گاؤں ایک جگہ ہے، باب نہیں
ہر گاؤں میں بارہ لیول ہیں اور اس کے چھتیس ستارے ہیں۔ ابواب کی گنتی الگ ہے — اب بھی سو ابواب، ہر ایک میں بیس لیول۔
App Store پر مفت
ایک پُرسکون سلائیڈ اور میچ پزل، 2,000 بورڈز، اینٹوں سے بنے 167 گاؤں اور نو 3D اینٹ دوستوں کے ساتھ۔ اینٹوں کو خالی جگہ میں یا اپنے رنگ کے دروازے سے گھر سلائیڈ کریں، پڑوسیوں سے جگہ بدلیں، اور تین یا زیادہ کی لائن بنائیں۔ کبھی کوئی ٹائمر نہیں؛ ہر بورڈ آف لائن چلتا ہے۔




01اپنے براؤزر میں کلاسک سلائیڈنگ بورڈ آزمائیں
یہ براؤزر ڈیمو OutBrick کا پرانا سلائیڈنگ پزل رکھتا ہے: اینٹوں کو ملتے دروازوں سے باہر نکالیں، یہاں لامحدود انڈو کے ساتھ۔ یہ ایک الگ، سادہ ویب گیم ہے، iOS گیم نہیں؛ iOS ایپ میں میچ، تبادلے، خاص اینٹیں، اہداف اور اسکور پر مبنی ستارے بھی ہیں۔
Target 3چالیں 0
اینٹ کو سلائیڈ کرنے کے لیے گھسیٹیں یا سوائپ کریں۔ کی بورڈ سے، Tab سے بورڈ پر جائیں اور تیر کی کیز سے اینٹ منتخب کریں، پھر Shift دبائے رکھ کر تیر دبائیں، یا Enter دبائیں پھر تیر۔ Escape اٹھائی ہوئی اینٹ نیچے رکھ دیتا ہے۔ Control یا Command Z ایک چال واپس لیتا ہے۔ اینٹ تب تک سرکتی ہے جب تک دیوار، کوئی اور اینٹ یا دوسرے رنگ کا دروازہ اسے نہ روکے، اور اپنے رنگ والے دروازے سے نکل جاتی ہے۔
دروازے: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

یہ اتنا چلتی ہے جتنا آپ گھسیٹیں، جب تک کوئی چیز اسے روک نہ دے — دیوار، پڑوسی، یا کوئی دروازہ جو اس کا رنگ قبول نہ کرے۔

رنگین دروازے، چابیاں اور تالے، جمی ہوئی اینٹیں جو پگھلنے کے لیے تین سلائیڈز لیتی ہیں، جنریٹرز، کنویئرز، کریٹ، اور H، L یا کراس کی شکل کے میدان۔

موجودہ iOS گیم بورڈ کے اسکور کی حدوں سے ستارے دیتی ہے۔ میچ، خاص اینٹیں، سلسلہ وار صفائیاں اور بچی ہوئی چالوں والا اختتام اسکور میں شامل ہوتے ہیں۔ براؤزر ڈیمو اپنا پرانا چالوں کے ہدف والا ستاروں کا اصول رکھتا ہے۔
02سفر
شاہراہ کے ساتھ تمام 167 گاؤں اینٹ اینٹ جوڑ کر بنے ہیں — زمین، سڑک، درخت، لیمپ، نشانیاں۔ اٹھائیس مقامات یہ کام کرتے ہیں، ہر ایک کا اپنا رنگوں کا انتخاب، فرش، لیول نشان اور حرکت، اور ایک تغیر کی پرت ہر دہرائی کو الگ جگہ جیسا بناتی ہے۔




























