尊重停顿
每次游戏都有自然的边界。被打断不会有任何损失,通关卡片是一个真正的结尾,也没有任何东西会打断棋盘。
关于 OutBrick
OutBrick 是一款为日常空当而生的轻松滑动匹配砖块益智游戏。它是一个独立项目,作者是 Mourad Hamdi,而这个网站汇集了游戏本身、它背后的思考和日志。

工作原则
每次游戏都有自然的边界。被打断不会有任何损失,通关卡片是一个真正的结尾,也没有任何东西会打断棋盘。
挑战应该来自谜题本身的构思,而不是含糊的操作。每个棋盘从第一次轻点起就会显示目标和步数上限。
色觉辅助符号默认开启,每块砖都是一个旁白元素,减弱动态效果在所有地方都会生效。
游戏中有生命机制和奖励视频,首页如实说明了两者如何运作,不做任何对我们有利的修饰。
App Store 上架中 · iOS 5.1.1
一款轻松的滑动匹配益智游戏,有 2,000 个棋盘、167 座砖砌村庄和九位 3D 砖块伙伴。把砖块滑进空位,或从同色出口送回家;交换相邻砖块,三块或以上连成一线即可消除。永远没有计时,每个棋盘都能离线玩。
把砖块滑向空位,它会停在你松手的地方;滑进同色出口,它就回家了。把它滑向相邻的砖块即可交换,同色三块或以上连成一线就会消除。出口的目标会计算你送回家的砖块和你消除的该颜色砖块。
一行四块生成直线爆破;L 形或 T 形生成炸弹;方形生成追踪飞镖;一行五块生成彩色炸弹。轻点特殊砖块,或把两个组合起来,消除得更多。
十二种棋盘,一座村庄接一座村庄。有的棋盘上砖块会落下、新砖不断补进来;有的则什么都不落,棋盘随着你的游玩逐渐打开。长砖、大砖、L 形和 T 形砖会整块滑动,只能从和它们一样宽的出口离开;木箱、冰、锁、苔藓、雕像、封存格、冰封出口和计数出口会挡住去路。目标一达成,棋盘就结束,剩余步数会变成爆破,带来更高的分数。每个棋盘发布前,求解器都会为它找到一条获胜路线。困难、超难和头目棋盘会在旅程中带来不同的挑战。
旁白会按颜色、形状和位置说出每块砖,并把它的滑动和交换列为操作,例如“向左滑动,从红色出口出去”。它会说出砖块停在哪里、什么回家了,提示也会说明滑动和交换。双指连按两下可请求提示;转子可以找到特殊砖块、目标、障碍和出口。
Siri 可以回答有关生命、恢复时间、每日砖块和村庄星星的问题。小组件、实时活动、“聚焦”、快捷指令和专注模式过滤条件把游戏融入 Apple 的系统功能;支持哪些 Apple 智能功能取决于你的设备和系统。iCloud 会在你的各台设备间同步进度。
在 App 的“设置”中点按“社区”和“报告问题”即可打开 OutBrick 社区:寻求帮助、报告问题、提出想法,并为接下来的功能投票。从 App 发出的报告会自动填好你的设备、版本和关卡。无需登录即可浏览;用电子邮件、Google 或 Apple 账户即可参与讨论。
版本 5.1 为全部 2,000 个棋盘带来了滑动与匹配:十二种棋盘;长砖、大砖、L 形和 T 形砖;初次遇到新玩法时的简短卡片;旁白滑动操作;“设置”中的“社区”和“报告问题”;以及液态玻璃风格的设置。版本 5.1.1 修复了提示卡片可能导致棋盘看似卡住的问题。