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OutBrick के बारे में

एक छोटा गेम, बनाया गया ईंट-दर-ईंट।

OutBrick एक शांत स्लाइड-एंड-मैच ब्रिक पज़ल है, कामों के बीच के पलों के लिए। यह एक स्वतंत्र प्रोजेक्ट है, जिसे बनाया है Mourad Hamdi, और यह साइट वह जगह है जहाँ गेम, उसके पीछे की सोच और जर्नल साथ-साथ रहते हैं।

OutBrick जर्नी के नक्शे पर बग़ीचा नगर: खिलौना-ईंटों के घरों के बीच घूमती ईंटों की सड़क।

गेम, सीधे शब्दों में

सात बातें जो आज सच हैं।

इस सूची की हर बात होम पेज से मेल खाती है, जहाँ गेम का पूरा विवरण है।

गेम देखें
नियम
किसी ब्रिक को खाली जगह की ओर स्वाइप करें, वह वहीं रुकेगा जहाँ आप छोड़ेंगे; उसे उसके रंग के गेट में स्लाइड करें और वह बाहर चला जाता है। उसे पड़ोसी की ओर स्वाइप करके जगह बदलें, और एक लाइन में एक रंग के तीन या ज़्यादा हट जाते हैं। गेट का लक्ष्य उन ब्रिक को गिनता है जो आप बाहर भेजते हैं और उसके रंग के जो आप हटाते हैं।
बोर्ड
2,000, बीस-बीस के 100 चैप्टर में। रिलीज़ से पहले एक सॉल्वर ने हर एक को पूरा किया।
जर्नी
ईंट-दर-ईंट बने 167 गाँव, हर एक में बारह तक लेवल, अट्ठाईस अलग-अलग जगहों में बँटे हुए।
किरदार
नौ ब्रिक दोस्त। एक बार में तीन आपकी होम स्क्रीन पर साथ रहते हैं; वे हिलते-डुलते हैं और टेक्स्ट बबल में बात करते हैं।
दबाव
हर बोर्ड पर चालों की सीमा। गेम में कहीं भी कोई घड़ी, टाइमर या उलटी गिनती नहीं।
इसकी कीमत
मुफ़्त, लाइफ़ और इनाम वाले वीडियो की आठ वैकल्पिक जगहों के साथ। कोई बैनर नहीं, कोई इंटरस्टिशियल नहीं, कोई सब्सक्रिप्शन नहीं।
यह कहाँ चलता है
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro और Apple Watch, ऑफ़लाइन, आपके अपने iCloud में प्रोग्रेस के साथ।

काम के सिद्धांत

चार चीज़ें जिन्हें हम तोड़ना नहीं चाहते।

समय

ठहराव का सम्मान करें

सेशन के स्वाभाविक किनारे होते हैं। बीच में रुकने की कोई कीमत नहीं, क्लियर कार्ड एक असली अंत है, और कोई चीज़ बोर्ड में रुकावट नहीं डालती।

स्पष्टता

नियम को समझने लायक बनाएँ

चुनौती पज़ल के आइडिया से आनी चाहिए, अस्पष्ट कंट्रोल से नहीं। हर बोर्ड पहले टैप से अपने लक्ष्य और अपनी चालों की सीमा दिखाता है।

पहुँच

शुरू से ही एक्सेसिबिलिटी बनाएँ

कलर-ब्लाइंड चिह्न डिफ़ॉल्ट रूप से चालू हैं, हर ब्रिक एक VoiceOver एलिमेंट है, और गति कम करें का हर जगह पालन होता है।

ईमानदारी

बताएँ कि इसकी कीमत क्या है

लाइफ़ और इनाम वाले वीडियो हैं, और होम पेज ठीक-ठीक बताता है कि दोनों कैसे काम करते हैं, बिना कुछ भी हमारे फ़ायदे में घुमाए।

वर्कशॉप

एक पज़ल गेम जर्नल क्यों रखता है।

गेम और लेखन साथ-साथ बढ़ते हैं। एक नया बोर्ड किसी डिज़ाइन नोट की वजह बन सकता है, और एक रिसर्च पेपर किसी फ़ीचर से पूछे जाने वाले सवाल को बदल सकता है। दोनों को प्रकाशित करने से हम इस बारे में ईमानदार रहते हैं कि गेम जैसे काम करता है, वैसे क्यों करता है।

जब कोई कहानी रिसर्च पर आधारित दावा करती है, तो वह APA 7 में स्रोत का हवाला देती है और बताती है कि स्रोत कोई अध्ययन है, कोई मानक, कोई खबर या किसी स्टूडियो का अपना इतिहास। निष्कर्ष उतने ही बड़े रहते हैं जितना सबूत समर्थन करता है।

