Chuyển đến nội dung

Về OutBrick

Một trò chơi nhỏ, được xây dựng từng viên gạch một.

OutBrick là trò chơi giải đố gạch trượt và ghép nhẹ nhàng cho những khoảnh khắc xen giữa. Đây là một dự án độc lập của Mourad Hamdi, và trang web này là nơi trò chơi, những suy nghĩ đằng sau nó và tạp chí cùng tồn tại bên nhau.

Thành phố Vườn trên bản đồ Hành trình OutBrick: con đường gạch uốn lượn giữa những ngôi nhà bằng gạch đồ chơi.

Trò chơi, nói thẳng

Bảy điều đúng ở thời điểm hiện tại.

Mọi điều trong danh sách này đều khớp với trang chủ, nơi trò chơi được mô tả đầy đủ.

Xem trò chơi
Quy tắc
Vuốt một viên gạch về phía ô trống và nó dừng ở chỗ bạn thả tay; trượt nó vào cổng cùng màu là nó về nhà. Vuốt nó vào viên bên cạnh để đổi chỗ, và ba viên cùng màu trở lên thẳng hàng sẽ biến mất. Mục tiêu của cổng tính những viên bạn đưa về nhà và những viên cùng màu bạn phá.
Các bàn chơi
2.000 bàn, trong 100 chương, mỗi chương hai mươi bàn. Bộ giải đã phá đảo từng bàn trước khi phát hành.
Hành trình
167 ngôi làng xây từng núm gạch một, mỗi làng tối đa mười hai màn, dựa trên hai mươi tám vùng đất riêng biệt.
Dàn nhân vật
Chín người bạn gạch. Mỗi lần có ba bạn cùng xuất hiện trên màn hình chính; các bạn chuyển động và trò chuyện bằng bong bóng chữ.
Áp lực
Mỗi bàn chơi có giới hạn nước đi. Không có đồng hồ, bộ hẹn giờ hay đếm ngược ở bất kỳ đâu trong trò chơi.
Chi phí
Miễn phí, có mạng và tám vị trí video thưởng tự chọn. Không quảng cáo biểu ngữ, không quảng cáo xen kẽ, không gói thuê bao.
Chạy trên đâu
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro và Apple Watch, ngoại tuyến, với tiến trình lưu trong iCloud của chính bạn.

Nguyên tắc làm việc

Bốn điều chúng tôi cố gắng không phá vỡ.

Thời gian

Tôn trọng lúc tạm dừng

Các phiên chơi có điểm dừng tự nhiên. Bị gián đoạn không tốn gì, thẻ phá đảo là một cái kết thật sự, và không gì làm gián đoạn bàn chơi.

Rõ ràng

Làm cho luật chơi dễ hiểu

Thử thách nên đến từ ý tưởng của câu đố, không phải từ cách điều khiển khó hiểu. Mọi bàn chơi hiện mục tiêu và giới hạn nước đi ngay từ lần chạm đầu tiên.

Quyền truy cập

Đưa trợ năng vào từ đầu

Ký hiệu mù màu được bật mặc định, mỗi viên gạch là một phần tử VoiceOver, và Giảm chuyển động được tôn trọng ở mọi nơi.

Trung thực

Nói rõ chi phí

Có mạng và có video thưởng, và trang chủ nói rõ cả hai hoạt động thế nào, không làm tròn điều gì theo hướng có lợi cho chúng tôi.

Xưởng làm việc

Vì sao một trò chơi giải đố lại có tạp chí.

Trò chơi và bài viết cùng nhau phát triển. Một bàn chơi mới có thể gợi ra một ghi chép thiết kế, và một bài nghiên cứu có thể thay đổi câu hỏi chúng tôi đặt ra cho một tính năng. Công bố cả hai giúp chúng tôi trung thực về lý do trò chơi vận hành như vậy.

Khi một bài viết đưa ra nhận định nghiên cứu, bài viết trích dẫn nguồn theo APA 7 và nói rõ nguồn đó là một nghiên cứu, một tiêu chuẩn, một bản tin hay lịch sử của chính studio. Kết luận chỉ lớn đúng bằng mức bằng chứng cho phép.

