Autoren
Zwei Autoren, eine Werkbank.
OutBrick ist ein kleines Studio; das Journal entsteht deshalb nah an der Arbeit: Designnotizen vom Entwickler des Spiels und Forschungsessays einer Redaktion, die zuerst die Quellen liest.
Mourad Hamdi
Mourad macht kleine, durchdachte Spiele für die Zeit zwischen zwei Aufgaben. OutBrick ist sein laufendes Experiment für ruhigeres Spielen.
Alle 28 ArtikelEin Spiel für das wirkliche Leben gestalten
Warum die Frage, wie Spielen ins Leben passt, fürs Design mehr bringt als immer größere Spielstunden-Zahlen.
Was Angry Birds über den langen Weg zum Hit lehrt
Rovios eigene Geschichte erinnert daran, dass Kultspiele oft nur die sichtbare Spitze einer viel längeren Übung sind.
Tetris: Einfache Regeln eröffnen immer Neues
Ein Blick auf Begrenzung, Rhythmus und die endlose Vielfalt in einem sehr kleinen Regelsatz.
Warum Farbe nie der einzige Puzzle-Hinweis sein sollte
Warum Farbe mit Form, Text und weiteren Signalen verbunden werden sollte, damit mehr Spieler ein Feld zuverlässig lesen können.
OutBrick Editorial Desk
Die OutBrick-Redaktion macht aus Spielerforschung, Barrierefreiheit in der Praxis und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung nützliche, gut lesbare Notizen.
Alle 71 ArtikelWarum ein Zwei-Minuten-Puzzle so gut tut
Kompetenz, Aufmerksamkeit und kleine Erfolgserlebnisse: was die Forschung darüber sagt, warum man zu einer kurzen Runde OutBrick gern zurückkehrt.
Monument Valley: Mit weniger ein Ganzes schaffen
Ein genauerer Blick auf ustwos Idee ‚weniger Spiel, mehr Erlebnis‘ – und was OutBrick davon übernimmt.
Minecraft: Entdeckungen schaffen die nächste Ebene
Wie ein offener Anfang durch Bauen, Überleben, Handwerk, Mehrspieler und weitere Plattformen wuchs.
Tägliche Rituale, die nichts von dir verlangen
Tägliches Spielen kann ein willkommener Rhythmus sein, wenn es Aufmerksamkeit einlädt, ohne Abwesenheit zum Scheitern zu machen.








