Hoppa till innehållet

Om OutBrick

Ett litet spel, byggt kloss för kloss.

OutBrick är ett lugnt klosspussel där du skjuter och matchar, för stunderna mellan annat. Det är ett oberoende projekt av Mourad Hamdi, och på den här webbplatsen finns spelet, tankarna bakom det och journalen sida vid sida.

Trädgårdsstaden på kartan över OutBricks Resa: en väg av klossar som slingrar sig mellan hus av leksaksklossar.

Spelet, rakt på sak

Sju saker som stämmer i dag.

Allt på den här listan stämmer med startsidan, där spelet beskrivs i sin helhet.

Se spelet
Regeln
Svep en kloss mot en tom plats så stannar den där du släpper; skjut in den i porten med samma färg så åker den hem. Svep den mot en granne för att byta plats på dem, och tre eller fler i samma färg på rad försvinner. En ports mål räknar klossarna du skickar hem och de i dess färg som du rensar.
Spelplanerna
2 000, fördelade på 100 kapitel med tjugo i varje. En lösare klarade varenda en innan den släpptes.
Resan
167 byar byggda knopp för knopp av klossar, med upp till tolv nivåer vardera, burna av tjugoåtta olika platser.
Gänget
Nio klosskompisar. Tre delar din startskärm åt gången; de rör sig och pratar i textbubblor.
Pressen
En draggräns på varje spelplan. Ingen klocka, timer eller nedräkning någonstans i spelet.
Vad det kostar
Gratis, med liv och åtta frivilliga platser för belöningsvideor. Inga banners, inga helsidesannonser, ingen prenumeration.
Var det fungerar
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro och Apple Watch, offline, med framstegen i ditt eget iCloud.

Arbetsprinciper

Fyra saker vi försöker att inte förstöra.

Tid

Respektera pausen

Spelstunderna har naturliga slut. Att bli avbruten kostar ingenting, kortet för klarad spelplan är ett riktigt slut, och ingenting avbryter en spelplan.

Tydlighet

Gör regeln läsbar

Utmaningen ska komma från pusslets idé, inte från otydliga kontroller. Varje spelplan visar sina mål och sin draggräns från första trycket.

Åtkomst

Bygg in tillgänglighet

Färgsymboler är på från början, varje kloss är ett VoiceOver-element, och Reducera rörelse respekteras överallt.

Ärlighet

Säg vad det kostar

Liv och belöningsvideor finns, och startsidan berättar exakt hur båda fungerar, utan något avrundat till vår fördel.

Verkstaden

Varför ett pusselspel har en journal.

Spelet och texterna växer tillsammans. En ny spelplan kan ge upphov till en designanteckning, och en forskningsartikel kan ändra frågan vi ställer om en funktion. Att publicera båda håller oss ärliga om varför spelet fungerar som det gör.

När en berättelse gör ett forskningspåstående anges källan enligt APA 7 och det står om källan är en studie, en standard, en nyhetsartikel eller en studios egen historik. Slutsatserna blir aldrig större än vad beläggen stöder.

På App Store · iOS 5.1.1

Skjut hem klossar. Matcha färger. Följ Resan.

Ett lugnt pussel där du skjuter och matchar, med 2 000 spelplaner, 167 byar byggda av klossar och nio klosskompisar i 3D. Skjut klossar till tomma platser eller hem genom porten i deras färg, byt plats på grannar och ställ tre eller fler på rad. Aldrig någon timer, och varje spelplan går att spela offline.

  • Svep en kloss mot en tom plats så stannar den där du släpper; skjut in den i porten med samma färg så åker den hem. Svep den mot en granne för att byta plats på dem, och tre eller fler i samma färg på rad försvinner. En ports mål räknar klossarna du skickar hem och de i dess färg som du rensar.

  • Fyra på rad blir en radsprängare; ett L eller T blir en bomb; en kvadrat blir en målsökande pil; fem på rad blir en färgbomb. Tryck på en specialbit eller kombinera två för en större rensning.

  • Tolv sorters spelplaner, by efter by. På vissa faller klossar och nya ramlar in; på andra faller ingenting och spelplanen öppnar sig medan du spelar. Långa, stora, L- och T-klossar glider som en enda bit och kan bara lämna genom en port som är lika bred som de; lådor, is, lås, mossa, statyer, förseglade bäddar, frusna portar och räkneportar står i vägen. En spelplan är klar så fort dess mål är nådda, och kvarvarande drag blir sprängare som ger mer poäng. En lösare hittar en vinnande väg för varje spelplan innan den släpps. Svåra, Supersvåra och Boss-spelplaner ändrar utmaningen längs Resan.

  • VoiceOver namnger varje kloss efter färg, form och position och erbjuder dess skjut och byten som åtgärder, till exempel ”Skjut åt vänster, ut genom den röda porten”. Den säger var en kloss stannade och vad som åkte hem, och tipsen nämner både skjut och byten. Ett dubbeltryck med två fingrar ber om ett tips; rotorer hittar specialbitar, mål, hinder och portar.

  • Siri kan svara om liv, påfyllningstid, Dagens kloss och byarnas stjärnor. Widgetar, Liveaktiviteter, Spotlight, Genvägar och Fokusfilter tar in spelet i Apples systemfunktioner; vilka Apple Intelligence-funktioner som stöds beror på din enhet och ditt system. iCloud håller dina framsteg i synk mellan dina enheter.

  • Community och Rapportera fel i appens Inställningar öppnar OutBrick Community: be om hjälp, rapportera ett fel, föreslå en idé och rösta om vad som kommer härnäst. En rapport från appen kommer fram med din enhet, versioner och nivå ifyllda. Läs utan att logga in; använd e-post, Google eller Apple för att vara med i samtalet.

Community

Nytt i 5.1 · Skjut & matcha

Version 5.1 gav Skjut & matcha till alla 2 000 spelplaner: tolv sorters spelplaner; långa, stora, L- och T-klossar; ett kort kort första gången du möter varje ny idé; skjutåtgärder för VoiceOver; Community och Rapportera fel i Inställningar; och Inställningar i Liquid Glass. Version 5.1.1 åtgärdar ett tipskort som kunde få en spelplan att verka frusen.