Autores
Dos firmas, un banco de trabajo.
OutBrick es un estudio pequeño, así que la revista se escribe cerca del trabajo: notas de diseño de quien crea el juego y ensayos de investigación editados por una redacción que lee primero las fuentes.
Mourad Hamdi
Mourad crea juegos pequeños y pensados para el hueco entre una tarea y la siguiente. OutBrick es su experimento en curso para jugar con más calma.
Todos 28 artículosDiseñar un juego para la vida real de quienes juegan
Por qué encajar el juego en la vida es una pregunta de diseño mejor que perseguir más horas de juego.
Angry Birds: el largo camino hasta un éxito
La historia de Rovio recuerda que los juegos icónicos suelen ser la parte visible de una práctica mucho más larga.
Tetris demuestra cuánto pueden dar unas reglas sencillas
Una mirada a las restricciones, el ritmo y la variedad interminable de un conjunto de reglas muy pequeño.
Por qué el color no debe ser la única pista de un puzle
Combinar color, forma, texto y otras señales permite que más jugadores puedan interpretar con claridad un tablero.
OutBrick Editorial Desk
La redacción de OutBrick convierte la investigación sobre jugadores, la práctica de la accesibilidad y lo aprendido al hacer juegos en notas útiles y fáciles de leer.
Todos 71 artículosPor qué un puzle de dos minutos sienta tan bien
Competencia, atención y pequeñas satisfacciones: lo que dice la investigación sobre por qué apetece volver a una partida corta de OutBrick.
Monument Valley: hacer que menos se sienta completo
Una mirada a la idea de ustwo de «menos juego, más experiencia» y a lo que OutBrick toma de ella.
Minecraft: dejar que descubrir construya la siguiente capa
Cómo un comienzo abierto creció con creación, supervivencia, fabricación, multijugador y expansión a otras plataformas.
Rituales diarios que no te exigen nada
Jugar a diario puede ser un ritmo agradable si invita a prestar atención sin convertir la ausencia en fracaso.








