Gratis di App Store

Sebuah jalan raya yang terbuat dari balok.

Teka-teki geser-dan-cocokkan yang tenang dengan 2.000 papan, 167 desa dari balok, dan sembilan teman balok 3D. Geser balok ke ruang kosong atau pulang lewat gerbang sewarna, tukar balok bersebelahan, dan sejajarkan tiga atau lebih. Tanpa pengatur waktu, selamanya; setiap papan bisa dimainkan offline.

  • 2.000 papan terverifikasi pemecah
  • 167 desa dari balok
  • Tanpa jam, di mana pun
  • Main offline
Peta Petualangan di Kota Taman: jalan berpaving balok yang berkelok di antara rumah dan pohon dari balok mainan, dengan penanda level bernomor di sepanjang jalan.

01Coba papan geser klasik di browsermu

Papan yang tampak mustahil, padahal tidak.

Demo browser ini mempertahankan teka-teki geser OutBrick yang lama: pindahkan balok keluar lewat gerbang yang sewarna, dengan urungkan tanpa batas di sini. Ini game web terpisah yang lebih sederhana, bukan game iOS; aplikasi iOS menambahkan pencocokan, tukar, balok spesial, target, dan bintang berbasis skor.

Papan:Fajar

Target 3Langkah 0

Fajar, 5 by 5 board, 3 bricks left

Seret atau usap balok untuk menggesernya. Dengan keyboard, Tab ke papan dan gunakan tombol panah untuk memilih balok, lalu tahan Shift dan tekan panah untuk menggesernya, atau tekan Enter lalu panah. Escape meletakkan balok yang diangkat. Control atau Command Z mengurungkan langkah. Balok meluncur sampai dihentikan dinding, balok lain, atau gerbang berwarna lain, dan keluar lewat gerbang yang sewarna.

Gerbang: Red heart gate on the right edge, row 2; Blue square gate on the bottom edge, column 4; Yellow triangle gate on the left edge, row 5.

  1. Papan OutBrick yang padat di awal level, balok memenuhi bingkai.

    Seret balok

    Balok bergerak sejauh kamu menyeretnya, sampai ada yang menghentikannya — dinding, tetangga, atau gerbang yang menolak warnanya.

  2. Papan OutBrick di tengah permainan, dengan kunci, gembok, peti kayu, dan gerbang berwarna di sekeliling tepinya.

    Temukan gerbangnya

    Gerbang warna, kunci dan gembok, balok beku yang perlu tiga geseran untuk mencair, generator, konveyor, peti kayu, dan arena berbentuk H, L, atau tanda tambah.

  3. Kartu tuntas setelah menyelesaikan papan OutBrick, dengan bintang dan koin.

    Bintang mengikuti skormu

    Game iOS saat ini memberi bintang berdasarkan ambang skor papan. Kecocokan, balok spesial, rentetan jatuhan, dan penyelesaian dengan sisa langkah menambah skor. Demo browser tetap memakai aturan bintang lama berdasarkan target langkah.

  • 2,000papan, masing-masing terbukti bisa diselesaikan
  • 100bab berisi dua puluh level
  • 0jam, pengatur waktu, atau hitung mundur
  • 8jenis rintangan: gerbang, kunci, es, peti kayu, dan lainnya

02Petualangan

Tidak ada yang berupa gambar lukisan di jalan ini.

Ke-167 desa di sepanjang jalan raya dibangun tonjolan demi tonjolan dari balok — tanah, jalan, pohon, lampu, dan bangunan ikoniknya. Dua puluh delapan tempat menghadirkannya, masing-masing dengan palet, paving, penanda level, dan gerakannya sendiri, dan lapisan variasi membuat setiap pengulangan terasa sebagai tempat yang berbeda.

