Làng là một địa điểm, không phải một chương
Mỗi làng có mười hai màn và đáng giá ba mươi sáu sao. Chương được tính riêng — vẫn là một trăm chương, mỗi chương hai mươi màn.
Miễn phí trên App Store
Trò chơi giải đố trượt và ghép nhẹ nhàng với 2.000 bàn chơi, 167 ngôi làng xây bằng gạch và chín người bạn gạch 3D. Trượt gạch vào ô trống hoặc về nhà qua cổng cùng màu, đổi chỗ các viên cạnh nhau, và xếp ba viên trở lên thẳng hàng. Không bao giờ có đồng hồ; mọi bàn chơi đều chơi được ngoại tuyến.




01Thử bàn trượt gạch cổ điển trên trình duyệt
Bản demo trên trình duyệt này giữ lối chơi trượt gạch trước đây của OutBrick: đưa gạch ra ngoài qua các cổng cùng màu, với hoàn tác không giới hạn. Đây là một trò chơi web riêng, đơn giản hơn, không phải bản iOS; ứng dụng iOS có thêm ghép, đổi chỗ, gạch đặc biệt, mục tiêu và sao theo điểm số.
Target 3Nước đi 0
Kéo hoặc vuốt viên gạch để trượt nó. Với bàn phím, nhấn Tab đến bàn chơi và dùng phím mũi tên để chọn gạch, rồi giữ Shift và nhấn một phím mũi tên để trượt, hoặc nhấn Enter rồi một phím mũi tên. Escape đặt viên gạch đang nhấc xuống. Control hoặc Command Z hoàn tác một nước đi. Viên gạch trượt cho đến khi bị tường, viên gạch khác hoặc cổng khác màu chặn lại, và rời đi qua cổng cùng màu.
Cổng: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

Viên gạch đi xa đến đâu bạn kéo, cho đến khi gặp vật cản — bức tường, viên bên cạnh, hay cánh cổng không nhận màu của nó.

Cổng màu, chìa khóa và ổ khóa, gạch đóng băng cần ba lần trượt để tan, máy tạo gạch, băng chuyền, thùng gỗ, và đấu trường hình chữ H, chữ L hoặc chữ thập.

Bản iOS hiện tại trao sao theo các mốc điểm của bàn chơi. Các lần ghép, gạch đặc biệt, chuỗi phá liên tiếp và phần kết thúc bằng nước đi còn dư đều cộng vào điểm. Bản demo trên trình duyệt giữ quy tắc sao theo mục tiêu nước đi trước đây.
02Hành trình
Cả 167 ngôi làng dọc đại lộ đều được xây từng núm một bằng gạch — mặt đất, con đường, cây cối, cột đèn, các công trình nổi bật. Hai mươi tám địa điểm làm nên điều đó, mỗi nơi có bảng màu, mặt đường, mốc màn chơi và chuyển động riêng, và một lớp biến thể giúp mỗi lần lặp lại vẫn trông như một nơi khác.




























