Respeite as pausas
As sessões têm pausas naturais. Ser interrompido não custa nada, a tela de conclusão encerra a partida de verdade e nada interrompe um tabuleiro.
Sobre OutBrick
OutBrick é um quebra-cabeça tranquilo de deslizar e combinar tijolos para os intervalos do dia. É um projeto independente de Mourad Hamdie este site reúne o jogo, as ideias por trás dele e o diário.

O jogo, sem rodeios
Tudo nesta lista corresponde à página inicial, onde o jogo é apresentado por completo.
Conheça o jogoPrincípios de trabalho
As sessões têm pausas naturais. Ser interrompido não custa nada, a tela de conclusão encerra a partida de verdade e nada interrompe um tabuleiro.
O desafio deve vir da ideia do quebra-cabeça, não de controles confusos. Cada tabuleiro mostra os objetivos e o limite de jogadas desde o primeiro toque.
Os símbolos para daltônicos vêm ativados por padrão, cada bloco é um elemento do VoiceOver e o Reduzir Movimento é respeitado em todo o jogo.
Existem vidas e vídeos premiados; a página inicial explica exatamente como ambos funcionam, sem arredondar os números a nosso favor.
A oficina
O jogo e os textos crescem juntos. Um novo tabuleiro pode inspirar uma nota de design, e um artigo de pesquisa pode mudar a pergunta que fazemos sobre um recurso. Publicar os dois nos mantém honestos sobre por que o jogo funciona como funciona.
Quando uma história faz uma afirmação baseada em pesquisa, ela cita a fonte no padrão APA 7 e informa se é um estudo, uma norma, uma notícia ou o histórico do próprio estúdio. As conclusões ficam limitadas ao que as evidências sustentam.
Na App Store · iOS 5.1.1
Um quebra-cabeça tranquilo de deslizar e combinar, com 2.000 tabuleiros, 167 vilas construídas com blocos de brinquedo e nove amigos em 3D. Deslize tijolos para um espaço vazio ou até o portão da cor deles, troque vizinhos e junte três ou mais. Nunca tem cronômetro; todo tabuleiro funciona offline.
Deslize um tijolo para um espaço vazio: ele para onde você soltar; leve-o até o portão da cor dele e ele volta para casa. Empurre-o contra um vizinho para trocar os dois: três ou mais da mesma cor em linha somem. O objetivo de um portão conta os tijolos que você manda para casa e os da cor dele que você elimina.
Quatro blocos em linha criam um blaster de linha; um L ou T cria uma bomba; um quadrado cria um dardo teleguiado; cinco em linha criam uma bomba de cor. Toque em um especial ou combine dois para limpar uma área maior.
Doze tipos de tabuleiro, vila após vila. Em alguns, os tijolos caem e chegam novos; em outros, nada cai e o tabuleiro vai se abrindo enquanto você joga. Tijolos longos, grandes, em L e em T deslizam como uma peça só e só saem por um portão tão largo quanto eles; caixas, gelo, cadeados, musgo, estátuas, canteiros lacrados, portões congelados e portões com contador atrapalham o caminho. O tabuleiro termina assim que os objetivos são cumpridos, e as jogadas restantes viram blasters para uma pontuação maior. Um solucionador encontra uma sequência vencedora para cada tabuleiro antes do lançamento. Tabuleiros Difícil, Superdifícil e Chefe variam o desafio ao longo da Jornada.
O VoiceOver diz a cor, a forma e a posição de cada tijolo e oferece deslizes e trocas como ações, como “Deslizar para a esquerda e sair pelo portão: vermelho”. Ele diz onde o tijolo parou e o que voltou para casa, e as dicas também mostram deslizes, não só trocas. Um toque duplo com dois dedos pede uma dica; os rotores encontram especiais, objetivos, obstáculos e portões.
A Siri responde sobre vidas, tempo de recuperação, o Bloco do Dia e as estrelas dos vilarejos. Widgets, Atividades ao Vivo, Spotlight, Atalhos e filtros de Foco conectam o jogo aos recursos da Apple; os recursos compatíveis do Apple Intelligence dependem do dispositivo e do sistema. O iCloud mantém seu progresso nos seus dispositivos.
Comunidade e Relatar um bug, nos Ajustes do app, abrem a Comunidade OutBrick: peça ajuda, relate um bug, sugira uma ideia e vote no que vem a seguir. O relato enviado pelo app já chega preenchido com seu aparelho, as versões e seu nível. A leitura é livre; entre com e-mail, Google ou Apple para participar.
A versão 5.1 trouxe Deslize e combine para os 2.000 tabuleiros: doze tipos de tabuleiro, tijolos longos, grandes, em L e em T, um cartão curto na primeira vez que você encontra cada ideia nova, ações de deslizar no VoiceOver, Comunidade e Relatar um bug em Ajustes, e Ajustes em Liquid Glass. A versão 5.1.1 corrige um cartão de dica que podia deixar um tabuleiro parecendo travado.