Siirry sisältöön

Tietoa OutBrickista

Pieni peli, rakennettu palikka palikalta.

OutBrick on rauhallinen liu'uta ja yhdistä -palikkapulma hetkiin asioiden välissä. Se on itsenäinen projekti, jonka tekijä on Mourad Hamdi, ja tällä sivustolla peli, sen taustalla oleva ajattelu ja lehti elävät rinnakkain.

Puutarhakaupunki OutBrick-Matkan kartalla: palikkatie mutkittelee leikkipalikkatalojen välissä.

Peli selkeästi

Seitsemän asiaa, jotka ovat tänään totta.

Kaikki tällä listalla vastaa etusivua, jossa peli on kuvattu kokonaisuudessaan.

Tutustu peliin
Sääntö
Pyyhkäise palikkaa kohti tyhjää tilaa, niin se pysähtyy siihen, mihin päästät; liu'uta se oman värinsä porttiin, niin se pääsee kotiin. Pyyhkäise se naapuriin vaihtaaksesi ne, ja kolme tai useampi samanväristä rivissä poistuu. Portin tavoite laskee kotiin lähettämäsi palikat ja sen väriset palikat, jotka poistat.
Laudat
2 000, sadassa kahdenkymmenen laudan luvussa. Ratkaisija tyhjensi jokaisen ennen julkaisua.
Matka
167 kylää rakennettuna palikoista nuppi nupilta, kussakin enintään kaksitoista tasoa, pohjana kaksikymmentäkahdeksan erilaista paikkaa.
Hahmot
Yhdeksän palikkaystävää. Kotinäkymässäsi on kerrallaan kolme; he liikkuvat ja puhuvat tekstikuplissa.
Paine
Siirtoraja jokaisella laudalla. Pelissä ei ole kelloa, ajastinta tai lähtölaskentaa missään.
Mitä se maksaa
Ilmainen, elämät ja kahdeksan vapaaehtoista palkintovideopaikkaa. Ei bannereita, ei välimainoksia, ei tilausta.
Missä se toimii
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro ja Apple Watch, ilman verkkoyhteyttä, edistyminen omassa iCloudissasi.

Työskentelyperiaatteet

Neljä asiaa, joita yritämme olla rikkomatta.

Aika

Kunnioita taukoa

Pelikerroilla on luonnolliset rajat. Keskeytyminen ei maksa mitään, tyhjennyskortti on oikea loppu, eikä mikään keskeytä lautaa.

Selkeys

Tee säännöstä luettava

Haasteen pitää tulla pulman ideasta, ei epäselvistä ohjaimista. Jokainen lauta näyttää tavoitteensa ja siirtorajansa ensimmäisestä napautuksesta alkaen.

Pääsy

Rakenna saavutettavuus sisään

Värisokeuskuviot ovat oletuksena päällä, jokainen palikka on VoiceOver-elementti, ja Vähennä liikettä huomioidaan kaikkialla.

Rehellisyys

Kerro, mitä se maksaa

Elämät ja palkintovideot ovat olemassa, ja etusivu kertoo tarkalleen, miten molemmat toimivat, ilman että mitään on pyöristetty meidän eduksemme.

Työpaja

Miksi pulmapeli pitää lehteä.

Peli ja kirjoittaminen kasvavat yhdessä. Uusi lauta voi synnyttää suunnittelumuistiinpanon, ja tutkimusartikkeli voi muuttaa kysymystä, jonka esitämme ominaisuudelle. Kun julkaisemme molemmat, pysymme rehellisinä siitä, miksi peli toimii niin kuin toimii.

Kun juttu esittää tutkimusväitteen, se mainitsee lähteen APA 7 -tyylillä ja kertoo, onko lähde tutkimus, standardi, uutinen vai studion oma historia. Johtopäätökset pysyvät sen kokoisina kuin näyttö tukee.

App Storessa · iOS 5.1.1

Liu'uta palikat kotiin. Yhdistä värit. Kulje Matka.