Con đường vòng lại sáu lần trên đường đến màn 2.000, và mỗi vòng là một thời khắc khác nhau trong ngày.
Mỗi làng có mười hai màn và đáng giá ba mươi sáu sao. Chương được tính riêng — vẫn là một trăm chương, mỗi chương hai mươi màn.
Mỗi khối gạch có độ sâu riêng bên dưới, mặt bo tròn, dải sáng phía trên và đường nối ở chân — chỉ có núm ở nơi mặt trên lộ ra. Đó là lý do hai mươi tám địa điểm khác nhau vẫn hiện lên như một thế giới.
Sau bàn chơi thứ hai nghìn, cùng đường cong độ khó tiếp tục tạo màn mới, được giải ngay trên thiết bị của bạn trước khi bạn nhìn thấy.
03Chín người bạn gạch
Nhân vật 3D thật, không phải nhãn dán gắn lên câu đố. Mỗi lúc có ba người bạn cùng ở trên màn hình chính và dàn nhân vật thay đổi khi bạn chơi — một người vẫy tay tạm biệt rồi đi, người khác bước vào chào bạn. Họ phản ứng khi bạn chọc, đưa mắt theo bạn khi bạn nghiêng điện thoại, và mỗi người có một điệu ăn mừng riêng.
Làm quen với các người bạnBlooXem đồng hồ đeo tay giữa các bàn chơi, rồi xoay một vòng khi bạn phá đảo.
PeachLo lắng suốt cả quãng đường, rồi reo hò khi đống gạch cuối cùng cũng mở ra.
SproutHỏi câu mà chẳng ai hỏi. Nhảy hai cái và xoay một vòng khi thành công.
BrickoĐếm số lần tập, giơ ngón cái, và khoe cơ bắp khi phá đảo.
ZippyĐang nói thì quên mất mình định nói gì. Xoay khi bị chọc, nhảy ba cái khi thắng.
VioChấm điểm nước đi của bạn như chấm các bản nhạc và lắc lư theo nhịp 112 bpm.
MossCâu nói nhà nông, đôi ủng lao động, và một tràng vỗ tay chậm rãi khi bạn xứng đáng.
FlurryTrà, khăn quàng và cái vẫy tay nhẹ nhàng. Đuôi khăn đung đưa chậm nửa nhịp.
PoppyKể chuyện cổ tích, và vung cây đũa phép tỏa ra những ngôi sao.
Các người bạn chuyển động và nói bằng bong bóng chữ. Họ không có giọng nói — giọng nhân vật đã bị gỡ bỏ vào ngày 21 tháng 9 năm 2026. Thông báo VoiceOver vẫn giữ nguyên.
04Bạn phải trả gì
OutBrick có mạng và có quảng cáo. Đây là cách cả hai hoạt động, chính xác, không làm tròn theo hướng có lợi cho chúng tôi.
Hai câu chúng tôi không được phép viết, vì chúng từng đúng nhưng giờ không còn đúng:
“không quảng cáo”và“không có mạng”.OutBrick ra mắt với cả hai lời hứa đó và cả hai đã thay đổi. Sự hào phóng được tăng lên chứ cơ chế không biến mất — và trang này là nơi chúng tôi nói rõ điều đó.
Mở bàn chơi cần có mạng nhưng không tiêu mạng nào. Phá đảo không tiêu mạng. Bạn mất một mạng khi từ chối chơi tiếp lúc hết nước đi, rời đi sau khi đã đi một nước, hoặc chơi lại sau khi đã đi một nước. Năm mạng, tám mạng với Thẻ Gạch; mỗi ba mươi phút hồi một mạng.
Ngoài lần đó, hoàn tác lấy từ kho năm lượt, hồi một lượt mỗi hai mươi lăm phút. Bàn chơi không còn nước đi nào sẽ tự xáo trộn miễn phí.
Bàn chơi hiện số nước đi còn lại; không có đồng hồ hay đếm ngược. Khi hết, năm nước đi thêm có giá 300 xu, rồi 500, rồi 900 trong cùng một lượt chơi; một video thưởng cho thêm hai nước đi, rồi một, rồi một UFO miễn phí. Rời đi hoặc phá đảo sẽ đặt lại thang giá xu.
Từ iOS 5.4.1, mười lựa chọn video thưởng tự nguyện không có giới hạn lượt xem hằng ngày do trò chơi đặt ra. Ưu đãi vẫn phụ thuộc vào điều kiện nhận thưởng, quảng cáo sẵn có và sự đồng ý. Phiên bản cũ có thể giữ giới hạn trước đây. Không có biểu ngữ hay quảng cáo xen kẽ tự động; video chỉ bắt đầu khi bạn chọn.
Xóa quảng cáo và Brick Pass dừng các yêu cầu quảng cáo. Phần thưởng đủ điều kiện có thể được nhận không cần video trong hạn mức hằng ngày không quảng cáo riêng và điều kiện của từng phần thưởng. Các giao dịch này không cấp tài nguyên miễn phí vô hạn. Phiên bản cũ có thể khác.
05Thiết kế cho Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro và một trò chơi Apple Watch độc lập. Khi đăng nhập iCloud, thiết bị mới tiếp tục đúng nơi thiết bị cũ dừng lại — màn chơi, xu, chuỗi ngày, Bộ sưu tập và mọi thứ. Dữ liệu nằm trong iCloud của bạn, không phải của chúng tôi.



Hoạt động trực tiếp trên Màn hình khóa và trong Dynamic Island, tiện ích Màn hình chính và tiện ích Màn hình khóa, tất cả đọc cùng một bản dữ liệu chung.
Bảng xếp hạng mọi thời đại, năm mươi bảy thành tích, và thử thách bạn có thể gửi cho người bạn thực sự quen biết.
Ứng dụng iMessage với nhãn dán và thử thách bạn có thể gửi thẳng vào cuộc trò chuyện, không ai phải rời Tin nhắn.

