브라우저에서 클래식 밀기 판 해 보기
벽돌 밀기 내보내세요.
이 브라우저 데모는 OutBrick의 예전 밀기 퍼즐이에요. 같은 색 게이트로 벽돌을 내보내고, 여기서는 되돌리기가 무제한이에요. iOS 게임이 아닌 별도의 더 단순한 웹 게임이며, iOS 앱에는 맞추기, 바꾸기, 특수 벽돌, 목표, 점수 기반 별이 더해져요.
- 드래그 — 벽돌을 어느 방향으로든 밀어요.
- 키보드: Tab으로 벽돌을 고르고 Shift + 화살표 키.
- 되돌리기 — 여기서는 무제한이에요. 게임에서는 판마다 첫 번째가 무료예요.
세 판 모두 해 봤나요? 오늘의 매일의 판 해 보기
Target 3수 0
벽돌을 드래그하거나 쓸어 넘겨 미세요. 키보드로는 Tab으로 판에 들어가 화살표 키로 벽돌을 고른 다음, Shift를 누른 채 화살표를 누르거나 Enter를 누르고 화살표를 눌러 미세요. Escape를 누르면 들어 올린 벽돌을 내려놓아요. Control 또는 Command Z로 한 수를 되돌려요. 벽돌은 벽, 다른 벽돌, 또는 다른 색 게이트에 막힐 때까지 미끄러지고, 같은 색 게이트를 통해 나가요.
게이트: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.
판 둘러보기
저희에게 유리하게 반올림하지 않은, 그대로의 흐름.
2,000판, 벽돌로 지은 마을 167곳, 아홉 3D 벽돌 친구들이 함께하는 차분한 밀고 맞추는 퍼즐이에요. 벽돌을 빈 공간으로 밀거나 같은 색 게이트를 지나 집으로 보내고, 이웃한 벽돌을 바꾸고, 세 개 이상을 한 줄로 맞추세요. 시간 제한은 절대 없고, 모든 판을 오프라인으로 플레이할 수 있어요.
- 제한은 시계가 아니라 수예요
판에는 남은 수가 표시되고, 시계나 카운트다운은 없어요. 한도에 이르면 같은 도전 안에서 추가 5수가 300코인, 그다음 500, 그다음 900코인이에요. 보상형 영상은 2수, 그다음 1수, 그다음 무료 UFO를 줘요. 판을 나가거나 클리어하면 코인 가격 단계가 초기화돼요.
- 별은 점수를 따라가요
현재 iOS 게임은 판의 점수 기준에 따라 별을 줘요. 맞추기, 특수 벽돌, 연쇄, 남은 수 마무리가 점수에 더해져요. 브라우저 데모는 예전의 목표 수 기준 별 규칙을 그대로 써요.
- 모든 판의 첫 되돌리기는 무료예요
그 밖의 되돌리기는 다섯 개짜리 탱크에서 나오며, 25분마다 하나씩 충전돼요. 더 이상 움직일 수 없는 판은 무료로 저절로 섞여요.
- 목숨은 도전에 실패했을 때만 줄어요
판을 열 때는 목숨이 있어야 하지만 쓰지는 않아요. 클리어해도 쓰지 않아요. 목숨은 수 부족 때 이어하기를 거절하거나, 수를 둔 뒤 나가거나, 수를 둔 뒤 다시 시작할 때 줄어요. 목숨은 다섯 개, 브릭 패스가 있으면 여덟 개이고, 30분마다 하나씩 충전돼요.
- 선택형 동영상 보상 10종 · 일일 시청 제한 없음
iOS 5.4.1부터 선택형 보상 동영상 10종에는 게임이 정한 일일 시청 제한이 없습니다. 보상 자격, 광고 제공 여부, 동의 조건은 계속 적용됩니다. 이전 버전에는 기존 제한이 남아 있을 수 있습니다. 배너나 자동 전면 광고는 없으며, 동영상은 직접 선택할 때만 시작됩니다.
만나게 될 것들
2,000판을 이루는 것들.
벽돌을 빈 공간 쪽으로 쓸어 넘기면 손을 뗀 곳에서 멈춰요. 같은 색 게이트로 밀어 넣으면 집으로 가요. 이웃한 벽돌 쪽으로 쓸어 넘기면 자리가 바뀌고, 같은 색이 한 줄에 세 개 이상이면 사라져요. 게이트의 목표는 집으로 보낸 벽돌과 지운 같은 색 벽돌을 모두 세요.
