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關於 OutBrick

一款小遊戲, 一塊積木接一塊積木。

OutBrick 是一款悠閒的滑動配對積木解謎遊戲,適合在忙碌之間的空檔玩。它是一項獨立專案,作者是 Mourad Hamdi,而這個網站就是遊戲、背後的想法和日誌並肩存在的地方。

OutBrick 旅程地圖上的花園城:一條積木道路在玩具積木房子之間蜿蜒。

遊戲,坦白說

七件今天依然成立的事。

這份清單上的所有內容都與首頁一致,遊戲的完整介紹就在首頁。

看看遊戲
規則
把積木往空位滑,放手的地方就是它停下的位置;滑進同色的門,它就回家了。把它往旁邊的積木滑就能交換位置,同色三個以上連成一線就會消除。門的目標會計算你送回家的積木,以及你消除的同色積木。
棋盤
2,000 個,分成 100 個章節,每章二十個。每一個在推出前都經求解器解開過。
旅程
167 座用積木一顆一顆蓋起來的村莊,每座最多十二關,由二十八個各具特色的地方構成。
角色陣容
九位積木夥伴。首頁一次會有三位;他們會動,也會用文字泡泡說話。
壓力
每個棋盤都有步數限制。遊戲裡沒有任何時鐘、計時器或倒數。
要花什麼
免費,有生命機制和八種自選觀看的獎勵影片。沒有橫幅廣告、沒有插頁廣告、沒有訂閱制。
支援平台
iPhone、iPad、Mac、Apple Vision Pro 和 Apple Watch,可離線玩,進度存在你自己的 iCloud。

工作原則

四件我們努力不打破的事。

時間

尊重暫停

每次遊玩都有自然的段落。被打斷不會有任何損失,過關卡是真正的結尾,也沒有任何東西會打斷棋盤。

清晰

讓規則一看就懂

挑戰應該來自謎題本身的構想,而不是來自不清楚的操作。每個棋盤從第一次點按起,就會顯示目標和步數限制。

存取

把無障礙放進設計裡

色覺輔助圖案預設開啟,每塊積木都是一個 VoiceOver 元素,而且處處支援減少動態效果。

誠實

說清楚要花什麼

遊戲有生命機制,也有獎勵影片;首頁清楚說明兩者如何運作,沒有任何對我們有利的粉飾。

工作室

為什麼一款解謎遊戲要寫日誌。

遊戲和寫作一起成長。一個新棋盤可能催生一篇設計筆記,一篇研究論文也可能改變我們對某個功能提出的問題。兩者都公開,讓我們對遊戲為什麼這樣運作保持誠實。

當文章提出研究論點時,會以 APA 第 7 版格式引用來源,並註明該來源是研究、標準、新聞報導還是工作室自己的歷史。結論的大小,以證據能支持的範圍為限。

App Store 上架中・iOS 5.1.1

把積木滑回家。配對顏色。走上旅程。

一款悠閒的滑動配對解謎遊戲,有 2,000 個棋盤、167 座積木村莊和九位 3D 積木夥伴。把積木滑進空位,或穿過同色的門回家;交換相鄰積木,把三個以上排成一線。永遠不計時,每個棋盤都能離線玩。

  • 把積木往空位滑,放手的地方就是它停下的位置;滑進同色的門,它就回家了。把它往旁邊的積木滑就能交換位置,同色三個以上連成一線就會消除。門的目標會計算你送回家的積木,以及你消除的同色積木。

  • 四個連成一線會變成整列爆破;L 形或 T 形會變成炸彈;方形會變成追蹤飛鏢;五個連成一線會變成彩色炸彈。點一下特殊積木,或把兩個組合起來,消除範圍更大。

  • 十二種棋盤,一座村莊接著一座村莊。有些棋盤的積木會掉落,新的積木會補進來;有些則什麼都不會掉,棋盤會隨著你遊玩慢慢打開。長條、大塊、L 形和 T 形積木會整塊一起滑動,只能從和它們一樣寬的門離開;木箱、冰、鎖、苔蘚、雕像、封印格、冰封門和計數門會擋在路上。目標一達成,棋盤就結束,剩下的步數會變成爆破,讓你拿更高分。每個棋盤推出前,求解器都會先找出一條獲勝路線。困難、超困難和頭目棋盤,會在旅程沿途帶來不同的挑戰。

  • VoiceOver 會依顏色、形狀和位置說出每塊積木,並把它的滑動和交換列為動作,例如「向左滑,從紅色門出去」。它會說出積木停在哪裡、什麼回家了,提示也會說出滑動和交換。用兩指點兩下可以請求提示;轉輪可以找到特殊積木、目標、障礙和門。

  • Siri 可以回答生命、恢復時間、每日積木和村莊星星的問題。小工具、即時動態、Spotlight、「捷徑」和專注模式過濾條件,把遊戲帶進 Apple 的系統功能;支援哪些 Apple Intelligence 功能,取決於你的裝置和系統。iCloud 會在你的各台裝置間保留進度。

  • App「設定」中的「社群」和「回報問題」會打開 OutBrick 社群:在那裡求助、回報問題、提議點子,並投票決定接下來做什麼。從 App 送出的回報會自動填好你的裝置、版本和關卡。不用登入就能閱讀;用電子郵件、Google 或 Apple 登入即可參與討論。

社群

5.1 新功能・滑動與配對

版本 5.1 把滑動與配對帶到全部 2,000 個棋盤:十二種棋盤;長條、大塊、L 形和 T 形積木;每個新玩法第一次出現時的簡短說明卡;VoiceOver 滑動動作;「設定」中的「社群」和「回報問題」;以及 Liquid Glass 風格的設定。版本 5.1.1 修正了提示卡可能讓棋盤看似卡住的問題。