  1. Kota Taman, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Kota TamanLevel 1–12
  2. Clover Farm, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Clover FarmLevel 13–24
  3. Seashell Beach, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Seashell BeachLevel 25–36
  4. Unicorn Meadow, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Unicorn MeadowLevel 37–48
  5. Button Factory, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Button FactoryLevel 49–60
  6. Ember Volcano, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Ember VolcanoLevel 61–72
  7. Rainbow Canal, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Rainbow CanalLevel 73–84
  8. Moonlit Meadow, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Moonlit MeadowLevel 85–96
  9. Kebun Musim Gugur, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Kebun Musim GugurLevel 97–108
  10. Snowflake Village, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Snowflake VillageLevel 109–120
  11. Coral Cove, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Coral CoveLevel 121–132
  12. Honeybee Hollow, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Honeybee HollowLevel 133–144
  13. Mata Air Bambu, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Mata Air BambuLevel 145–156
  14. Crystal Valley, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Crystal ValleyLevel 157–168
  15. Cloud Carnival, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Cloud CarnivalLevel 169–180
  16. Dinosaur Grove, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Dinosaur GroveLevel 181–192
  17. Desert Oasis, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Desert OasisLevel 193–204
  18. Kota Sakura, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Kota SakuraLevel 205–216
  19. Spaceport Gardens, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Spaceport GardensLevel 217–228
  20. Pelabuhan Bajak Laut, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Pelabuhan Bajak LautLevel 229–240
  21. Hutan Jamur, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Hutan JamurLevel 241–252
  22. Royal Rose Court, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Royal Rose CourtLevel 253–264
  23. Waterwheel Woods, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Waterwheel WoodsLevel 265–276
  24. Rel Bunga Matahari, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Rel Bunga MatahariLevel 277–288
  25. Peppermint Plaza, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Peppermint PlazaLevel 289–300
  26. Firefly Wetlands, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Firefly WetlandsLevel 301–312
  27. Bukit Lavender, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Bukit LavenderLevel 313–324
  28. Alun-Alun Perayaan, desa dari balok di peta Petualangan OutBrick.
    Alun-Alun PerayaanLevel 325–336

Jalan memutar enam kali menuju level 2.000, dan setiap putaran adalah jam yang berbeda dalam sehari.

  1. First Light
  2. Market Day
  3. Festival Gardens
  4. Hidden Courtyards
  5. Windmill Walk
  6. Grand Promenade
Dua belas level

Desa adalah tempat, bukan bab

Setiap desa berisi dua belas level dan bernilai tiga puluh enam bintang. Bab dihitung terpisah — tetap seratus bab, masing-masing dua puluh level.

Dibangun, bukan dilukis

Satu kosakata balok

Setiap lempeng punya kedalamannya sendiri di bawahnya, permukaan membulat, garis terang di atas, dan sambungan di kaki — dengan tonjolan hanya di bagian atas yang terbuka. Karena itulah dua puluh delapan tempat yang berbeda tetap terasa sebagai satu dunia.

Melampaui 2.000

Jalannya terus berlanjut

Setelah papan ke-2.000, kurva yang sama terus menghasilkan alamat, yang dipecahkan di perangkatmu sendiri sebelum kamu melihatnya.

03Sembilan teman balok

Mereka hidup di dunia benda yang sama denganmu.

Karakter 3D sungguhan, bukan stiker yang ditempel di atas teka-teki. Tiga di antaranya berbagi layar berandamu sekaligus dan para pemerannya bergantian saat kamu bermain — satu melambai pamit dan pergi, yang lain datang dan menyapa. Mereka bereaksi saat kamu mencoleknya, mengikutimu dengan mata saat kamu memiringkan ponsel, dan masing-masing punya gerakan kemenangannya sendiri.

Kenalan dengan para teman

BlooMelirik jam tangannya di antara papan, lalu berputar saat kamu menuntaskan satu.

PeachCemas sepanjang jalan, lalu bersorak saat tumpukan akhirnya terbuka.

SproutMenanyakan hal yang tidak ditanyakan orang lain. Dua lompatan dan satu putaran saat berhasil.

BrickoMenghitung repetisinya, mengacungkan jempol, dan memamerkan otot saat papan tuntas.

ZippyLupa arah di tengah kalimat. Berputar saat dicolek, melompat tiga kali saat menang.

VioMenilai langkahmu seperti lagu dan bergoyang mengikuti ketukan 112 bpm.

MossPepatah ladang, sepatu kerja, dan satu tepuk tangan pelan saat kamu pantas mendapatkannya.

FlurryTeh, syal, dan lambaian lembut. Ujung syalnya berayun sedikit terlambat.

PoppyMendongeng, dan melambaikan tongkat sihir yang memancarkan bintang.

Para teman bergerak dan berbicara lewat balon teks. Mereka tidak bersuara — vokalisasi karakter dihapus pada 21 September 2026. Pengumuman VoiceOver tidak berubah.

04Berapa biayanya bagimu

Dikatakan terus terang, karena kebanyakan game tidak.

OutBrick punya nyawa dan punya iklan. Inilah persisnya cara keduanya bekerja, tanpa ada yang dibulatkan demi keuntungan kami.

Dua kalimat yang tidak boleh kami tulis, karena dulu benar dan sekarang tidak: “tanpa iklan” dan “tanpa nyawa”.

