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Un viale fatto tutto di mattoncini.

Un tranquillo puzzle in cui fai scivolare e combini, con 2.000 griglie, 167 villaggi di mattoncini e nove amici di mattoncini in 3D. Fai scivolare i mattoncini negli spazi vuoti o a casa attraverso la porta del loro colore, scambia i vicini e allinea tre o più mattoncini. Mai un timer; ogni griglia si gioca offline.

  • 2.000 griglie verificate da un risolutore
  • 167 villaggi di mattoncini
  • Nessun orologio, da nessuna parte
  • Si gioca offline
La mappa del Viaggio a Città Giardino: una strada lastricata di mattoncini che si snoda tra case e alberi di mattoncini giocattolo, con i segnalivello numerati lungo il percorso.

01Prova nel browser la classica griglia a scorrimento

Una griglia sembra impossibile, e non lo è.

Questa demo nel browser mantiene il vecchio puzzle a scorrimento di OutBrick: fai uscire i mattoncini dalle porte corrispondenti, qui con annullamenti illimitati. È un gioco web separato e più semplice, non il gioco iOS; l’app iOS aggiunge combinazioni, scambi, speciali, obiettivi e stelle basate sul punteggio.

Griglie:Prime luci

Target 3Mosse 0

Prime luci, 5 by 5 board, 3 bricks left

Trascina o scorri un mattoncino per farlo scivolare. Con una tastiera, premi Tab fino alla griglia e usa i tasti freccia per scegliere un mattoncino, poi tieni premuto Maiusc e premi una freccia per farlo scivolare, oppure premi Invio e poi una freccia. Esc rimette giù un mattoncino sollevato. Ctrl o Cmd Z annulla una mossa. Un mattoncino scivola finché non lo ferma un muro, un altro mattoncino o una porta di un altro colore, ed esce dalla porta del suo colore.

Porte: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

  1. Una griglia di OutBrick piena all’inizio di un livello, con i mattoncini che riempiono la cornice.

    Trascina un mattoncino

    Va fin dove lo trascini, fino a ciò che lo ferma — un muro, un vicino, una porta che rifiuta il suo colore.

  2. Una griglia di OutBrick a partita in corso, con chiavi, lucchetti, casse e porte colorate lungo il bordo.

    Trova la porta

    Porte colorate, chiavi e lucchetti, mattoncini ghiacciati che si scongelano con tre scivolamenti, generatori, nastri trasportatori, casse e arene a forma di H, di L o di croce.

  3. La schermata di vittoria alla fine di una griglia di OutBrick, con stelle e monete.

    Le stelle seguono il punteggio

    Il gioco iOS attuale assegna le stelle in base alle soglie di punteggio della griglia. Combinazioni, speciali, cascate e il finale con le mosse avanzate contribuiscono al punteggio. La demo nel browser mantiene la vecchia regola delle stelle basata sull’obiettivo di mosse.

  • 2,000griglie, ognuna dimostrata risolvibile
  • 100capitoli di venti livelli
  • 0orologi, timer o conti alla rovescia
  • 8elementi della griglia: porte, chiavi, ghiaccio, casse e altro

02Il Viaggio

Niente su questa strada è dipinto.

Tutti i 167 villaggi lungo il viale sono costruiti in mattoncini, bottoncino dopo bottoncino — il terreno, la strada, gli alberi, i lampioni, i monumenti. Ventotto luoghi diversi, ognuno con la sua tavolozza, la sua pavimentazione, i suoi segnalivello e i suoi movimenti, e un livello di variazione fa sembrare ogni ripetizione un posto diverso.

