مواد پر جائیں

OutBrick کے بارے میں

ایک چھوٹی گیم، جو بنی اینٹ اینٹ کر کے۔

OutBrick چیزوں کے بیچ کے لمحوں کے لیے ایک پُرسکون سلائیڈ اور میچ اینٹوں والا پزل ہے۔ یہ ایک آزاد پروجیکٹ ہے، از Mourad Hamdi، اور یہ سائٹ وہ جگہ ہے جہاں گیم، اس کے پیچھے کی سوچ اور جرنل ساتھ ساتھ رہتے ہیں۔

OutBrick کے سفر کے نقشے پر باغ نگر: کھلونا اینٹوں کے گھروں کے بیچ بل کھاتی اینٹوں کی سڑک۔

گیم، سادہ الفاظ میں

سات باتیں جو آج سچ ہیں۔

اس فہرست میں ہر بات ہوم پیج سے ملتی ہے، جہاں گیم کی پوری تفصیل ہے۔

گیم دیکھیں
اصول
اینٹ کو خالی جگہ کی طرف سوائپ کریں، وہ وہیں رکتی ہے جہاں آپ چھوڑیں؛ اسے اپنے رنگ کے دروازے میں سلائیڈ کریں تو گھر چلی جاتی ہے۔ پڑوسی کی طرف سوائپ کریں تو جگہ بدل لیتی ہیں، اور ایک لائن میں ایک رنگ کی تین یا زیادہ اینٹیں صاف ہو جاتی ہیں۔ دروازے کا ہدف گھر بھیجی گئی اینٹیں اور اس رنگ کی صاف کی گئی اینٹیں گنتا ہے۔
بورڈز
2,000، بیس بیس کے 100 ابواب میں۔ جاری ہونے سے پہلے سولور نے ہر ایک کو صاف کیا۔
سفر
اینٹ اینٹ جوڑ کر بنے 167 گاؤں، ہر ایک میں بارہ تک لیول، اٹھائیس الگ الگ مقامات پر۔
کردار
نو اینٹ دوست۔ ایک وقت میں تین آپ کی ہوم اسکرین پر ہوتے ہیں؛ وہ حرکت کرتے ہیں اور متن کے بلبلوں میں بات کرتے ہیں۔
دباؤ
ہر بورڈ پر چالوں کی حد۔ گیم میں کہیں کوئی گھڑی، ٹائمر یا الٹی گنتی نہیں۔
اس کی قیمت
مفت، جانوں اور اپنی مرضی کی آٹھ انعامی ویڈیو جگہوں کے ساتھ۔ کوئی بینر نہیں، کوئی انٹرسٹیشل نہیں، کوئی سبسکرپشن نہیں۔
کہاں چلتی ہے
iPhone، iPad، Mac، Apple Vision Pro اور Apple Watch، آف لائن، آپ کے اپنے iCloud میں پیش رفت کے ساتھ۔

کام کے اصول

چار چیزیں جنہیں ہم توڑنے سے بچتے ہیں۔

وقت

وقفے کا احترام کریں

سیشنز کی فطری حدیں ہوتی ہیں۔ رکاوٹ آنے کی کوئی قیمت نہیں، صفائی کا کارڈ ایک حقیقی اختتام ہے، اور کوئی چیز بورڈ میں خلل نہیں ڈالتی۔

وضاحت

اصول کو پڑھنے کے قابل بنائیں

چیلنج پزل کے خیال سے آنا چاہیے، غیر واضح کنٹرولز سے نہیں۔ ہر بورڈ پہلے ٹیپ سے اپنے اہداف اور چالوں کی حد دکھاتا ہے۔

رسائی

رسائی شروع سے شامل کریں

رنگ کی کمزوری کے نشانات پہلے سے آن ہیں، ہر اینٹ VoiceOver عنصر ہے، اور Reduce Motion کا ہر جگہ احترام ہوتا ہے۔

دیانت داری

بتائیں کہ قیمت کیا ہے

جانیں اور انعامی ویڈیوز موجود ہیں، اور ہوم پیج بالکل بتاتا ہے کہ دونوں کیسے کام کرتی ہیں، کچھ بھی ہمارے حق میں گول کیے بغیر۔

ورکشاپ

ایک پزل گیم جرنل کیوں رکھتی ہے۔

گیم اور تحریر ساتھ ساتھ بڑھتے ہیں۔ نیا بورڈ ڈیزائن نوٹ کا سبب بن سکتا ہے، اور کوئی تحقیقی مقالہ وہ سوال بدل سکتا ہے جو ہم کسی خصوصیت سے پوچھتے ہیں۔ دونوں شائع کرنے سے ہم اس بارے میں دیانت دار رہتے ہیں کہ گیم جیسے کام کرتی ہے ویسے کیوں کرتی ہے۔

جب کوئی کہانی تحقیقی دعویٰ کرتی ہے تو وہ APA 7 میں ذریعے کا حوالہ دیتی ہے اور بتاتی ہے کہ وہ ذریعہ مطالعہ ہے، معیار ہے، خبر ہے یا کسی اسٹوڈیو کی اپنی تاریخ۔ نتائج اتنے ہی بڑے رہتے ہیں جتنا ثبوت اجازت دے۔