OutBrick dirilis dengan kedua janji itu, dan keduanya berubah. Kemurahannya ditingkatkan, bukan mekaniknya dihilangkan — dan di halaman inilah kami mengatakannya.

  1. Nyawa adalah harga kalah di sebuah papan — bukan harga memainkan atau menuntaskannya.

    Membuka papan memerlukan nyawa tetapi tidak memakainya. Menuntaskan papan juga tidak memakainya. Nyawa berkurang saat kamu menolak lanjutan ketika langkah habis, keluar setelah melangkah, atau mulai ulang setelah melangkah. Lima nyawa, delapan dengan Pass Balok; satu terisi setiap tiga puluh menit.

  2. Urungkan pertama di setiap papan gratis dan tidak bisa habis.

    Setelah itu, urungkan diambil dari tangki berisi lima yang terisi satu setiap dua puluh lima menit. Papan yang tidak punya langkah lagi akan mengacak dirinya sendiri secara gratis.

  3. Talinya adalah batas langkah, bukan jam.

    Papan menampilkan sisa langkah; tidak ada jam atau hitung mundur. Saat batas tercapai, lima langkah tambahan seharga 300 koin, lalu 500, lalu 900 dalam percobaan yang sama; video berhadiah menambah dua langkah, lalu satu, lalu UFO gratis. Keluar atau menuntaskan papan mengatur ulang tangga harga koin.

  4. Sepuluh pilihan video sukarela · tanpa batas tontonan harian

    Mulai iOS 5.4.1, sepuluh pilihan video berhadiah sukarela tidak memiliki batas tontonan harian dari game. Penawaran tetap bergantung pada syarat hadiah, ketersediaan iklan, dan persetujuan. Versi lama mungkin masih memiliki batas sebelumnya. Tanpa banner atau iklan sela otomatis; video hanya dimulai saat kamu memilihnya.

  5. Koin dan booster bersifat opsional. Tidak ada langganan.

    Hapus Iklan dan Brick Pass menghentikan permintaan iklan. Hadiah yang memenuhi syarat dapat diklaim tanpa video dalam jatah harian bebas iklan yang terpisah dan syarat tiap hadiah. Pembelian ini tidak memberikan sumber daya gratis tanpa batas. Versi lama mungkin berbeda.

05Dibuat untuk Apple

Satu pembelian. Satu progres. Lima tempat untuk memainkannya.

iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro, dan game Apple Watch mandiri. Dengan masuk ke iCloud, perangkat baru melanjutkan tepat dari tempat perangkat lama berhenti — level, koin, rentetan, Koleksi, dan semuanya. Datanya ada di iCloud-mu, bukan di tempat kami.

  • iPhone
  • iPad
  • Mac
  • Apple Vision Pro
  • Apple Watch
OutBrick di iPad: layar beranda, dengan Peach, Bloo, dan Sprout berdiri di depan desa dari balok.
OutBrick di iPhone: papan padat di level 214, dengan gerbang berwarna di sekeliling bingkainya.
OutBrick di iPhone: Koleksi kartu balok, Bloo dan Peach dalam penampilan sehari-hari, bersorak, berpikir, emas, malam, dan permen.
Layar Terkunci

Aktivitas Langsung & widget

Aktivitas Langsung di Layar Terkunci dan Dynamic Island, widget Layar Utama, dan aksesori Layar Terkunci, semuanya membaca cuplikan bersama yang sama.

Game Center

Papan peringkat dan 57 pencapaian

Papan peringkat sepanjang masa, lima puluh tujuh pencapaian, dan tantangan yang bisa kamu kirim ke orang yang benar-benar kamu kenal.

Pesan

Stiker dan tantangan

Aplikasi iMessage dengan stiker dan tantangan yang bisa langsung kamu kirim ke percakapan, tanpa ada yang perlu keluar dari Pesan.

Papan OutBrick dalam mode buta warna: setiap warna balok punya simbolnya sendiri — belah ketupat, persegi, silang, bintang — dan setiap gerbang memakai simbol yang sama.
Buta warna

Tiga saluran keterbacaan

Mode buta warna menyala secara bawaan dan memberi simbol khas pada setiap balok dan setiap gerbang, sehingga warna tidak pernah menjadi satu-satunya penanda. Rona, bentuk, dan tonjolan semuanya ikut membedakan.

Aksesibilitas

Bisa dimainkan tanpa melihat

VoiceOver menyebut setiap balok menurut warna, bentuk, dan posisinya serta menawarkan geseran dan tukarnya sebagai tindakan, seperti “Geser ke kiri, keluar lewat gerbang merah”. VoiceOver menyebutkan tempat balok berhenti dan apa yang pulang, dan petunjuk menyebutkan geseran maupun tukar. Ketuk dua kali dengan dua jari untuk meminta petunjuk; rotor menemukan balok spesial, target, penghalang, dan gerbang.

