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Un boulevard bâti tout en brique.

Un puzzle apaisant où l’on glisse et aligne des briques : 2 000 plateaux, 167 villages bâtis en briques et neuf amis en 3D. Glissez une brique vers une case vide ou par la porte de sa couleur, échangez des voisines et alignez-en au moins trois. Jamais de chrono ; chaque plateau se joue hors ligne.

  • 2 000 plateaux à solution vérifiée
  • 167 villages en briques
  • Aucun chrono, nulle part
  • Fonctionne hors ligne
La carte du Voyage à Garden City : une route pavée de briques serpente entre des maisons et des arbres en briques de jouet, jalonnée de marqueurs de niveau numérotés.

01Essayez le puzzle de glissement classique dans le navigateur

Un plateau a l’air impossible. Il ne l’est pas.

Cette démo conserve le précédent puzzle de glissement d’OutBrick : sortir les briques par les portes assorties, avec des annulations illimitées ici. C’est un jeu web séparé et plus simple, pas le jeu iOS ; l’app iOS ajoute alignements, échanges, spéciaux, objectifs et étoiles selon le score.

Plateaux :Premières lueurs

Objectif 3Coups 0

Premières lueurs, plateau de 5 sur 5, 3 briques restantes

Faites glisser une brique du doigt ou à la souris pour la déplacer. Au clavier, allez jusqu’au plateau avec Tab et choisissez une brique avec les flèches, puis maintenez Maj et appuyez sur une flèche pour la faire glisser, ou appuyez sur Entrée puis sur une flèche. Échap repose une brique soulevée. Contrôle ou Commande Z annule un coup. Une brique glisse jusqu’à ce qu’un mur, une autre brique ou une porte d’une autre couleur l’arrête, et sort par la porte de sa couleur.

Portes : Porte rouge au symbole cœur sur le bord droit, ligne 2 ; Porte bleue au symbole carré sur le bord bas, colonne 4 ; Porte jaune au symbole triangle sur le bord gauche, ligne 5.

  1. Un plateau OutBrick bien rempli au début d’un niveau, les briques occupant tout le cadre.

    Faites glisser une brique

    Elle va aussi loin que votre geste, jusqu’à ce que quelque chose l’arrête — un mur, une voisine, une porte qui refuse sa couleur.

  2. Un plateau OutBrick en cours de partie, entouré de clés, de cadenas, de caisses et de portes de couleur.

    Trouvez la porte

    Portes de couleur, clés et cadenas, briques gelées qu’il faut faire glisser trois fois pour les dégeler, générateurs, tapis roulants, caisses, et arènes en forme de H, de L ou de croix.

  3. L’écran de victoire après un plateau OutBrick vidé, avec les étoiles et les pièces gagnées.

    Les étoiles suivent le score

    Sur iOS, les étoiles dépendent des seuils de score du plateau. Alignements, spéciaux, cascades et coups restants contribuent au score. La démo web conserve son ancienne règle d’étoiles selon les coups.

  • 2 000plateaux, tous prouvés solubles
  • 100chapitres de vingt niveaux
  • 0chrono, minuteur ou compte à rebours
  • 8éléments de plateau : portes, clés, glace, caisses…

02Le Voyage

Rien sur cette route n’est une image peinte.

Les 167 villages qui bordent le boulevard sont construits tenon par tenon, en briques — le sol, la route, les arbres, les réverbères, les monuments. Vingt-huit lieux les composent, chacun avec sa palette, ses pavés, ses marqueurs de niveau et ses animations, et une couche de variations fait de chaque retour un endroit nouveau.

