Bloo
La parte valiente viene después del tambaleo.
Bloo es el primero en saludar, ofrecerse y, de vez en cuando, deslizar el ladrillo equivocado con enorme confianza.
Los personajes
Personajes 3D reales construidos con los mismos ladrillos del tablero. Tres comparten tu inicio y el reparto cambia al jugar: uno se despide y sale, otro entra y saluda. Toca uno y reacciona. Despeja un tablero y cada uno tiene su celebración.
Tres historias
Bloo, Peach y Sprout tienen cada uno una breve historia ilustrada ambientada en pueblos reales del Viaje.
La parte valiente viene después del tambaleo.
Bloo es el primero en saludar, ofrecerse y, de vez en cuando, deslizar el ladrillo equivocado con enorme confianza.
Trajo un plan. Y otro alternativo.
Peach ve el rincón que nadie vio, cuenta dos veces y guarda una respiración profunda detrás de su sonrisa.
Cada ladrillo es una pregunta.
Sprout ve el hueco extraño, pregunta por qué está la puerta y encuentra el camino largo antes de que nadie termine de decir «ten cuidado».
Y seis más
Lo que hace cada amigo, citado de las notas de personajes, y una frase de ambiente nuestra.

El que hace repeticiones
Trata cada tablero como una serie del gimnasio. Despejar recibe un pulgar arriba y una flexión, en ese orden.
En el juegoCuenta sus repeticiones, levanta el pulgar y muestra sus músculos cuando resuelves un tablero.

El de la bufanda
Nunca tiene prisa, ideal para un juego sin reloj. Mira la bufanda: siempre llega un instante después.
En el juegoTé, bufandas y un saludo suave con la mano. El extremo de la bufanda se mueve un instante después.

El trabajador del campo
Cinturón de herramientas, botas embarradas y un dicho para cada tiempo. Su aplauso lento es raro, así que cuenta.
En el juegoDichos del campo, botas de trabajo y una palmada lenta cuando te la ganas.

La narradora
Cada tablero es para Poppy la mitad de un cuento de hadas. El final llega cuando se activa la varita.
En el juegoCuenta cuentos de hadas y agita una varita de la que brotan estrellas.

El crítico con auriculares
Oye el ritmo de una buena secuencia y lo sigue con la cabeza. Un tablero despejado con orden es una canción de cinco estrellas.
En el juegoValora tus movimientos como si fueran canciones y se mueve al ritmo de 112 pulsaciones por minuto.

El que se distrae
Empieza una idea, se distrae y vuelve para ganar. Toca a Zippy y mira qué pasa.
En el juegoPierde el hilo a mitad de una frase. Da una vuelta cuando lo tocas y tres saltitos cuando ganas.