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Méthode de recherche

Curieux, prudents, avec des sources.

Le journal lit les jeux sous trois angles : les actions des joueurs, les créations des concepteurs et ce que les preuves permettent de soutenir. Chaque article de recherche finit par des références APA 7 et un lien vers chaque source.

La méthode

Une référence doit montrer où s’arrête une affirmation.

  1. Commencer par la source

    Sources primaires d’abord : articles évalués par les pairs, recherches universitaires, normes reconnues et histoire d’un studio pour les détails de son propre succès.

  2. Accorder affirmation et preuves

    Les associations restent des associations. Les chiffres d’entreprise sont étiquetés. Un petit échantillon ne devient pas une règle parce que la phrase sonne mieux.

  3. Rendre le parcours des sources utilisable

    Des repères numérotés sous la section concernée renvoient à la référence complète, avec DOI ou lien direct dès qu’il existe.

Nos sujets de lecture

Les questions autour du plateau.

Habitudes de jeu
Comment contexte, sommeil, valeur perçue et raisons sociales modifient-ils le sens d’une séance ?
Réussites marquantes
Que montrent Stardew Valley, Hades, Celeste, Les Sims, Pokémon GO, Minecraft, Tetris, Wordle et Monument Valley, et que ne prouvent-ils pas ?
Conception inclusive
Comment préserver le défi en élargissant ses voies d’accès motrices, temporelles, sensorielles et cognitives ?
Courtes séances
Qu’est-ce qui rend deux minutes complètes, interruptibles et dignes d’un retour, sans obligation ?

Une première bibliothèque

Sources choisies.

Ni recommandations ni bibliographie complète : les familles de sources auxquelles nous revenons lorsqu’une intuition ne suffit pas.