Село — це місце, а не розділ
У кожному селі дванадцять рівнів і тридцять шість зірок. Розділи рахуються окремо — їх і далі сто, по двадцять рівнів.
Безкоштовно в App Store
Спокійна головоломка «зсувай і збирай»: 2000 полів, 167 сіл із цеглинок і дев’ять об’ємних друзів-цеглинок. Зсувайте цеглинки в порожні клітинки або додому крізь ворота їхнього кольору, міняйте сусідів місцями й вишиковуйте три й більше. Жодного таймера, ніколи; кожне поле працює без інтернету.




01Класичне поле зі зсувами — просто в браузері
У цій демоверсії для браузера лишилася попередня головоломка OutBrick зі зсувами: виводьте цеглинки крізь ворота їхнього кольору, скасування тут без обмежень. Це окрема, простіша вебгра, а не гра для iOS; у застосунку для iOS додано збіги, обміни, особливі цеглинки, цілі й зірки за очками.
Target 3Ходи 0
Щоб зсунути цеглинку, перетягніть або змахніть її. З клавіатури: перейдіть до поля клавішею Tab, виберіть цеглинку стрілками, потім утримуйте Shift і натисніть стрілку, щоб зсунути її, або натисніть Enter, а тоді стрілку. Escape опускає підняту цеглинку. Control або Command + Z скасовує хід. Цеглинка ковзає, доки її не зупинить стіна, інша цеглинка чи ворота іншого кольору, і виходить крізь ворота свого кольору.
Ворота: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

Вона їде так далеко, як ви її тягнете, доки щось її не зупинить: стіна, сусідка або ворота чужого кольору.

Кольорові ворота, ключі й замки, замерзлі цеглинки, що відтають за три зсуви, генератори, конвеєри, ящики та арени у формі літери H, літери L або хреста.

Поточна версія гри для iOS дає зірки за порогами очок поля. Очки приносять збіги, особливі цеглинки, каскади й фінал із ходами, що лишилися. У демоверсії для браузера зірки, як і раніше, даються за цільову кількість ходів.
02Подорож
Усі 167 сіл уздовж бульвару збудовано з цеглинок, шип за шипом: земля, дорога, дерева, ліхтарі, пам’ятки. Їх утворюють двадцять вісім місць, кожне зі своєю палітрою, бруківкою, позначками рівнів і рухом, а шар варіацій робить так, що кожен повтор виглядає як нове місце.




























Дорогою до рівня 2000 шлях проходить коло шість разів, і кожне коло — в іншу пору дня.
У кожному селі дванадцять рівнів і тридцять шість зірок. Розділи рахуються окремо — їх і далі сто, по двадцять рівнів.
Кожна плита має свою глибину, заокруглену грань, світлу смужку згори й шов біля основи, а шипи — лише там, де верх відкритий. Тому двадцять вісім різних місць однаково виглядають як один світ.
Після двотисячного поля та сама крива й далі створює нові рівні, і кожен розв’язується на вашому пристрої ще до того, як ви його побачите.
03Дев’ять друзів-цеглинок
Справжні об’ємні персонажі, а не наліпки поверх головоломки. На головному екрані їх одночасно троє, і склад змінюється під час гри: один махає на прощання й іде, інший приходить і вітається. Вони відгукуються, коли їх торкаються, стежать за вами очима, коли ви нахиляєте телефон, і кожен має свій переможний рух.
Знайомтеся: друзіBlooМіж полями поглядає на годинник, а коли ви проходите поле — крутиться.
PeachХвилюється всю дорогу, а коли завал нарешті розібрано — радіє.
SproutСтавить запитання, про яке ніхто не подумав. Коли виходить — два стрибки й оберт.
BrickoРахує повтори, показує великий палець, а на перемозі напружує м’язи.
ZippyГубить думку посеред речення. Від тичка крутиться, від перемоги тричі підстрибує.
VioОцінює ваші ходи, як треки, і пританцьовує в ритмі 112 ударів на хвилину.
MossСільські приказки, робочі чоботи й одне неквапне плескання, коли ви на нього заслужили.
FlurryЧай, шарфи й лагідний помах рукою. Кінчик шарфа гойдається із запізненням на долю такту.
PoppyРозповідає казки й змахує чарівною паличкою, з якої сиплються зірки.
Друзі рухаються й говорять у текстових хмаринках. Голосів у них немає — озвучення персонажів прибрали 21 вересня 2026 року. Оголошення VoiceOver лишилися без змін.
04Чого це вам коштує
В OutBrick є життя і є реклама. Ось як саме працює і те, і те — без округлень на нашу користь.
Два речення, які нам не можна писати, бо колись вони були правдою, а тепер ні:
«без реклами»і«без життів».OutBrick вийшла з обома обіцянками, і обидві змінилися. Щедрості стало більше, але сама механіка не зникла — і про це ми чесно кажемо на цій сторінці.
Щоб відкрити поле, потрібне життя, але воно не витрачається. Перемога теж нічого не коштує. Життя зникає, якщо ви відмовилися продовжити, коли ходи скінчилися, вийшли після ходу або почали заново після ходу. П’ять життів, вісім із Цеглинковим пропуском; одне відновлюється кожні тридцять хвилин.
Понад це скасування беруться із запасу на п’ять, який поповнюється на одне кожні двадцять п’ять хвилин. Якщо на полі не лишилося жодного ходу, воно безкоштовно перемішується саме.
Поле показує, скільки лишилося ходів; ні годинника, ні зворотного відліку немає. Коли ходи скінчилися, п’ять додаткових коштують 300 монет, потім 500, потім 900 у межах тієї самої спроби; відео з нагородою додає два ходи, потім один, потім безкоштовне НЛО. Якщо залишити поле чи пройти його, ціни в монетах скидаються.
Починаючи з iOS 5.4.1, десять добровільних відеонагород не мають установленого грою добового ліміту переглядів. Пропозиції й надалі залежать від умов нагороди, доступності реклами та згоди. Старі версії можуть зберігати попередні ліміти. Немає банерів чи автоматичної міжсторінкової реклами; відео починається лише за вашим вибором.
Видалення реклами та Brick Pass припиняють запити реклами. Доступні нагороди можна отримувати без відео в межах окремих добових квот без реклами й умов кожної нагороди. Ці покупки не дають безмежних безкоштовних ресурсів. Старі версії можуть відрізнятися.
05Створено для Apple
iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro та окрема гра для Apple Watch. Якщо ви ввійшли в iCloud, новий пристрій продовжить саме з того місця, де зупинився старий: рівень, монети, серія, Колекція — усе. Усе це зберігається у вашому iCloud, а не в нас.



