnala un bug nelle Impostazioni; e Impostazioni in Liquid Glass. La versione 5.1.1 corregge una scheda di consiglio che poteva far sembrare bloccata una griglia.