  1. Città Giardino, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Città GiardinoLivelli 1–12
  2. Clover Farm, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Clover FarmLivelli 13–24
  3. Seashell Beach, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Seashell BeachLivelli 25–36
  4. Unicorn Meadow, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Unicorn MeadowLivelli 37–48
  5. Button Factory, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Button FactoryLivelli 49–60
  6. Ember Volcano, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Ember VolcanoLivelli 61–72
  7. Rainbow Canal, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Rainbow CanalLivelli 73–84
  8. Moonlit Meadow, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Moonlit MeadowLivelli 85–96
  9. Frutteto d’Autunno, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Frutteto d’AutunnoLivelli 97–108
  10. Snowflake Village, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Snowflake VillageLivelli 109–120
  11. Coral Cove, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Coral CoveLivelli 121–132
  12. Honeybee Hollow, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Honeybee HollowLivelli 133–144
  13. Sorgenti di Bambù, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Sorgenti di BambùLivelli 145–156
  14. Crystal Valley, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Crystal ValleyLivelli 157–168
  15. Cloud Carnival, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Cloud CarnivalLivelli 169–180
  16. Dinosaur Grove, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Dinosaur GroveLivelli 181–192
  17. Desert Oasis, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Desert OasisLivelli 193–204
  18. Borgo dei Ciliegi, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Borgo dei CiliegiLivelli 205–216
  19. Spaceport Gardens, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Spaceport GardensLivelli 217–228
  20. Porto dei Pirati, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Porto dei PiratiLivelli 229–240
  21. Bosco dei Funghi, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Bosco dei FunghiLivelli 241–252
  22. Royal Rose Court, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Royal Rose CourtLivelli 253–264
  23. Waterwheel Woods, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Waterwheel WoodsLivelli 265–276
  24. Treno dei Girasoli, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Treno dei GirasoliLivelli 277–288
  25. Peppermint Plaza, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Peppermint PlazaLivelli 289–300
  26. Firefly Wetlands, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Firefly WetlandsLivelli 301–312
  27. Colline di Lavanda, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Colline di LavandaLivelli 313–324
  28. Piazza della Festa, un villaggio di mattoncini sulla mappa del Viaggio di OutBrick.
    Piazza della FestaLivelli 325–336

La strada fa sei giri prima del livello 2.000, e ogni giro è un’ora diversa del giorno.

  1. First Light
  2. Market Day
  3. Festival Gardens
  4. Hidden Courtyards
  5. Windmill Walk
  6. Grand Promenade
Dodici livelli

Un villaggio è un luogo, non un capitolo

Ogni villaggio contiene dodici livelli e vale trentasei stelle. I capitoli si contano a parte — sono sempre cento, di venti livelli ciascuno.

Costruito, non dipinto

Un solo linguaggio di mattoncini

Ogni lastra ha il suo spessore, una faccia arrotondata, una striscia di luce in cima e una giuntura alla base — con i bottoncini solo dove la parte superiore è scoperta. Ecco perché ventotto luoghi diversi sembrano comunque un unico mondo.

Oltre 2.000

La strada continua

Dopo la duemillesima griglia, la stessa curva continua a generare livelli, risolti sul tuo dispositivo prima ancora che tu li veda.

03Nove amici di mattoncini

Vivono nello stesso mondo materiale in cui vivi tu.

Veri personaggi in 3D, non adesivi incollati su un puzzle. Tre alla volta condividono la tua schermata Home e il cast cambia mentre giochi — uno saluta e se ne va, un altro arriva e dice ciao. Reagiscono quando li tocchi, ti seguono con gli occhi quando inclini il telefono, e ognuno ha la sua mossa della vittoria.

Conosci gli amici

BlooControlla l’orologio tra una griglia e l’altra, poi fa una piroetta quando ne liberi una.

PeachSi agita per tutto il tempo, poi esulta quando la pila finalmente si apre.

SproutFa la domanda che nessun altro ha fatto. Due saltelli e una piroetta quando funziona.

BrickoConta le ripetizioni, alza il pollice e mostra i muscoli quando liberi una griglia.

ZippyPerde il filo a metà frase. Fa una piroetta se lo tocchi, tre saltelli quando vinci.

VioGiudica le tue mosse come brani musicali e si muove a ritmo a 112 bpm.

MossDetti di campagna, stivali da lavoro, e un lento applauso quando te lo meriti.

FlurryTè, sciarpe e un saluto gentile. La coda della sciarpa oscilla con un attimo di ritardo.

PoppyRacconta fiabe, e agita una bacchetta che esplode in stelle.

Gli amici si animano e parlano nei fumetti. Non hanno voce — le voci dei personaggi sono state rimosse il 21 settembre 2026. Gli annunci di VoiceOver restano invariati.

04Quanto ti costa

Detto chiaramente, perché quasi tutti i giochi non lo fanno.

OutBrick ha le vite e ha la pubblicità. Ecco esattamente come funzionano entrambe, senza arrotondare nulla a nostro favore.

Due frasi che non possiamo scrivere, perché un tempo erano vere e ora non lo sono più: “niente pubblicità” e “niente vite”.