App Store · iOS 5.1.1
벽돌을 집으로 미세요. 색을 맞추세요. 여정을 걸으세요.
2,000판, 벽돌로 지은 마을 167곳, 아홉 3D 벽돌 친구들이 함께하는 차분한 밀고 맞추는 퍼즐이에요. 벽돌을 빈 공간으로 밀거나 같은 색 게이트를 지나 집으로 보내고, 이웃한 벽돌을 바꾸고, 세 개 이상을 한 줄로 맞추세요. 시간 제한은 절대 없고, 모든 판을 오프라인으로 플레이할 수 있어요.
벽돌을 빈 공간 쪽으로 쓸어 넘기면 손을 뗀 곳에서 멈춰요. 같은 색 게이트로 밀어 넣으면 집으로 가요. 이웃한 벽돌 쪽으로 쓸어 넘기면 자리가 바뀌고, 같은 색이 한 줄에 세 개 이상이면 사라져요. 게이트의 목표는 집으로 보낸 벽돌과 지운 같은 색 벽돌을 모두 세요.
한 줄에 네 개면 줄 폭파기, L자나 T자면 폭탄, 정사각형이면 유도 다트, 한 줄에 다섯 개면 컬러 폭탄이 생겨요. 특수 벽돌을 탭하거나 두 개를 합치면 더 크게 지워져요.
마을마다 이어지는 열두 종류의 판. 어떤 판에서는 벽돌이 떨어지고 새 벽돌이 들어오며, 어떤 판에서는 아무것도 떨어지지 않고 플레이할수록 판이 열려요. 긴 벽돌, 큰 벽돌, L자와 T자 벽돌은 한 덩어리로 움직이고 제 폭만 한 게이트로만 나가요. 상자, 얼음, 자물쇠, 이끼, 조각상, 봉인된 화단, 얼음 게이트, 카운트 게이트가 길을 막아요. 목표를 채우는 즉시 판이 끝나고, 남은 수는 줄 폭파기가 되어 점수를 올려 줘요. 모든 판은 출시 전에 솔버가 이기는 길을 찾아 둬요. 어려움, 매우 어려움, 보스 판이 여정을 따라 도전에 변화를 줘요.
VoiceOver는 모든 벽돌을 색, 모양, 위치로 읽고, “왼쪽으로 밀어 빨간 게이트로 내보내기” 같은 밀기와 바꾸기를 동작으로 제공해요. 벽돌이 멈춘 곳과 집으로 간 것을 알려 주고, 힌트는 바꾸기뿐 아니라 밀기도 알려 줘요. 두 손가락 이중 탭으로 힌트를 요청하고, 로터로 특수 벽돌, 목표, 장애물, 게이트를 찾을 수 있어요.
Siri가 목숨, 충전 시간, 오늘의 벽돌, 마을 별에 관해 답해 줘요. 위젯, 실시간 현황, Spotlight, 단축어, 집중 모드 필터가 게임을 Apple 시스템 기능으로 데려와요. 지원되는 Apple Intelligence 기능은 기기와 시스템에 따라 달라요. iCloud가 기기 사이에서 진행 상황을 유지해요.
앱 설정의 커뮤니티와 버그 신고를 누르면 OutBrick 커뮤니티가 열려요. 도움을 구하고, 버그를 신고하고, 아이디어를 제안하고, 다음에 올 기능에 투표하세요. 앱에서 보낸 신고에는 기기, 버전, 레벨이 자동으로 채워져요. 로그인 없이 읽을 수 있고, 대화에 참여하려면 이메일, Google 또는 Apple을 이용하세요.
5.1 신규 · 밀기 & 매치
버전 5.1은 2,000판 모두에 밀기 & 매치를 가져왔어요. 열두 종류의 판, 긴 벽돌, 큰 벽돌, L자와 T자 벽돌, 새로운 요소를 처음 만날 때 보여 주는 짧은 카드, VoiceOver 밀기 동작, 설정의 커뮤니티와 버그 신고, 그리고 Liquid Glass로 바뀐 설정. 버전 5.1.1은 판이 멈춘 것처럼 보이게 할 수 있던 요령 카드를 고쳤어요.
