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릴리스 노트

새로운 기능: OutBrick.

App Store 업데이트마다 함께 나가는 노트를 한 글자도 빼지 않고 실었어요. 현재 버전은 2026년 10월 8일에 출시된 5.1.1이에요.

현재 버전5.1.12026년 10월 8일
  1. 버전5.1.1

    출시됨

    OutBrick 5.1.1은 멈춘 것처럼 보일 수 있던 판을 고쳐요.

    이번 업데이트

    • 요령 카드가 화면에 있는 동안 추가 수가 도착하면, 카드가 사라진 채로 판을 계속 가릴 수 있었어요. VoiceOver는 카드만 찾았고, 다음 쓸어 넘기기는 카드를 치우는 데 쓰였어요. 이제 요령 카드는 다 볼 때까지 남아 있고, 판은 다음 수를 바로 받아요.
  2. 버전5.1

    출시됨

    OutBrick 5.1은 모든 판의 플레이 방식을 바꿔요.

    이번 업데이트

    • 2,000판 모두에 밀기 & 매치. 이제 판에 움직일 공간이 있어요. 벽돌을 빈 공간 쪽으로 쓸어 넘기면 손을 뗀 곳에서 멈춰요. 같은 색 게이트로 밀어 넣으면 집으로 가요. 이웃한 벽돌 쪽으로 쓸어 넘기면 자리가 바뀌고, 세 개 이상의 줄은 여전히 사라져요. 게이트의 목표는 집으로 보낸 벽돌과 지운 같은 색 벽돌을 모두 세요.
    • 마을마다 이어지는 열두 종류의 판. 어떤 판에서는 벽돌이 떨어지고 새 벽돌이 들어오며, 어떤 판에서는 아무것도 떨어지지 않고 플레이할수록 판이 열려요. 긴 벽돌, 큰 벽돌, L자와 T자 벽돌은 한 덩어리로 움직이고 제 폭만 한 게이트로만 나가요. 상자, 얼음, 자물쇠, 이끼, 조각상, 봉인된 화단, 얼음 게이트, 카운트 게이트가 길을 막고, 이제 게이트가 판의 테두리를 채워요.
    • 하면서 배워요. 새로운 요소를 처음 만나면 짧은 카드가 설명해 주고, 모든 판은 출시 전에 솔버가 이기는 길을 찾아 둬요.
    • VoiceOver로 밀기. 움직일 수 있는 모든 벽돌이 “오른쪽으로 1칸 밀기”, “위로 끝까지 3칸 밀기”, “왼쪽으로 밀어 빨간 게이트로 내보내기” 같은 동작을 제공해요. VoiceOver가 벽돌이 멈춘 곳과 집으로 간 것을 알려 주고, 힌트는 바꾸기뿐 아니라 밀기도 알려 줘요.
    • OutBrick 커뮤니티. 설정에 새로 생긴 커뮤니티와 버그 신고를 누르면 웹사이트의 커뮤니티가 열려요. 도움을 구하고, 버그를 신고하고, 아이디어에 투표하세요. 버그 신고에는 기기, 시스템 버전, 앱 버전, 레벨, 그리고 VoiceOver, 스위치 제어, 더 큰 텍스트가 켜져 있는지가 자동으로 채워져서, 바로 무슨 일이 있었는지 쓰면 돼요.
    • Liquid Glass로 바뀐 설정. 설정의 스위치와 선택 항목이 이제 OutBrick만의 초록색과 빨간색 Liquid Glass예요.
    • 더 보기 쉽게. 폭발과 떨어지는 벽돌이 조금 더 천천히 재생되어 무슨 일이 일어났는지 볼 수 있고, 판이 멈추자마자 다음 수를 받아요.
  3. 버전5.0.1

    출시됨

    5.0에 관해 보내 주신 모든 메시지에 감사해요. 이번 업데이트는 여러분의 의견으로 만들었어요.

