En landsby er et sted, ikke et kapittel
Hver landsby har tolv nivåer og er verdt trettiseks stjerner. Kapitlene telles for seg – fortsatt hundre av dem, med tjue nivåer i hvert.
Gratis i App Store
Et rolig puslespill der du skyver og matcher, med 2 000 brett, 167 landsbyer bygd av klosser og ni klossvenner i 3D. Skyv klosser inn i tomrom eller hjem gjennom porten i sin farge, bytt naboer og lag rekker på tre eller flere. Aldri noen tidtaker, og hvert brett kan spilles uten nett.




01Prøv det klassiske skyvebrettet i nettleseren
Denne nettleserdemoen beholder OutBricks tidligere skyvepuslespill: flytt klosser ut gjennom porter i samme farge, med ubegrenset angring her. Det er et eget, enklere nettspill, ikke iOS-spillet; iOS-appen legger til matching, bytter, spesialklosser, mål og stjerner etter poengsum.
Target 3Trekk 0
Dra eller sveip en kloss for å skyve den. Med tastatur går du til brettet med Tab og velger en kloss med piltastene, så holder du inne Shift og trykker på en pil for å skyve den, eller trykker Enter og så en pil. Escape setter fra deg en løftet kloss. Control- eller Command-Z angrer et trekk. En kloss glir til en vegg, en annen kloss eller en port i en annen farge stopper den, og forlater brettet gjennom porten i sin egen farge.
Porter: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

Den går så langt du drar den, helt til noe stopper den – en vegg, en nabo, en port som ikke slipper fargen gjennom.

Fargeporter, nøkler og låser, frosne klosser som trenger tre skyv for å tine, generatorer, transportbånd, kasser og arenaer formet som en H, en L eller et kryss.

Det nåværende iOS-spillet deler ut stjerner etter poenggrensene på brettet. Treff, spesialklosser, kjedereaksjoner og avslutningen med trekkene som er igjen, gir poeng. Nettleserdemoen beholder den tidligere stjerneregelen med måltall for trekk.
02Reisen
Alle 167 landsbyene langs bulevarden er bygd knott for knott av klosser – bakken, veien, trærne, lyktene, landemerkene. Tjueåtte steder bærer det hele, hvert med sin egen fargepalett, belegning, nivåmarkører og bevegelse, og et variasjonslag sørger for at hver gjentakelse oppleves som et nytt sted.




























Veien går rundt seks ganger på vei til nivå 2 000, og hver runde er en ny tid på døgnet.
Hver landsby har tolv nivåer og er verdt trettiseks stjerner. Kapitlene telles for seg – fortsatt hundre av dem, med tjue nivåer i hvert.
Hver plate har sin egen dybde under seg, en avrundet front, en opplyst stripe på toppen og en fuge ved foten – med knotter bare der toppen er synlig. Derfor oppleves tjueåtte ulike steder likevel som én verden.
Etter brett nummer to tusen fortsetter den samme kurven å lage nye brett, løst på din egen enhet før du i det hele tatt ser dem.
03Ni klossvenner
Ekte 3D-figurer, ikke klistremerker limt oppå et puslespill. Tre av dem deler startskjermen din om gangen, og gjengen bytter på mens du spiller – én vinker farvel og går, en annen kommer inn og sier hei. De reagerer når du dulter borti dem, følger deg med blikket når du vipper telefonen, og hver av dem har sin egen seiersbevegelse.
Møt venneneBlooSjekker armbåndsuret mellom brettene, og snurrer rundt når du klarer et.
PeachBekymrer seg hele veien, og jubler når haugen endelig åpner seg.
SproutStiller spørsmålet ingen andre stilte. To hopp og en piruett når det funker.
BrickoTeller repetisjonene, gir tommelen opp og spenner musklene når brettet er klart.
ZippyMister tråden midt i en setning. Snurrer når du dulter borti, hopper tre ganger når du vinner.
VioVurderer trekkene dine som låter og digger takten på 112 bpm.
MossGårdsordtak, arbeidsstøvler og én langsom klapp når du har gjort deg fortjent til det.
FlurryTe, skjerf og et vennlig vink. Skjerfet svinger et lite øyeblikk etter.
PoppyForteller eventyr og vifter med en tryllestav som spruter stjerner.
Vennene beveger seg og snakker i tekstbobler. De har ingen stemmer – figurenes lyder ble fjernet 21. september 2026. VoiceOver-opplesningene er uendret.
04Hva det koster deg
OutBrick har liv, og det har reklame. Her er nøyaktig hvordan begge deler fungerer, uten noe som er rundet av i vår favør.
To setninger vi ikke har lov til å skrive, fordi de var sanne en gang, men ikke er det nå:
«ingen reklame»og«ingen liv».OutBrick kom ut med begge løftene, og begge har endret seg. Rausheten er skrudd opp i stedet for at mekanismen er borte – og denne siden er der vi sier det.
Du trenger et liv for å åpne et brett, men det brukes ikke. Å klare brettet koster ingenting. Du mister et liv når du takker nei til å fortsette etter at trekkene er brukt opp, går ut etter å ha gjort et trekk, eller starter på nytt etter å ha gjort et trekk. Fem liv, åtte med Klosspass; ett fylles på hvert trettiende minutt.
Utover det kommer angringer fra en tank på fem som fylles på med én hvert tjuefemte minutt. Et brett uten flere mulige trekk stokker seg om gratis.
Brettet viser hvor mange trekk som er igjen; det finnes ingen klokke eller nedtelling. Ved grensen koster fem ekstra trekk 300 mynter, så 500, så 900 innenfor samme forsøk; en belønningsvideo gir to trekk, så ett, så en gratis UFO. Når du går ut eller klarer brettet, starter myntprisene på nytt.
Fra iOS 5.4.1 har ti valgfrie videobelønninger ingen daglig visningsgrense satt av spillet. Tilbud avhenger fortsatt av belønningsvilkår, tilgjengelige annonser og samtykke. Eldre versjoner kan beholde tidligere grenser. Ingen bannere eller automatiske mellomannonser; en video starter bare når du velger det.
Fjern annonser og Brick Pass stopper annonseforespørsler. Kvalifiserte belønninger kan hentes uten video innenfor egne daglige reklamefrie kvoter og vilkårene for hver belønning. Disse kjøpene gir ikke ubegrensede gratis ressurser. Eldre versjoner kan være annerledes.
05Laget for Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro og et frittstående spill for Apple Watch. Når du er logget på iCloud, fortsetter en ny enhet nøyaktig der den gamle slapp – nivå, mynter, serie, Samling og alt sammen. Det ligger i din iCloud, ikke vår.