OutBrick è uscito con entrambe le promesse, ed entrambe sono cambiate. È aumentata la generosità, non è sparito il meccanismo — e questa pagina è dove lo diciamo.

  1. Una vita è il prezzo per aver perso una griglia — mai per giocarla o liberarla.

    Per aprire una griglia serve una vita ma non se ne spende nessuna. Liberarla non ne spende. Una vita se ne va quando rifiuti di continuare a mosse finite, esci dopo aver fatto una mossa o ricominci dopo aver fatto una mossa. Cinque vite, otto con il Pass Mattoncino; una si ricarica ogni trenta minuti.

  2. Il primo annullamento su ogni griglia è gratis e non si esaurisce mai.

    Oltre a quello, gli annullamenti vengono da una riserva di cinque che se ne ricarica uno ogni venticinque minuti. Una griglia senza più mosse possibili si rimescola da sola, gratis.

  3. Il vincolo è un limite di mosse, non un orologio.

    La griglia mostra le mosse rimaste; non c’è orologio né conto alla rovescia. Al limite, cinque mosse in più costano 300 monete, poi 500, poi 900 nello stesso tentativo; un video con premio aggiunge due mosse, poi una, poi un UFO gratis. Uscire o liberare la griglia azzera la scala dei prezzi.

  4. Dieci opzioni video facoltative · nessun limite giornaliero di visione

    Da iOS 5.4.1, dieci opzioni di video premio facoltativi non hanno un limite giornaliero di visione imposto dal gioco. Le offerte dipendono ancora dai requisiti del premio, dalla disponibilità degli annunci e dal consenso. Le versioni precedenti possono conservare i vecchi limiti. Nessun banner o interstitial automatico; un video parte solo se lo scegli.

  5. Monete e potenziamenti sono facoltativi. Non ci sono abbonamenti.

    Rimuovi pubblicità e il Brick Pass fermano le richieste di annunci. I premi idonei si possono riscattare senza video entro quote giornaliere senza pubblicità separate e secondo i requisiti di ciascun premio. Questi acquisti non danno risorse gratuite illimitate. Le versioni precedenti possono differire.

05Pensato per Apple

Un solo acquisto. Un solo progresso. Cinque posti dove giocare.

iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro e un gioco autonomo per Apple Watch. Con iCloud attivo, un nuovo dispositivo riparte esattamente da dove si era fermato il vecchio — livello, monete, serie, Collezione e tutto il resto. Sta nel tuo iCloud, non nel nostro.

  • iPhone
  • iPad
  • Mac
  • Apple Vision Pro
  • Apple Watch
OutBrick su iPad: la schermata Home, con Peach, Bloo e Sprout davanti a un villaggio di mattoncini.
OutBrick su iPhone: una griglia piena al livello 214, con porte colorate intorno alla cornice.
OutBrick su iPhone: la Collezione di carte mattoncino, Bloo e Peach nei loro look di tutti i giorni, in festa, pensierosi, d’oro, notturni e caramella.
Schermata di blocco

Attività in tempo reale e widget

Attività in tempo reale nella schermata di blocco e nella Dynamic Island, widget della schermata Home e accessori della schermata di blocco, tutti dagli stessi dati condivisi.

Game Center

Classifiche e 57 obiettivi

Classifiche di sempre, cinquantasette obiettivi e sfide da mandare a qualcuno che conosci davvero.

Messaggi

Adesivi e sfide

Un’app per iMessage con adesivi e sfide da inserire direttamente in una conversazione, senza che nessuno debba lasciare Messaggi.

Una griglia di OutBrick in modalità daltonici: ogni colore di mattoncino ha il suo simbolo — rombi, quadrati, croci, stelle — e ogni porta ha quello corrispondente.
Daltonismo

Tre canali di leggibilità

La modalità daltonici è attiva di serie e imprime un simbolo diverso su ogni mattoncino e ogni porta, così il colore non è mai l’unico modo per distinguerli. Lo portano tonalità, forma e bottoncini.

Accessibilità

Giocabile senza vederlo

VoiceOver nomina ogni mattoncino per colore, forma e posizione e ne offre scivolamenti e scambi come azioni, come “Scivola a sinistra, fuori dalla porta rossa”. Dice dove si è fermato un mattoncino e cosa è tornato a casa, e i suggerimenti indicano sia scivolamenti sia scambi. Un doppio tocco con due dita chiede un suggerimento; i rotori trovano speciali, obiettivi, ostacoli e porte.

