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Note di rilascio

Novità in OutBrick.

Le note che accompagnano ogni aggiornamento sull’App Store, parola per parola. La versione attuale è la 5.1.1, uscita il 8 ottobre 2026.

Versione attuale5.1.18 ottobre 2026
  1. Versione5.1.1

    Uscito

    OutBrick 5.1.1 corregge una griglia che poteva sembrare bloccata.

    In questo aggiornamento

    • Quando arrivavano mosse extra mentre era visibile una scheda di consiglio, la scheda poteva sparire continuando però a bloccare la griglia. VoiceOver trovava solo la scheda, e il tuo gesto successivo serviva a chiuderla. Ora la scheda resta finché non hai finito, e la griglia accetta subito la mossa successiva.
  2. Versione5.1

    Uscito

    OutBrick 5.1 cambia il modo di giocare ogni griglia.

    In questo aggiornamento

    • Slide & Match, su tutte le 2.000 griglie. Ora le griglie hanno spazio per muoversi. Trascina un mattoncino verso uno spazio vuoto e si ferma dove lo lasci. Fallo scivolare nella porta del suo colore e torna a casa. Trascinalo su un vicino per scambiarli, e le righe di tre o più si eliminano ancora. L’obiettivo di una porta conta sia i mattoncini che mandi a casa sia quelli del suo colore che elimini.
    • Dodici tipi di griglia, villaggio dopo villaggio. In alcune i mattoncini cadono e ne arrivano di nuovi; in altre non cade nulla, e la griglia si apre man mano che giochi. I mattoncini lunghi, grandi, a L e a T scivolano come un unico pezzo ed escono solo da una porta larga quanto loro. Casse, ghiaccio, lucchetti, muschio, statue, aiuole sigillate, porte gelate e porte limitate si mettono in mezzo, e ora le porte riempiono il bordo della griglia.
    • Impari strada facendo. Ogni idea nuova ha una breve scheda la prima volta che la incontri, e un risolutore trova una soluzione vincente per ogni griglia prima che esca.
    • Scivolare con VoiceOver. Ogni mattoncino che può muoversi offre i suoi scivolamenti come azioni, come “Scivola a destra di 1 casella”, “Scivola in alto fino in fondo, 3 caselle” o “Scivola a sinistra, fuori dalla porta rossa”. VoiceOver dice dove si è fermato il mattoncino e cosa è tornato a casa, e i suggerimenti indicano sia scivolamenti sia scambi.
    • La OutBrick Community. Community e Segnala un bug, nuovi nelle Impostazioni, aprono la nostra community sul sito: chiedi aiuto, segnala un bug o vota le idee. Segnala un bug compila il tuo dispositivo, la versione del sistema, la versione dell’app, il tuo livello e se VoiceOver, Controllo switch o Testo più grande sono attivi, così puoi andare dritto a cosa è successo.
    • Impostazioni in Liquid Glass. Interruttori e scelte nelle Impostazioni ora sono in Liquid Glass, nel verde e nel rosso di OutBrick.
    • Più facile da seguire. Esplosioni e mattoncini che cadono vanno un po’ più piano, così vedi cosa è successo, e la griglia accetta la mossa successiva appena è ferma.
  3. Versione5.0.1

    Uscito

    Grazie per ogni messaggio sulla 5.0. Questo aggiornamento nasce dai vostri commenti.

    In questo aggiornamento

    • Più veloce con VoiceOver. Il risultato di una mossa ora viene pronunciato appena la fai, invece che dopo l’animazione, e VoiceOver resta sul mattoncino che hai spostato.
    • I suggerimenti parlano di nuovo. Chiedi un suggerimento e VoiceOver ti dice quale mattoncino scambiare e in che direzione, poi ti ci porta.
    • Porte spiegate. Ogni porta ti dice come usarla, e un mattoncino davanti alla sua porta te lo segnala.
    • Impostazioni che si spiegano da sole. Ogni opzione in Impostazioni › Accessibilità ora dice cosa fa.
    • Più strumenti per VoiceOver. Un doppio tocco con due dita ti dà un suggerimento su una griglia, uno sfregamento con due dita chiude qualsiasi schermata, nuovi rotori saltano a speciali, obiettivi, ostacoli e porte, e un suono della riga facoltativo ti fa sentire dove sono i colori.
    • Le griglie finiscono quando vinci. La griglia termina nel momento in cui completi gli obiettivi. Ogni mossa rimasta diventa un raggio di riga per un punteggio più alto, e più stelle.
    • Obiettivi uguali ai tuoi mattoncini. Le icone degli obiettivi ora corrispondono esattamente ai mattoncini della griglia, in ogni villaggio e tavolozza, e un obiettivo completato resta del suo colore.
    • Siri, senza aprire il gioco. Chiedi quante vite hai, quando torna la prossima, del Mattoncino del giorno di oggi o quante stelle hai in un villaggio.
    • Trova OutBrick ovunque. Spotlight impara quali livelli e villaggi giochi, Visual Intelligence può trovare un villaggio o un amico corrispondente da una foto di mattoncini giocattolo, e i widget passano in primo piano nella tua Pila intelligente quando c’è qualcosa da fare.
    • Filtri Full immersion. Scegli se una modalità Full immersion come Riposo o Lavoro spegne la musica e mette in pausa i promemoria di OutBrick.
    • Design rinnovato. La scheda del livello, il guardaroba e le tessere del negozio ora hanno i colori di OutBrick, con testo più chiaro.
  4. Versione4.2

    Uscito

    Un gioco più impegnativo, su un Viaggio ricostruito in mattoncini.