Live-aktiviteter på Låst skjerm og i Dynamic Island, widgeter på Hjem-skjermen og på Låst skjerm, som alle leser fra det samme delte øyeblikksbildet.
Topplister for all tid, femtisju prestasjoner og utfordringer du kan sende til noen du faktisk kjenner.
En iMessage-app med klistremerker og utfordringer du kan slippe rett inn i en samtale, uten at noen trenger å forlate Meldinger.

Fargeblindmodus er på som standard og setter et eget symbol på hver kloss og hver port, så fargen er aldri det eneste du sorterer etter. Fargetone, form og knotter forteller det samme.
VoiceOver navngir hver kloss etter farge, form og plassering og tilbyr skyv og bytter som handlinger, for eksempel «Skyv til venstre, ut gjennom den røde porten». Den sier hvor en kloss stoppet og hva som gikk hjem, og tipsene nevner både skyv og bytter. Et dobbelttrykk med to fingre ber om et tips; rotorene finner spesialklosser, mål, hindre og porter.
Siri kan svare på spørsmål om liv, påfyllingstid, Dagens kloss og stjerner i landsbyene. Widgeter, Live-aktiviteter, Spotlight, Snarveier og fokusfiltre bringer spillet inn i Apples systemfunksjoner; hvilke Apple Intelligence-funksjoner som støttes, avhenger av enheten og systemet ditt. iCloud tar vare på fremgangen din på tvers av enhetene.
I App Store · iOS 5.1.1
Et rolig puslespill der du skyver og matcher, med 2 000 brett, 167 landsbyer bygd av klosser og ni klossvenner i 3D. Skyv klosser inn i tomrom eller hjem gjennom porten i sin farge, bytt naboer og lag rekker på tre eller flere. Aldri noen tidtaker, og hvert brett kan spilles uten nett.
Sveip en kloss mot et tomt felt, så stopper den der du slipper; skyv den inn i porten i sin farge, så går den hjem. Sveip den inn i en nabo for å bytte plass, og tre eller flere i samme farge på rad forsvinner. Målet til en port teller klossene du sender hjem og klossene i dens farge som du rydder.
Fire på rad lager en linjesprenger; en L eller T lager en bombe; en firkant lager en målsøkende pil; fem på rad lager en fargebombe. Trykk på en spesialkloss, eller kombiner to for å rydde mer.
Tolv slags brett, landsby etter landsby. På noen faller klossene og nye kommer inn; på andre faller ingenting, og brettet åpner seg mens du spiller. Lange, store, L- og T-klosser glir som ett stykke og kan bare gå ut gjennom en port som er like bred som dem; kasser, is, låser, mose, statuer, forseglede bed, isporter og tellerporter står i veien. Et brett er ferdig så snart målene er nådd, og trekkene som er igjen, blir til sprengere for flere poeng. En løser finner en vinnende vei for hvert brett før det slippes. Vanskelig-, Supervanskelig- og Boss-brett endrer utfordringen langs Reisen.
VoiceOver navngir hver kloss etter farge, form og plassering og tilbyr skyv og bytter som handlinger, for eksempel «Skyv til venstre, ut gjennom den røde porten». Den sier hvor en kloss stoppet og hva som gikk hjem, og tipsene nevner både skyv og bytter. Et dobbelttrykk med to fingre ber om et tips; rotorene finner spesialklosser, mål, hindre og porter.
Siri kan svare på spørsmål om liv, påfyllingstid, Dagens kloss og stjerner i landsbyene. Widgeter, Live-aktiviteter, Spotlight, Snarveier og fokusfiltre bringer spillet inn i Apples systemfunksjoner; hvilke Apple Intelligence-funksjoner som støttes, avhenger av enheten og systemet ditt. iCloud tar vare på fremgangen din på tvers av enhetene.
Fellesskap og Meld fra om feil i appens Innstillinger åpner OutBrick-fellesskapet: be om hjelp, meld fra om en feil, foreslå en idé og stem på hva som kommer neste gang. En rapport fra appen kommer med enheten, versjonene og nivået ditt ferdig utfylt. Les uten å logge på; bruk e-post, Google eller Apple for å bli med i samtalen.
Versjon 5.1 brakte Skyv og match til alle 2 000 brett: tolv slags brett; lange, store, L- og T-klosser; et kort forklaringskort første gang du møter hver nye idé; skyvehandlinger for VoiceOver; Fellesskap og Meld fra om feil i Innstillinger; og Innstillinger i Liquid Glass. Versjon 5.1.1 retter et tipskort som kunne få et brett til å virke frosset.