Preskoči na sadržaj

Metoda istraživanja

Znatiželjna, pažljiva, s citiranim izvorima.

Časopis promatra igre kroz tri leće: što igrači rade, što dizajneri stvaraju i što dokazi mogu odgovorno potkrijepiti. Svaka priča utemeljena na istraživanju završava popisom literature prema APA 7 i poveznicom na svaki izvor.

Metoda

Citat treba pokazati gdje tvrdnja završava.

  1. Počni od izvora

    Najprije primarni izvori: recenzirani radovi, sveučilišna istraživanja, priznati standardi i vlastita povijest studija za pojedinosti o njegovu uspjehu.

  2. Uskladi tvrdnju s dokazima

    Povezanosti ostaju povezanosti. Brojke koje prijavljuju tvrtke ostaju označene. Mali uzorak ne postaje pravilo samo zato što rečenica bolje zvuči.

  3. Učini trag upotrebljivim

    Numerirane oznake nalaze se ispod odjeljka koji podupiru i vode na potpuni izvor, s DOI-jem ili izravnom poveznicom kad god postoji.

O čemu čitamo

Pitanja oko ploče.

Navike igrača
Kako kontekst, san, doživljena vrijednost i društveni razlozi za igru mijenjaju značenje jedne sesije?
Priče o uspjehu
Što pokazuju Stardew Valley, Hades, Celeste, The Sims, Pokémon GO, Minecraft, Tetris, Wordle i Monument Valley, a što ne mogu dokazati?
Inkluzivni dizajn
Kako igra može zadržati izazov, a istodobno proširiti načine unosa, tempa, osjetilnog i kognitivnog pristupa?
Kratke sesije
Zbog čega dvije minute djeluju zaokruženo, mogu se prekinuti i vrijedi im se vratiti, a da povratak ne postane obaveza?

Polica za početak

Odabrani izvori.

Nisu preporuke ni potpuna bibliografija: vrste izvora kojima se vraćamo kad priči treba više od intuicije.