Bloo
Hrabri dio dolazi nakon klimanja.
Bloo prvi maše, prvi se javlja i ponekad prvi gurne krivu kockicu s golemim samopouzdanjem.
Ekipa
Pravi 3D likovi izgrađeni od istih kockica kao i ploča. Troje dijeli tvoj zaslon Početna, a društvo se mijenja dok igraš: jedan mahne za pozdrav i ode, drugi dođe i pozdravi. Dodirni jednoga i reagirat će. Riješi ploču i svaki ima svoj pobjednički pokret.
Tri priče
Bloo, Peach i Sprout imaju svaki svoju kratku ilustriranu priču, smještenu u prava sela s Putovanja.
Hrabri dio dolazi nakon klimanja.
Bloo prvi maše, prvi se javlja i ponekad prvi gurne krivu kockicu s golemim samopouzdanjem.
Donijela je plan. I rezervni plan.
Peach primijeti kut koji nitko drugi nije vidio, dvaput broji poteze i iza osmijeha čuva rezervni duboki udah.
Svaka je kockica pitanje.
Sprout uoči neobičnu prazninu, pita zašto su vrata ondje i pronađe zaobilazni put prije nego što itko dovrši „molim te, pazi”.
I još šest
Što svaki prijatelj radi u igri, prema bilješkama o likovima, i redak za ugođaj od nas.

Onaj koji radi ponavljanja
Svaku ploču tretira kao seriju u teretani. Rješenje dobiva podignut palac i napinjanje mišića, tim redom.
U igriBroji ponavljanja, digne palac i napne mišiće kad riješiš ploču.

Onaj sa šalom
Nikad mu se ne žuri, što pristaje igri bez sata. Pazi na šal: uvijek stigne tren nakon Flurryja.
U igriČaj, šalovi i nježno mahanje. Kraj šala zaljulja se s malim zakašnjenjem.

Pomoćnik na farmi
Pojas za alat na struku, čizme blatnjave, izreka za svako vrijeme. Polagani pljesak je rijedak, pa se zato i računa.
U igriSeoske izreke, radne čizme i jedan polagani pljesak kad ga zaslužiš.

Pripovjedačica
Za Poppy je svaka ploča sredina bajke. Kraj dolazi kad čarobni štapić zaiskri.
U igriPriča bajke i maše čarobnim štapićem koji se raspršuje u zvjezdice.

Kritičar sa slušalicama
U dobrom nizu poteza čuje ritam i kima u taktu. Uredno rješenje za njega je pjesma s pet zvjezdica.
U igriOcjenjuje tvoje poteze kao pjesme i njiše se u ritmu od 112 otkucaja u minuti.

Onaj koji odluta
Započne misao, odluta, vrati se po pobjedu. Dodirni Zippyja i vidi što će se dogoditi.
U igriIzgubi nit usred rečenice. Zavrti se kad ga bockneš, triput poskoči kad pobijediš.