Chế độ mù màu được bật mặc định và in một ký hiệu riêng lên mỗi viên gạch và mỗi cổng, nên màu sắc không bao giờ là cách phân loại duy nhất. Sắc màu, hình dạng và núm gạch đều thể hiện điều đó.
VoiceOver gọi tên mỗi viên gạch theo màu, hình dạng và vị trí, và cung cấp các nước trượt, đổi chỗ dưới dạng thao tác, như “Trượt sang trái, ra qua cổng đỏ”. VoiceOver cho biết viên gạch dừng ở đâu và viên nào đã về nhà, và gợi ý nêu cả nước trượt lẫn nước đổi chỗ. Chạm hai lần bằng hai ngón để yêu cầu gợi ý; rô-to tìm gạch đặc biệt, mục tiêu, vật cản và cổng.
Siri có thể trả lời về mạng, thời gian hồi mạng, Gạch Mỗi Ngày và sao của làng. Tiện ích, Hoạt động trực tiếp, Spotlight, Phím tắt và bộ lọc Tập trung đưa trò chơi vào các tính năng hệ thống của Apple; các tính năng Apple Intelligence được hỗ trợ tùy thuộc vào thiết bị và hệ thống của bạn. iCloud giữ tiến trình trên các thiết bị của bạn.
Trên App Store · iOS 5.1.1
Trò chơi giải đố trượt và ghép nhẹ nhàng với 2.000 bàn chơi, 167 ngôi làng xây bằng gạch và chín người bạn gạch 3D. Trượt gạch vào ô trống hoặc về nhà qua cổng cùng màu, đổi chỗ các viên cạnh nhau, và xếp ba viên trở lên thẳng hàng. Không bao giờ có đồng hồ; mọi bàn chơi đều chơi được ngoại tuyến.
Vuốt một viên gạch về phía ô trống và nó dừng ở chỗ bạn thả tay; trượt nó vào cổng cùng màu là nó về nhà. Vuốt nó vào viên bên cạnh để đổi chỗ, và ba viên cùng màu trở lên thẳng hàng sẽ biến mất. Mục tiêu của cổng tính những viên bạn đưa về nhà và những viên cùng màu bạn phá.
Bốn viên thẳng hàng tạo viên phá hàng; hình chữ L hoặc T tạo bom; hình vuông tạo phi tiêu tự dẫn; năm viên thẳng hàng tạo bom màu. Chạm vào một viên đặc biệt hoặc kết hợp hai viên để phá nhiều hơn.
Mười hai kiểu bàn chơi, hết làng này đến làng khác. Ở một số bàn, gạch rơi xuống và gạch mới thả vào; ở những bàn khác không có gì rơi và bàn chơi mở dần khi bạn chơi. Gạch dài, gạch lớn, gạch chữ L và chữ T trượt như một khối và chỉ rời đi qua cổng rộng bằng chúng; thùng gỗ, băng, ổ khóa, rêu, tượng, ô niêm phong, cổng đóng băng và cổng đếm số cản đường. Bàn chơi kết thúc ngay khi hoàn thành mục tiêu, và nước đi còn dư biến thành viên phá để có điểm cao hơn. Bộ giải tìm ra đường thắng cho mọi bàn chơi trước khi phát hành. Các bàn Khó, Siêu khó và Boss thay đổi thử thách dọc Hành trình.
VoiceOver gọi tên mỗi viên gạch theo màu, hình dạng và vị trí, và cung cấp các nước trượt, đổi chỗ dưới dạng thao tác, như “Trượt sang trái, ra qua cổng đỏ”. VoiceOver cho biết viên gạch dừng ở đâu và viên nào đã về nhà, và gợi ý nêu cả nước trượt lẫn nước đổi chỗ. Chạm hai lần bằng hai ngón để yêu cầu gợi ý; rô-to tìm gạch đặc biệt, mục tiêu, vật cản và cổng.
Siri có thể trả lời về mạng, thời gian hồi mạng, Gạch Mỗi Ngày và sao của làng. Tiện ích, Hoạt động trực tiếp, Spotlight, Phím tắt và bộ lọc Tập trung đưa trò chơi vào các tính năng hệ thống của Apple; các tính năng Apple Intelligence được hỗ trợ tùy thuộc vào thiết bị và hệ thống của bạn. iCloud giữ tiến trình trên các thiết bị của bạn.
Cộng đồng và Báo lỗi trong Cài đặt của ứng dụng sẽ mở Cộng đồng OutBrick: nhờ trợ giúp, báo lỗi, đề xuất ý tưởng và bình chọn điều sẽ đến tiếp theo. Báo cáo gửi từ ứng dụng đã điền sẵn thiết bị, phiên bản và màn chơi của bạn. Đọc không cần đăng nhập; dùng email, Google hoặc Apple để tham gia trò chuyện.
Phiên bản 5.1 đưa Slide & Match đến cả 2.000 bàn chơi: mười hai kiểu bàn chơi; gạch dài, gạch lớn, gạch chữ L và chữ T; một thẻ ngắn khi bạn gặp mỗi cơ chế mới lần đầu; thao tác trượt cho VoiceOver; Cộng đồng và Báo lỗi trong Cài đặt; và Cài đặt với Liquid Glass. Phiên bản 5.1.1 sửa lỗi thẻ mẹo có thể khiến bàn chơi trông như bị đứng.