Przejdź do treści

O OutBrick

Mała gra, budowana klocek po klocku.

OutBrick to spokojna łamigłówka z klockami do przesuwania i dopasowywania na chwile pomiędzy. To niezależny projekt, którego autorem jest Mourad Hamdi, a na tej stronie gra, stojące za nią przemyślenia i dziennik są obok siebie.

Ogrodowe Miasto na mapie Podróży OutBrick: droga z klocków wijąca się między domkami z klocków.

Gra, mówiąc wprost

Siedem rzeczy, które są dziś prawdą.

Wszystko na tej liście zgadza się ze stroną główną, na której gra jest opisana w całości.

Zobacz grę
Zasada
Przesuń klocek w wolne miejsce, a zatrzyma się tam, gdzie go puścisz; wsuń go do bramy w jego kolorze, a wróci do domu. Przesuń go na sąsiada, by je zamienić, a trzy lub więcej w jednym kolorze w rzędzie znikają. Cel bramy liczy klocki odesłane do domu i usunięte klocki w jej kolorze.
Plansze
2000, w 100 rozdziałach po dwadzieścia. Solver ukończył każdą, zanim trafiła do gry.
Podróż
167 wiosek zbudowanych wypustka po wypustce z klocków, do dwunastu poziomów każda, opartych na dwudziestu ośmiu odrębnych miejscach.
Obsada
Dziewięcioro przyjaciół z klocków. Na ekranie Start stoi naraz troje; ruszają się i mówią w dymkach z tekstem.
Presja
Limit ruchów na każdej planszy. Nigdzie w grze nie ma zegara, minutnika ani odliczania.
Ile to kosztuje
Za darmo, z życiami i ośmioma dobrowolnymi miejscami na filmy z nagrodą. Bez banerów, bez reklam pełnoekranowych, bez subskrypcji.
Gdzie działa
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro i Apple Watch, offline, z postępami w twoim własnym iCloud.

Zasady pracy

Cztery rzeczy, których staramy się nie zepsuć.

Czas

Szanuj przerwę

Sesje mają naturalne granice. Przerwanie nic nie kosztuje, karta ukończenia to prawdziwe zakończenie, a nic nie przerywa planszy.

Jasność

Spraw, by zasada była czytelna

Wyzwanie powinno wynikać z pomysłu łamigłówki, a nie z niejasnego sterowania. Każda plansza pokazuje swoje cele i limit ruchów od pierwszego stuknięcia.

Dostęp

Wbudowuj dostępność

Symbole dla daltonistów są domyślnie włączone, każdy klocek jest elementem VoiceOver, a Ograniczanie ruchu jest wszędzie respektowane.

Szczerość

Powiedz, ile kosztuje

Życia i filmy z nagrodą istnieją, a strona główna mówi dokładnie, jak działa jedno i drugie, bez zaokrąglania na naszą korzyść.

Warsztat

Dlaczego gra logiczna prowadzi dziennik.

Gra i teksty rosną razem. Nowa plansza może zainspirować notatkę projektową, a artykuł naukowy może zmienić pytanie, które zadajemy funkcji. Publikowanie obu każe nam uczciwie mówić, dlaczego gra działa tak, a nie inaczej.

Gdy artykuł podaje twierdzenie z badań, cytuje źródło w stylu APA 7 i mówi, czy to badanie, standard, relacja prasowa czy historia samego studia. Wnioski są tak duże, jak pozwalają dowody.

W App Store · iOS 5.1.1

Odsyłaj klocki do domu. Dopasowuj kolory. Przemierzaj Podróż.

Spokojna łamigłówka z przesuwaniem i dopasowywaniem: 2000 plansz, 167 wiosek z klocków i dziewięcioro przyjaciół z klocków w 3D. Przesuwaj klocki w wolne miejsce albo do domu przez bramę w ich kolorze, zamieniaj sąsiadów i układaj trzy lub więcej w rzędzie. Nigdy żadnego zegara; każda plansza działa offline.

  • Przesuń klocek w wolne miejsce, a zatrzyma się tam, gdzie go puścisz; wsuń go do bramy w jego kolorze, a wróci do domu. Przesuń go na sąsiada, by je zamienić, a trzy lub więcej w jednym kolorze w rzędzie znikają. Cel bramy liczy klocki odesłane do domu i usunięte klocki w jej kolorze.

  • Cztery w rzędzie dają blaster liniowy; kształt L lub T daje bombę; kwadrat daje lotkę samonaprowadzającą; pięć w rzędzie daje bombę kolorów. Stuknij specjalny klocek albo połącz dwa, by oczyścić więcej.

  • Dwanaście rodzajów plansz, wioska po wiosce. Na niektórych klocki spadają, a nowe wpadają na ich miejsce; na innych nic nie spada, a plansza otwiera się w trakcie gry. Długie, duże oraz klocki w kształcie L i T przesuwają się jako jeden element i wychodzą tylko przez bramę tak szeroką jak one; drogę zagradzają skrzynki, lód, kłódki, mech, posągi, zapieczętowane grządki, zamrożone bramy i bramy z licznikiem. Plansza kończy się, gdy tylko cele zostaną osiągnięte, a pozostałe ruchy zmieniają się w blastery dla wyższego wyniku. Solver znajduje zwycięską drogę dla każdej planszy przed jej wydaniem. Plansze Trudne, Supertrudne i z Bossem zmieniają wyzwanie na trasie Podróży.

  • VoiceOver nazywa każdy klocek po kolorze, kształcie i położeniu i oferuje jego przesunięcia i zamiany jako czynności, np. „Przesuń w lewo, przez czerwoną bramę”. Mówi, gdzie klocek się zatrzymał i co wróciło do domu, a podpowiedzi wskazują zarówno przesunięcia, jak i zamiany. Dwukrotne stuknięcie dwoma palcami prosi o podpowiedź; pokrętła znajdują specjalne klocki, cele, przeszkody i bramy.

  • Siri odpowie na pytania o życia, czas odnowienia, Klocek dnia i gwiazdki w wioskach. Widżety, Aktywności na żywo, Spotlight, Skróty i filtry trybów skupienia wprowadzają grę do funkcji systemowych Apple; dostępne funkcje Apple Intelligence zależą od urządzenia i systemu. iCloud przechowuje postępy na wszystkich twoich urządzeniach.

  • Pozycje Społeczność i Zgłoś błąd w Ustawieniach aplikacji otwierają Społeczność OutBrick: poproś o pomoc, zgłoś błąd, zaproponuj pomysł i głosuj na to, co ma być dalej. Zgłoszenie z aplikacji przychodzi z wypełnionym urządzeniem, wersjami i poziomem. Czytać można bez logowania; aby dołączyć do rozmowy, użyj e-maila, Google lub Apple.

Społeczność

Nowość w 5.1 · Przesuwaj i dopasowuj

Wersja 5.1 wprowadziła Przesuwaj i dopasowuj na wszystkie 2000 plansz: dwanaście rodzajów plansz; długie, duże oraz klocki w kształcie L i T; krótką kartę przy pierwszym spotkaniu z każdym nowym pomysłem; czynności przesuwania w VoiceOver; pozycje Społeczność i Zgłoś błąd w Ustawieniach oraz Ustawienia w stylu Liquid Glass. Wersja 5.1.1 naprawia kartę wskazówki, przez którą plansza mogła wyglądać na zawieszoną.