    이번 업데이트

    • VoiceOver로 더 빠르게. 이제 수의 결과를 애니메이션이 끝난 뒤가 아니라 수를 두는 즉시 읽어 주고, VoiceOver가 움직인 벽돌에 그대로 머물러요.
    • 힌트를 다시 읽어 줘요. 힌트를 요청하면 VoiceOver가 어떤 벽돌을 어느 방향으로 바꿀지 알려 주고, 그 벽돌로 데려가요.
    • 게이트 안내. 모든 게이트가 사용법을 알려 주고, 자기 게이트 앞에 선 벽돌은 그 사실을 알려 줘요.
    • 스스로 설명하는 설정. 이제 설정 › 손쉬운 사용의 모든 옵션이 무엇을 하는지 알려 줘요.
    • 더 많은 VoiceOver 도구. 두 손가락 이중 탭으로 판에서 힌트를 받고, 두 손가락 문지르기로 어떤 화면이든 닫으며, 새 로터로 특수 벽돌, 목표, 장애물, 게이트로 바로 이동해요. 선택 사항인 행 사운드로 색이 어디 있는지 들을 수 있어요.
    • 이기는 순간 판이 끝나요. 목표를 채우면 바로 판이 끝나요. 남은 수는 모두 줄 폭파기로 바뀌어 점수와 별을 더 올려 줘요.
    • 내 벽돌과 똑같은 목표. 이제 모든 마을과 색 팔레트에서 목표 아이콘이 판의 벽돌과 정확히 같고, 완료한 목표도 제 색을 유지해요.
    • 게임을 열지 않고 Siri에게. 목숨이 몇 개인지, 다음 목숨은 언제 돌아오는지, 오늘의 벽돌, 마을의 별 개수를 물어보세요.
    • 어디서나 OutBrick을 찾아요. Spotlight가 플레이하는 레벨과 마을을 학습하고, 시각 지능은 장난감 벽돌 사진으로 어울리는 마을이나 친구를 찾아 주며, 할 일이 있으면 위젯이 스마트 스택 앞으로 나와요.
    • 집중 모드 필터. 수면이나 업무 같은 집중 모드에서 음악을 끄고 OutBrick 알림을 멈출지 고를 수 있어요.
    • 새로운 디자인. 레벨 카드, 옷장, 상점 타일이 이제 OutBrick만의 색을 입고, 글자도 더 또렷해졌어요.
  4. 버전4.2

    출시됨

    벽돌로 다시 지은 여정 위에서, 더 어려워진 게임.

    판이 더 많은 것을 요구해요

    모든 레벨이 너무 쉽다고 말씀해 주셨죠. 맞는 말이었고, 이번 릴리스에서 그 답을 시작해요.

    • 2,000판 전체를 챕터마다 높아지는 기준으로 다시 만들었어요. 초반 레벨은 얕은 탐색을, 중반 챕터는 더 깊은 탐색을, 후반은 그보다 더 깊은 탐색을 버텨 내야 해요.
    • 2,000판 중 1,301판에 새 배치가 들어갔어요. 모든 판은 여전히 풀 수 있음이 증명되었고, 여전히 돈을 쓰지 않고도 모두 클리어할 수 있어요.
    • 완성된 작업이 아니라 첫걸음이에요. 아직 원하는 것보다 쉽게 시작하는 판도 있고, 그 작업은 계속돼요.

    어디에도 시계가 없어요

    • 러시는 게임 전체에서 빠졌어요. 이제 OutBrick에는 시간을 재는 것이 없고, 판마다 정해진 수 제한만 있어요. 러시 주말은 목표 주말이 되어, 대신 목표 수보다 적게 클리어하면 보상을 줘요.