لیول 2,000 تک کے راستے میں سڑک چھ بار گھوم کر آتی ہے، اور ہر چکر دن کا ایک مختلف وقت ہے۔
ہر گاؤں میں بارہ لیول ہیں اور اس کے چھتیس ستارے ہیں۔ ابواب کی گنتی الگ ہے — اب بھی سو ابواب، ہر ایک میں بیس لیول۔
ہر سل کے نیچے اپنی گہرائی ہے، گول چہرہ، اوپر روشن پٹی اور نیچے جوڑ — ابھار صرف وہاں جہاں اوپری سطح کھلی ہو۔ اسی لیے اٹھائیس مختلف جگہیں اب بھی ایک ہی دنیا لگتی ہیں۔
دو ہزارویں بورڈ کے بعد بھی وہی منحنی لیول بناتا رہتا ہے، جو آپ کے دیکھنے سے پہلے آپ کے اپنے ڈیوائس پر حل کیے جاتے ہیں۔
03نو اینٹ دوست
اصلی 3D کردار، پزل پر چپکائے گئے اسٹیکرز نہیں۔ ایک وقت میں تین آپ کی ہوم اسکرین پر ہوتے ہیں اور کھیلتے ہوئے کردار بدلتے رہتے ہیں — ایک ہاتھ ہلا کر رخصت ہوتا ہے، دوسرا آ کر سلام کرتا ہے۔ چھیڑنے پر ردعمل دیتے ہیں، فون جھکانے پر آنکھوں سے آپ کا پیچھا کرتے ہیں، اور ہر ایک کا اپنا جیت کا انداز ہے۔
دوستوں سے ملیںBlooبورڈز کے درمیان اپنی گھڑی دیکھتا ہے، پھر بورڈ صاف ہونے پر گھومتا ہے۔
Peachسارا وقت پریشان رہتا ہے، پھر ڈھیر کھلنے پر خوشی سے اچھلتا ہے۔
Sproutوہ سوال پوچھتا ہے جو کسی اور نے نہیں پوچھا۔ کام بن جائے تو دو چھلانگیں اور ایک چکر۔
Brickoاپنی گنتی کرتا ہے، انگوٹھا دکھاتا ہے، اور بورڈ صاف ہونے پر پٹھے دکھاتا ہے۔
Zippyجملے کے بیچ میں بات بھول جاتا ہے۔ چھیڑنے پر گھومتا ہے، جیتنے پر تین چھلانگیں لگاتا ہے۔
Vioآپ کی چالوں کو گانوں کی طرح ریٹ کرتا ہے اور 112 bpm کی دھن پر جھومتا ہے۔
Mossکھیت کی کہاوتیں، کام کے جوتے، اور جب آپ حق دار ہوں تو ایک دھیمی تالی۔
Flurryچائے، مفلر اور ہلکا سا ہاتھ ہلانا۔ مفلر کا سرا ذرا دیر سے جھولتا ہے۔
Poppyپریوں کی کہانیاں سناتی ہے، اور ایسی چھڑی گھماتی ہے جس سے ستارے پھوٹتے ہیں۔
دوست حرکت کرتے ہیں اور ٹیکسٹ ببلز میں بات کرتے ہیں۔ ان کی آوازیں نہیں — کرداروں کی آوازیں 21 ستمبر 2026 کو ہٹا دی گئیں۔ VoiceOver کے اعلانات میں کوئی تبدیلی نہیں۔
04یہ آپ کو کتنے کا پڑتا ہے
OutBrick میں جانیں بھی ہیں اور اشتہارات بھی۔ یہ رہا بالکل ٹھیک کہ دونوں کیسے کام کرتے ہیں، کچھ بھی اپنے حق میں گول کیے بغیر۔
دو جملے جو ہمیں لکھنے کی اجازت نہیں، کیونکہ وہ کبھی سچ تھے اور اب نہیں:
“کوئی اشتہار نہیں”اور“کوئی جان نہیں”.OutBrick دونوں وعدوں کے ساتھ جاری ہوا اور دونوں بدل گئے۔ میکینک غائب نہیں ہوا بلکہ فیاضی بڑھا دی گئی — اور یہ صفحہ وہ جگہ ہے جہاں ہم یہ بتاتے ہیں۔
بورڈ کھولنے کے لیے جان چاہیے مگر خرچ نہیں ہوتی۔ صاف کرنے پر بھی خرچ نہیں ہوتی۔ جان تب جاتی ہے جب آپ چالیں ختم ہونے پر جاری رکھنے سے انکار کریں، چال چلنے کے بعد بورڈ چھوڑیں، یا چال چلنے کے بعد دوبارہ شروع کریں۔ پانچ جانیں، Brick Pass کے ساتھ آٹھ؛ ہر تیس منٹ میں ایک بھرتی ہے۔
اس کے بعد انڈو پانچ کے ٹینک سے آتے ہیں جو ہر پچیس منٹ میں ایک بھرتا ہے۔ جس بورڈ پر کوئی چال ممکن نہ رہے وہ مفت میں خود کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے۔
بورڈ باقی چالیں دکھاتا ہے؛ کوئی گھڑی یا الٹی گنتی نہیں۔ حد پر پہنچ کر پانچ اضافی چالیں ایک ہی کوشش میں پہلے 300 سکے، پھر 500، پھر 900 کی ہیں؛ انعامی ویڈیو دو چالیں دیتی ہے، پھر ایک، پھر ایک مفت UFO۔ چھوڑنے یا صاف کرنے پر سکوں کی سیڑھی دوبارہ شروع ہو جاتی ہے۔
iOS 5.4.1 اور بعد میں دس اختیاری انعامی ویڈیو مواقع پر گیم کی مقرر کردہ روزانہ دیکھنے کی حد نہیں ہے۔ پیشکشیں اب بھی انعام کی اہلیت، اشتہار کی دستیابی اور رضامندی پر منحصر ہیں۔ پرانے ورژن سابقہ حدود برقرار رکھ سکتے ہیں۔ کوئی بینر یا خودکار درمیانی اشتہار نہیں؛ ویڈیو صرف آپ کے انتخاب پر شروع ہوتی ہے۔
اشتہارات ہٹائیں اور Brick Pass اشتہارات کی درخواستیں روک دیتے ہیں۔ اہل انعامات الگ روزانہ اشتہار سے پاک وصولی کی حدود اور ہر انعام کی شرائط کے اندر ویڈیو کے بغیر لیے جا سکتے ہیں۔ یہ خریداریاں لامحدود مفت وسائل نہیں دیتیں۔ پرانے ورژن مختلف ہو سکتے ہیں۔
05Apple کے لیے بنایا گیا
iPhone، iPad، Mac، Apple Vision Pro اور Apple Watch کی ایک خودمختار گیم۔ iCloud میں سائن اِن ہو تو نیا ڈیوائس ٹھیک وہیں سے شروع کرتا ہے جہاں پرانا رکا تھا — لیول، سکے، اسٹریک، مجموعہ سب کچھ۔ یہ آپ کے iCloud میں رہتا ہے، ہمارے نہیں۔



