Prueba el puzle deslizante clásico en el navegador
Desliza los ladrillos fuera.
Esta demo conserva el anterior puzle deslizante de OutBrick: sacar ladrillos por puertas del mismo color, con deshacer ilimitado aquí. Es un juego web aparte y más sencillo, no el juego de iOS; la app de iOS añade combinaciones, intercambios, especiales, objetivos y estrellas según la puntuación.
- Arrastra un ladrillo en cualquier dirección.
- Teclado: Tab hasta un ladrillo y luego Mayúsculas + una flecha.
- Deshacer es ilimitado aquí; en el juego, la primera vez en cada tablero es gratis.
¿Ya jugaste los tres? Prueba el tablero del día
Target 3Movimientos 0
Arrastra o desliza un ladrillo para moverlo. Con teclado, llega al tablero con Tab y elige un ladrillo con las flechas; después mantén Mayúsculas y pulsa una flecha para deslizarlo, o pulsa Intro y luego una flecha. Escape suelta un ladrillo levantado. Control o Comando Z deshace un movimiento. Un ladrillo se desliza hasta que lo detiene una pared, otro ladrillo o una puerta de otro color, y sale por la puerta de su mismo color.
Puertas: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.
Alrededor del tablero
El ciclo de juego, sin redondear nada a nuestro favor.
Un puzle tranquilo de deslizar y combinar con 2000 tableros, 167 pueblos construidos con ladrillos y nueve amigos en 3D. Desliza ladrillos a un hueco o hasta la puerta de su color, intercambia vecinos y junta tres o más. Nunca hay reloj; todos los tableros se juegan sin conexión.
- La cuerda es un límite de movimientos, no un reloj
El tablero muestra movimientos restantes, sin temporizador. Al agotarlos, cinco más cuestan 300 monedas, luego 500 y luego 900 dentro del mismo intento; un vídeo con recompensa añade dos movimientos, luego uno y luego un OVNI gratis. Salir o completar reinicia la escala.
- Las estrellas dependen de la puntuación
En iOS, las estrellas dependen de los umbrales de puntuación del tablero. Combinaciones, especiales, cascadas y movimientos restantes contribuyen al total. La demo web conserva su antigua regla por movimientos.
- Deshacer la primera vez en cada tablero es gratis
A partir de ahí, cada vez que deshaces se tira de una reserva de cinco que recupera una cada veinticinco minutos. Un tablero sin ningún movimiento posible se reordena gratis.
- Solo pierdes una vida si un intento falla
Abrir un tablero requiere una vida pero no la gasta. Completarlo tampoco. Se pierde al rechazar continuar sin movimientos, salir tras mover o reiniciar después de mover. Cinco vidas, ocho con Brick Pass; recuperas una cada treinta minutos.
- Diez opciones de video voluntarias · sin límite diario de visualización
Desde iOS 5.4.1, diez opciones de videos con recompensa voluntarios no tienen un límite diario de visualización impuesto por el juego. Las ofertas siguen sujetas a los requisitos de la recompensa, la disponibilidad de anuncios y el consentimiento. Las versiones anteriores pueden mantener sus límites. Sin banners ni intersticiales automáticos; un video empieza solo cuando tú lo eliges.
Lo que te vas a encontrar
De qué están hechos 2000 tableros.
Desliza un ladrillo hacia un hueco y se para donde lo sueltes; llévalo hasta la puerta de su color y volverá a casa. Empújalo contra un vecino para cambiarlos: tres o más de un color en línea desaparecen. El objetivo de una puerta cuenta los ladrillos que mandas a casa y los de su color que eliminas.
En el App Store · iOS 5.1.1
Lleva ladrillos a casa. Combina colores. Recorre el Viaje.
Un puzle tranquilo de deslizar y combinar con 2000 tableros, 167 pueblos construidos con ladrillos y nueve amigos en 3D. Desliza ladrillos a un hueco o hasta la puerta de su color, intercambia vecinos y junta tres o más. Nunca hay reloj; todos los tableros se juegan sin conexión.
Desliza un ladrillo hacia un hueco y se para donde lo sueltes; llévalo hasta la puerta de su color y volverá a casa. Empújalo contra un vecino para cambiarlos: tres o más de un color en línea desaparecen. El objetivo de una puerta cuenta los ladrillos que mandas a casa y los de su color que eliminas.
Cuatro en línea crean un disparador de línea; una L o T, una bomba; un cuadrado, un dardo dirigido; cinco en línea, una bomba de color. Toca un especial o combina dos.
Doce tipos de tablero, pueblo tras pueblo. En unos, los ladrillos caen y llegan otros nuevos; en otros no cae nada y el tablero se va abriendo mientras juegas. Los ladrillos largos, grandes, en L y en T se deslizan en una pieza y solo salen por una puerta tan ancha como ellos; cajas, hielo, candados, musgo, estatuas, bancales sellados, puertas heladas y puertas con contador se interponen. El tablero termina en cuanto cumples sus objetivos, y los movimientos restantes se convierten en disparadores que aumentan la puntuación. Un solucionador encuentra una jugada ganadora para cada tablero antes de publicarlo. Los tableros Difícil, Superdifícil y Jefe cambian el reto durante el Viaje.
VoiceOver nombra cada ladrillo por color, forma y posición y ofrece deslizamientos e intercambios como acciones, como «Deslizar hacia la izquierda y salir por la puerta: rojo». Te dice dónde se paró el ladrillo y qué volvió a casa, y las pistas también proponen deslizamientos, no solo intercambios. Un doble toque con dos dedos pide una pista; los rotores encuentran especiales, objetivos, obstáculos y puertas.
Siri responde sobre vidas, recarga, Daily Brick y estrellas del pueblo. Widgets, Actividades en vivo, Spotlight, Atajos y filtros de concentración conectan el juego con el sistema. Las funciones compatibles con Apple Intelligence dependen del dispositivo y sistema. iCloud conserva el progreso entre dispositivos.
Comunidad e Informar de un error, en la Configuración de la app, abren la Comunidad de OutBrick: pide ayuda, informa de errores, propone ideas y vota. Un informe enviado desde la app llega ya relleno con tu dispositivo, las versiones y tu nivel. Lee sin iniciar sesión; entra con correo, Google o Apple para participar.
Novedad en 5.1 · Desliza y combina
La versión 5.1 trajo Desliza y combina a los 2000 tableros: doce tipos de tablero; ladrillos largos, grandes, en L y en T; una tarjeta breve la primera vez que encuentras cada idea nueva; acciones de deslizamiento con VoiceOver; Comunidad e Informar de un error en Configuración; y Configuración en Liquid Glass. La versión 5.1.1 corrige una tarjeta de consejo que podía hacer que un tablero pareciera congelado.