    Le griglie ti chiedono di più

    Ci avete detto che ogni livello era troppo facile. Avevate ragione, e questa è la versione che inizia a rispondere.

    • Tutto il pacchetto di 2.000 griglie è stato ricostruito con un’asticella che sale con il capitolo: i primi livelli devono resistere a una ricerca poco profonda, i capitoli centrali a una più profonda, e la parte finale a una ancora più profonda.
    • 1.301 delle 2.000 griglie hanno nuove disposizioni. Ogni griglia è ancora dimostrata risolvibile, e ognuna si può ancora liberare senza spendere nulla.
    • È un primo passo, non un lavoro finito. Alcune griglie iniziano ancora in modo più facile di quanto vorremmo, e il lavoro continua.

    Nessun orologio

    • La modalità Rush è stata tolta da tutto il gioco. In OutBrick non c’è più nulla a tempo — il limite di mosse di ogni griglia è l’unico vincolo. Il Weekend Rush diventa Weekend Obiettivo e premia chi batte l’obiettivo di mosse.

    Il Viaggio è costruito in mattoncini

    • Sulla mappa non c’è più niente di dipinto. Tutti i 167 villaggi costruiscono terreno, strade, oggetti e monumenti in mattoncini mentre viaggi, partendo da ventotto luoghi progettati — Città Giardino, Fattoria Trifoglio, Spiaggia Conchiglia, Vulcano Brace, Borgo Fiocco di Neve, Bosco dei Funghi, Porto dei Pirati, Spazioporto e altri venti.
    • Ogni luogo ha la sua tavolozza, il suo fondo stradale, i suoi oggetti e monumenti, la sua forma dei segnalivello e i suoi movimenti.
    • La strada fa sei giri prima del livello 2.000, e ogni giro è un’ora diversa del giorno: Prime luci, Giorno di mercato, Giardini in festa, Cortili nascosti, Passeggiata dei mulini e Grande passeggiata. Tutte le 167 tappe sembrano luoghi diversi.
    • Il Viaggio ora è al centro della barra delle schede, da dove puoi tornare subito sulla mappa.
    • La Home è costruita con lo stesso linguaggio di mattoncini della strada.

    Link che funzionano di nuovo

    • Le azioni rapide della schermata Home, un link di sfida da un amico, i risultati di Spotlight, Handoff e ogni tocco su un widget ora aprono la schermata indicata invece di lasciarti nella Home.

    Chiedi un amico per nome

    • Siri e Comandi Rapidi possono portare per nome uno qualsiasi dei nove amici sul palco della Home.

    Più facile da leggere

    • Il testo secondario sui pannelli scuri è più chiaro, misurato per superare il contrasto minimo di 4,5:1 invece che valutato a occhio.
    • Con le dimensioni del testo per l’accessibilità, le etichette di Classifica, Pass, Profilo e Home vanno a capo invece di perdere l’ultima parola dietro i puntini.
    • Simboli per daltonici, VoiceOver e Riduci movimento sono invariati e sempre attivi fin dal primo avvio.

    Sulla griglia

    • Solleva un mattoncino e la griglia indica dove si fermerebbe in ogni direzione.
    • Porte limitate e porte gelate non si somigliano più, e il contrasto delle porte viene misurato rispetto a ogni cornice e cielo dei capitoli invece che valutato a occhio.
    • Il suono del passaggio dalle porte non c’è più. Suonava di continuo e non diceva nulla.

    Vale la pena tornare

    • Il badge dell’icona conta ciò che hai già guadagnato e non ritirato — missioni completate, un mattoncino del giorno, gradi del Pass da riscattare, un premio del villaggio in attesa, la riserva di vite piena. Conta le visite da fare, non i premi, quindi si ferma a nove e si può sempre azzerare.

    Una nuova icona dell’app

    • Bloo — il vero personaggio in 3D, non un suo disegno — sta su una fila di mattoncini oro, corallo e verde acqua sopra un’esplosione di luce viola, senza alcun bordo.

    Nel negozio non è cambiato nulla

    • Nessun prezzo, acquisto o regola dell’economia è cambiato. Le vite tornano ancora da sole, il primo annullamento su ogni griglia è ancora gratis, e ogni griglia si può ancora liberare senza spendere.
  5. Versione1.0

    Uscito

    Versioni precedenti

    OutBrick è uscito per la prima volta sull’App Store il 6 settembre 2026, come versione 1.0. Le note degli aggiornamenti tra allora e la 4.2 non sono riportate qui; questa pagina parte dalla 4.2.

Giochi già? L’aggiornamento ti aspetta.

OutBrick è gratis sull’App Store per iPhone e iPad. Gli aggiornamenti arrivano da soli, o dalla pagina del tuo account dell’App Store.

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