Experimenta o tabuleiro clássico de deslizar no navegador
Desliza os tijolos para fora.
Esta demonstração no navegador mantém o antigo quebra-cabeças de deslizar do OutBrick: tira os tijolos pelos portões da mesma cor, aqui com anulações ilimitadas. É um jogo web à parte e mais simples, não o jogo para iOS; a aplicação para iOS acrescenta combinações, trocas, especiais, objetivos e estrelas por pontuação.
- Arrasta um tijolo em qualquer direção.
- Teclado: Tab até um tijolo e depois Shift + uma tecla de seta.
- Anular é ilimitado aqui; no jogo, o primeiro de cada tabuleiro é grátis.
Já jogaste os três? Experimenta o tabuleiro diário de hoje
Target 3Jogadas 0
Arrasta ou desliza um tijolo para o mover. Com um teclado, usa Tab até ao tabuleiro e as teclas de seta para escolher um tijolo; depois mantém premida a tecla Shift e prime uma seta para o deslizar, ou prime Enter e depois uma seta. Escape pousa um tijolo levantado. Control ou Command Z desfaz uma jogada. Um tijolo desliza até ser parado por uma parede, outro tijolo ou um portão de outra cor, e sai pelo portão da sua cor.
Portões: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.
À volta do tabuleiro
O ciclo, sem nada arredondado a nosso favor.
Um quebra-cabeças tranquilo de deslizar e combinar, com 2000 tabuleiros, 167 aldeias feitas de tijolos e nove amigos de tijolo em 3D. Desliza tijolos para um espaço vazio ou para casa, pelo portão da sua cor, troca vizinhos e alinha três ou mais. Nunca há cronómetro; todos os tabuleiros se jogam offline.
- A corda é um limite de jogadas, não um relógio
O tabuleiro mostra as jogadas que restam; não há relógio nem contagem decrescente. No limite, cinco jogadas extra custam 300 moedas, depois 500 e depois 900 na mesma tentativa; um vídeo com recompensa dá duas jogadas, depois uma e depois um OVNI grátis. Sair ou concluir repõe a escala de preços em moedas.
- As estrelas seguem a tua pontuação
O jogo atual para iOS atribui estrelas segundo os limiares de pontuação do tabuleiro. As combinações, os especiais, as cascatas e o final com as jogadas que sobram contribuem para a pontuação. A demonstração no navegador mantém a regra antiga de estrelas por meta de jogadas.
- A primeira anulação em cada tabuleiro é grátis
Para além disso, as anulações vêm de uma reserva de cinco que recupera uma a cada vinte e cinco minutos. Um tabuleiro sem nenhuma jogada possível volta a baralhar-se gratuitamente.
- Só se perde uma vida quando uma tentativa falha
Abrir um tabuleiro exige uma vida, mas não gasta nenhuma. Concluí-lo também não. Perdes uma vida quando recusas continuar depois de ficares sem jogadas, quando sais depois de fazer uma jogada ou quando recomeças depois de fazer uma jogada. Cinco vidas, oito com o Passe de Tijolos; recupera-se uma a cada trinta minutos.
- Dez opções de vídeo voluntárias · sem limite diário de visualização
No iOS 5.4.1 e posterior, dez opções de vídeos com recompensa voluntários não têm limite diário de visualização imposto pelo jogo. As ofertas continuam sujeitas aos requisitos da recompensa, à disponibilidade de anúncios e ao consentimento. As versões antigas podem manter os limites anteriores. Sem faixas publicitárias ou anúncios intersticiais automáticos; um vídeo só começa quando o escolhes.
O que vais encontrar
De que são feitos 2000 tabuleiros.
Desliza um tijolo para um espaço vazio e ele para onde o largares; desliza-o para o portão da sua cor e ele vai para casa. Desliza-o contra um vizinho para os trocares, e três ou mais da mesma cor em linha desaparecem. O objetivo de um portão conta os tijolos que mandas para casa e os da sua cor que eliminas.
Na App Store · iOS 5.1.1
Leva os tijolos para casa. Combina cores. Percorre a Viagem.
Um quebra-cabeças tranquilo de deslizar e combinar, com 2000 tabuleiros, 167 aldeias feitas de tijolos e nove amigos de tijolo em 3D. Desliza tijolos para um espaço vazio ou para casa, pelo portão da sua cor, troca vizinhos e alinha três ou mais. Nunca há cronómetro; todos os tabuleiros se jogam offline.
Desliza um tijolo para um espaço vazio e ele para onde o largares; desliza-o para o portão da sua cor e ele vai para casa. Desliza-o contra um vizinho para os trocares, e três ou mais da mesma cor em linha desaparecem. O objetivo de um portão conta os tijolos que mandas para casa e os da sua cor que eliminas.
Quatro em linha criam um raio de linha; um L ou um T cria uma bomba; um quadrado cria um dardo teleguiado; cinco em linha criam uma bomba de cor. Toca num especial ou combina dois para limpar mais.
Doze tipos de tabuleiro, aldeia após aldeia. Em alguns, os tijolos caem e chegam novos; noutros nada cai e o tabuleiro vai-se abrindo enquanto jogas. Os tijolos compridos, grandes, em L e em T deslizam como uma só peça e só saem por um portão tão largo como eles; caixotes, gelo, cadeados, musgo, estátuas, canteiros selados, portões gelados e portões com contador atravessam-se no caminho. Um tabuleiro termina assim que os objetivos são cumpridos, e as jogadas que sobram tornam-se raios para uma pontuação maior. Um solucionador encontra uma sequência vencedora para cada tabuleiro antes do lançamento. Os tabuleiros Difícil, Superdifícil e Chefe mudam o desafio ao longo da Viagem.
O VoiceOver nomeia cada tijolo pela cor, forma e posição e oferece os seus deslizes e trocas como ações, como “Deslizar para a esquerda, para fora pelo portão vermelho”. Diz onde um tijolo parou e o que foi para casa, e as pistas indicam deslizes além de trocas. Um toque duplo com dois dedos pede uma pista; os rotores encontram especiais, objetivos, bloqueios e portões.
A Siri responde sobre vidas, tempo de recarga, o Tijolo do dia e as estrelas das aldeias. Os widgets, as Atividades em direto, o Spotlight, os Atalhos e os filtros de foco levam o jogo às funcionalidades do sistema da Apple; as funcionalidades do Apple Intelligence suportadas dependem do teu dispositivo e sistema. O iCloud mantém o progresso em todos os teus dispositivos.
Comunidade e Comunicar um erro, nas Definições da aplicação, abrem a Comunidade OutBrick: pede ajuda, comunica um erro, sugere uma ideia e vota no que vem a seguir. Um relatório enviado pela aplicação chega já preenchido com o teu dispositivo, as versões e o nível. Podes ler sem iniciar sessão; usa o e-mail, a Google ou a Apple para participar na conversa.
Novo na 5.1 · Slide & Match
A versão 5.1 trouxe o Slide & Match aos 2000 tabuleiros: doze tipos de tabuleiro; tijolos compridos, grandes, em L e em T; um cartão curto na primeira vez que encontras cada ideia nova; ações de deslizar no VoiceOver; Comunidade e Comunicar um erro nas Definições; e Definições em Liquid Glass. A versão 5.1.1 corrige um cartão de sugestão que podia deixar um tabuleiro a parecer bloqueado.