  1. Garden City, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Garden CityNiveaux 1 à 12
  2. Clover Farm, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Clover FarmNiveaux 13 à 24
  3. Seashell Beach, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Seashell BeachNiveaux 25 à 36
  4. Unicorn Meadow, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Unicorn MeadowNiveaux 37 à 48
  5. Button Factory, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Button FactoryNiveaux 49 à 60
  6. Ember Volcano, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Ember VolcanoNiveaux 61 à 72
  7. Rainbow Canal, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Rainbow CanalNiveaux 73 à 84
  8. Moonlit Meadow, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Moonlit MeadowNiveaux 85 à 96
  9. Autumn Orchard, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Autumn OrchardNiveaux 97 à 108
  10. Snowflake Village, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Snowflake VillageNiveaux 109 à 120
  11. Coral Cove, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Coral CoveNiveaux 121 à 132
  12. Honeybee Hollow, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Honeybee HollowNiveaux 133 à 144
  13. Bamboo Springs, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Bamboo SpringsNiveaux 145 à 156
  14. Crystal Valley, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Crystal ValleyNiveaux 157 à 168
  15. Cloud Carnival, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Cloud CarnivalNiveaux 169 à 180
  16. Dinosaur Grove, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Dinosaur GroveNiveaux 181 à 192
  17. Desert Oasis, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Desert OasisNiveaux 193 à 204
  18. Cherry Blossom Town, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Cherry Blossom TownNiveaux 205 à 216
  19. Spaceport Gardens, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Spaceport GardensNiveaux 217 à 228
  20. Pirate Harbor, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Pirate HarborNiveaux 229 à 240
  21. Mushroom Forest, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Mushroom ForestNiveaux 241 à 252
  22. Royal Rose Court, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Royal Rose CourtNiveaux 253 à 264
  23. Waterwheel Woods, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Waterwheel WoodsNiveaux 265 à 276
  24. Sunflower Railway, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Sunflower RailwayNiveaux 277 à 288
  25. Peppermint Plaza, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Peppermint PlazaNiveaux 289 à 300
  26. Firefly Wetlands, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Firefly WetlandsNiveaux 301 à 312
  27. Lavender Hills, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Lavender HillsNiveaux 313 à 324
  28. Celebration Square, un village en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
    Celebration SquareNiveaux 325 à 336

Jusqu’au niveau 2 000, la route repasse six fois, et chaque passage se déroule à une heure différente de la journée.

  1. First Light
  2. Market Day
  3. Festival Gardens
  4. Hidden Courtyards
  5. Windmill Walk
  6. Grand Promenade
Douze niveaux

Un village est un lieu, pas un chapitre

Chaque village compte douze niveaux et vaut trente-six étoiles. Les chapitres se comptent à part — il y en a toujours cent, de vingt niveaux chacun.

Construit, pas peint

Un seul vocabulaire de briques

Chaque dalle a sa propre épaisseur, une face arrondie, un liseré de lumière sur le dessus et un joint à la base — avec des tenons seulement là où le dessus est visible. C’est pour cela que vingt-huit lieux différents forment un seul et même monde.

Au-delà de 2 000

La route continue

Passé le deux-millième plateau, la même courbe continue de générer de nouvelles adresses, résolues sur votre propre appareil avant même que vous ne les voyiez.

03Neuf amis en briques

Ils vivent dans le même monde bien concret que vous.

De vrais personnages en 3D, pas des autocollants plaqués sur un puzzle. Trois d’entre eux partagent votre écran d’accueil, et la troupe se renouvelle au fil du jeu — l’un vous fait au revoir et s’éloigne, un autre arrive et vous dit bonjour. Ils réagissent quand vous les touchez, vous suivent des yeux quand vous inclinez le téléphone, et chacun a sa propre danse de victoire.

Rencontrer les amis

BlooJette un œil à sa montre entre deux plateaux, puis tourbillonne quand vous en videz un.

PeachS’inquiète du début à la fin, puis applaudit quand le tas s’ouvre enfin.

SproutPose la question que personne n’a posée. Deux petits bonds et une pirouette quand ça marche.

BrickoCompte ses répétitions, lève le pouce et gonfle les biceps à chaque victoire.

ZippyPerd le fil en pleine phrase. Tourne sur lui-même quand on le touche, triple saut quand on gagne.

VioNote vos coups comme des morceaux de musique et se déhanche à 112 bpm.

MossDes dictons de la ferme, des bottes de travail, et un lent applaudissement quand vous l’avez mérité.

FlurryDu thé, des écharpes et un petit signe de la main. Le bout de l’écharpe suit avec un temps de retard.

PoppyRaconte des contes de fées et agite une baguette qui éclate en étoiles.

Les amis s’animent et parlent dans des bulles de texte. Ils n’ont pas de voix — les vocalisations des personnages ont été retirées le 21 septembre 2026. Les annonces de VoiceOver, elles, ne changent pas.

04Ce que ça vous coûte

Dit simplement, parce que la plupart des jeux ne le font pas.

OutBrick a des vies et affiche de la publicité. Voici exactement comment fonctionnent les deux, sans rien arrondir en notre faveur.