Lock Screen اور Dynamic Island پر Live Activities، Home Screen ویجٹس اور Lock Screen کے ویجٹس، سب ایک ہی مشترکہ اسنیپ شاٹ پڑھتے ہیں۔
تاحیات لیڈر بورڈز، ستاون اچیومنٹس، اور چیلنجز جو آپ کسی ایسے شخص کو بھیج سکتے ہیں جسے آپ واقعی جانتے ہیں۔
ایک iMessage ایپ جس میں اسٹیکرز اور چیلنجز ہیں جو آپ سیدھے تھریڈ میں ڈال سکتے ہیں، کسی کو Messages چھوڑے بغیر۔

رنگ کی کمزوری کا موڈ بطور طے شدہ آن ہے اور ہر اینٹ اور ہر دروازے پر ایک الگ نشان لگاتا ہے، تاکہ ترتیب کے لیے صرف رنگ ہی واحد ذریعہ نہ ہو۔ رنگت، شکل اور ابھار سب یہ کام کرتے ہیں۔
VoiceOver ہر اینٹ کا رنگ، شکل اور جگہ بتاتا ہے اور اس کی سلائیڈز اور تبادلے ایکشنز کے طور پر پیش کرتا ہے، جیسے “بائیں سلائیڈ کریں، سرخ دروازے سے باہر”۔ یہ بتاتا ہے کہ اینٹ کہاں رکی اور کیا گھر گیا، اور اشارے تبادلوں کے ساتھ سلائیڈز بھی بتاتے ہیں۔ دو انگلیوں کا ڈبل ٹیپ اشارہ مانگتا ہے؛ روٹرز خاص اینٹیں، اہداف، رکاوٹیں اور دروازے تلاش کرتے ہیں۔
Siri جانوں، دوبارہ بھرنے کے وقت، Daily Brick اور گاؤں کے ستاروں کے بارے میں جواب دے سکتی ہے۔ ویجٹس، Live Activities، Spotlight، Shortcuts اور Focus فلٹرز گیم کو Apple کے سسٹم فیچرز میں لاتے ہیں؛ معاون Apple Intelligence فیچرز آپ کے ڈیوائس اور سسٹم پر منحصر ہیں۔ iCloud آپ کی پیش رفت تمام ڈیوائسز پر رکھتا ہے۔
App Store پر · iOS 5.1.1
ایک پُرسکون سلائیڈ اور میچ پزل، 2,000 بورڈز، اینٹوں سے بنے 167 گاؤں اور نو 3D اینٹ دوستوں کے ساتھ۔ اینٹوں کو خالی جگہ میں یا اپنے رنگ کے دروازے سے گھر سلائیڈ کریں، پڑوسیوں سے جگہ بدلیں، اور تین یا زیادہ کی لائن بنائیں۔ کبھی کوئی ٹائمر نہیں؛ ہر بورڈ آف لائن چلتا ہے۔
اینٹ کو خالی جگہ کی طرف سوائپ کریں، وہ وہیں رکتی ہے جہاں آپ چھوڑیں؛ اسے اپنے رنگ کے دروازے میں سلائیڈ کریں تو گھر چلی جاتی ہے۔ پڑوسی کی طرف سوائپ کریں تو جگہ بدل لیتی ہیں، اور ایک لائن میں ایک رنگ کی تین یا زیادہ اینٹیں صاف ہو جاتی ہیں۔ دروازے کا ہدف گھر بھیجی گئی اینٹیں اور اس رنگ کی صاف کی گئی اینٹیں گنتا ہے۔
ایک لائن میں چار سے لائن بلاسٹر بنتا ہے؛ L یا T سے بم؛ مربع سے نشانے والا ڈارٹ؛ ایک لائن میں پانچ سے رنگین بم۔ بڑی صفائی کے لیے خاص اینٹ پر ٹیپ کریں یا دو کو ملائیں۔