Rauhallinen liu'uta ja yhdistä -pulmapeli, jossa on 2 000 lautaa, 167 palikoista rakennettua kylää ja yhdeksän 3D-palikkaystävää. Liu'uta palikoita tyhjään tilaan tai kotiin oman värinsä portista, vaihda naapureita ja muodosta kolmen tai useamman rivejä. Ei koskaan ajastinta; jokaista lautaa voi pelata ilman verkkoa.

  • Pyyhkäise palikkaa kohti tyhjää tilaa, niin se pysähtyy siihen, mihin päästät; liu'uta se oman värinsä porttiin, niin se pääsee kotiin. Pyyhkäise se naapuriin vaihtaaksesi ne, ja kolme tai useampi samanväristä rivissä poistuu. Portin tavoite laskee kotiin lähettämäsi palikat ja sen väriset palikat, jotka poistat.

  • Neljä rivissä tekee rivisäteen; L tai T tekee pommin; neliö tekee hakeutuvan tikan; viisi rivissä tekee väripommin. Napauta erikoispalikkaa tai yhdistä kaksi isompaa tyhjennystä varten.

  • Kaksitoista lautatyyppiä kylä kylältä. Joillakin palikat putoavat ja uusia tippuu tilalle; toisilla mikään ei putoa ja lauta aukeaa pelatessa. Pitkät, isot, L- ja T-palikat liukuvat yhtenä kappaleena ja poistuvat vain itsensä levyisestä portista; laatikot, jää, lukot, sammal, patsaat, sinetöidyt kukkapenkit, jäätyneet portit ja laskuriportit ovat tiellä. Lauta päättyy heti, kun tavoitteet täyttyvät, ja jäljelle jääneet siirrot muuttuvat säteiksi isompia pisteitä varten. Ratkaisija löytää voittavan reitin jokaiselle laudalle ennen julkaisua. Vaikeat, Supervaikeat ja Pomolaudat muuttavat haastetta Matkan varrella.

  • VoiceOver nimeää jokaisen palikan värin, muodon ja sijainnin mukaan ja tarjoaa sen liu'utukset ja vaihdot toimintoina, kuten ”Liu'uta vasemmalle, ulos punaisesta portista”. Se kertoo, mihin palikka pysähtyi ja mikä pääsi kotiin, ja vihjeet nimeävät liu'utukset sekä vaihdot. Kahden sormen kaksoisnapautus pyytää vihjettä; roottorit löytävät erikoispalikat, tavoitteet, esteet ja portit.

  • Siri osaa vastata elämistä, täyttymisajasta, Päivän palikasta ja kylien tähdistä. Widgetit, Live Activity -toiminnot, Spotlight, Pikakomennot ja keskittymissuodattimet tuovat pelin Applen järjestelmäominaisuuksiin; tuetut Apple Intelligence -ominaisuudet riippuvat laitteestasi ja järjestelmästä. iCloud pitää edistymisesi kaikilla laitteillasi.

  • Appin Asetusten Yhteisö ja Ilmoita virheestä avaavat OutBrick-yhteisön: pyydä apua, ilmoita virheestä, ehdota ideaa ja äänestä, mitä tulee seuraavaksi. Appista lähetetyssä ilmoituksessa laitteesi, versiot ja taso on valmiiksi täytetty. Lue kirjautumatta; liity keskusteluun sähköpostilla, Googlella tai Applella.

Yhteisö

Uutta 5.1:ssä · Slide & Match

Versio 5.1 toi Slide & Matchin kaikille 2 000 laudalle: kaksitoista lautatyyppiä; pitkät, isot, L- ja T-palikat; lyhyen kortin, kun kohtaat uuden idean ensimmäistä kertaa; VoiceOverin liu'utustoiminnot; Yhteisön ja Ilmoita virheestä -kohdan Asetuksiin; ja Asetukset Liquid Glassissa. Versio 5.1.1 korjaa vinkkikortin, joka saattoi saada laudan näyttämään jumittuneelta.