Sistema

Siri, Comandi Rapidi, Spotlight

Siri può rispondere su vite, tempo di ricarica, Mattoncino del giorno e stelle dei villaggi. Widget, Attività in tempo reale, Spotlight, Comandi Rapidi e filtri Full immersion portano il gioco nelle funzioni di sistema di Apple; le funzioni di Apple Intelligence supportate dipendono dal dispositivo e dal sistema. iCloud mantiene i progressi su tutti i tuoi dispositivi.

Libera una griglia. Cammina ancora un po’.

Offline, con una mano, circa due minuti a griglia, e pronto ad aspettarti in un angolo finché non ti va di spostare un altro mattoncino.

Scarica dall’App Store

Sull’App Store · iOS 5.1.1

Fai scivolare i mattoncini a casa. Combina i colori. Percorri il Viaggio.

Un tranquillo puzzle in cui fai scivolare e combini, con 2.000 griglie, 167 villaggi di mattoncini e nove amici di mattoncini in 3D. Fai scivolare i mattoncini negli spazi vuoti o a casa attraverso la porta del loro colore, scambia i vicini e allinea tre o più mattoncini. Mai un timer; ogni griglia si gioca offline.

  • Trascina un mattoncino verso uno spazio vuoto e si ferma dove lo lasci; fallo scivolare nella porta del suo colore e torna a casa. Trascinalo su un vicino per scambiarli, e tre o più dello stesso colore in riga si eliminano. L’obiettivo di una porta conta i mattoncini che mandi a casa e quelli del suo colore che elimini.

  • Quattro in riga creano un raggio di riga; una L o una T creano una bomba; un quadrato crea un dardo guidato; cinque in riga creano una bomba colorata. Tocca uno speciale o combinane due per un’eliminazione più grande.

  • Dodici tipi di griglia, villaggio dopo villaggio. In alcune i mattoncini cadono e ne arrivano di nuovi; in altre non cade nulla e la griglia si apre man mano che giochi. I mattoncini lunghi, grandi, a L e a T scivolano come un unico pezzo ed escono solo da una porta larga quanto loro; casse, ghiaccio, lucchetti, muschio, statue, aiuole sigillate, porte gelate e porte limitate sbarrano la strada. Una griglia finisce appena completi gli obiettivi, e le mosse avanzate diventano esplosioni per un punteggio più alto. Un risolutore trova una soluzione vincente per ogni griglia prima che esca. Le griglie Difficile, Estremo e Boss cambiano la sfida lungo il Viaggio.

  • VoiceOver nomina ogni mattoncino per colore, forma e posizione e ne offre scivolamenti e scambi come azioni, come “Scivola a sinistra, fuori dalla porta rossa”. Dice dove si è fermato un mattoncino e cosa è tornato a casa, e i suggerimenti indicano sia scivolamenti sia scambi. Un doppio tocco con due dita chiede un suggerimento; i rotori trovano speciali, obiettivi, ostacoli e porte.

  • Siri può rispondere su vite, tempo di ricarica, Mattoncino del giorno e stelle dei villaggi. Widget, Attività in tempo reale, Spotlight, Comandi Rapidi e filtri Full immersion portano il gioco nelle funzioni di sistema di Apple; le funzioni di Apple Intelligence supportate dipendono dal dispositivo e dal sistema. iCloud mantiene i progressi su tutti i tuoi dispositivi.

  • Community e Segnala un bug nelle Impostazioni dell’app aprono la OutBrick Community: chiedi aiuto, segnala un bug, suggerisci un’idea e vota cosa arriverà dopo. Una segnalazione dall’app arriva con dispositivo, versioni e livello già compilati. Puoi leggere senza accedere; usa email, Google o Apple per partecipare alla conversazione.

Community

Novità della 5.1 · Slide & Match

La versione 5.1 ha portato Slide & Match su tutte le 2.000 griglie: dodici tipi di griglia; mattoncini lunghi, grandi, a L e a T; una breve scheda la prima volta che incontri ogni idea nuova; azioni di scivolamento per VoiceOver; Community e Segnala un bug nelle Impostazioni; e Impostazioni in Liquid Glass. La versione 5.1.1 corregge una scheda di consiglio che poteva far sembrare bloccata una griglia.