Deux phrases que nous n’avons pas le droit d’écrire, parce qu’elles ont été vraies un jour et ne le sont plus : « pas de pub » et « pas de vies ».

OutBrick est sorti avec ces deux promesses, et les deux ont changé. Le mécanisme est bien là, mais réglé du côté de la générosité — et c’est sur cette page que nous le disons.

  1. Une vie, c’est le prix d’un plateau perdu — jamais celui d’un plateau joué ou vidé.

    Ouvrir un plateau demande une vie sans en consommer. Le terminer n’en consomme pas. Une vie part si vous refusez de continuer sans coups, quittez après un coup ou recommencez après un coup. Cinq vies, huit avec Brick Pass ; une revient toutes les trente minutes.

  2. La première annulation de chaque plateau est gratuite, et elle ne s’épuise jamais.

    Au-delà, les annulations puisent dans une réserve de cinq, qui en regagne une toutes les vingt-cinq minutes. Un plateau sans plus aucun coup possible se mélange de nouveau gratuitement.

  3. La corde est une limite de coups, pas un chrono.

    Le plateau affiche les coups restants, sans chrono. À la limite, cinq coups supplémentaires coûtent 300 pièces, puis 500, puis 900 dans la même tentative ; une vidéo récompensée ajoute deux coups, puis un, puis un OVNI gratuit. Quitter ou terminer le plateau remet le tarif à zéro.

  4. Dix options vidéo facultatives · sans plafond quotidien de visionnage

    Depuis iOS 5.4.1, dix emplacements vidéo récompensée facultatifs ne sont soumis à aucun plafond quotidien de visionnage imposé par le jeu. Les offres restent soumises à l’éligibilité à la récompense, à la disponibilité des publicités et au consentement. Les anciennes versions peuvent conserver leurs limites. Ni bannières ni interstitiels automatiques ; une vidéo commence uniquement si vous le choisissez.

  5. Pièces et boosters sont facultatifs. Il n’y a pas d’abonnement.

    Supprimer les publicités et le Brick Pass arrêtent les demandes de publicité. Les récompenses éligibles se réclament sans vidéo, dans des quotas quotidiens sans publicité distincts et selon les conditions de chaque récompense. Ces achats ne donnent pas de ressources gratuites illimitées. Les anciennes versions peuvent différer.

05Pensé pour Apple

Un seul achat. Une seule progression. Cinq appareils pour y jouer.

iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro et un jeu autonome sur Apple Watch. Connecté à iCloud, un nouvel appareil reprend exactement là où l’ancien s’était arrêté — niveau, pièces, série, Collection, tout y est. Vos données vivent dans votre iCloud, pas chez nous.

  • iPhone
  • iPad
  • Mac
  • Apple Vision Pro
  • Apple Watch
OutBrick sur iPad : l’écran d’accueil, avec Peach, Bloo et Sprout devant un village de briques.
OutBrick sur iPhone : un plateau bien rempli au niveau 214, entouré de portes de couleur.
OutBrick sur iPhone : la Collection de cartes briques, avec Bloo et Peach dans toutes leurs tenues.
Écran verrouillé

Activités en direct et widgets

Des Activités en direct sur l’écran verrouillé et dans la Dynamic Island, des widgets pour l’écran d’accueil et l’écran verrouillé, tous alimentés par le même instantané partagé.

Game Center

Classements et 57 succès

Des classements de tous les temps, cinquante-sept succès, et des défis à envoyer à des gens que vous connaissez vraiment.

Messages

Autocollants et défis

Une app iMessage avec des autocollants et des défis à glisser directement dans une conversation, sans que personne ait besoin de quitter Messages.

Un plateau OutBrick en mode daltonien : chaque couleur de brique porte son propre symbole — losanges, carrés, croix, étoiles — et chaque porte porte le symbole assorti.
Daltonisme

Trois repères de lisibilité

Le mode daltonien est activé par défaut : il appose un symbole distinct sur chaque brique et chaque porte, pour que la couleur ne soit jamais le seul repère. La teinte, la forme et les tenons portent tous l’information.

Accessibilité

Jouable sans le voir

VoiceOver nomme chaque brique par sa couleur, sa forme et sa position et propose glissements et échanges comme actions, par exemple « Faire glisser vers la gauche et sortir par la porte : rouge ». Il indique où la brique s’est arrêtée et ce qui est rentré, et les indices proposent aussi des glissements, pas seulement des échanges. Un double toucher à deux doigts demande un indice ; les rotors trouvent spéciaux, objectifs, obstacles et portes.

