尊重暫停
每次遊玩都有自然的段落。被打斷不會有任何損失,過關卡是真正的結尾,也沒有任何東西會打斷棋盤。
關於 OutBrick
OutBrick 是一款悠閒的滑動配對積木解謎遊戲,適合在忙碌之間的空檔玩。它是一項獨立專案,作者是 Mourad Hamdi,而這個網站就是遊戲、背後的想法和日誌並肩存在的地方。

工作原則
每次遊玩都有自然的段落。被打斷不會有任何損失,過關卡是真正的結尾,也沒有任何東西會打斷棋盤。
挑戰應該來自謎題本身的構想,而不是來自不清楚的操作。每個棋盤從第一次點按起,就會顯示目標和步數限制。
色覺輔助圖案預設開啟,每塊積木都是一個 VoiceOver 元素,而且處處支援減少動態效果。
遊戲有生命機制,也有獎勵影片;首頁清楚說明兩者如何運作,沒有任何對我們有利的粉飾。
App Store 上架中・iOS 5.1.1
一款悠閒的滑動配對解謎遊戲,有 2,000 個棋盤、167 座積木村莊和九位 3D 積木夥伴。把積木滑進空位,或穿過同色的門回家;交換相鄰積木,把三個以上排成一線。永遠不計時,每個棋盤都能離線玩。
把積木往空位滑,放手的地方就是它停下的位置;滑進同色的門,它就回家了。把它往旁邊的積木滑就能交換位置,同色三個以上連成一線就會消除。門的目標會計算你送回家的積木,以及你消除的同色積木。
四個連成一線會變成整列爆破;L 形或 T 形會變成炸彈;方形會變成追蹤飛鏢;五個連成一線會變成彩色炸彈。點一下特殊積木,或把兩個組合起來,消除範圍更大。
十二種棋盤,一座村莊接著一座村莊。有些棋盤的積木會掉落,新的積木會補進來;有些則什麼都不會掉,棋盤會隨著你遊玩慢慢打開。長條、大塊、L 形和 T 形積木會整塊一起滑動,只能從和它們一樣寬的門離開;木箱、冰、鎖、苔蘚、雕像、封印格、冰封門和計數門會擋在路上。目標一達成,棋盤就結束,剩下的步數會變成爆破,讓你拿更高分。每個棋盤推出前,求解器都會先找出一條獲勝路線。困難、超困難和頭目棋盤,會在旅程沿途帶來不同的挑戰。
VoiceOver 會依顏色、形狀和位置說出每塊積木,並把它的滑動和交換列為動作,例如「向左滑,從紅色門出去」。它會說出積木停在哪裡、什麼回家了,提示也會說出滑動和交換。用兩指點兩下可以請求提示;轉輪可以找到特殊積木、目標、障礙和門。
Siri 可以回答生命、恢復時間、每日積木和村莊星星的問題。小工具、即時動態、Spotlight、「捷徑」和專注模式過濾條件,把遊戲帶進 Apple 的系統功能;支援哪些 Apple Intelligence 功能,取決於你的裝置和系統。iCloud 會在你的各台裝置間保留進度。
App「設定」中的「社群」和「回報問題」會打開 OutBrick 社群:在那裡求助、回報問題、提議點子,並投票決定接下來做什麼。從 App 送出的回報會自動填好你的裝置、版本和關卡。不用登入就能閱讀;用電子郵件、Google 或 Apple 登入即可參與討論。
版本 5.1 把滑動與配對帶到全部 2,000 個棋盤:十二種棋盤;長條、大塊、L 形和 T 形積木;每個新玩法第一次出現時的簡短說明卡;VoiceOver 滑動動作;「設定」中的「社群」和「回報問題」;以及 Liquid Glass 風格的設定。版本 5.1.1 修正了提示卡可能讓棋盤看似卡住的問題。