Percuma di App Store

Sebuah jalan raya yang dibina daripada bata.

Teka-teki luncur dan padan yang tenang dengan 2,000 papan, 167 kampung binaan bata dan sembilan kawan bata 3D. Luncurkan bata ke ruang kosong atau pulang melalui pintu yang sama warna, tukar dengan jiran, dan susun tiga atau lebih sebaris. Tiada pemasa, sampai bila-bila; setiap papan boleh dimainkan di luar talian.

  • 2,000 papan disahkan penyelesai
  • 167 kampung binaan bata
  • Tiada jam, di mana-mana
  • Main di luar talian
Peta Kembara di Kota Taman: jalan berturap bata berliku-liku di antara rumah dan pokok bata mainan, dengan penanda tahap bernombor di sepanjangnya.

01Cuba papan luncur klasik dalam pelayarmu

Papan nampak mustahil, tetapi sebenarnya tidak.

Demo pelayar ini mengekalkan teka-teki luncur OutBrick yang terdahulu: gerakkan bata keluar melalui pintu yang sepadan, dengan Buat Asal tanpa had di sini. Ia permainan web berasingan yang lebih ringkas, bukan permainan iOS; aplikasi iOS menambah padanan, pertukaran, bata istimewa, matlamat dan bintang berasaskan skor.

Papan:Cahaya pertama

Target 3Langkah 0

Cahaya pertama, 5 by 5 board, 3 bricks left

Seret atau leret bata untuk meluncurkannya. Dengan papan kekunci, tekan Tab ke papan dan gunakan kekunci anak panah untuk memilih bata, kemudian tahan Shift dan tekan anak panah untuk meluncurkannya, atau tekan Enter dan kemudian anak panah. Escape meletakkan semula bata yang diangkat. Control atau Command Z membuat asal satu langkah. Bata meluncur sehingga dihentikan oleh dinding, bata lain atau pintu warna berbeza, dan keluar melalui pintu yang sama warna dengannya.

Pintu: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

  1. Papan OutBrick yang padat di permulaan tahap, bata memenuhi bingkai.

    Seret bata

    Ia bergerak sejauh yang kamu seret, sehingga dihentikan oleh sesuatu — dinding, jiran, pintu yang menolak warnanya.

  2. Papan OutBrick separuh jalan, dengan kunci, mangga, peti dan pintu berwarna di sekeliling tepinya.

    Cari pintunya

    Pintu warna, kunci dan mangga, bata beku yang perlu tiga luncuran untuk cair, penjana, penghantar, peti, dan arena berbentuk H, L atau pangkah.

  3. Kad selesai selepas menamatkan papan OutBrick, dengan bintang dan syiling.

    Bintang mengikut skormu

    Permainan iOS semasa memberi bintang berdasarkan ambang skor papan. Padanan, bata istimewa, lata dan penamat baki langkah menyumbang kepada skor. Demo pelayar mengekalkan peraturan bintang sasaran langkah yang terdahulu.

  • 2,000papan, setiap satu terbukti boleh diselesaikan
  • 100bab dengan dua puluh tahap
  • 0jam, pemasa atau kiraan detik
  • 8elemen papan: pintu, kunci, ais, peti dan banyak lagi

02Kembara

Tiada apa di jalan ini yang berupa lukisan.

Kesemua 167 kampung di sepanjang jalan dibina daripada bata, stud demi stud — tanah, jalan, pokok, lampu, mercu tanda. Dua puluh lapan tempat membawanya, masing-masing dengan palet, turapan, penanda tahap dan gerakan tersendiri, dan satu lapisan variasi memastikan setiap ulangan terasa seperti tempat yang berbeza.

