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版本说明

新鲜事尽在 OutBrick。

每次 App Store 更新附带的说明,一字不改。当前版本为 5.1.1,发布于 2026年10月8日。

当前版本5.1.12026年10月8日
  1. 版本5.1.1

    已发布

    OutBrick 5.1.1 修复了棋盘可能看似卡住的问题。

    本次更新

    • 如果在提示卡片显示时获得了额外步数,卡片可能会消失却仍然挡住棋盘。旁白只能找到这张卡片,你的下一次轻扫也被用来收起它。现在提示卡片会一直显示到你看完为止,棋盘也会立刻接受你的下一步。
  2. 版本5.1

    已发布

    OutBrick 5.1 改变了每个棋盘的玩法。

    本次更新

    • 滑动与匹配,覆盖全部 2,000 个棋盘。棋盘上现在有了活动空间。把砖块滑向空位,它会停在你松手的地方。滑进同色出口,它就回家了。把它滑向相邻的砖块即可交换,三块或以上连成一线依然会消除。出口的目标既计算你送回家的砖块,也计算你消除的该颜色砖块。
    • 十二种棋盘,一座村庄接一座村庄。有的棋盘上砖块会落下、新砖不断补进来;有的则什么都不落,棋盘随着你的游玩逐渐打开。长砖、大砖、L 形和 T 形砖会整块滑动,只能从和它们一样宽的出口离开。木箱、冰、锁、苔藓、雕像、封存格、冰封出口和计数出口会挡路,而出口现在布满了棋盘的边框。
    • 边玩边学。第一次遇到新玩法时,会有一张简短的卡片说明;每个棋盘发布前,求解器都会为它找到一条获胜路线。
    • 用旁白滑动。每块能移动的砖块都会把可用的滑动列为操作,例如“向右滑动 1 格”“向上滑到底,3 格”或“向左滑动,从红色出口出去”。旁白会说出砖块停在哪里、什么回家了;提示也会说明滑动和交换。
    • OutBrick 社区。“设置”中新增的“社区”和“报告问题”会打开我们网站上的社区:寻求帮助、报告问题或为想法投票。“报告问题”会自动填好你的设备、系统版本、App 版本、关卡,以及是否开启了旁白、切换控制或更大字体,让你直接描述发生了什么。
    • 液态玻璃风格的设置。“设置”中的开关和选项现在采用液态玻璃设计,配上 OutBrick 自己的绿色和红色。
    • 更容易看清。爆破和砖块下落会播放得稍慢一些,让你看清发生了什么;棋盘一静止,就能接受你的下一步。
  3. 版本5.0.1

    已发布

    感谢关于 5.0 的每一条留言。这次更新正是根据你们的反馈打造的。

    本次更新

    • 旁白更快了。现在每走一步,结果会立即朗读,不再等动画结束;旁白也会停留在你移动的那块砖上。
    • 提示又能朗读了。请求提示后,旁白会告诉你该交换哪块砖、往哪个方向,然后带你过去。
    • 出口说明。每个出口都会告诉你它的用法,站在自己出口前面的砖块也会提醒你。
    • 设置项自带说明。“设置 › 无障碍”中的每个选项现在都会说明它的作用。
    • 更多旁白工具。在棋盘上用双指连按两下可获得提示,双指来回擦动可关闭任何界面,新的转子可跳到特殊砖块、目标、障碍和出口,可选的行声音让你听出各种颜色在哪里。
    • 赢了就结束。目标一达成,棋盘就结束。剩下的每一步都会变成直线爆破,带来更高的分数和更多星星。
    • 目标看起来就像你的砖块。在每座村庄和每种配色下,目标图标现在都与棋盘上的砖块完全一致,完成的目标也会保持自己的颜色。
    • 不打开游戏也能问 Siri。问问你还有几条生命、下一条什么时候恢复、今天的每日砖块,或者你在某座村庄有几颗星。
    • 随处都能找到 OutBrick。“聚焦”会了解你玩过的关卡和村庄,视觉智能可以根据一张玩具积木的照片找到相符的村庄或伙伴,有事可做时小组件会出现在你的智能叠放中。
    • 专注模式过滤条件。选择“睡眠”或“工作”等专注模式是否关闭音乐并暂停 OutBrick 的提醒。
    • 全新设计。关卡卡片、衣橱和商店方块现在都换上了 OutBrick 自己的配色,文字也更清晰。
  4. 版本4.2