Trên App Store · iOS 5.1.1

Trượt gạch về nhà. Ghép màu. Đi trên Hành trình.

Trò chơi giải đố trượt và ghép nhẹ nhàng với 2.000 bàn chơi, 167 ngôi làng xây bằng gạch và chín người bạn gạch 3D. Trượt gạch vào ô trống hoặc về nhà qua cổng cùng màu, đổi chỗ các viên cạnh nhau, và xếp ba viên trở lên thẳng hàng. Không bao giờ có đồng hồ; mọi bàn chơi đều chơi được ngoại tuyến.

  • Vuốt một viên gạch về phía ô trống và nó dừng ở chỗ bạn thả tay; trượt nó vào cổng cùng màu là nó về nhà. Vuốt nó vào viên bên cạnh để đổi chỗ, và ba viên cùng màu trở lên thẳng hàng sẽ biến mất. Mục tiêu của cổng tính những viên bạn đưa về nhà và những viên cùng màu bạn phá.

  • Bốn viên thẳng hàng tạo viên phá hàng; hình chữ L hoặc T tạo bom; hình vuông tạo phi tiêu tự dẫn; năm viên thẳng hàng tạo bom màu. Chạm vào một viên đặc biệt hoặc kết hợp hai viên để phá nhiều hơn.

  • Mười hai kiểu bàn chơi, hết làng này đến làng khác. Ở một số bàn, gạch rơi xuống và gạch mới thả vào; ở những bàn khác không có gì rơi và bàn chơi mở dần khi bạn chơi. Gạch dài, gạch lớn, gạch chữ L và chữ T trượt như một khối và chỉ rời đi qua cổng rộng bằng chúng; thùng gỗ, băng, ổ khóa, rêu, tượng, ô niêm phong, cổng đóng băng và cổng đếm số cản đường. Bàn chơi kết thúc ngay khi hoàn thành mục tiêu, và nước đi còn dư biến thành viên phá để có điểm cao hơn. Bộ giải tìm ra đường thắng cho mọi bàn chơi trước khi phát hành. Các bàn Khó, Siêu khó và Boss thay đổi thử thách dọc Hành trình.

  • VoiceOver gọi tên mỗi viên gạch theo màu, hình dạng và vị trí, và cung cấp các nước trượt, đổi chỗ dưới dạng thao tác, như “Trượt sang trái, ra qua cổng đỏ”. VoiceOver cho biết viên gạch dừng ở đâu và viên nào đã về nhà, và gợi ý nêu cả nước trượt lẫn nước đổi chỗ. Chạm hai lần bằng hai ngón để yêu cầu gợi ý; rô-to tìm gạch đặc biệt, mục tiêu, vật cản và cổng.

  • Siri có thể trả lời về mạng, thời gian hồi mạng, Gạch Mỗi Ngày và sao của làng. Tiện ích, Hoạt động trực tiếp, Spotlight, Phím tắt và bộ lọc Tập trung đưa trò chơi vào các tính năng hệ thống của Apple; các tính năng Apple Intelligence được hỗ trợ tùy thuộc vào thiết bị và hệ thống của bạn. iCloud giữ tiến trình trên các thiết bị của bạn.

  • Cộng đồng và Báo lỗi trong Cài đặt của ứng dụng sẽ mở Cộng đồng OutBrick: nhờ trợ giúp, báo lỗi, đề xuất ý tưởng và bình chọn điều sẽ đến tiếp theo. Báo cáo gửi từ ứng dụng đã điền sẵn thiết bị, phiên bản và màn chơi của bạn. Đọc không cần đăng nhập; dùng email, Google hoặc Apple để tham gia trò chuyện.

Cộng đồng

Mới trong 5.1 · Slide & Match

Phiên bản 5.1 đưa Slide & Match đến cả 2.000 bàn chơi: mười hai kiểu bàn chơi; gạch dài, gạch lớn, gạch chữ L và chữ T; một thẻ ngắn khi bạn gặp mỗi cơ chế mới lần đầu; thao tác trượt cho VoiceOver; Cộng đồng và Báo lỗi trong Cài đặt; và Cài đặt với Liquid Glass. Phiên bản 5.1.1 sửa lỗi thẻ mẹo có thể khiến bàn chơi trông như bị đứng.