App Store پر · iOS 5.1.1

اینٹیں گھر سرکائیں۔ رنگ ملائیں۔ سفر طے کریں۔

ایک پُرسکون سلائیڈ اور میچ پزل، 2,000 بورڈز، اینٹوں سے بنے 167 گاؤں اور نو 3D اینٹ دوستوں کے ساتھ۔ اینٹوں کو خالی جگہ میں یا اپنے رنگ کے دروازے سے گھر سلائیڈ کریں، پڑوسیوں سے جگہ بدلیں، اور تین یا زیادہ کی لائن بنائیں۔ کبھی کوئی ٹائمر نہیں؛ ہر بورڈ آف لائن چلتا ہے۔

  • اینٹ کو خالی جگہ کی طرف سوائپ کریں، وہ وہیں رکتی ہے جہاں آپ چھوڑیں؛ اسے اپنے رنگ کے دروازے میں سلائیڈ کریں تو گھر چلی جاتی ہے۔ پڑوسی کی طرف سوائپ کریں تو جگہ بدل لیتی ہیں، اور ایک لائن میں ایک رنگ کی تین یا زیادہ اینٹیں صاف ہو جاتی ہیں۔ دروازے کا ہدف گھر بھیجی گئی اینٹیں اور اس رنگ کی صاف کی گئی اینٹیں گنتا ہے۔

  • ایک لائن میں چار سے لائن بلاسٹر بنتا ہے؛ L یا T سے بم؛ مربع سے نشانے والا ڈارٹ؛ ایک لائن میں پانچ سے رنگین بم۔ بڑی صفائی کے لیے خاص اینٹ پر ٹیپ کریں یا دو کو ملائیں۔

  • بارہ قسم کے بورڈ، گاؤں در گاؤں۔ کچھ پر اینٹیں گرتی ہیں اور نئی آتی ہیں؛ کچھ پر کچھ نہیں گرتا اور کھیلتے ہوئے بورڈ کھلتا جاتا ہے۔ لمبی، بڑی، L اور T اینٹیں ایک ٹکڑے کی طرح سرکتی ہیں اور صرف اپنی چوڑائی جتنے دروازے سے نکلتی ہیں؛ کریٹ، برف، تالے، کائی، مجسمے، بند کیاریاں، برف والے دروازے اور گنتی والے دروازے راستہ روکتے ہیں۔ اہداف پورے ہوتے ہی بورڈ ختم ہو جاتا ہے، اور بچی ہوئی چالیں بڑے اسکور کے لیے بلاسٹر بن جاتی ہیں۔ ہر بورڈ جاری ہونے سے پہلے سولور اس کا جیتنے والا راستہ تلاش کرتا ہے۔ Hard، Super Hard اور Boss بورڈ سفر میں چیلنج بدلتے ہیں۔

  • VoiceOver ہر اینٹ کا رنگ، شکل اور جگہ بتاتا ہے اور اس کی سلائیڈز اور تبادلے ایکشنز کے طور پر پیش کرتا ہے، جیسے “بائیں سلائیڈ کریں، سرخ دروازے سے باہر”۔ یہ بتاتا ہے کہ اینٹ کہاں رکی اور کیا گھر گیا، اور اشارے تبادلوں کے ساتھ سلائیڈز بھی بتاتے ہیں۔ دو انگلیوں کا ڈبل ٹیپ اشارہ مانگتا ہے؛ روٹرز خاص اینٹیں، اہداف، رکاوٹیں اور دروازے تلاش کرتے ہیں۔

  • Siri جانوں، دوبارہ بھرنے کے وقت، Daily Brick اور گاؤں کے ستاروں کے بارے میں جواب دے سکتی ہے۔ ویجٹس، Live Activities، Spotlight، Shortcuts اور Focus فلٹرز گیم کو Apple کے سسٹم فیچرز میں لاتے ہیں؛ معاون Apple Intelligence فیچرز آپ کے ڈیوائس اور سسٹم پر منحصر ہیں۔ iCloud آپ کی پیش رفت تمام ڈیوائسز پر رکھتا ہے۔

  • ایپ کی ترتیبات میں کمیونٹی اور بگ رپورٹ کریں OutBrick کمیونٹی کھولتے ہیں: مدد مانگیں، بگ رپورٹ کریں، خیال تجویز کریں اور آگے کیا آئے اس پر ووٹ دیں۔ ایپ سے آنے والی رپورٹ میں آپ کا ڈیوائس، ورژنز اور لیول پہلے سے بھرے ہوتے ہیں۔ سائن اِن کے بغیر پڑھیں؛ گفتگو میں شامل ہونے کے لیے ای میل، Google یا Apple استعمال کریں۔

کمیونٹی

5.1 میں نیا · Slide & Match

ورژن 5.1 تمام 2,000 بورڈز پر Slide & Match لایا: بارہ قسم کے بورڈ؛ لمبی، بڑی، L اور T اینٹیں؛ ہر نئی چیز سے پہلی بار ملنے پر ایک مختصر کارڈ؛ VoiceOver سلائیڈ ایکشنز؛ ترتیبات میں کمیونٹی اور بگ رپورٹ کریں؛ اور Liquid Glass میں ترتیبات۔ ورژن 5.1.1 ایک مشورہ کارڈ ٹھیک کرتا ہے جو بورڈ کو رکا ہوا دکھا سکتا تھا۔