    已发布

    更有挑战的游戏,在用砖块重建的旅程上。

    棋盘更有挑战了

    你们告诉我们每个关卡都太简单了。你们说得对,这个版本就是我们回应的开始。

    • 全部 2,000 个棋盘都按照随章节提高的标准重新打造:开头的关卡要经得住浅层搜索,中间章节要经得住更深的搜索,后期关卡还要更深。
    • 2,000 个棋盘中有 1,301 个换上了新布局。每个棋盘依然经过证明可解,而且依然不用花钱就能通关。
    • 这只是第一轮调整,还没完成。有些棋盘的开局仍比我们希望的温和,这项工作还在继续。

    任何地方都没有计时

    • 限时模式已从整个游戏中移除。OutBrick 里不再有任何计时——每个棋盘的步数上限是唯一的约束。“限时周末”改为“目标周末”,改为奖励在目标步数内通关。

    旅程由砖块搭成

    • 地图上不再有任何画出来的图片。随着你一路前行,167 座村庄的地面、道路、道具和地标都由砖块搭建而成,取材于二十八个精心设计的地方——花园城、三叶草农场、贝壳海滩、余烬火山、雪花村、蘑菇森林、海盗港、Spaceport,还有另外二十个。
    • 每个地方都有自己的配色、路面、道具和地标、关卡标记形状和动态效果。
    • 通往第 2,000 关的路上,这条路会绕回来六次,每一轮都是一天中不同的时辰:初晓、集市日、节日花园、隐秘庭院、风车小径和盛大长廊。167 个站点个个都像不同的地方。
    • 旅程现在位于标签栏正中,一点就能回到地图上。
    • 首页和道路用的是同一套砖块语言。

    链接恢复正常

    • 主屏幕快捷操作、朋友发来的挑战链接、“聚焦”搜索结果、接力以及每次轻点小组件,现在都会打开对应的界面,而不是把你丢在首页。

    直接叫出伙伴的名字

    • Siri 和快捷指令可以直接叫出名字,把九位伙伴中的任意一位请上首页舞台。

    更易阅读

    • 深色面板上的次要文字变亮了,并经实际测量达到 4.5:1 的最低对比度,而不是凭肉眼判断。
    • 在辅助功能字号下,排行榜、通行证、个人资料和首页上的标签会自动换行,不再用省略号吞掉最后一个词。
    • 色觉辅助符号、旁白和减弱动态效果都没有变化,从首次启动起依然开启。

    棋盘上

    • 拿起一块砖,棋盘会标出它朝各个方向会停在哪里。
    • 计数出口和冰封出口不再长得一样;出口的对比度也针对每个章节的边框和天空实际测量,而不是凭肉眼判断。
    • 穿过出口的音效已经去掉。它响个不停,却没告诉你任何信息。

    值得回来看看

    • 图标标记统计的是你已经赢得但还没领取的东西——完成的任务、每日砖块、待领取的通行证阶级、等待领取的村庄奖励、满格的生命。它统计的是需要跑几趟,而不是奖励个数,所以最多显示到九,而且总能清零。

    全新 App 图标

    • Bloo——真正的 3D 角色,而不是一张画——站在一排金色、珊瑚色和青色的砖块上,背后是发光的紫色光芒,完全没有边框。

    商店没有任何变动

    • 价格、购买项目和经济规则均未改变。生命依然会自动恢复,每个棋盘的第一次撤销依然免费,每个棋盘依然不用花钱就能通关。
  5. 版本1.0

    已发布

    早期版本

    OutBrick 于 2026年9月6日 首次在 App Store 上架,当时的版本是 1.0。从那时到 4.2 之间的更新说明未收录于此;本页从 4.2 开始。

已经在玩了?更新正等着你。

OutBrick 可在 App Store 免费下载,支持 iPhone 和 iPad。更新会自动送达,也可以在 App Store 账户页面手动更新。

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