  1. Kota Taman, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Kota TamanTahap 1–12
  2. Clover Farm, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Clover FarmTahap 13–24
  3. Seashell Beach, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Seashell BeachTahap 25–36
  4. Unicorn Meadow, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Unicorn MeadowTahap 37–48
  5. Button Factory, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Button FactoryTahap 49–60
  6. Ember Volcano, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Ember VolcanoTahap 61–72
  7. Rainbow Canal, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Rainbow CanalTahap 73–84
  8. Moonlit Meadow, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Moonlit MeadowTahap 85–96
  9. Dusun Luruh, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Dusun LuruhTahap 97–108
  10. Snowflake Village, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Snowflake VillageTahap 109–120
  11. Coral Cove, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Coral CoveTahap 121–132
  12. Honeybee Hollow, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Honeybee HollowTahap 133–144
  13. Mata Air Buluh, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Mata Air BuluhTahap 145–156
  14. Crystal Valley, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Crystal ValleyTahap 157–168
  15. Cloud Carnival, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Cloud CarnivalTahap 169–180
  16. Dinosaur Grove, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Dinosaur GroveTahap 181–192
  17. Desert Oasis, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Desert OasisTahap 193–204
  18. Pekan Sakura, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Pekan SakuraTahap 205–216
  19. Spaceport Gardens, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Spaceport GardensTahap 217–228
  20. Pelabuhan Lanun, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Pelabuhan LanunTahap 229–240
  21. Hutan Cendawan, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Hutan CendawanTahap 241–252
  22. Royal Rose Court, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Royal Rose CourtTahap 253–264
  23. Waterwheel Woods, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Waterwheel WoodsTahap 265–276
  24. Kereta Api Bunga Matahari, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Kereta Api Bunga MatahariTahap 277–288
  25. Peppermint Plaza, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Peppermint PlazaTahap 289–300
  26. Firefly Wetlands, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Firefly WetlandsTahap 301–312
  27. Bukit Lavender, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Bukit LavenderTahap 313–324
  28. Dataran Sambutan, kampung binaan bata di peta Kembara OutBrick.
    Dataran SambutanTahap 325–336

Jalan ini berpusing enam kali dalam perjalanan ke tahap 2,000, dan setiap pusingan ialah waktu yang berbeza dalam sehari.

  1. First Light
  2. Market Day
  3. Festival Gardens
  4. Hidden Courtyards
  5. Windmill Walk
  6. Grand Promenade
Dua belas tahap

Kampung ialah tempat, bukan bab

Setiap kampung mengandungi dua belas tahap dan bernilai tiga puluh enam bintang. Bab ialah kiraan berasingan — masih seratus bab, dua puluh tahap setiap satu.

Dibina, bukan dilukis

Satu perbendaharaan bata

Setiap papak ada kedalamannya sendiri di bawah, muka yang bulat, jalur bercahaya di atas dan sambungan di kaki — dengan stud hanya di tempat bahagian atasnya terdedah. Itulah sebabnya dua puluh lapan tempat berbeza masih terasa seperti satu dunia.

Melangkaui 2,000

Jalan terus berlanjutan

Selepas papan ke-2,000, lengkung yang sama terus menjana tahap baharu, diselesaikan pada perantimu sendiri sebelum kamu melihatnya.

03Sembilan kawan bata

Mereka hidup dalam dunia bahan yang sama sepertimu.

Watak 3D sebenar, bukan pelekat yang ditampal pada teka-teki. Tiga berkongsi skrin utamamu pada satu masa dan barisannya bertukar semasa kamu bermain — seorang melambai selamat tinggal dan berlalu, seorang lagi datang dan bertegur sapa. Mereka bertindak balas apabila dicuit, mengekorimu dengan mata apabila kamu mencondongkan telefon, dan setiap seorang ada gaya kemenangannya sendiri.

Kenali kawan-kawan

BlooMelihat jam tangannya antara papan, kemudian berpusing apabila kamu menyelesaikannya.

PeachRisau sepanjang masa, kemudian bersorak apabila timbunan akhirnya terbuka.

SproutBertanya soalan yang tiada orang lain tanya. Dua lompatan dan satu pusingan apabila berjaya.

BrickoMengira ulangannya, memberi isyarat bagus, dan menunjukkan otot apabila papan selesai.

ZippyHilang fokus di tengah ayat. Berpusing apabila dicuit, melompat tiga kali apabila menang.

VioMenilai langkahmu seperti lagu dan bergoyang mengikut rentak 112 bpm.

MossPepatah ladang, but kerja, dan satu tepukan perlahan apabila kamu layak menerimanya.

FlurryTeh, selendang dan lambaian lembut. Hujung selendangnya berayun sedikit lewat.

PoppyBercerita dongeng, dan melambai tongkat sakti yang memancarkan bintang.

Kawan-kawan bergerak dan bercakap dalam gelembung teks. Mereka tiada suara — suara watak telah dibuang pada 21 September 2026. Pengumuman VoiceOver tidak terjejas.

04Kos kepadamu

Dinyatakan dengan jelas, kerana kebanyakan permainan tidak berbuat begitu.

OutBrick ada nyawa dan ada iklan. Inilah cara kedua-duanya berfungsi dengan tepat, tanpa dibulatkan untuk kepentingan kami.

Dua ayat yang tidak boleh kami tulis, kerana ia pernah benar tetapi tidak lagi sekarang: “tiada iklan” dan “tiada nyawa”.

OutBrick dikeluarkan dengan kedua-dua janji itu dan kedua-duanya berubah. Kemurahan hati ditingkatkan, bukan mekaniknya dibuang — dan halaman inilah tempat kami menyatakannya.