Sistem

Siri, Pintasan, Spotlight

Siri bisa menjawab soal nyawa, waktu isi ulang, Balok Harian, dan bintang desa. Widget, Aktivitas Langsung, Spotlight, Pintasan, dan filter Fokus membawa game ke fitur sistem Apple; fitur Apple Intelligence yang didukung bergantung pada perangkat dan sistemmu. iCloud menyimpan progres di semua perangkatmu.

Tuntaskan papan. Melangkah sedikit lebih jauh.

Offline, satu tangan, sekitar dua menit per papan, dan senang menunggu di pojok sampai kamu ingin memindahkan satu balok lagi.

Unduh di App Store

Di App Store · iOS 5.1.1

Geser balok pulang. Cocokkan warna. Jalani Petualangan.

Teka-teki geser-dan-cocokkan yang tenang dengan 2.000 papan, 167 desa dari balok, dan sembilan teman balok 3D. Geser balok ke ruang kosong atau pulang lewat gerbang sewarna, tukar balok bersebelahan, dan sejajarkan tiga atau lebih. Tanpa pengatur waktu, selamanya; setiap papan bisa dimainkan offline.

  • Usap balok ke ruang kosong dan balok berhenti di tempat kamu melepasnya; geser ke gerbang sewarna dan balok pulang. Usap ke balok sebelahnya untuk menukarnya, dan tiga atau lebih yang sewarna dalam satu baris akan hilang. Target gerbang menghitung balok yang kamu pulangkan dan balok sewarna yang kamu hilangkan.

  • Empat sejajar membuat peledak garis; bentuk L atau T membuat bom; persegi membuat panah pelacak; lima sejajar membuat bom warna. Ketuk balok spesial atau gabungkan dua untuk pembersihan yang lebih besar.

  • Dua belas jenis papan, desa demi desa. Di sebagian papan, balok jatuh dan balok baru turun; di papan lain tidak ada yang jatuh dan papan terbuka seiring permainan. Balok panjang, besar, L, dan T bergeser sebagai satu kesatuan dan hanya bisa keluar lewat gerbang selebar dirinya; peti kayu, es, gembok, lumut, patung, petak tersegel, gerbang beku, dan gerbang hitung menghalangi jalan. Papan selesai begitu targetnya tercapai, dan sisa langkah menjadi peledak untuk skor yang lebih besar. Pemecah menemukan jalan menang untuk setiap papan sebelum dirilis. Papan Sulit, Super Sulit, dan Bos mengubah tantangan di sepanjang Petualangan.

  • VoiceOver menyebut setiap balok menurut warna, bentuk, dan posisinya serta menawarkan geseran dan tukarnya sebagai tindakan, seperti “Geser ke kiri, keluar lewat gerbang merah”. VoiceOver menyebutkan tempat balok berhenti dan apa yang pulang, dan petunjuk menyebutkan geseran maupun tukar. Ketuk dua kali dengan dua jari untuk meminta petunjuk; rotor menemukan balok spesial, target, penghalang, dan gerbang.

  • Siri bisa menjawab soal nyawa, waktu isi ulang, Balok Harian, dan bintang desa. Widget, Aktivitas Langsung, Spotlight, Pintasan, dan filter Fokus membawa game ke fitur sistem Apple; fitur Apple Intelligence yang didukung bergantung pada perangkat dan sistemmu. iCloud menyimpan progres di semua perangkatmu.

  • Komunitas dan Laporkan bug di Pengaturan aplikasi membuka Komunitas OutBrick: minta bantuan, laporkan bug, usulkan ide, dan beri suara untuk apa yang berikutnya. Laporan dari aplikasi tiba dengan perangkat, versi, dan levelmu sudah terisi. Baca tanpa masuk; gunakan email, Google, atau Apple untuk ikut bercakap.

Komunitas

Baru di 5.1 · Slide & Match

Versi 5.1 menghadirkan Slide & Match ke semua 2.000 papan: dua belas jenis papan; balok panjang, besar, L, dan T; kartu singkat saat pertama kali kamu menemui setiap ide baru; tindakan geser VoiceOver; Komunitas dan Laporkan bug di Pengaturan; serta Pengaturan dalam Liquid Glass. Versi 5.1.1 memperbaiki kartu tips yang bisa membuat papan tampak membeku.