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打造从容的游戏 与我们一起。

OutBrick 是一个小型、远程优先的团队,正在制作一款尊重玩家的益智游戏。我们正在招聘: 5 个职位。

开放职位

五个座位。

全部远程办公,面向居住在以下地区的人: 英国、法国、德国、西班牙、美国或加拿大.

  • 内容营销负责人

    负责 OutBrick 的文字和故事:日志、App Store 文案、发布说明和新闻中心,全都用对玩家说实话的语气来写。

    • 市场
    • 远程
    • 全职
  • 玩家体验(游戏 UX)设计师

    塑造 OutBrick 上手的感觉——从第一个棋盘到第 2,000 个——横跨 iPhone、iPad、Mac、Vision Pro 和 Apple Watch。

    • 设计
    • 远程
    • 全职
  • AI/机器学习工程师——关卡生成与求解器

    打造 OutBrick 棋盘背后的系统:程序化关卡生成、验证每个棋盘的求解器,以及温和的设备端个性化。

    • 工程
    • 远程
    • 全职
  • 社区与社交媒体经理

    在 TikTok、YouTube、Instagram 和 Snapchat 上建立并壮大 OutBrick 社区,并维护那些用这款游戏进行创作的创作者。

    • 社区
    • 远程
    • 全职
  • 增长与 App Store 优化(ASO)专员

    帮助更多合适的玩家找到 OutBrick:App Store 产品页面、关键词、自定产品页面、App 内活动和推广效果衡量。

    • 市场
    • 远程
    • 合同

为什么选择 OutBrick

我们的工作方式。

小

每个人都在改变这款游戏

OutBrick 是一家小公司。你做的东西会交到五个 Apple 平台的玩家手中,你可以指着它说“这是我做的”。

从容

一款从容的游戏,从容地做

我们做的是一款没有时钟的谜题游戏,也努力用同样的方式工作:节奏稳定,规划实在,没有赶工文化。

坦诚

我们说明它如何运作

我们如实告诉玩家生命、广告和购买如何运作。我们彼此之间,以及在招聘中对你,也同样坦白。

远程

从第一天起就远程优先

我们在家办公,以书面方式沟通,跨越多个时区——与每个人商定几个小时的共同在线时间,而不是强制规定。

招聘流程

五个步骤,没有意外。

  1. 申请

    每个职位的表单:一个作品链接和一段简短说明。不必写长篇求职信。

  2. 初次通话

    与我们的创始人 Mourad Hamdi 进行三十分钟的视频通话:聊聊职位、你,以及你的问题。

  3. 实践环节

    一个贴近实际工作的小练习,控制在几个小时内——如果你愿意,也可以改为讲解你已经做过的作品。

  4. 认识团队

    和你未来最常合作的人聊一聊。

  5. 录用

    一份写明条款的书面录用通知。薪酬会尽早公开讨论,不会到最后才突然抛出。

每份申请都有真人阅读,每一步我们都会告诉你进展。

我们提供什么

坦诚以待。

薪酬和条款取决于职位、职级和你的居住地;我们会在第一次通话时告诉你,而不是在这里印出尚未与任何人商定的数字。

  • 完全远程,可在我们招聘的六个国家中任意一个工作
  • 弹性工作时间,只需约定一小段共同在线时间
  • 从第一次通话起就公开讨论薪酬
  • 有时间和空间把工作做细
  • 工作所需的工具和软件

没有适合你的职位?

无论如何都告诉我们你擅长什么吧。使用联系表单,并将主题设为“招聘”。

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