Système

Siri, Raccourcis, Spotlight

Siri répond sur les vies, leur retour, la brique du jour et les étoiles du village. Widgets, Activités en direct, Spotlight, Raccourcis et filtres de concentration relient le jeu au système. Les fonctions Apple Intelligence compatibles dépendent de l’appareil et du système. iCloud conserve votre progression entre appareils.

06Le journal

Des notes autour du plateau.

Les créateurs d’OutBrick écrivent sur la conception de puzzles, les habitudes de jeu et l’accessibilité, en citant chaque affirmation issue de la recherche.

Videz un plateau. Avancez un peu plus loin.

Hors ligne, d’une seule main, environ deux minutes par plateau — et il attend patiemment dans son coin que l’envie vous prenne de déplacer une brique de plus.

Télécharger dans l’App Store

Sur l’App Store · iOS 5.1.1

Rentrez les briques. Alignez les couleurs. Parcourez le Voyage.

Un puzzle apaisant où l’on glisse et aligne des briques : 2 000 plateaux, 167 villages bâtis en briques et neuf amis en 3D. Glissez une brique vers une case vide ou par la porte de sa couleur, échangez des voisines et alignez-en au moins trois. Jamais de chrono ; chaque plateau se joue hors ligne.

  • Glissez une brique vers une case vide : elle s’arrête là où vous la lâchez ; faites-la entrer dans la porte de sa couleur et elle rentre chez elle. Poussez-la vers une voisine pour les échanger : trois briques de même couleur alignées s’effacent. L’objectif d’une porte compte les briques que vous faites rentrer et celles de sa couleur que vous effacez.

  • Quatre briques alignées créent un blaster de ligne ; un L ou un T, une bombe ; un carré, une fléchette guidée ; cinq briques alignées, une bombe de couleur. Touchez un spécial ou combinez-en deux.

  • Douze sortes de plateaux, village après village. Sur certains, les briques tombent et de nouvelles arrivent ; sur d’autres, rien ne tombe et le plateau s’ouvre à mesure que vous jouez. Les briques longues, grandes, en L et en T glissent d’un seul bloc et ne sortent que par une porte aussi large qu’elles ; caisses, glace, verrous, mousse, statues, parterres scellés, portes gelées et portes à compteur barrent la route. Le plateau se termine dès que ses objectifs sont atteints, et les coups restants deviennent des blasters qui augmentent le score. Un solveur trouve une solution gagnante pour chaque plateau avant sa sortie. Les plateaux Difficile, Très difficile et Boss rythment le Voyage.

  • VoiceOver nomme chaque brique par sa couleur, sa forme et sa position et propose glissements et échanges comme actions, par exemple « Faire glisser vers la gauche et sortir par la porte : rouge ». Il indique où la brique s’est arrêtée et ce qui est rentré, et les indices proposent aussi des glissements, pas seulement des échanges. Un double toucher à deux doigts demande un indice ; les rotors trouvent spéciaux, objectifs, obstacles et portes.

  • Siri répond sur les vies, leur retour, la brique du jour et les étoiles du village. Widgets, Activités en direct, Spotlight, Raccourcis et filtres de concentration relient le jeu au système. Les fonctions Apple Intelligence compatibles dépendent de l’appareil et du système. iCloud conserve votre progression entre appareils.

  • Communauté et Signaler un bug, dans les Réglages de l’app, ouvrent la Communauté OutBrick : demandez de l’aide, signalez un bug, proposez une idée et votez. Un signalement envoyé depuis l’app arrive prérempli avec l’appareil, les versions et le niveau. La lecture est libre ; connectez-vous par e-mail, Google ou Apple pour participer.

Communauté

Nouveau dans 5.1 · Glisse et aligne

La version 5.1 a apporté Glisse et aligne aux 2 000 plateaux : douze sortes de plateaux ; des briques longues, grandes, en L et en T ; une petite carte la première fois que vous rencontrez chaque nouvelle idée ; des actions de glissement VoiceOver ; Communauté et Signaler un bug dans les Réglages ; et des Réglages en Liquid Glass. La version 5.1.1 corrige une carte d’astuce qui pouvait faire paraître un plateau figé.