Live Activities на Замкненому екрані й у Dynamic Island, віджети на Початковому і Замкненому екрані — усі беруть дані з одного спільного знімка.
Таблиці лідерів за весь час, п’ятдесят сім досягнень і виклики, які можна надіслати тим, кого ви справді знаєте.
Застосунок для iMessage з наліпками й викликами, які можна надіслати просто в розмову, не виходячи з Повідомлень.

Режим для дальтоніків увімкнено за замовчуванням: на кожній цеглинці й на кожних воротах свій значок, тож колір ніколи не є єдиною ознакою. Її передають і відтінок, і форма, і шипи.
VoiceOver називає кожну цеглинку за кольором, формою й розташуванням і пропонує її зсуви та обміни як дії, наприклад «Зсунути ліворуч, крізь червоні ворота». Він повідомляє, де зупинилася цеглинка і що пішло додому, а підказки називають і зсуви, і обміни. Подвійний дотик двома пальцями просить підказку; ротори знаходять особливі цеглинки, цілі, перешкоди й ворота.
Siri відповідає про життя, час поповнення, Цеглинку дня та зірки сіл. Віджети, Live Activities, Spotlight, Швидкі команди й фільтри зосередження вбудовують гру в системні функції Apple; доступні функції Apple Intelligence залежать від пристрою та системи. iCloud зберігає поступ на всіх ваших пристроях.
В App Store · iOS 5.1.1
Спокійна головоломка «зсувай і збирай»: 2000 полів, 167 сіл із цеглинок і дев’ять об’ємних друзів-цеглинок. Зсувайте цеглинки в порожні клітинки або додому крізь ворота їхнього кольору, міняйте сусідів місцями й вишиковуйте три й більше. Жодного таймера, ніколи; кожне поле працює без інтернету.
Змахніть цеглинку до порожньої клітинки — вона зупиниться там, де ви відпустили; зсуньте її у ворота її кольору — вона піде додому. Змахніть її на сусідку — вони поміняються місцями, а три й більше цеглинок одного кольору в ряд зникають. Ціль воріт враховує і цеглинки, відправлені додому, і прибрані цеглинки їхнього кольору.
Чотири в ряд дають лінійний бластер, фігура L або T — бомбу, квадрат — самонавідний дротик, п’ять у ряд — кольорову бомбу. Торкніться особливої цеглинки або поєднайте дві, щоб прибрати більше.
Дванадцять видів полів, село за селом. На одних цеглинки падають і згори з’являються нові; на інших нічого не падає, і поле відкривається під час гри. Довгі, великі, Г- і Т-подібні цеглинки рухаються цілими й виходять лише крізь ворота своєї ширини; на заваді стоять ящики, лід, замки, мох, статуї, запечатані грядки, крижані й лічильні ворота. Поле завершується, щойно цілі виконано, а ходи, що лишилися, стають бластерами заради більшого рахунку. Розв’язувач знаходить виграшний шлях для кожного поля ще до виходу. Складні, Надскладні поля й поля з Босом змінюють виклик упродовж Подорожі.
VoiceOver називає кожну цеглинку за кольором, формою й розташуванням і пропонує її зсуви та обміни як дії, наприклад «Зсунути ліворуч, крізь червоні ворота». Він повідомляє, де зупинилася цеглинка і що пішло додому, а підказки називають і зсуви, і обміни. Подвійний дотик двома пальцями просить підказку; ротори знаходять особливі цеглинки, цілі, перешкоди й ворота.
Siri відповідає про життя, час поповнення, Цеглинку дня та зірки сіл. Віджети, Live Activities, Spotlight, Швидкі команди й фільтри зосередження вбудовують гру в системні функції Apple; доступні функції Apple Intelligence залежать від пристрою та системи. iCloud зберігає поступ на всіх ваших пристроях.
Пункти «Спільнота» і «Повідомити про помилку» в Налаштуваннях застосунку відкривають Спільноту OutBrick: просіть допомоги, повідомляйте про помилки, пропонуйте ідеї та голосуйте за те, що буде далі. Звіт із застосунку надходить із уже заповненими пристроєм, версіями й рівнем. Читати можна без входу; щоб долучитися до розмови, увійдіть через e-mail, Google або Apple.
Версія 5.1 принесла «Зсувай і збирай» на всі 2000 полів: дванадцять видів полів; довгі, великі, Г- і Т-подібні цеглинки; коротку картку під час першої зустрічі з кожною новою ідеєю; дії зсуву у VoiceOver; «Спільноту» і «Повідомити про помилку» в Налаштуваннях; і Налаштування в стилі Liquid Glass. Версія 5.1.1 виправляє картку-підказку, через яку поле могло здаватися завислим.