Essayez le puzzle de glissement classique dans le navigateur

Faites glisser, faites sortir.

Cette démo conserve le précédent puzzle de glissement d’OutBrick : sortir les briques par les portes assorties, avec des annulations illimitées ici. C’est un jeu web séparé et plus simple, pas le jeu iOS ; l’app iOS ajoute alignements, échanges, spéciaux, objectifs et étoiles selon le score.

  • Faites glisser une brique dans n’importe quelle direction.
  • Au clavier : Tab jusqu’à une brique, puis Maj + une flèche.
  • Annuler est illimité ici ; dans le jeu, la première annulation de chaque plateau est gratuite.

Les trois sont faits ? Essayez le plateau du jour

Plateaux :Premières lueurs

Objectif 3Coups 0

Premières lueurs, plateau de 5 sur 5, 3 briques restantes

Faites glisser une brique du doigt ou à la souris pour la déplacer. Au clavier, allez jusqu’au plateau avec Tab et choisissez une brique avec les flèches, puis maintenez Maj et appuyez sur une flèche pour la faire glisser, ou appuyez sur Entrée puis sur une flèche. Échap repose une brique soulevée. Contrôle ou Commande Z annule un coup. Une brique glisse jusqu’à ce qu’un mur, une autre brique ou une porte d’une autre couleur l’arrête, et sort par la porte de sa couleur.

Portes : Porte rouge au symbole cœur sur le bord droit, ligne 2 ; Porte bleue au symbole carré sur le bord bas, colonne 4 ; Porte jaune au symbole triangle sur le bord gauche, ligne 5.

Autour du plateau

La boucle de jeu, sans rien arrondir en notre faveur.

Un puzzle apaisant où l’on glisse et aligne des briques : 2 000 plateaux, 167 villages bâtis en briques et neuf amis en 3D. Glissez une brique vers une case vide ou par la porte de sa couleur, échangez des voisines et alignez-en au moins trois. Jamais de chrono ; chaque plateau se joue hors ligne.

  • La corde est une limite de coups, pas un chrono

    Le plateau affiche les coups restants, sans chrono. À la limite, cinq coups supplémentaires coûtent 300 pièces, puis 500, puis 900 dans la même tentative ; une vidéo récompensée ajoute deux coups, puis un, puis un OVNI gratuit. Quitter ou terminer le plateau remet le tarif à zéro.

  • Les étoiles suivent le score

    Sur iOS, les étoiles dépendent des seuils de score du plateau. Alignements, spéciaux, cascades et coups restants contribuent au score. La démo web conserve son ancienne règle d’étoiles selon les coups.

  • La première annulation de chaque plateau est gratuite

    Au-delà, les annulations puisent dans une réserve de cinq, qui en regagne une toutes les vingt-cinq minutes. Un plateau sans plus aucun coup possible se mélange de nouveau gratuitement.

  • Une vie ne part que si une tentative échoue

    Ouvrir un plateau demande une vie sans en consommer. Le terminer n’en consomme pas. Une vie part si vous refusez de continuer sans coups, quittez après un coup ou recommencez après un coup. Cinq vies, huit avec Brick Pass ; une revient toutes les trente minutes.

  • Dix options vidéo facultatives · sans plafond quotidien de visionnage

    Depuis iOS 5.4.1, dix emplacements vidéo récompensée facultatifs ne sont soumis à aucun plafond quotidien de visionnage imposé par le jeu. Les offres restent soumises à l’éligibilité à la récompense, à la disponibilité des publicités et au consentement. Les anciennes versions peuvent conserver leurs limites. Ni bannières ni interstitiels automatiques ; une vidéo commence uniquement si vous le choisissez.

Ce que vous rencontrerez

De quoi sont faits 2 000 plateaux.

Glissez une brique vers une case vide : elle s’arrête là où vous la lâchez ; faites-la entrer dans la porte de sa couleur et elle rentre chez elle. Poussez-la vers une voisine pour les échanger : trois briques de même couleur alignées s’effacent. L’objectif d’une porte compte les briques que vous faites rentrer et celles de sa couleur que vous effacez.

Ça vous a plu ? Le jeu en compte 2 000 de plus.

Un Voyage à travers 167 villages en briques, avec neuf amis en briques. Gratuit sur l’App Store, et il fonctionne hors ligne.

Télécharger dans l’App Store

Sur l’App Store · iOS 5.1.1

Rentrez les briques. Alignez les couleurs. Parcourez le Voyage.

Un puzzle apaisant où l’on glisse et aligne des briques : 2 000 plateaux, 167 villages bâtis en briques et neuf amis en 3D. Glissez une brique vers une case vide ou par la porte de sa couleur, échangez des voisines et alignez-en au moins trois. Jamais de chrono ; chaque plateau se joue hors ligne.

  • Glissez une brique vers une case vide : elle s’arrête là où vous la lâchez ; faites-la entrer dans la porte de sa couleur et elle rentre chez elle. Poussez-la vers une voisine pour les échanger : trois briques de même couleur alignées s’effacent. L’objectif d’une porte compte les briques que vous faites rentrer et celles de sa couleur que vous effacez.

  • Quatre briques alignées créent un blaster de ligne ; un L ou un T, une bombe ; un carré, une fléchette guidée ; cinq briques alignées, une bombe de couleur. Touchez un spécial ou combinez-en deux.

  • Douze sortes de plateaux, village après village. Sur certains, les briques tombent et de nouvelles arrivent ; sur d’autres, rien ne tombe et le plateau s’ouvre à mesure que vous jouez. Les briques longues, grandes, en L et en T glissent d’un seul bloc et ne sortent que par une porte aussi large qu’elles ; caisses, glace, verrous, mousse, statues, parterres scellés, portes gelées et portes à compteur barrent la route. Le plateau se termine dès que ses objectifs sont atteints, et les coups restants deviennent des blasters qui augmentent le score. Un solveur trouve une solution gagnante pour chaque plateau avant sa sortie. Les plateaux Difficile, Très difficile et Boss rythment le Voyage.

  • VoiceOver nomme chaque brique par sa couleur, sa forme et sa position et propose glissements et échanges comme actions, par exemple « Faire glisser vers la gauche et sortir par la porte : rouge ». Il indique où la brique s’est arrêtée et ce qui est rentré, et les indices proposent aussi des glissements, pas seulement des échanges. Un double toucher à deux doigts demande un indice ; les rotors trouvent spéciaux, objectifs, obstacles et portes.

  • Siri répond sur les vies, leur retour, la brique du jour et les étoiles du village. Widgets, Activités en direct, Spotlight, Raccourcis et filtres de concentration relient le jeu au système. Les fonctions Apple Intelligence compatibles dépendent de l’appareil et du système. iCloud conserve votre progression entre appareils.

  • Communauté et Signaler un bug, dans les Réglages de l’app, ouvrent la Communauté OutBrick : demandez de l’aide, signalez un bug, proposez une idée et votez. Un signalement envoyé depuis l’app arrive prérempli avec l’appareil, les versions et le niveau. La lecture est libre ; connectez-vous par e-mail, Google ou Apple pour participer.

Communauté

Nouveau dans 5.1 · Glisse et aligne

La version 5.1 a apporté Glisse et aligne aux 2 000 plateaux : douze sortes de plateaux ; des briques longues, grandes, en L et en T ; une petite carte la première fois que vous rencontrez chaque nouvelle idée ; des actions de glissement VoiceOver ; Communauté et Signaler un bug dans les Réglages ; et des Réglages en Liquid Glass. La version 5.1.1 corrige une carte d’astuce qui pouvait faire paraître un plateau figé.