بارہ قسم کے بورڈ، گاؤں در گاؤں۔ کچھ پر اینٹیں گرتی ہیں اور نئی آتی ہیں؛ کچھ پر کچھ نہیں گرتا اور کھیلتے ہوئے بورڈ کھلتا جاتا ہے۔ لمبی، بڑی، L اور T اینٹیں ایک ٹکڑے کی طرح سرکتی ہیں اور صرف اپنی چوڑائی جتنے دروازے سے نکلتی ہیں؛ کریٹ، برف، تالے، کائی، مجسمے، بند کیاریاں، برف والے دروازے اور گنتی والے دروازے راستہ روکتے ہیں۔ اہداف پورے ہوتے ہی بورڈ ختم ہو جاتا ہے، اور بچی ہوئی چالیں بڑے اسکور کے لیے بلاسٹر بن جاتی ہیں۔ ہر بورڈ جاری ہونے سے پہلے سولور اس کا جیتنے والا راستہ تلاش کرتا ہے۔ Hard، Super Hard اور Boss بورڈ سفر میں چیلنج بدلتے ہیں۔
VoiceOver ہر اینٹ کا رنگ، شکل اور جگہ بتاتا ہے اور اس کی سلائیڈز اور تبادلے ایکشنز کے طور پر پیش کرتا ہے، جیسے “بائیں سلائیڈ کریں، سرخ دروازے سے باہر”۔ یہ بتاتا ہے کہ اینٹ کہاں رکی اور کیا گھر گیا، اور اشارے تبادلوں کے ساتھ سلائیڈز بھی بتاتے ہیں۔ دو انگلیوں کا ڈبل ٹیپ اشارہ مانگتا ہے؛ روٹرز خاص اینٹیں، اہداف، رکاوٹیں اور دروازے تلاش کرتے ہیں۔
Siri جانوں، دوبارہ بھرنے کے وقت، Daily Brick اور گاؤں کے ستاروں کے بارے میں جواب دے سکتی ہے۔ ویجٹس، Live Activities، Spotlight، Shortcuts اور Focus فلٹرز گیم کو Apple کے سسٹم فیچرز میں لاتے ہیں؛ معاون Apple Intelligence فیچرز آپ کے ڈیوائس اور سسٹم پر منحصر ہیں۔ iCloud آپ کی پیش رفت تمام ڈیوائسز پر رکھتا ہے۔
ایپ کی ترتیبات میں کمیونٹی اور بگ رپورٹ کریں OutBrick کمیونٹی کھولتے ہیں: مدد مانگیں، بگ رپورٹ کریں، خیال تجویز کریں اور آگے کیا آئے اس پر ووٹ دیں۔ ایپ سے آنے والی رپورٹ میں آپ کا ڈیوائس، ورژنز اور لیول پہلے سے بھرے ہوتے ہیں۔ سائن اِن کے بغیر پڑھیں؛ گفتگو میں شامل ہونے کے لیے ای میل، Google یا Apple استعمال کریں۔
ورژن 5.1 تمام 2,000 بورڈز پر Slide & Match لایا: بارہ قسم کے بورڈ؛ لمبی، بڑی، L اور T اینٹیں؛ ہر نئی چیز سے پہلی بار ملنے پر ایک مختصر کارڈ؛ VoiceOver سلائیڈ ایکشنز؛ ترتیبات میں کمیونٹی اور بگ رپورٹ کریں؛ اور Liquid Glass میں ترتیبات۔ ورژن 5.1.1 ایک مشورہ کارڈ ٹھیک کرتا ہے جو بورڈ کو رکا ہوا دکھا سکتا تھا۔