App Store पर · iOS 5.1.1

ब्रिक को बाहर स्लाइड करें। रंग मिलाएँ। जर्नी पर चलें।

2,000 बोर्ड, ईंटों से बने 167 गाँवों और नौ 3D ब्रिक दोस्तों वाली एक शांत स्लाइड-और-मैच पज़ल। ब्रिक को खाली जगह में या उनके रंग के गेट से बाहर स्लाइड करें, पड़ोसियों की जगह बदलें, और तीन या ज़्यादा को एक लाइन में लगाएँ। कभी कोई टाइमर नहीं; हर बोर्ड ऑफ़लाइन खेला जा सकता है।

  • किसी ब्रिक को खाली जगह की ओर स्वाइप करें, वह वहीं रुकेगा जहाँ आप छोड़ेंगे; उसे उसके रंग के गेट में स्लाइड करें और वह बाहर चला जाता है। उसे पड़ोसी की ओर स्वाइप करके जगह बदलें, और एक लाइन में एक रंग के तीन या ज़्यादा हट जाते हैं। गेट का लक्ष्य उन ब्रिक को गिनता है जो आप बाहर भेजते हैं और उसके रंग के जो आप हटाते हैं।

  • एक लाइन में चार से लाइन ब्लास्टर बनता है; L या T से बम; चौकोर से होमिंग डार्ट; एक लाइन में पाँच से कलर बम। बड़ी सफ़ाई के लिए किसी खास ब्रिक पर टैप करें या दो को मिलाएँ।

  • बारह तरह के बोर्ड, गाँव-दर-गाँव। कुछ पर ब्रिक गिरते हैं और नए आ जाते हैं; दूसरों पर कुछ नहीं गिरता और खेलते-खेलते बोर्ड खुलता जाता है। लंबे, बड़े, L और T ब्रिक एक टुकड़े की तरह सरकते हैं और सिर्फ़ अपनी चौड़ाई जितने गेट से बाहर निकलते हैं; क्रेट, बर्फ़, ताले, काई, मूर्तियाँ, बंद क्यारियाँ, बर्फ़ वाले गेट और गिनती वाले गेट रास्ता रोकते हैं। लक्ष्य पूरे होते ही बोर्ड खत्म हो जाता है, और बची चालें बड़े स्कोर के लिए ब्लास्टर बन जाती हैं। रिलीज़ से पहले एक सॉल्वर हर बोर्ड के लिए जीतने का रास्ता ढूँढता है। जर्नी पर Hard, Super Hard और Boss बोर्ड चुनौती बदल देते हैं।

  • VoiceOver हर ब्रिक को रंग, आकार और जगह से बताता है और उसकी स्लाइड और स्वैप को एक्शन के रूप में देता है, जैसे “बाईं ओर स्लाइड करें, लाल गेट से बाहर”। यह बताता है कि ब्रिक कहाँ रुका और क्या बाहर गया, और संकेत स्वैप के साथ स्लाइड भी बताते हैं। दो उँगलियों से डबल टैप करने पर संकेत मिलता है; रोटर खास ब्रिक, लक्ष्य, रुकावटें और गेट ढूँढते हैं।

  • Siri लाइफ़, दोबारा भरने के समय, रोज़ के ब्रिक और गाँव के स्टार के बारे में जवाब दे सकता है। विजेट, लाइव एक्टिविटी, Spotlight, शॉर्टकट और फ़ोकस फ़िल्टर गेम को Apple के सिस्टम फ़ीचर में लाते हैं; समर्थित Apple Intelligence फ़ीचर आपके डिवाइस और सिस्टम पर निर्भर करते हैं। iCloud आपकी प्रोग्रेस को आपके सभी डिवाइस पर रखता है।

  • ऐप की सेटिंग्स में कम्युनिटी और बग रिपोर्ट करें से OutBrick कम्युनिटी खुलती है: मदद माँगें, बग रिपोर्ट करें, आइडिया सुझाएँ और आगे क्या आए, इस पर वोट करें। ऐप से भेजी रिपोर्ट में आपका डिवाइस, वर्शन और लेवल पहले से भरे होते हैं। बिना साइन इन किए पढ़ें; बातचीत में शामिल होने के लिए ईमेल, Google या Apple इस्तेमाल करें।

कम्युनिटी

5.1 में नया · Slide & Match

वर्शन 5.1 सभी 2,000 बोर्ड पर Slide & Match लाया: बारह तरह के बोर्ड; लंबे, बड़े, L और T ब्रिक; हर नई चीज़ पहली बार मिलने पर एक छोटा कार्ड; VoiceOver स्लाइड एक्शन; सेटिंग्स में कम्युनिटी और बग रिपोर्ट करें; और Liquid Glass में सेटिंग्स। वर्शन 5.1.1 उस टिप कार्ड को ठीक करता है जिससे बोर्ड अटका हुआ लग सकता था।