  1. Nyawa ialah harga apabila kalah pada papan — bukan untuk bermain atau menyelesaikannya.

    Membuka papan memerlukan nyawa tetapi tidak menggunakannya. Menyelesaikan papan tidak menggunakan nyawa. Nyawa hilang apabila kamu menolak untuk meneruskan selepas langkah habis, keluar selepas membuat langkah, atau mula semula selepas membuat langkah. Lima nyawa, lapan dengan Pas Bata; satu diisi semula setiap tiga puluh minit.

  2. Buat Asal pertama pada setiap papan adalah percuma dan tidak akan habis.

    Selepas itu, Buat Asal datang daripada simpanan sebanyak lima yang diisi semula satu setiap dua puluh lima minit. Papan yang tiada langkah lagi akan dikocok semula secara percuma.

  3. Batasannya ialah had langkah, bukan jam.

    Papan menunjukkan baki langkah; tiada jam atau kiraan detik. Apabila had dicapai, lima langkah tambahan berharga 300 syiling, kemudian 500, kemudian 900 dalam percubaan yang sama; video ganjaran menambah dua langkah, kemudian satu, kemudian UFO percuma. Keluar atau menyelesaikan papan menetapkan semula tangga harga syiling.

  4. Sepuluh pilihan video sukarela · tiada had tontonan harian

    Mulai iOS 5.4.1, sepuluh pilihan video ganjaran sukarela tiada had tontonan harian yang ditetapkan permainan. Tawaran masih bergantung pada syarat ganjaran, ketersediaan iklan dan persetujuan. Versi lama mungkin mengekalkan had terdahulu. Tiada sepanduk atau iklan sela automatik; video bermula hanya apabila kamu memilihnya.

  5. Syiling dan penggalak adalah pilihan. Tiada langganan.

    Buang Iklan dan Brick Pass menghentikan permintaan iklan. Ganjaran yang layak boleh dituntut tanpa video dalam kuota harian tanpa iklan yang berasingan serta syarat setiap ganjaran. Pembelian ini tidak memberikan sumber percuma tanpa had. Versi lama mungkin berbeza.

05Dibina untuk Apple

Satu pembelian. Satu kemajuan. Lima tempat untuk bermain.

iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro dan permainan Apple Watch tersendiri. Apabila log masuk ke iCloud, peranti baharu menyambung tepat di tempat peranti lama berhenti — tahap, syiling, rentetan, Koleksi dan semuanya. Ia disimpan dalam iCloud kamu, bukan kami.

  • iPhone
  • iPad
  • Mac
  • Apple Vision Pro
  • Apple Watch
OutBrick pada iPad: skrin utama, dengan Peach, Bloo dan Sprout berdiri di hadapan kampung bata.
OutBrick pada iPhone: papan padat di tahap 214, dengan pintu berwarna di sekeliling bingkainya.
OutBrick pada iPhone: Koleksi kad bata, Bloo dan Peach dalam gaya harian, bersorak, berfikir, emas, malam dan gula-gula.
Skrin Kunci

Aktiviti Langsung & widget

Aktiviti Langsung pada Skrin Kunci dan dalam Dynamic Island, widget Skrin Utama dan aksesori Skrin Kunci, semuanya membaca petikan kongsi yang sama.

Game Center

Papan kedudukan dan 57 pencapaian

Papan kedudukan sepanjang masa, lima puluh tujuh pencapaian, dan cabaran yang boleh kamu hantar kepada orang yang kamu kenali.

Mesej

Pelekat dan cabaran

Aplikasi iMessage dengan pelekat dan cabaran yang boleh kamu hantar terus ke dalam perbualan, tanpa sesiapa perlu keluar dari Mesej.

Papan OutBrick dalam mod buta warna: setiap warna bata membawa glifnya sendiri — berlian, segi empat, pangkah, bintang — dan setiap pintu membawa glif yang sepadan.
Buta warna

Tiga saluran kebolehbacaan

Mod buta warna dihidupkan secara lalai dan mencetak glif tersendiri pada setiap bata dan setiap pintu, jadi warna bukan satu-satunya cara untuk mengisih. Rona, bentuk dan stud semuanya membawanya.

Kebolehcapaian

Boleh dimainkan tanpa melihat

VoiceOver menamakan setiap bata mengikut warna, bentuk dan kedudukan serta menawarkan luncuran dan pertukarannya sebagai tindakan, seperti “Luncur ke kiri, keluar melalui pintu merah”. Ia memberitahu tempat bata berhenti dan apa yang pulang, dan petunjuk menamakan luncuran serta pertukaran. Ketik dua kali dengan dua jari meminta petunjuk; rotor mencari bata istimewa, matlamat, halangan dan pintu.

