К содержимому

Об OutBrick

Небольшая игра, сделанная кирпичик за кирпичиком.

OutBrick — спокойная головоломка, где кирпичики сдвигают и собирают по цвету, для пауз между делами. Это независимый проект Мурад Хамди, а на этом сайте рядом живут игра, идеи, стоящие за ней, и журнал.

Город-сад на карте Пути OutBrick: кирпичная дорога вьётся между домиками из игрушечных кирпичиков.

Игра — без прикрас

Семь фактов, верных на сегодня.

Всё в этом списке совпадает с главной страницей, где игра описана полностью.

Посмотреть игру
Правило
Смахните кирпичик к пустой клетке — он остановится там, где вы отпустили; сдвиньте его в ворота его цвета — он уйдёт домой. Смахните его на соседа — они поменяются местами, а три и больше кирпичиков одного цвета в ряд исчезают. Цель ворот учитывает и кирпичики, отправленные домой, и убранные кирпичики их цвета.
Поля
2000 — в 100 главах по двадцать. Решатель прошёл каждое, прежде чем оно попало в игру.
Путь
167 деревень, собранных из кирпичиков деталь за деталью, до двенадцати уровней в каждой, — двадцать восемь непохожих друг на друга мест.
Персонажи
Девять кирпичных друзей. На вашем главном экране одновременно живут трое; они двигаются и говорят текстом в облачках.
Напряжение
Лимит ходов на каждом поле. Никаких часов, таймеров и обратных отсчётов нигде в игре.
Сколько стоит
Бесплатно, с жизнями и восемью местами для видео с наградой — только по желанию. Без баннеров, без межэкранной рекламы, без подписки.
Где работает
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro и Apple Watch, без интернета, с прогрессом в вашем собственном iCloud.

Принципы работы

Четыре вещи, которые мы стараемся не нарушать.

Время

Уважать паузу

У игровых сессий есть естественные границы. Прерваться ничего не стоит, карточка победы — настоящий финал, и ничто не прерывает поле.

Ясность

Сделайте правило понятным

Трудность должна идти от идеи головоломки, а не от непонятного управления. Каждое поле показывает свои задачи и лимит ходов с первого касания.

Доступ

Доступность — с самого начала

Значки для дальтоников включены по умолчанию, каждый кирпичик — отдельный элемент VoiceOver, а «Уменьшение движения» учитывается везде.

Честность

Говорите, сколько это стоит

Жизни и видео с наградой в игре есть, и на главной странице точно сказано, как они работают, — без округлений в нашу пользу.

Мастерская

Зачем головоломке журнал.

Игра и тексты растут вместе. Новое поле может подсказать заметку о дизайне, а научная статья — изменить вопрос, который мы задаём функции. Публикуя и то и другое, мы честно объясняем, почему игра устроена именно так.

Когда статья опирается на исследование, она указывает источник в формате APA 7 и говорит, что это: исследование, стандарт, новостной материал или собственная история студии. Выводы не больше, чем позволяют данные.

В App Store · iOS 5.1.1

Сдвигайте кирпичики домой. Собирайте цвета. Идите по Пути.

Спокойная головоломка «сдвинь и собери»: 2000 полей, 167 деревень из кирпичиков и девять объёмных друзей-кирпичиков. Сдвигайте кирпичики в пустые клетки или домой через ворота своего цвета, меняйте соседей местами и выстраивайте по три и больше. Никакого таймера — никогда; каждое поле работает без интернета.

  • Смахните кирпичик к пустой клетке — он остановится там, где вы отпустили; сдвиньте его в ворота его цвета — он уйдёт домой. Смахните его на соседа — они поменяются местами, а три и больше кирпичиков одного цвета в ряд исчезают. Цель ворот учитывает и кирпичики, отправленные домой, и убранные кирпичики их цвета.

  • Четыре в ряд дают линейный бластер, буква L или T — бомбу, квадрат — самонаводящийся дротик, пять в ряд — цветную бомбу. Коснитесь особого кирпичика или соедините два, чтобы убрать больше.

  • Двенадцать видов полей, деревня за деревней. На одних кирпичики падают и сверху появляются новые; на других ничего не падает, и поле открывается по мере игры. Длинные, большие, Г- и Т-образные кирпичики двигаются целиком и уходят только через ворота своей ширины; на пути стоят ящики, лёд, замки, мох, статуи, запечатанные грядки, ледяные и счётные ворота. Поле заканчивается, как только цели выполнены, а оставшиеся ходы превращаются в бластеры ради большего счёта. Решатель находит выигрышный путь для каждого поля ещё до выхода. Сложные, Суперсложные поля и поля с Боссом меняют испытание на протяжении Пути.

  • VoiceOver называет каждый кирпичик по цвету, форме и положению и предлагает его сдвиги и обмены как действия, например «Сдвинуть влево, через красные ворота». Он сообщает, где остановился кирпичик и что ушло домой, а подсказки называют и сдвиги, и обмены. Двойное касание двумя пальцами просит подсказку; роторы находят особые кирпичики, цели, препятствия и ворота.

  • Siri отвечает про жизни, время пополнения, Кирпич дня и звёзды деревень. Виджеты, Live Activities, Spotlight, Быстрые команды и фильтры фокусирования встраивают игру в системные функции Apple; доступные функции Apple Intelligence зависят от устройства и системы. iCloud хранит прогресс на всех ваших устройствах.

  • Пункты «Сообщество» и «Сообщить об ошибке» в Настройках приложения открывают Сообщество OutBrick: просите помощи, сообщайте об ошибках, предлагайте идеи и голосуйте за то, что будет дальше. Отчёт из приложения приходит с уже заполненными устройством, версиями и уровнем. Читать можно без входа; чтобы участвовать в обсуждении, войдите через e-mail, Google или Apple.

Сообщество

Новое в 5.1 · Сдвигай и собирай

Версия 5.1 принесла «Сдвигай и собирай» на все 2000 полей: двенадцать видов полей; длинные, большие, Г- и Т-образные кирпичики; короткую карточку при первой встрече с каждой новой идеей; действия сдвига в VoiceOver; «Сообщество» и «Сообщить об ошибке» в Настройках; и Настройки в стиле Liquid Glass. Версия 5.1.1 исправляет карточку-подсказку, из-за которой поле могло казаться зависшим.