Respektovat pauzu
Hraní má přirozené konce. Přerušení nic nestojí, karta vyřešení je skutečný konec a desku nic nepřerušuje.
O OutBricku
OutBrick je klidný kostkový hlavolam typu posuň a spoj na chvíle mezi jinými věcmi. Je to nezávislý projekt, za kterým stojí Mourad Hamdi a na tomto webu žije hra, myšlenky za ní a deník vedle sebe.

Hra, jasně a srozumitelně
Všechno na tomto seznamu odpovídá úvodní stránce, kde je hra popsaná celá.
Prohlédnout si hruPracovní zásady
Hraní má přirozené konce. Přerušení nic nestojí, karta vyřešení je skutečný konec a desku nic nepřerušuje.
Výzva má vycházet z myšlenky hlavolamu, ne z nejasného ovládání. Každá deska ukazuje své cíle a limit tahů od prvního klepnutí.
Symboly pro barvoslepé jsou ve výchozím stavu zapnuté, každá kostka je prvkem VoiceOveru a Omezit pohyb je respektováno všude.
Životy a videa s odměnou existují a úvodní stránka přesně říká, jak obojí funguje, nic není zaokrouhleno v náš prospěch.
Dílna
Hra a psaní rostou spolu. Nová deska může vyvolat poznámku k designu a výzkumná studie může změnit otázku, kterou si u nějaké funkce klademe. Když zveřejňujeme obojí, musíme být poctiví v tom, proč hra funguje tak, jak funguje.
Když příběh tvrdí něco na základě výzkumu, cituje zdroj podle APA 7 a uvádí, jestli jde o studii, standard, novinový článek nebo vlastní historii studia. Závěry jsou tak velké, jak to důkazy unesou.
V App Storu · iOS 5.1.1
Klidný hlavolam s posouváním a spojováním: 2 000 desek, 167 vesnic z kostek a devět 3D kamarádů z kostek. Posouvej kostky na volná místa nebo domů branou jejich barvy, prohazuj sousedy a skládej tři a víc do řady. Nikdy žádný časovač; každá deska se hraje offline.
Přetáhni kostku k volnému místu a zastaví se, kde ji pustíš; posuň ji do brány její barvy a půjde domů. Přetáhni ji na sousední a prohodí se; tři a více stejné barvy v řadě zmizí. Cíl brány počítá kostky, které pošleš domů, i ty její barvy, které odstraníš.
Čtyři v řadě vytvoří řadový blaster; tvar L nebo T bombu; čtverec samonaváděcí šipku; pět v řadě barevnou bombu. Klepni na speciální kostku nebo spoj dvě pro větší úklid.
Dvanáct druhů desek, vesnice za vesnicí. Na některých kostky padají a přibývají nové; na jiných nic nepadá a deska se během hry otevírá. Dlouhé, velké, L a T kostky se posouvají vcelku a odejdou jen branou stejně širokou jako ony; v cestě stojí bedny, led, zámky, mech, sochy, zapečetěné záhony, zamrzlé brány a brány s počítadlem. Deska končí, jakmile splníš cíle, a zbylé tahy se promění v blastery pro vyšší skóre. Řešič najde výherní postup pro každou desku ještě před vydáním. Těžké, Super těžké a Boss desky mění výzvu podél Cesty.
VoiceOver pojmenuje každou kostku podle barvy, tvaru a polohy a nabízí její posuny a prohození jako akce, např. „Posunout doleva, ven červenou branou“. Řekne, kde se kostka zastavila a co odešlo domů, a nápovědy jmenují posuny i prohození. Dvojité klepnutí dvěma prsty požádá o nápovědu; rotory najdou speciální kostky, cíle, překážky a brány.
Siri ti odpoví na otázky o životech, době doplnění, Kostce dne a hvězdách ve vesnicích. Widgety, Živé aktivity, Spotlight, Zkratky a filtry soustředění přenášejí hru do systémových funkcí Apple; podporované funkce Apple Intelligence závisí na zařízení a systému. iCloud uchovává postup napříč zařízeními.
Komunita a Nahlásit chybu v Nastavení aplikace otevřou komunitu OutBrick: požádej o pomoc, nahlas chybu, navrhni nápad a hlasuj, co přijde dál. Hlášení z aplikace dorazí s vyplněným zařízením, verzemi a úrovní. Číst můžeš bez přihlášení; do konverzace se zapojíš přes e-mail, Google nebo Apple.
Verze 5.1 přinesla Slide & Match na všech 2 000 desek: dvanáct druhů desek; dlouhé, velké, L a T kostky; krátkou kartu při prvním setkání s každou novinkou; akce posunu pro VoiceOver; Komunitu a Nahlásit chybu v Nastavení; a Nastavení v Liquid Glass. Verze 5.1.1 opravuje kartu s tipem, kvůli které mohla deska vypadat zamrzle.