Sistem

Siri, Pintasan, Spotlight

Siri boleh menjawab tentang nyawa, masa isi semula, Bata Harian dan bintang kampung. Widget, Aktiviti Langsung, Spotlight, Pintasan dan penapis Fokus membawa permainan ke dalam ciri sistem Apple; ciri Apple Intelligence yang disokong bergantung pada peranti dan sistemmu. iCloud menyimpan kemajuan merentasi perantimu.

Selesaikan papan. Berjalan sedikit lebih jauh.

Di luar talian, dengan sebelah tangan, kira-kira dua minit setiap papan, dan sabar menunggu di sudut sehingga kamu mahu menggerakkan satu lagi bata.

Muat turun di App Store

Di App Store · iOS 5.1.1

Luncurkan bata pulang. Padankan warna. Tempuhi Kembara.

Teka-teki luncur dan padan yang tenang dengan 2,000 papan, 167 kampung binaan bata dan sembilan kawan bata 3D. Luncurkan bata ke ruang kosong atau pulang melalui pintu yang sama warna, tukar dengan jiran, dan susun tiga atau lebih sebaris. Tiada pemasa, sampai bila-bila; setiap papan boleh dimainkan di luar talian.

  • Leret bata ke arah ruang kosong dan ia berhenti di tempat kamu lepaskan; luncurkannya ke pintu yang sama warna dan ia pulang. Leret ke arah jirannya untuk menukar kedudukan, dan tiga atau lebih yang sama warna dalam satu baris akan hilang. Matlamat pintu mengira bata yang kamu hantar pulang dan bata warnanya yang kamu hilangkan.

  • Empat sebaris menghasilkan peletup baris; bentuk L atau T menghasilkan bom; segi empat menghasilkan dart pemburu; lima sebaris menghasilkan bom warna. Ketik bata istimewa atau gabungkan dua untuk pembersihan lebih besar.

  • Dua belas jenis papan, kampung demi kampung. Pada sesetengahnya, bata jatuh dan bata baharu masuk; pada yang lain tiada apa yang jatuh dan papan terbuka semasa kamu bermain. Bata panjang, besar, L dan T meluncur sebagai satu bahagian dan hanya keluar melalui pintu yang sama lebar dengannya; peti, ais, mangga, lumut, patung, tapak termeterai, pintu beku dan pintu berkiraan menjadi halangan. Papan tamat sebaik matlamatnya tercapai, dan baki langkah menjadi peletup untuk skor lebih besar. Penyelesai mencari jalan kemenangan untuk setiap papan sebelum ia dikeluarkan. Papan Sukar, Sangat Sukar dan Bos mengubah cabaran sepanjang Kembara.

  • VoiceOver menamakan setiap bata mengikut warna, bentuk dan kedudukan serta menawarkan luncuran dan pertukarannya sebagai tindakan, seperti “Luncur ke kiri, keluar melalui pintu merah”. Ia memberitahu tempat bata berhenti dan apa yang pulang, dan petunjuk menamakan luncuran serta pertukaran. Ketik dua kali dengan dua jari meminta petunjuk; rotor mencari bata istimewa, matlamat, halangan dan pintu.

  • Siri boleh menjawab tentang nyawa, masa isi semula, Bata Harian dan bintang kampung. Widget, Aktiviti Langsung, Spotlight, Pintasan dan penapis Fokus membawa permainan ke dalam ciri sistem Apple; ciri Apple Intelligence yang disokong bergantung pada peranti dan sistemmu. iCloud menyimpan kemajuan merentasi perantimu.

  • Komuniti dan Lapor pepijat dalam Seting aplikasi membuka Komuniti OutBrick: minta bantuan, laporkan pepijat, cadangkan idea dan undi apa yang seterusnya. Laporan daripada aplikasi tiba dengan peranti, versi dan tahapmu sudah diisi. Baca tanpa log masuk; gunakan e-mel, Google atau Apple untuk menyertai perbualan.

Komuniti

Baharu dalam 5.1 · Slide & Match

Versi 5.1 membawa Slide & Match kepada kesemua 2,000 papan: dua belas jenis papan; bata panjang, besar, L dan T; kad ringkas kali pertama kamu menemui setiap idea baharu; tindakan luncur VoiceOver; Komuniti dan Lapor pepijat dalam Seting; dan Seting dalam Liquid Glass. Versi 5.1.1 membaiki kad petua yang boleh menyebabkan papan kelihatan beku.