    여정이 벽돌로 지어졌어요

    • 이제 지도에 그림으로 그린 것은 하나도 없어요. 마을 167곳 모두 여행하는 동안 땅, 길, 소품, 랜드마크를 벽돌로 쌓아 올려요. 정원 도시, 클로버 농장, 조개껍데기 해변, 불씨 화산, 눈송이 마을, 버섯 숲, 해적 항구, 우주항 등 스물여덟 곳의 디자인된 장소에서요.
    • 장소마다 고유한 색, 길바닥, 소품과 랜드마크, 레벨 칩 모양, 움직임이 있어요.
    • 레벨 2,000까지 가는 길은 여섯 번 돌아오고, 돌 때마다 하루의 다른 시간이에요. 첫 빛, 장날, 축제 정원, 숨은 안뜰, 풍차 산책길, 그랜드 프롬나드. 167곳 모두 서로 다른 장소처럼 보여요.
    • 여정이 이제 탭 막대 가운데에 있어서 바로 지도로 나갈 수 있어요.
    • 홈은 길과 같은 벽돌 어휘로 지어졌어요.

    다시 작동하는 링크

    • 홈 화면 빠른 동작, 친구의 챌린지 링크, Spotlight 결과, Handoff, 모든 위젯 탭이 이제 홈에 떨어뜨리지 않고 이름 그대로의 화면을 열어요.

    친구 이름으로 부르기

    • Siri와 단축어로 아홉 친구 중 누구든 이름을 불러 홈 무대에 세울 수 있어요.

    더 읽기 쉽게

    • 어두운 패널의 보조 텍스트가 더 밝아졌어요. 눈대중이 아니라 최소 대비 4.5:1을 넘도록 측정했어요.
    • 손쉬운 사용 텍스트 크기에서 랭킹, 패스, 프로필, 홈의 레이블이 마지막 단어를 말줄임표로 잃지 않고 줄바꿈돼요.
    • 색 구분 모양, VoiceOver, 동작 줄이기는 그대로이며 처음 실행할 때부터 켜져 있어요.

    판에서

    • 벽돌을 들어 올리면 방향마다 어디서 멈출지 판에 표시돼요.
    • 카운트 게이트와 얼음 게이트가 더 이상 비슷해 보이지 않으며, 게이트 대비는 눈대중이 아니라 모든 챕터 프레임과 하늘을 기준으로 측정해요.
    • 게이트를 지나는 소리가 사라졌어요. 쉴 새 없이 울리면서 아무것도 알려 주지 않았거든요.

    다시 올 만한 이유

    • 아이콘 배지는 이미 얻었지만 아직 받지 않은 것을 세요. 완료한 미션, 오늘의 벽돌, 받을 패스 티어, 기다리는 마을 보상, 가득 찬 목숨 탱크요. 보상이 아니라 들를 곳을 세기 때문에 아홉에서 멈추고, 언제든 모두 지울 수 있어요.

    새 앱 아이콘

    • 그림이 아닌 진짜 3D 캐릭터 Bloo가 금색, 산호색, 청록색 벽돌 위에 서 있고, 뒤로는 보랏빛이 퍼지며, 테두리는 전혀 없어요.

    상점은 그대로예요

    • 가격, 구매, 경제 규칙은 하나도 바뀌지 않았어요. 목숨은 여전히 저절로 돌아오고, 모든 판의 첫 되돌리기는 여전히 무료이며, 돈을 쓰지 않고도 여전히 모든 판을 클리어할 수 있어요.
  5. 버전1.0

    출시됨

    이전 릴리스

    OutBrick은 2026년 9월 6일에 버전 1.0(으)로 App Store에서 처음 판매를 시작했어요. 그때부터 4.2까지의 업데이트 노트는 여기 싣지 않았고, 이 페이지는 4.2부터 시작해요.

이미 플레이 중이세요? 업데이트가 기다리고 있어요.

OutBrick은 iPhone과 iPad용으로 App Store에서 무료예요. 업데이트는 저절로 오거나, App Store 계정 페이지에서 받을 수 있어요.

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