مواد پر جائیں

تحقیق کا طریقہ

متجسس، محتاط، حوالوں کے ساتھ۔

جرنل گیمز کو تین زاویوں سے دیکھتا ہے: کھلاڑی کیا کرتے ہیں، ڈیزائنر کیا بناتے ہیں، اور ثبوت ذمہ داری سے کس بات کی تائید کر سکتا ہے۔ تحقیق پر مبنی ہر کہانی APA 7 حوالہ جاتی فہرست اور ہر ذریعے کے لنک پر ختم ہوتی ہے۔

طریقہ

حوالہ دکھائے کہ دعویٰ کہاں ختم ہوتا ہے۔

  1. ذریعے سے شروع کریں

    پہلے بنیادی ذرائع: ہم مرتبہ جائزہ شدہ مقالے، یونیورسٹی تحقیق، تسلیم شدہ معیارات، اور کسی اسٹوڈیو کی اپنی کامیابی کی تفصیلات کے لیے اس کی اپنی تاریخ۔

  2. دعوے کو ثبوت سے ملائیں

    تعلق تعلق ہی رہتا ہے۔ کمپنی کے بتائے ہوئے اعداد پر اسی کا لیبل رہتا ہے۔ ایک چھوٹا نمونہ صرف اس لیے اصول نہیں بن جاتا کہ جملہ اچھا لگتا ہے۔

  3. راستے کو قابلِ استعمال بنائیں

    نمبر والے نشان اس حصے کے نیچے ہوتے ہیں جس کی وہ تائید کرتے ہیں اور مکمل حوالے پر لے جاتے ہیں، جہاں بھی ممکن ہو DOI یا براہِ راست لنک کے ساتھ۔

ہم کس بارے میں پڑھتے ہیں

بورڈ کے گرد کے سوالات۔

کھلاڑیوں کی عادات
ماحول، نیند، محسوس ہونے والی قدر اور کھیلنے کی سماجی وجوہات ایک سیشن کے معنی کیسے بدلتی ہیں؟
کامیابی کی کہانیاں
Stardew Valley، Hades، Celeste، The Sims، Pokémon GO، Minecraft، Tetris، Wordle اور Monument Valley کیا دکھاتی ہیں، اور کیا ثابت نہیں کر سکتیں؟
جامع ڈیزائن
ایک گیم اپنا چیلنج برقرار رکھتے ہوئے ان پٹ، وقت، حسی اور ذہنی راستوں کو کیسے وسیع کر سکتی ہے؟
مختصر سیشن
کیا چیز دو منٹ کو مکمل، بیچ میں روکنے کے قابل اور دوبارہ آنے کے لائق بناتی ہے، واپسی کو فرض بنائے بغیر؟

شروعات کا شیلف

منتخب ذرائع۔

تائید نہیں اور مکمل کتابیات بھی نہیں: ذرائع کے وہ خاندان جن کی طرف ہم تب لوٹتے ہیں جب کسی کہانی کو وجدان سے زیادہ کچھ چاہیے ہو۔